Visualizzazione Stampabile
-
Re: [4] [multi] Classifica vendite hardware
Citazione:
Originariamente Scritto da
hunter123
Mah io non sono d'accordo...Okami su un portatile non ce lo vedo per niente, è quello il punto, vi aspettate titoli da console casalinghe su un portatile...Sinceramente io il portatile lo vedo più per i puzzle game ( e su DS ce ne sono di belli), per i non giochi, per i platform (Kirby, Super Mario Bros), e per i giochi alla Animal Crossing...boh poi è una mia personale opinione.
esatto :sisi: io francamamente mi sono un pò stufato di giocare a tetris (il padre dei puzzle game portatili :asd: ) e quando è uscita la psp ho gridato al miracolo...peccato per i troppi porting dalla ps2 e per alcune scelte discutibili fortuna che le cose stanno lentamente....molto lentamente :bua: migliorando
infondo non chiediamo poi tanto solo affiancare ai puzzle game qualche gioco un pò più serio :sisi:
-
Re: [4] [multi] Classifica vendite hardware
Io non chiedo gli stessi giochi delle console casalinghe. Non sarebbe giusto ne sensato.
Chiedo solo che siano fatti dei giochi con una cert profondità e capaci di garantire una buona sfida al videogiocatore, senza essere eccessivamente facili o "poveri" di contenuti e tecnicamente.
Sono stufo di giochini venduti a cinquanta euro costati niente alle software house. Chiedo ottimi platform e buoni rpg, sparatutto a scorrimento, racing game giocabili e adventure 3d con tutti i crismi (un tomb raider ce lo vedrei benissimo, ma anche la conversione del primo soul reaver, oltre a brand nuovi).
Vanno bene tutti i giochini presenti, ma devono essere bilanciati da ben altri giochi capaci di invogliare chi di videogiochi se ne intende!
-
Re: [4] [multi] Classifica vendite hardware
Citazione:
Originariamente Scritto da
hunter123
Mah io non sono d'accordo...Okami su un portatile non ce lo vedo per niente, è quello il punto, vi aspettate titoli da console casalinghe su un portatile...Sinceramente io il portatile lo vedo più per i puzzle game ( e su DS ce ne sono di belli), per i non giochi, per i platform (Kirby, Super Mario Bros), e per i giochi alla Animal Crossing...boh poi è una mia personale opinione.
Da quando un titolo più complesso e longevo deve per forza essere accostato al tipico gioco casalingo?
-
Re: [4] [multi] Classifica vendite hardware
Citazione:
Originariamente Scritto da
MaxPayne84
Da quando un titolo più complesso e longevo deve per forza essere accostato al tipico gioco casalingo?
Si tratta di differenziazione: Non fanno le console portatili per replicare quello che fa già un gioco casalingo, ma per offrire un'esperienza di gioco diversa, più veloce, immediata, semplice e fruibile in poco tempo.
-
Re: [4] [multi] Classifica vendite hardware
Citazione:
Originariamente Scritto da
hunter123
Si tratta di differenziazione: Non fanno le console portatili per replicare quello che fa già un gioco casalingo, ma per offrire un'esperienza di gioco diversa, più veloce, immediata, semplice e fruibile in poco tempo.
Nn è differenziazione, è semplicemente voglia di far male il proprio lavoro.
Le console portitli nn sono nate per offrire un esperienza di gioco diversa, ma sono state pensate per offrire la possibilità di giocare anche quando nn si è a casa(nn per dire ma i cosidetti giochi da portatile, veloci ed immediati, li trovi anche sulle console casalinghe).
-
Re: [4] [multi] Classifica vendite hardware
Citazione:
Originariamente Scritto da
hunter123
Si tratta di differenziazione: Non fanno le console portatili per replicare quello che fa già un gioco casalingo, ma per offrire un'esperienza di gioco diversa, più veloce, immediata, semplice e fruibile in poco tempo.
E' "speculazione": hanno scoperto che,grazie alle console portatili,possono sviluppare giochi con 4 soldi,poi venderli a poco meno dei giochi per le console da casa.
Chiamali fessi,se fossi nei loro panni farei esattamente la stessa cosa.
Da videogiocatore,però,non riesco proprio ad essere contento.
