Riferimento: America's Army 3
E in più..mi ritrovo, 2 programmi (punkbusterA e B) che partono con il pc....E' il nuovo metodo per la sicurezza?
Si avviano con windows (Già che cè troppa mondezza lo stesso)
Cosi, se scarichi le cheat, te le becca prima che avvii AA3 e ti banna da solo.
ma LOL!
:lol::lol:
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a me non parte punkbuster con windows.
usi il deploy o steam?
edit: controllato meglio, parte solo pnkbstrA tra i servizi di win.
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Citazione:
Originariamente Scritto da
recs
a me non parte punkbuster con windows.
usi il deploy o steam?
edit: controllato meglio, parte solo pnkbstrA tra i servizi di win.
Uso il DEPLOY
e mi ritrovo all'avvio 2 prg. identici
solo uno ha la A e uno la B finale.
Mah!
:look::look:
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E' da ieri che comincio a giocare con regolarità, l'account ora funziona e giocando con i server Italiani il ping è basso. Speriamo che mettano a posto i training e che facciano funzionare l'anti aleasing, nel 2009 la grafica a scaletta è un controsenso!
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Il punkbuster va bene così si installa sempre come A e B!
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pensate che bello,mi ha azzeratto tutti i punti honor,respect duty ecc ecc:uhm:
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Citazione:
Originariamente Scritto da
tobia
Il punkbuster va bene così si installa sempre come A e B!
Si ma all'avvio di win????
Mi sta bene quando lanci il gioco etc etc. anche che lanci un punkbusterC se serve.
Ma se non lo uso? 2 prg che usano sui 3 o 4mb di ram, saranno anche sciocchezze, ne ho 2gb di RAM.
Però non mi piace lo stesso.
:nono:
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Punkbuster è normale così, non è l'ideale ma direi che è il meno tra i problemi attuali...
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Almeno il B lo puoi togliere come avvio in automatico, poi viene lanciato al momento del bisogno.
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ma non è ancora morto il topic? che senso ha parlare di un gioco che non esiste? :???: parliamo di solide realtà piuttosto, Duke Nukem quando esce?? :pippotto:
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Scusate per l'intrusione, sapreste dirmi come si crea un serve per giocare in LAN con AA3...?
Ho provato con hamachi e con America's Army 3 Dedicated Server ne ho creato uno ma gli altri non lo vedono....
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c'è anche un topic in merito.
cmq era previsto. il contratto era solo fino alla consegna del gioco e non per il supporto, di cui è incaricato un altro gruppo.
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Per coloro che hanno problemi di freezing (ovvera AA3 si blocca) sappiate che c'è un fix temporaneo che permette di giocare lo stesso (con qualche disagio, ma cmq si gioca).
Inoltre su richiesta dei DEV NON fate i training, visto che sono stati abilitati di default e potete già giocare le mappe a disposizione.
In game Colmoschin
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Citazione:
Originariamente Scritto da
prometheus
Per coloro che hanno problemi di freezing (ovvera AA3 si blocca) sappiate che c'è un fix temporaneo che permette di giocare lo stesso (con qualche disagio, ma cmq si gioca).
Inoltre su richiesta dei DEV NON fate i training, visto che sono stati abilitati di default e potete già giocare le mappe a disposizione.
In game Colmoschin
quoto pienamente...
inoltre per chi ha problemi di freeze può eseguire questo procedimento:
Citazione:
ok people, heres a really nice fix for the freeze bug that has been plagueing us all...I dont know if this is really relevant anymore but here it is anyways, and the success rate is 90-100% for me big smile
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Ok here we go:
1. navigate to your AA3\Binaries folder
2. create a new text document and name it deleteTempFiles.bat
3. edit this .bat file and insert the following text:
del *.0
del *.1
del *.2
del *.3
del aa3_edata.client.fmap
4. close and save..
5.create a shortcut on your desktop of this bat file..
Run this file EVERY time you leave a server big smile
U can also go right-click>properties on this bat file and select a hotkey combination of your choosing, so that you can execute it while ingame
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the 2 sources:
http://forum.americasarmy.com/viewtopic.php?t=299457
http://forum.americasarmy.com/viewtopic ... 22#2825222
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fatta un'ottima partita poco fa
rimasti in 2,mappa alley
la tensione era alta,visto che io ero ferito gravemente e pure il mio compagno
poi alla fine abbiamo perso miseramente
c'è da dire che molti non ti curano,anche se sei a terra sanguinante come un cane :uhm:
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I nemici sono troppo uguali agli alleati, da lontano è quasi impossibile distinguerli.
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elmetto.
c'era anche nel vecchio AA questa lamentela, è una questione di "occhio".
con l'abitudine anche in questo diventerà immediato trovare quei particolari (arma che hanno, elmetto, dettagli dell'abbigliamento) che faranno distinguere i nemici dagli alleati.
credo sia anche voluto per evitare che si spari a tutto quello che si muove.
cmq nella minimappa sono segnati gli alleati se hai bisogno di una certezza.
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Citazione:
Originariamente Scritto da
'Hoot'
I nemici sono troppo uguali agli alleati, da lontano è quasi impossibile distinguerli.
E' così anche nella realtà, forza soldato, datti da fare :sisi:
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Citazione:
Originariamente Scritto da
Gabi.2437
E' così anche nella realtà, forza soldato, datti da fare :sisi:
:uhm:
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La possibilità di comunicare vocalmente l'hanno abilitata questa volta (vale a dire una sorta di Teamspeak integrato)?
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E' normale che questa sia la mia interfaccia?
http://g.imagehost.org/0534/AA3_1.jpg
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anche da me è così a 1280x1024 su un 17"...............sembra di guardare un film x(
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Ma da cosa dipende? E' sempre uno dei tanti errori che ha il gioco?
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