Re: Zone: Battle for Middle Earth
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nickventola ha scritto lun, 30 gennaio 2006 alle 18:31
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Fenixx ha scritto dom, 29 gennaio 2006 alle 16:07
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chan ha scritto mar, 10 gennaio 2006 alle 18:52
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Shinuviel ha scritto mar, 10 gennaio 2006 alle 11:20
Warcraft è il migliore secondo me in multiplayer, considerate le mille patch per equilibrare le razze ed i custom games che si possono realizzare (basta vedere Dota). Non so come sarà il 2 ma il primo episodio di tbfme aveva una pecca enorme nella costruzione degli edifici (li potevi mettere solo in posti prestabiliti e numericamente limitati...che boiata assurda), che cmq pare sia stata superata nel 2, almeno così sembra dai trailer, e le razze mi sono sembrate sbilanciate pur avendoci giocato molto poco...inoltre gli eroi erano troppo forti, dei semi dei.
Pensa che cosa buffa...secondo me il fatto che gli edifici si potessero costruire solo in posti prestabiliti in questo gioco è un enorme pregio. Quando ho visto che sul 2 non sarà così mi è scesa una lacrimuccia e sto aspettando con le dita incrociate sperando che lo spirito di gioco che ne derivava non sia mutato più di tanto.
Pensa come è buffa la vita
http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
...ah...ovviamente considero tbfme il miglior strategico uscito sin ora...sia per i single che per il multy...
http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif
guarda sono da sempre un amante di LOTR e il gioco mi è piaciuto veramente tanto ma nn puoi dirmi che lo ritieni il miglior strategico.....a livello di gioco la tattica non vale per niente e SOPRATTUTTO in SP prova a creare di partenza SOLO fattorie e poi fai Legolas,Aragorn e Gimli noterai che vinci facilmente contro il COM a livello molto difficile e questa tattica non puoi dirmi che è "strategica" sembra + RPG una volta creati gli eroi le truppe sono inutili.......esempio superficiale :(Gandalf a liv 6 che mi sfonda il portone.....ma dai sù)
se fai solo fattorie e gli eroi,
a livello massimo di dififcoltà il pc ti sfonda il .... anche in poco tempo... ricorda che per rispecchiare sia il libro che il film gli eroi è corretto che siano particolarmente abili, rimane il fatto che da soli difficilmente vincono gli scenari
http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/nonsifa.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/nonsifa.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/nonsifa.gif
ti sbagli........vinco lo stesso alla max. difficoltà..
Re: Zone: Battle for Middle Earth
Domani dovrebbe essere disponibile il demo ufficiale di bfme2, 1.3Gb di roba! http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_eek.gif
Re: Zone: Battle for Middle Earth
Re: Zone: Battle for Middle Earth
Re: Zone: Battle for Middle Earth
qui c'è il link al countdown :
http://www.gamespot.com/promos/2006/batt leformiddleearth2-demo/
La demo sarà disponibile un pò di tempo (1 ora forse) in esclusiva su gamespot, poi spunteranno link un pò ovunque http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif
Re: Zone: Battle for Middle Earth
Se succedo come per Empire at War, scordiamoci di scaricare ad una velocità decente per le prime ore... e poi qui si parla di oltre un giga di roba... ma farle un pò più piccini ste demo...
Re: Zone: Battle for Middle Earth
lol in sto periodo tra beta e demo nn ho quasi piu' spazio su pc, cmq mi sa che nn la scarico che ho gia' la beta http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_confused.gif
Re: Zone: Battle for Middle Earth
Re: Zone: Battle for Middle Earth
update della situazione:
per ora ci sono solo 2 siti per scaricare:
- download.com che da servizio temporaneamente interrotto
- gamespot che per gli utenti registrati, ma non paganti, dice che non c'è più spazio...
morale: per ora, come previsto, ci tacca di aspettare
Re: Zone: Battle for Middle Earth
Re: Zone: Battle for Middle Earth
Re: Zone: Battle for Middle Earth
Re: Zone: Battle for Middle Earth
Re: Zone: Battle for Middle Earth
Ho iniziato adesso da http://www.filecloud.com/files/file.php? file_id=2895 dopo un'attesa di circa 15 min... su file planet c'è una coda di più di mezz'ora...
Re: Zone: Battle for Middle Earth
io scaricato stamattina da gamershell senza coda, scaricavo solamente a 180/200k dall'ufficio, forse hanno limitato gli accessi
stasera conto di provarlo
ciao ciao
Re: Zone: Battle for Middle Earth
Idem. Scaricato 'stamattina da Gamershell. Appena finisco di studiare lo provo... http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/ehm.gif
Re: Zone: Battle for Middle Earth
io l'ho trovato nettamente superiore al precedente capitolo.
Mi piace l'idea di essere libero nella costruzione.
Notevoli animazioni, bella grafica, buon audio e un esercito grande quanto basta.
Carine anche le navi, anche se per ora non mi pare se ne sentiva la necessità.
Re: [ BFME ] Topic Ufficiale
Re: [ BFME ] Topic Ufficiale
Finito di scaricare ed installare ora... ma sono matti: non è possibile fare una demo che occupi su disco più di 2 GB!!!!