-
Re: [4] [multi] Classifica vendite hardware
Nessuno mette più le classifiche usa? Allora le metto io :D
Settimana dal 10/6 al 17/6
DS: 98,005 / 12,808,492
Wii: 83,971 / 3,376,407
PSP: 51,860 / 8,464,851
PS2: 48,356 / 44,163,937
X360: 41,166 / 6,374,531
GBA: 21,541 / 40,614,338
PS3: 21,292 / 1,531,310
GC: 2,674 / 12,685,799
XB: 21/ 15,932,968
-
Re: [4] [multi] Classifica vendite hardware
per fortuna la supremazia del wii è circostritta al paese del sol levante :sisi:
la psp non se la cava poi tanto male in america :sisi:
-
Re: [4] [multi] Classifica vendite hardware
Bè anche in america...se non è proprio supremazia...poco ci manca :D
-
Re: [4] [multi] Classifica vendite hardware
Citazione:
Originariamente Scritto da
CX3200
per fortuna la supremazia del wii è circostritta al paese del sol levante :sisi:
la psp non se la cava poi tanto male in america :sisi:
oddio, sempre il doppio della xbox (e quattro volta la ps3)
-
Re: [4] [multi] Classifica vendite hardware
Citazione:
Originariamente Scritto da
CX3200
per fortuna la supremazia del wii è circostritta al paese del sol levante :sisi:
la psp non se la cava poi tanto male in america :sisi:
Siccome ce l'ho dal day one dico per fortuna che non è solo circoscritta al sol levante. :asd:
Ormai raggiunge il 360 in un terzo del tempo di commercializzazione, vende un sacco ovunque c'è poco da dire. :sisi:
-
Re: [4] [multi] Classifica vendite hardware
Citazione:
Originariamente Scritto da
Onslaught
E' "speculazione": hanno scoperto che,grazie alle console portatili,possono sviluppare giochi con 4 soldi,poi venderli a poco meno dei giochi per le console da casa.
Chiamali fessi,se fossi nei loro panni farei esattamente la stessa cosa.
Da videogiocatore,però,non riesco proprio ad essere contento.
Ma perche' considerare il cliente sempre come il c0glione di turno ? ...o il videogiocatore come quello che vuole un determinato prodotto ?
Se vendono e' perche' il mercato vuole determinati giochi...se il cliente non e' soddisfatto o comunque c'e' una fetta di mercato da conquistare...arriva la sony di turno e fa la playstation oppure la nintendo di turno col Wii o il ds...
Un sacco di persone che conosco, non videogiocano, perche' principalmente ci sono giochi dove bisogna applicarsi, dove c'e' una trama fondamentalmente infantile...un non gioco, come e' definito, e' perfetto per questa categoria di persone... uno svago da fare ogni tanto... (E la nintendo e' stata brava ad aprire il mercato anche in questa direzione...e chi puo' cavalca l'onda prima di raggiungere la saturazione).
Per non parlare del prezzo...indipendentemente del rapporto qualita' prezzo, chi non e' appassionato di videogiochi, ma che ci giocherebbe ogni tanto (il classico sfizio)i soldi della x360 e ps3 non li sborserebbe....
...e aggiungo...il ds l'ho preferito alla psp, primo per il touch screen (che vale piu' della grafica), e secondo per i suoi non giochi...visto che lo uso realmente come una console portatile...non lo uso a casa...
-
Re: [4] [multi] Classifica vendite hardware
Citazione:
Originariamente Scritto da
Orologio
Ma perche' considerare il cliente sempre come il c0glione di turno ? ...o il videogiocatore come quello che vuole un determinato prodotto ?
Se vendono e' perche' il mercato vuole determinati giochi...se il cliente non e' soddisfatto o comunque c'e' una fetta di mercato da conquistare...arriva la sony di turno e fa la playstation oppure la nintendo di turno col Wii o il ds...
Un sacco di persone che conosco, non videogiocano, perche' principalmente ci sono giochi dove bisogna applicarsi, dove c'e' una trama fondamentalmente infantile...un non gioco, come e' definito, e' perfetto per questa categoria di persone... uno svago da fare ogni tanto... (E la nintendo e' stata brava ad aprire il mercato anche in questa direzione...e chi puo' cavalca l'onda prima di raggiungere la saturazione).
