Re: Topic classe Sciamano
Citazione:
Antares ha scritto ven, 18 novembre 2005 alle 16:06
mmm e se li tolgo da imp fire nova totem e mi tengo quelli su reincarnation?
se stai expando reincarnarsi prima e' comodissimo, se fai pvp il fire nova totem che si sprigiona dopo soli 2 secondi e' una manna dal cielo http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Re: Topic classe Sciamano
l'improved fire nova è di un'utilità unica, paradossalmente è la cosa che mi manca di più dopo aver respeccato reso
Re: Topic classe Sciamano
Re: Topic classe Sciamano
raga non ci capisco piu nulla !!
volevo un templaite tank con dei buoni shock ma che non rallenti le cure se viene colpito
magari anche con il wind fire potenziato...
il problema è 1 se prendo il windfire mi posso dimenticare Improved Lesser Healing Wave
allora ho pensato di lasciar perdere il wind fire per fermarmi a Flurry quindi mi veniva fuori una cosa tipo questa :
Elemental
Concussion Rank 5
Convection Rank 5
Reverberation Rank 5
Improved Fire Nova Totem Rank 2
Elemental Total: 17
Enhancement
Ancestral Knowledge Rank 5
Thundering Strikes Rank 5
Improved Ghost Wolf Rank 2
Improved Lightning Shield Rank 3
Flurry Rank 5
Enhancement Total: 20
Restoration
Improved Healing Wave Rank 5
Tidal Focus Rank 3
Improved Reincarnation Rank 2
Improved Lesser Healing Wave Rank 4
Restoration Total: 14
Total
Total Points Spent: 51
Level Required: 60
allora ora posso decidere se prendere le 2h o lasciare fire nova a 2 e usare lo scudo .... cosa mi consigliare ?? come ho gia detto expo sempre da solo ma spesso mi diverto a fare stragi al bg consigli plssssss
Re: Topic classe Sciamano
nessuno che da la sua opinione ??
Re: Topic classe Sciamano
è una buona build. Considera che in quanto ibrido ti troverai in situazioni da scudo+1h per offtankare e in situazioni da 2h-che-fa-tanto-male (pvp contro i cloth, instance non difficili, per curare in raid ecc).
Quindi potresti banalmente togliere un punto da improved lightning shield e metterlo sulle mazze e asce a 2 mani.
Re: Topic classe Sciamano
quindi verrebbe fuori una roba del genere
Elemental
Concussion Rank 5
Convection Rank 5
Reverberation Rank 5
Improved Fire Nova Totem Rank 2
Elemental Total: 17
Enhancement
Ancestral Knowledge Rank 5
Thundering Strikes Rank 5
Improved Lightning Shield Rank 2
Two-Handed Axes and Maces Rank 1
Flurry Rank 5
Enhancement Total: 18
Restoration
Improved Healing Wave Rank 5
Tidal Focus Rank 5
Improved Reincarnation Rank 2
Improved Lesser Healing Wave Rank 4
Restoration Total: 16
Total
Total Points Spent: 51
Level Required: 60
mha mi conviene potenziare la quantita massima di mana o la % di blocco ?? e poi per expare cosa mi converrebbe potenziare prima dei tre rami ??
p.s. grazie mille per aver risposto
Re: Topic classe Sciamano
direi mana più di shield, ma sono preferenze... non è particolarmente critico. Ti dico mana perchè il più grande problema dello sciamano è che tutto quello che facciamo costa una cifra e andare oom è quantomai facile. In questa ottica potresti anche considerare la possibilità di non prendere imp. healing wave ma di prendere l'altro talento di tier 1 di resto, che abbassa il costo delle magie di cura.
Però ti conviene cominciare a mettere punti in enhancement poi in elemental, secondo me, quindi hai tempo per decidere.