Adesso lo lancio e testo le prime impressioni
Re: [ BFME ] Topic Ufficiale
commento preliminare dopo il tutorial base e una skirmish veloce.
confermo grafica tragicamente pixellosa delle ombre... immagino a qualcosa che veerrà risolto immediatamente.
grafica nel complesso parente del primo gioco: in generale tutto ha un sapore di già provato, nel senso che più che un II potrebbe essere un I e mezzo.
In effetti di materiale nuovo ce ne è per cui un'espansione sarebbe stato troppo corposa, peccato che il motore grafico ed i modelli siano i medesimi solamente un pò più pompati.
Dal punto di vista del gameplay posso dire poco: le costruzioni libere riallienano il gioco verso i classici RTS, anche se la struttura precedente dava un'immagine differente al gioco.
tutta l'enfasi data alla costruzione delle mura non la condivido: in realtà per me è un pacco star li a costruirmi tutta la cintam uraria, mi veniva più comodo averle gia precostruite.
sicuramente lo comprerò perché l'ambientazione vale tutto e perché in fin dei ocnti avendo amato molto il primo, se questo è un suo parente stretto... non posso non farlo mio.
comunque mi studierò meglio questa demo per valutarne meglio pregi e difetti
Re: [ BFME ] Topic Ufficiale
io ho riscontrato 3 bug interessanti:
1- nella prima partita che ho fatto, ho raggiunto la capacità massima di unità di 1100, anche se non l'avevo raggiunta con il numero di unità avendone 950. Ieri notte ho provato un'altra partita creando solo gruppi di fanteria ma non sono riuscito ad andare oltre i 1000 come capacità massima, come se fosse il limite ultimo. http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_confused.gif
2- nel menù le opzioni multiplayer e my heroes sono disattivate ma quando esco dal gioco arrivo all'ultima schermata che mostra le confezioni con la data d'uscita. Qui c'è l'ultimo pulsante di uscita QUIT. Se lo clicco esco ma se premo ESC torno al menù di gioco con i 2 pulsanti di my heroes e multiplayer magicamente attivi. Se li clicco si apre il menù a tendina con le varie opzioni ma poi non si può proseguire. http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif
3- ci sono alcuni gruppi di fanteria, che pur avendo lo stendardo vivo, non riescono a ricreare le unità mancanti di quel gruppo e sono identiche alle altre con le stesse capacità. inoltre 1 squadra non mi voleva accettare l'upgrade dello stendardo... mah... http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_neutral.gif
Re: [ BFME ] Topic Ufficiale
Mi è sembrato che finalmente ci sia un uso realistico del fuoco: con arcieri ocn frecce infuocate si posso appiccare incendi e uccidere nemici nei pressi, inoltre ai peoni è concessa l'abilità di spegnere incendi, e mi sembra di aver capito che un edificio se colpito dal fuoco dovrà essere spento per evitare che progressivamnte venga distutto dalle fiamme.
I combattimenti marini invece mi sono sembrati un orpello del tutto nemico dal punto di vista del gameplay
Re: [ BFME ] Topic Ufficiale
io non sono un grande aamante degli strategici ma questo gioco(sono fan di Tolkien)per quello che ho provato mi ha divertito molto.
il fuoco è micidiale
Re: [ BFME ] Topic Ufficiale
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nickventola ha scritto sab, 11 febbraio 2006 alle 14:35
Mi è sembrato che finalmente ci sia un uso realistico del fuoco: con arcieri ocn frecce infuocate si posso appiccare incendi e uccidere nemici nei pressi, inoltre ai peoni è concessa l'abilità di spegnere incendi, e mi sembra di aver capito che un edificio se colpito dal fuoco dovrà essere spento per evitare che progressivamnte venga distutto dalle fiamme.
sapevo anche io questa cosa, ed infatti appena hanno appiccato il fuoco ad un mio edificio ho mandato 2 costruttori a spegnerlo. Li vedevo pure lanciare secchiate eppure non ho risolto nulla. Il fuoco rimaneva lì. Ho allontanato i costruttori e pian piano la costruzione si è ricostruita da sola. Questo a livello medio. http://forumtgmonline.futuregamer.it...y_icons/KA.gif
Citazione:
nickventola ha scritto sab, 11 febbraio 2006 alle 14:35
I combattimenti marini invece mi sono sembrati un orpello del tutto nemico dal punto di vista del gameplay
si parlava tanto delle navi ma sinceramente mi sono sembrate un po' slegate dal contesto. Non credo influiscano in modo così drastico sul gioco e penso che nemmeno le userò poi tanto se non nelle missioni sicuramente obbligatorie. carine ma sono solo un vezzo.
I nani non hanno cavalleria di nessun genere. I goblin usano dei ragni ma i dwarf nulla.
Re: [ BFME ] Topic Ufficiale
In effetti i nani senza cavalleria mi sembrano sblianciati... però è un'impressione preliminare.
Fatto sta che sto prendendo delle sonore mazzate a livello medio... quando nel primo vincevo a livello massimo...