Per non parlare del prezzo...indipendentemente del rapporto qualita' prezzo, chi non e' appassionato di videogiochi, ma che ci giocherebbe ogni tanto (il classico sfizio)i soldi della x360 e ps3 non li sborserebbe....
Dove avrei parlato di videogiocatori?
E' tutta una questione di convenienza: meglio realizzare un gioco che costa poco,piuttosto che uno che costa uno sproposito,visto che,comunque vada,col primo rischi poco(anche vendendo poco,si può rientrare dei costi sostenuti e guadagnare),coi secondi rischi tantissimi.
Se il gioco stravende è la stessa cosa: se il gioco è costato poco guadagni una barca di soldi.
Visto che la tendenza,per me,è evidente da tanto tempo,non mi meraviglia per nulla che si assecondi un mercato così redditizio(infatti è da un pò che dico che ci saranno dei grossi cambiamenti).
Francamente dei gusti e di quello che fanno tutte le persone che non sono io,non potrebbe fregarmene di meno(d'altronde perchè dovrebbe? Il mio divertimento,o mancato divertimento,dipende da come vivo io il gioco,non da come lo vivono gli altri).
-
Re: [4] [multi] Classifica vendite hardware
E' vero che su ds ci sono tanti non-giochi, ma non mancano i giochi "veri". Io per esempio sto giocando a l'ultimo castelvania ed è veramente un bel gioco. Inoltre il ds oltre ad aver aperto il mercato verso giocatori meno appassionati di noi, ha permesso anche che il genere degli strategici funzionasse a dovere su un portatile grazie al touch screen.
Il ds mi ha soddisfatto in pieno, mentre per la psp sto ancora aspettando Limbo.
-
Re: [4] [multi] Classifica vendite hardware
Citazione:
Originariamente Scritto da
Onslaught
Dove avrei parlato di videogiocatori?
E' tutta una questione di convenienza: meglio realizzare un gioco che costa poco,piuttosto che uno che costa uno sproposito,visto che,comunque vada,col primo rischi poco(anche vendendo poco,si può rientrare dei costi sostenuti e guadagnare),coi secondi rischi tantissimi.
Se il gioco stravende è la stessa cosa: se il gioco è costato poco guadagni una barca di soldi.
Visto che la tendenza,per me,è evidente da tanto tempo,non mi meraviglia per nulla che si assecondi un mercato così redditizio(infatti è da un pò che dico che ci saranno dei grossi cambiamenti).
Francamente dei gusti e di quello che fanno tutte le persone che non sono io,non potrebbe fregarmene di meno(d'altronde perchè dovrebbe? Il mio divertimento,o mancato divertimento,dipende da come vivo io il gioco,non da come lo vivono gli altri).
è il mio stesso timore. Parlando con amici siamo arrivati pero' ad ipotizzare che questi volumi di vendite wii e DS siano dovuti per gran parte al fatto che tutti i piu' giovani ci possono tranquillamente giocare (e il fatto che manhunt2 sia bannato dalla N stessa dimostra quanto puntino sul mantenere la console "family oriented").
guardiamo il forum stesso,l'eta' media non e' bassissima ed infatti gli utenti wii, escludendo i simpatizzanti N e quelli alla ricerca di un po' di novita', non sono poi cosi' tanti se rapportati ai volumi di vendita.
Secondo me queste nuove console sono ottime piattaforme per i nuovi videogiocatori e anche per chi cerca qualcosa di nuovo non cosi' legato alla definizione di videogioco che abbiamo adesso.
tutto IMHO :sisi:
-
Re: [4] [multi] Classifica vendite hardware
Come ho scritto da qualche altra parte...bisognerebbe vedere se questa nuova fascia di mercato, acquista tanto software...
Perche' se videogiocano una volta al mese...e' redditizia solo per la vendita di hardware...
Le vendite di software wii come stanno messe ?
-
Re: [4] [multi] Classifica vendite hardware
Citazione:
Originariamente Scritto da
))_Stefano_((
Inoltre il ds oltre ad aver aperto il mercato verso giocatori meno appassionati di noi, ha permesso anche che il genere degli strategici funzionasse a dovere su un portatile grazie al touch screen.
Infatti ne hanno fatti addirittura due belli in 2 anni e mezzo(e non mi risultano altri advance wars,fire emblem ecc. in uscita): decisamente LA console degli strategici.