Ultima cosa che non avevo notato: imp. ghost wolf è abbastanza superfluo al 60, ma per livellare è decisamente comodo (un'ottima via di fuga). Considera la possibilità di non prendere proprio imp. lightning shield e di mettere quei due punti sul lupotto. Tieni conto che imp. lightning shield 3/3 ti fa fare 228 danni per proc dell scudo invece di 198 (al rank massimo), che è carino da avere ma non è detto che sia critico. Un lupo quasi instant invece si dovrebbe rivelare più utile.
Comunque ti sto dicendo come mi sono trovato io nel mio livellaggio, poi decidi tu per come giochi tu... se il lupo non lo usi mai non lo stare a migliorare http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Re: Topic classe Sciamano
grazie mille per i consigli faro come dici tanto è praticamente certo che al 60 dovro respaccare quindi anche se sbaglio qualche talentuccio amen http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
grazie ancora ciaooo
Re: Topic classe Sciamano
ciao
emm come dire...
quardando il templaite che avevo postato mi sono accorto che non avevo punti sufficenti per poter prendere il ramo successivo anche se il sito me lo faceva fare lostesso....
quindi oltre a cambiar sito ho cambiato anche build ovviamente
e come al solito chiedo un parere sopratutto sul ramo enchantment per il talento shild ligtnight e se il resto va bene http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
grazie mille per la pazienza
emm mi ero dimenticato di mettere il link http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_razz.gif
http://www.worldofwarcraft.com/info/clas ses/shaman/talents.html?0500501052000005 00522010500102000005005000000000
Re: Topic classe Sciamano
solida ed essenziale, non sono però sicuro che valga la pena mettere punti in resto se non si va sopra il 10. I talenti veramente fighi di restoration sono ILHW, TM e NS, fermarsi ai primi 10 punti per risparmiare mana su totem e cure può avere un senso, ma può anche avere senso reinvestire quei 10 punti a portare su elemental ad elemental fury (caaaaaaaari critici da 1200 ghgh) più punticini sparsi..
Provala però, alla fine dipende molto dall'equip (quanto mana hai? quanto danno fai in melee? ecc) e dal tuo modo di giocare http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
Re: Topic classe Sciamano
Ciao a tutti;
Sono uno sciamano di 31, e sto sul ramo Restoration.
Ho appena preso Windfury;
Ho letto molto sul fatto che voi abbinate un arma 1h veloce con Rockbitter, e un arma lenta 2h con Windfury.
Perche?
Non mi torna questo fatto, avendo un arma 1h veloce ho piu possibilita che mi entri Windfury rispetto ad un arma lenta.
Qualcuno mi spiega il ragionamento?
Re: Topic classe Sciamano
Citazione:
Dorian. ha scritto gio, 24 novembre 2005 alle 16:45
Ciao a tutti;
Sono uno sciamano di 31, e sto sul ramo Restoration.
Ho appena preso Windfury;
Ho letto molto sul fatto che voi abbinate un arma 1h veloce con Rockbitter, e un arma lenta 2h con Windfury.
Perche?
Non mi torna questo fatto, avendo un arma 1h veloce ho piu possibilita che mi entri Windfury rispetto ad un arma lenta.
Qualcuno mi spiega il ragionamento?
perche' se ti entra con un arma a 1h windfury fai 1/4 del casino che combini con un arma a 2h a cui procca windfury http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
cmq non ti credere, procca con l'arma a 2h
si usa il rockbiter con l'arma a 1h perche' di solito il danno di un arma a 1h e' inferiore rispetto alle altre armi (armi a 2h e staff) e quindi con il rockbiter alzi di parecchio il danno
Re: Topic classe Sciamano
Voi da sciamani vissuti usate le staffe o vi tenete lo scudo?
