Voci di corridoio parlano dell'eliminazione della versione 3g...non vende una minchia....in giappone per questo mese la stanno mettendo tutti allo stesso prezzo della versione only wifi.
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Voci di corridoio parlano dell'eliminazione della versione 3g...non vende una minchia....in giappone per questo mese la stanno mettendo tutti allo stesso prezzo della versione only wifi.
In giappone la versione 3G la vendono al prezzo della Wifi... da qualche parte devono rientrarci.
Nella prima settimana sono state vendute l'76% delle scorte di PSVita WiFi, mentre solo il 52% di quelle 3G, mi sa che o la tagliano fuori o fanno un modello unico 3G+WiFi al prezzo della WiFi, altra paura che ho è che prima o poi toglieranno l'emulatore per la PSP, i primi hack che girano sono stati tirati fuori tutti tramite quello.
E nel frattempo nella settimana post-natalizia che ha visto calare tutte le vendite hardware e software in Giappone, PSP piazza circa 80'000 unitá, qualche migliaio in più di PS3. Non fosse stato per i mercati esteri credo che il vecchio portatile Sony avrebbe retto bene la concorrenza col 3DS. E forse con un poco di lungimiranza la PSP non sarebbe morta neppure qui da noi, e la PSV sarebbe potuta essere rimandata di almeno un paio d'anni (ovviamente con specifiche aggiornate).
Ma in giappone hanno tutti 3 psp a testa? o le usano come frisbee?
@King la PSP in europa la sta ammazzando Sony stessa, non investe, non importa, non spinge, la manda avanti così con gli scarti che arrivano dall'america, specialmente qui in italia arrivano solo giochini, l'ennesimo capitolo EA Sports/Ubisoft o ben ten.
Da MP.it
:rotfl: Ho il presentimento che Amazon non voglia proprio trattare la versione 3G. :bua:Citazione:
A dispetto delle sensazioni iniziali, il modello 3G di PlayStation Vita è quello che sta andando peggio in termini di vendite, in Giappone. A questa situazione già delicata si è aggiunta ieri un'informazione quantomeno fuorviante fornita da Amazon.com, che indicava tale modello della console "fuori produzione" quando si provava a prenotarlo.
La cosa è stata smentita oggi da Sony, che tramite un proprio rappresentante ha dichiarato che il modello 3G di PlayStation Vita non è stato messo fuori produzione e che l'azienda si metterà rapidamente in contatto con Amazon per far sì che l'informazione venga corretta.
Questa è la classifica hardware nipponica dal 2 all'8 Gennaio appena trascorsi...
Nintendo 3DS - 240.819
PlayStation 3 - 74.459
PSP - 71.033
Wii - 49.525
PlayStation Vita - 42.915
Nintendo DS - 7.536
Xbox 360 - 2.738
PlayStation 2 - 1.323
La PSV sembra si sia stabilizzata attorno alle 40 mila unità settimanali. La PSP invece stupisce ancora. Una console decisamente ancora attuale.
in giappone la psp è ancora molto supportata, escono molti giochi di alto livello, peccato che non escono mai dai confini nipponici :bua: nel resto del mondo la psp è ormai morta :no:
io direi di rassegnarsi che le console portatili sono definitivamente morte. perchè se a parità di prezzo potrò prendere un telefonino che fa anche da console di gioco dove sarà la differenza ? nei giochi ? sciocchezze. gli sviluppatori andranno dove è il mercato basta pensare a ff che si sposta anche su 360.Citazione:
Qualcomm ha dichiarato a Pocket-lint che il suo nuovo processore Snapdragon S4 che uscirà nei prossimi mesi sarà in grado di elaborare grafica paragonabile a quella della console Sony PlayStation Vita. "I dispositivi S4 Snapdragon arrivare nei prossimi mesi saranno confrontabili o migliori rispetto alla Vita PS in termini di grafica". Sicuramente la notizia non farà piacere a Sony che proprio con PS Vita intendeva convincere i giocatori più accaniti che uno smartphone non è sufficiente per garantire una esperienza di gioco completa. Secondo Durnil di Qualcomm la prossima generazione di videogiocatori sarà abituata a giocare con tablet e smartphone piuttosto che con le console casalinghe. A rendere Snapdragon S4 ancora più temibile da parte dei colossi dell'industria videoludica, vi è l'affermazione che Qualcomm sta lavorando attivamente con alcuni editori per far approdare alcuni grandi titoli sulle sue piattaforme hardware. In attesa di prove alla mano assimiliamo tutto con la dovuta cautela.