-
Re: [4] [multi] Classifica vendite hardware
Citazione:
Originariamente Scritto da
Orologio
Come ho scritto da qualche altra parte...bisognerebbe vedere se questa nuova fascia di mercato, acquista tanto software...
Perche' se videogiocano una volta al mese...e' redditizia solo per la vendita di hardware...
Le vendite di software wii come stanno messe ?
io penso che tra questi la maggior parte abbandonera' il videogioco ma molti si appassioneranno. Pure per noi alla fine non e' stato cosi' diverso,molti dei nostri primi giochi erano piu' dei passatempi che non reali videogames (anche se c'erano gia' titoli di ottimo spessore).
Oggi la maggior parte dei videogiochi ha una complessita' che puo' spiazzare i nuovi arrivati. Un fps, uno strategico, un terza persona........i meccanismi di gioco sono spesso non immediati.
sono di nuovo ottimista sul futuro!!
-
Re: [4] [multi] Classifica vendite hardware
Citazione:
Originariamente Scritto da
Pottinus
io penso che tra questi la maggior parte abbandonera' il videogioco ma molti si appassioneranno. Pure per noi alla fine non e' stato cosi' diverso,molti dei nostri primi giochi erano piu' dei passatempi che non reali videogames (anche se c'erano gia' titoli di ottimo spessore).
Oggi la maggior parte dei videogiochi ha una complessita' che puo' spiazzare i nuovi arrivati. Un fps, uno strategico, un terza persona........i meccanismi di gioco sono spesso non immediati.
sono di nuovo ottimista sul futuro!!
Secondo me i giochi di una volta erano più complessi, al contrario quelli attuali tendono a invertire la tendenza diventando sempre più semplici(sia come meccaniche che come difficoltà complessiva).
Tra l'altro è difficile trovare un FPS, un terza persona e uno strategico con meccanismi di gioco poco immediati(questi ultimi se sono complessi ora di certo una volta lo erano altrettanto).
-
Re: [4] [multi] Classifica vendite hardware
Citazione:
Originariamente Scritto da
MaxPayne84
Secondo me i giochi di una volta erano più complessi, al contrario quelli attuali tendono a invertire la tendenza diventando sempre più semplici(sia come meccaniche che come difficoltà complessiva).
Tra l'altro è difficile trovare un FPS, un terza persona e uno strategico con meccanismi di gioco poco immediati(questi ultimi se sono complessi ora di certo una volta lo erano altrettanto).
credo che ciò sia anche figlio dei tempi. Oggi abbiamo tutti fretta, con pochissimo tempo a disposizione. Ci lamentiamo se perdiamo 10, 15 minuti.
Credo che ciò si stia riflettendo anche sull'aspetto ludico (soprattutto perchè, a differenza del passato, sempre più persone adulte giocano, persone che hanno meno tempo degli altri)
-
Re: [4] [multi] Classifica vendite hardware
i giochi semplici e intuitivi ci sono sempre stati, anzi una volta era la regola. Forse qualcuno ha smarrito la parola Arcade.....
-
Re: [4] [multi] Classifica vendite hardware
Citazione:
Originariamente Scritto da
pierleo
oddio, sempre il doppio della xbox (e quattro volta la ps3)
boh io guardo le vendite totali e la 360 ha venduto il doppio del wii quindi non mi sembra in supremazia in america :roll:
-
Re: [4] [multi] Classifica vendite hardware
Considera che Xbox è in commercio dal Novembre 2005 , mentre Wii da Novembre 2006.
Wii ha venduto di media 422.000 al mese , mentre 360 una media di 335.000 .
-
Re: [4] [multi] Classifica vendite hardware
Citazione:
Originariamente Scritto da
Pottinus
(e il fatto che manhunt2 sia bannato dalla N stessa dimostra quanto puntino sul mantenere la console "family oriented").
La stessa cosa che ha fatto Sony.
-
Re: [4] [multi] Classifica vendite hardware
Citazione:
Originariamente Scritto da
pierleo
oddio, sempre il doppio della xbox (e quattro volta la ps3)
Infatti...se poi teniamo conto che quello USA è un mercato dove Microsoft gioca in casa e Sony e sempre andata bene...direi che anche lì c'è supremazia.