Re: Topic classe Sciamano
Citazione:
Dorian. ha scritto gio, 24 novembre 2005 alle 17:33
Voi da sciamani vissuti usate le staffe o vi tenete lo scudo?
io adesso uso solo la illusionary rod, penso che lo scudo sia ottimo per curare dato che se ti prendono di mira (magari aggri troppo con le cure) te assorbi un po' di quei danni e dai tempo dal tank di riprendere l'aggro (penso)
anche curare con una staff e' un ottima scelta dato che quasi sempre forniscono + intelletto e spirito di un arma a 2h qualsiasi (le staff le buttero' via se mai uscira' il finkle lava dredger http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif )
Re: Topic classe Sciamano
Ti conviene avere sempre dietro una 2h da dps, una 2h con statistiche da healer, e uno scudo+1h per (off)tankare. Ibiridi ftw ^^
Re: Topic classe Sciamano
Ma quando parlate di 2h, parlate sempre di staffe?
Quel punticino in 2h axe/mace ce lo buttate?
Re: Topic classe Sciamano
io ce l'ho messo... ma intendila come vuoi, esistono anche staves da dps (poche ma ci sono) http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
E soprattutto esistono un sacco di asce e mazze a due mani da caster, quindi in tutte le build che considero per lo sciamano ci sono 11 punti in enhancement.
Re: Topic classe Sciamano
HOLAAAAAAAAAA
tristemente ho respeccato ieri passando da una solidissima 22/29(che trovi nelle pagine precedenti)/0 ad una 0/19/32 per instance(chi ha detto i 3/8 EARTHFURY gridavano vendetta http://forumtgmonline.futuregamer.it...lookaround.gif )
adesso un paio di considerazioni agli amici shamani novizi:
se ti trovi ad expare da solo abbandona il ramo resto e punta sul ramo enhancement(non enchantment); il GW ridotto non è fondamentale perchè dovresti puntare a messimizzare i danni e prenderne il meno ossibile, se ti mettono alle corde non credo che avresti il tempo di scappare. i 5 tp in iLHW sono oltremodo inutili: se quardi al ramo resto per le instance, non ci aranno mai delle situazioni che ti impediranno di castare una lesser, molto piu utile ridurre il tempo delle HW a 2.5...i 5 punti per ridurre del 5% le cure sono oltremodo inutili in quanto(numeri alla mano) la cura che spammi maggiormente in instance è LHW, che al rank massimo costa 380mp e ti garantirebbe un risparmio di 19mp....assolutamente inutili inquanto con un mana pool di 6500 ti restituirebbero 323mp che non servono nemmeno per castare la cura di cui prima. Molto piu utile ridurre del 10% il costo dei totem: piazzando un GRACE, un FIRE res, ed un altro totem risparmi il mana necessario a castare la cura di cui sopra...perchè do per scontato che uno shamano piazzi totem e non se ne stia li a far finta di essere un healer...Oltremodo logico sprofondare verso il tide(non vedo altro scopo per il ramo resto) e deviare anche verso PURIFICATION che rende le nostre cure piu utili
tornando ad uno shamano melee: non spendere i talenti in ANCESTRAL KNOWLEDGE(il 5% di 4500 sono 225 punti....nulla), parti piuttosto con shield specialization, che con il suo 5%, oltre al 5,40% nativo porta la possibilità di bloccare al 10,40%(ed esistono anche ecnhant che danno un ulteriore 2% al blocco e scudi già incantati in questo senso), unito al 5.40% di parry, ed ad un dodge almeno del 13%(assolutamente raggiunibile per uno shamano che cerca lo scontro fisico) ti rendono difficile da beccare(che va sempre bene). Non investirei mai i 3 talenti negli scudi magici(ma qui è una questione di gusti piu che di reale inutilità, come mi ha fatto notare l'amico BEATO), ma trovo piu utili i 5tp in anticipation(che aumentando la defense di 10 riduce le possibilità di subire un critico, anche se non di molto). I due IMPROVE sia del Rb che del WIN FURY(non fire http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif ) li prenderei solo per far numero, dato che salvo iRB gli altri sono un po inutili(iWF aumenta la percentuale del 2%...molto poco). Infine, ma solo per il posizionamnento nel tier, TOUGHNESS che aumenta l'armor totale(ne senti i benefici da subito)
Il ramo elemental propone la scelta quasi obbligata del trittivco Concussion-Convenction-Reverberation, per poi passare alla catena che porta a elemental mastery(che raddoppia il critico degli shok) e magari strizza l'occhio anche a CLEARCASTING(che quando procca aiuta molto uno shamano melee)
Insomma, a conti fatti loo shamano io non lo vedo molto come un mage, non ha attacchi a distanza devastanti e sopratutto non può allontanarsi al volo mentre il nemico è inchiodato al sulo senza possibilità di muoversi, e per una cura instant spendi 20 talenti che potrebbero essere spesi molto meglio negli altri due rami, meglio considerarlo un melee con ottima propensine ai danni magici, ma sempre un melee. il gioco è pieno di armi e scudi e trinket da utilizzare alla bisogna.