ho preso tutte le portatili dal gameboy ma adesso che ho un emulatore gba sul telefonino mi rendo conto di quanto sia + comodo e se ormai mi porto dietro il ds solo per professor layton penso che se potessi giocarci su cell sarebbe molto meglio.
la psp vita è il canto del cigno delle console portatili solo dedicate al gioco.
Diciamo che ora come ora un cell ha giochi piu' indicati per le partite mordi e fuggi sul treno/autobus. Giocare a giochi tradizionali con i controlli su schermo touch e' di una pallosita' immane....te lo dice uno che s'e' finito nova e 9mm su un galaxy s2. Mai piu'...
pare che sony abbia tagliato del 50% lo shipmente iniziale destinato alla Francia...mi sa che andranno molto cauti per non rischiare di trovarsi troppe console invendute sul groppone.
Se si trattasse di qualcosa di simile all''Xperia Play non credo ci sarebbe molta differenza (tranne che i giochi Android sono ottimizzati da far schifo, ma forse in futuro la situazione migliorerà), se si trattasse di qualcosa di simile all'iPhone o all'iPad invece la differenza sarebbe la stessa che passa tra l'esperienza che offrono i giochi only-Kinect e quelli che utilizzano il joypad.
Per la gioia di andro.... :bua:
http://www.youtube.com/watch?v=NOHe9...layer_embedded
negli usa è confermato che i modello 3G sarà BLOCCATO con AT&T la società che ha stretto l'accordo con sony; quindi è possibile che anche qui da noi l'operatore sia bloccato (Vodafone)
Se è così è una mega sola visto che con la 3 si hanno le migliori tariffe per i dati e non poter usare la loro sim sarà un ulteriore ostacolo all'acquisto per quanto mi riguarda.
Io se la compro prendo la versione wifi e uso il telefono come modem.
Per l'uscita europea fixerano il problema dello schermo no ? Non penso che abbiano gia sfornato tutte le psv per l'europa, fanno in tempo a sistemare anche questo problema.
Io ci sto facendo un pensiero anche grosso, la PSP non mi ha entusiasmato (infatti venduta dopo nemmeno tanto) proprio per i suoi limiti tecnici e l'eccessiva scomodità ergonomica e dello stick analogico. Sta PSV mi sembra curata molto di più sotto ogni aspetto, soprattutto quello online, cosa che cerco da parecchio tempo su un dispositivo portatile.
ho un htc desire z. e per giocare va da dio con gameboid. certo un xperia con pad sarebbe molto meglio.Citazione:
magari facessero un layton per smartphone
p.s.
che telefono hai xenon?
e magari funzionasse l'emulatore ds. stanno facendo qualcosa ma ancora non ci siamo e in ogni caso il doppio schermo richiederebbe almeno un tablet per giocarci bene
ovviamente il mercato dei giochi per android per ora è quello che è perchè l'hardware è quello che è .Citazione:
Se si trattasse di qualcosa di simile all''Xperia Play non credo ci sarebbe molta differenza (tranne che i giochi Android sono ottimizzati da far schifo, ma forse in futuro la situazione migliorerà), se si trattasse di qualcosa di simile all'iPhone o all'iPad invece la differenza sarebbe la stessa che passa tra l'esperienza che offrono i giochi only-Kinect e quelli che utilizzano il joypad.
No...perche' i controlli classici ricreati via touch sono un dito al culo...copri mezzo schermo (e ho un pizzardone di telefono) e funzionano abbastanza di merda. L'ottimizzazione non centra niente....e' proprio la mancanza del pad fisico che taglia totalmente fuori il confronto. :P
Io la presi nel 2008 se ricordo bene (era la slim&light) ed era gia vecchia :asd: probabilmente pretendevo troppo però questa PSV la vedo di gran lunga più "futureproof" della sua sorella maggiore.
Ricordo anche di esser rimasto traumatizzato dal multiplayer, non sono mai riuscito a giocare a Killzone perchè non ricordo per quale motivo non mi accettava mai l'account :asd:
Nel 2008 era vecchia? Vecchia tecnicamente? Nel 2008 non potevi prendere di meglio.
ti do ragione infatti per giocare agli action serve roba tipo xperia. ma io che sono furbo e che ho il culo che sia il mio genere preferito ci gioco a
fire emblem
final fantasy tactics
final fantasy 6
come vedi tutta roba a turni dove non devi cliccare come un pazzo rischiando di rompere tutto.
ma ci sono già i pad supplementari bluetooth
http://www.kingshopitalia.com/blog/h...s-gaming-0.jpg
quindi prima o poi il problema non si porrà +
Beh, se la PS Vita te la compri a prossima generazione casalinga inoltrata probabilmente sarà così. :asd:
Più che altro non chiedere troppo da scatole 3x2 come grafica. :asd:
Sarebbe da augurarselo, però purtroppo al momento ciascuno di quei joypad è compatibile solo con un numero predeterminato di giochi. Bisognerebbe che quei pad fossero supportati a livello di sistema operativo, standardizzati insomma. Anche così, dubito molti produttori di videogiochi li implementino, proprio perché la maggioranza della gente non li comprerà per i propri telefonini o tablet. E' un po' la stessa cosa che avviene con Wii Motion Plus, Kinect e Playstation Move: non essendo accessori obbligatori per tutti i videogiochi (come il Wii Remote o il Dual Shock 3) la loro implementazione nei videogiochi per le rispettive console è molto scarsa.
Ad ogni modo, è chiaro che in futuro cellulari, tablet e lettori multimediali (come iPod Touch e similari) soppianteranno le console portatili per quel che riguarda il casual gaming (se non l'hanno già fatto), ma i videogiochi più complessi continueranno ad uscire sulle console portatili (o comunque ibridi, come era l'N-Gage o l'attuale Xperia Play), proprio per via della maggiore comodità di gioco. Affermare il contrario è come prevedere che per via della concorrenza dei web games gratuiti in futuro non verranno più realizzati videogiochi a pagamento. Magari Michaal Pachter potrebbe trovarsi d'accordo, che ne so.
Veramente, le uniche due cose importanti che rispetto alla PSV si può dire manchino alla PSP sono i controlli a sfioramento ed il secondo analogico. Per il resto, fotocamera e microfono si potevano comprare a parte (e la fotocamera in particolare è da 1 megapixel, contrariamente agli 0,3 della PSV) e addirittura la PSP dispone di un cavo video-out che sulla nuova console portatile di Sony mi risulta mancare. Certo, la potenza è molto minore, ma nel 2004 rispetto alla PS2 era assolutamente in linea con le prestazioni di PSV oggi rispetto alla PS3.
Ad occhio, vedendo i vari hands-on filmati, non mi risulta che l'ergonomia della PSV sia parecchio migliorata. Ora sì, ci sono analogici veri e non solo uno slide pad, ma la posizione complessiva dei controlli (l'origine dei problemi) non è alterata rispetto a quella dei controlli della PSP. C'è da dire comunque che l'ergonomia della prima console portatile di Sony non è così tragica come ce l'ha dipinta il Kaimano... E' largamente accettabile.Citazione:
e l'eccessiva scomodità ergonomica e dello stick analogico
Ma anche no. Chipset come il Tegra 3 non sono poi così distanti dalle prestazioni di PSV, e lo stesso hardware di PSV potrebbe tranquillamente vedersi sul prossimo iPad, se non addirittura meglio (dopotutto è l'accoppiata "classica" ARM + PowerVR). Il problema è proprio la scarsa diffusione di controlli adatti al videogaming, e la voglia dei produttori di adottarli. Questo, e poi i costi esorbitanti degli smartphone/tablet capaci di prestazioni grafiche elevate (la stessa Xperia Play costa un centinaio d'Euro in più della PSV, pur essendo decisamente meno potente).