HO DETTO http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_frown.gif
Re: Topic classe Sciamano
Citazione:
unfratello ha scritto ven, 25 novembre 2005 alle 19:51
cut
praticamente sono in disaccordo su tutto http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...ons/ahsisi.gif
allora tutto imho eh:
ancestral knowdledge > shield spec : 5% è poco ma non è trascurabile se hai un equip con molta int, mentre è utile in pvp solo se usi 1h e scudo
Improved Lightning Shield decisamente utile considerando anche il buff della prossima patch
Tidal Focus è tendenzialmente più utile della Imp Healing Wave ma dipende dallo stile di cura
Ancestral Healing è fondamentale se hai un build resto molto più di totemic focus (in pvp usi soprattutto totem molto economici in termini di mana, in pve è meglio prendere tidal focus per risparmiare mana)
anticipation è un talento da tanking e non serve a una mazza http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
Re: Topic classe Sciamano
appunto di pende se fai pvp o pve
a mc puoi avere tutti gli stili che ti pare, ma se spari cure da 3/2.5 sec ti muore il tank e ti cacciano sai con chi prendertela http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
in pvp vedo lo shamano come una macchina melee...ma su questo saremo in disaccordo nei secoli. Troppe cose manca allo shamano per farlo diventare un caster degno di nota. Non sono certo i critici da 1200 a determinarne la potenza come caster, al contrario quando meni meni. hai lo scudo, il flurry, ecc. in tal caso, 5 punti di anticipation ti necessitano per passare al tier successivo, e lo shield lo puoi usare lo stesso, senza dover far dipendere il tuo scontro dalla quantità di mana(magari lo usi prima dello scontro o nel momento topico se lo shok è in cd e ti servono danni...ma sugli scudi ti davo ragione e li ho posti come un problema dipendente dalle vedute singole)
pace? http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_cool.gif
Re: Topic classe Sciamano
A quanto mi risulta, +defence in PvP è "useless". Quindi di conseguenza anche Anticipation è inutile. http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Re: Topic classe Sciamano
Ho appena iniziato uno shaman, mi potete dire dove mettere i talenti?Per ora nn voglio puntare sulle cure.
Re: Topic classe Sciamano
Ciao,scusate la mia intromissione nel vostro topic,ma volevo farvi una domanda.
L'altra sera chiacchieravo con un amico warrior e ,come dice jacoposki,whinavamo sullo shaman,quando a un certo punto è stato detto che per voi dell'orda il paladino è una bestia nera come per noi lo shaman...Vi volevo chiedere conferma,visto che secondo me il paladino non regge il confronto con lo shaman.Grazie a tutti e scusate di nuovo l'intromissione di un hunter nel topic degli shaman.
Re: Topic classe Sciamano
più che bestia nera è frustrante da combattere. Ha cure rapide ed efficienti, se usa i seal rank 1 spreco più mana io a tenerlo purge-ato che lui a rimetterli su, può resettare il combattimento per due volte senza problemi. E' una lunga, dolorosa e complicata battaglia di mana.
E quando il tipo maneggia una TuF e gli entra SoC sono problemoni. Anche perchè WF su un pala non ha molto senso usarlo, essendo danno fisico su un plate.
Insomma, io, con la mia spec e il mio equip, non ho abbastanza dps per tirare giù un pala senza problemi.