Ad ogni modo, anche togliendo del tutto le suddette limitazioni per i giochi su Android, iOS e Windows Phone, questo da solo non significherà automaticamente la scomparsa delle console portatili. Dopotutto tutti quanti noi possediamo un computer più o meno potente, ma questo non ci ha impedito di comprare anche una console da gioco. Ed i motivi sono quasi sempre gli stessi: i videogiochi disponibili, il prezzo inferiore dell'hardware. Cellulari e tablet per forza di cose costeranno sempre di più di una console portatile, a parità di prestazioni, perché ne vengono prodotte molte meno unità per ciascun modello rispetto agli hardware da gioco. Ciò che solitamente consideriamo la debolezza delle console, l'hardware chiuso e non aggiornabile, sul mercato per più di un quinquennio, gioca a favore dei produttori che possono preventivare un rientro dei costi molto più in là nel tempo rispetto ad un hardware destinato ad essere prodotto per nemmeno un anno. Produrre un hardware potentissimo a prezzi elevati è semplicissimo, il difficile è realizzare un hardware potente ma al minor costo possibile e che guadagnerà nel tempo.
C'è da dire che di ipad ne esce uno all'anno e di console una ogni 7+ :asd:
Se tu mi fai uscire un gioco che richiede un iphone da 600 euro per farlo girare gia parti male, se poi il sequel richiede l'iphone dell'anno successivo esa-core da 700 euro perchè con quello dell'anno prima scatta....
E come dice ExEcUtIoNeR, ci vuole un gran coraggio sia nel rilasciare su store un gioco anche solo da 35€, sia che nel comprarlo. Ovviamente parlo di Android Market e la controparte della mela.
Bof, tutto può succedere, però...
Se parliamo dell'offerta dei giochi proprietari, gli smartphone possono competere solo con gli scacciapensieri.
Se estendiamo alla possibilità di emulare:
-il touch è lamme*da
-l'utente medio di sp non se lo prende certo per i giochini del ds
-l'utente medio di sp non ha l'attention span necessaria per i giochi più complessi
-i bambini giocheranno a Nintendogs e Pokemon sullo sp?
Beh...non esageriamo ne in un lato ne nell'altro. Un grd a turni...come fanno notare...e' perfetto...anzi...con il touch rende ancor meglio. Idem rts come StarFront....tower defender...avventure grafiche....ce ne sono di generi che rendono bene su cell. :sisi:
Si che poi su ios/android ci sono un botto di giochi da pochi spiccioli che in passato avrebbero venduto a prezzo pieno su ds / psp, e viceversa molti giochi ds / psp che han venduto a prezzo pieno, su ios/android dovrebbero mettere a pochi spiccioli (tipo mercury, lumines, locoroco e tonnellate di giochi ds).
certo ma una volta che hai uno smart phone ti viene automatico cercarci il passatempo da usare in treno per direCitazione:
'utente medio di sp non se lo prende certo per i giochini del ds
pokemon gira già adeso.
ovviamente deve cambiare la logica dei prezzi anche perchè molti si sono già accorti che, al netto dei giochi gratis, è meglio prendere 30 giochi passatempo a 1 euro che 1 gioco a 30 . mi si potrà obiettare che sono giochi molto diversi come qualità e siamo d'accordo però il sudoku è il sudoku per dire, tetris è tetris , un tower defence è un tower defence , plant vs zombie è uguale e così via quindi rimanendo nell'ambito dei giochi passatempo ci sta.Citazione:
E come dice ExEcUtIoNeR, ci vuole un gran coraggio sia nel rilasciare su store un gioco anche solo da 35€, sia che nel comprarlo. Ovviamente parlo di Android Market e la controparte della mela.
cmq alla fine ci sono già alcuni gdr su telefonino ma come si diceva i limiti del sistema di controllo.
ad oggi non ha nessun senso. e se la m$ è abbaastanza furba da rendere i winphonini comptibili con alcuni giochi xbla potrebbe persino esserci un ribaltamento drastico nel mercato .
cmq per come la vedo è finita un'epoca ma ci sta. sarebbe come lamentarsi della fine dell'epoca delle cassette e dell'inizio dell'epoca cd.all'inizio i lettori cd portatili erano scomodissimi poi ci sono stati i mini cd e alla fine si è arrivati agli mp3..
Sì, ce lo vedo il bambino a spendere 700 euro per il cellulare, per scaricarsi poi l'emulatore ed il gioco illegale, sperando che giri, al contrario di pagare 100 euro del ds, giocarlo al day one sul supporto originale e con l'online abilitato :asd:
E allora giochiamoci solo giochi in flash su computer, tanto son gratis, chi me lo fa fare di giocarmi uno Skyrim. Se hai preso una console portatile non è che ci devi giocare 5 minuti esatti, se sei in treno, non ci stai 5 minuti ma anche ore. Dipende come vuoi impiegare il tuo tempo, su un casual game o su un gioco serio? Io faccio spesso viaggi lunghi in treno, e son contento di potermi giocare bei giochi, ma me li gioco anche a casa, sul cellulare ho solo angry birds.Citazione:
ovviamente deve cambiare la logica dei prezzi anche perchè molti si sono già accorti che, al netto dei giochi gratis, è meglio prendere 30 giochi passatempo a 1 euro che 1 gioco a 30 . mi si potrà obiettare che sono giochi molto diversi come qualità e siamo d'accordo però il sudoku è il sudoku per dire, tetris è tetris , un tower defence è un tower defence , plant vs zombie è uguale e così via quindi rimanendo nell'ambito dei giochi passatempo ci sta.
Ma no, non c'entra proprio una mazza, passare da cassette a cd portava solo miglioramenti, non c'era nulla di cui lamentarsi, figuriamoci. Qua invece non è finita proprio nulla, le console portatili sono fatte solo per giocare, di conseguenza è ovvio che saranno pensate solo esclusivamente per quello, e ci saranno giochi fatti meglio. Il cellulare non è pensato per giocare, puoi anche giocare, non a caso i comandi sono ridotti all'osso e ci sono praticamente quasi solo casual games. E' esattamente come dice King, leggiti i suoi posts.Citazione:
cmq per come la vedo è finita un'epoca ma ci sta. sarebbe come lamentarsi della fine dell'epoca delle cassette e dell'inizio dell'epoca cd.all'inizio i lettori cd portatili erano scomodissimi poi ci sono stati i mini cd e alla fine si è arrivati agli mp3..
a parte che i bambini oggi hanno l'iphone ma tu proprio tu davvero mi dici che il target dei giochi sono i bambini e non i nerd trentenni ?
sono il primo che vorrey un layton su android ma ciò non toglie che il discorso è che ci stiamo arrivando non che ci si deve accontentareCitazione:
E allora giochiamoci solo giochi in flash su computer, tanto son gratis, chi me lo fa fare di giocarmi uno Skyrim. Se hai preso una console portatile non è che ci devi giocare 5 minuti esatti, se sei in treno, non ci stai 5 minuti ma anche ore. Dipende come vuoi impiegare il tuo tempo, su un casual game o su un gioco serio? Io faccio spesso viaggi lunghi in treno, e son contento di potermi giocare bei giochi, ma me li gioco anche a casa, sul cellulare ho solo angry birds.
al cellulare mancano solo i tasti di una console sui lati e uno stick. vedi xpreia. una volta che cominceranno a uscire cellulari con queste caratteristiche e hardware serio in grado di far girare giochi seri non vedo perchè uno dovrebbe comprarsi una console portatile ripeto se ci sono i giochi su uno smart phone la console solo giochi è ridondante nonchè inutile...Citazione:
Ma no, non c'entra proprio una mazza, passare da cassette a cd portava solo miglioramenti, non c'era nulla di cui lamentarsi, figuriamoci. Qua invece non è finita proprio nulla, le console portatili sono fatte solo per giocare, di conseguenza è ovvio che saranno pensate solo esclusivamente per quello, e ci saranno giochi fatti meglio. Il cellulare non è pensato per giocare, puoi anche giocare, non a caso i comandi sono ridotti all'osso e ci sono praticamente quasi solo casual games. E' esattamente come dice King, leggiti i suoi posts.