Sono andato un sacco avanti in Tomb raider Underworld!
Questo ed il Legend sono due capolavori tra tutti i tomb raider. L'anniversary era buggatissimo e molto meno divertente.
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Sono andato un sacco avanti in Tomb raider Underworld!
Questo ed il Legend sono due capolavori tra tutti i tomb raider. L'anniversary era buggatissimo e molto meno divertente.
Mi sfogo con UFC Undisputed :sisi:
Wolverine, sto ancora ripulendo il monitor dal sangue .. Epic :sisi:
Finito il demo ora di wolverine beeeeeeeello...l'ho sottovalutato, ora appena arriva intorno alle 20 sterle lo pio sìsìsì
Ho appena ucciso un Black Phantom (giocatore umano player killer in Demons Souls) che è stato evocato da un npc come boss di fine livello!
Troppo fico, è partito il filmato con il boss-liche che lo evocava e lo corrompeva con la sua robe of madness e lo mandava a combattermi, prima di spirare, scarnificato e con tanto di corona di spine :caffe:
L'ho ownato con l'arma rotta tanto per umiliarlo, non c'era bisogno nemmeno di cambiarla :caffe:
da un paio di giorno, tutti quelli che entrano nel mio reame per affrontarmi diventano naab davanti al mio Meat Cleaver e alla Full Blacksilver che sfoggio, probabilmente quando vedono tanta ferraglia davanti meditano sullo sloggare :jfs2:
gran gioco, ho finito tutti i livelli ora, se stasera torno ad un orario decente vedo di affrontare l'ultimo boss :rullezza:
Ma voi che tutto sondate e inoculate come pensate sarà prototype?
edit: ah quest'anno ad agosto se tutto va bene dovrei andare al Drachenfest ahah che taio (non ho mai partecipato a niente di simile, ma un mio amico c'è già stato due volte e io e un altro dovremmo unirci a loro quest'anno)!
[QUOTE=Absint;7374773]Ma voi che tutto sondate e inoculate come pensate sarà prototype?
[QUOTE]
Guarda non vedo l'ora che iniziano a comparire le prime recensioni, se il punteggio metascore è >= 70 lo pio di sicuro
un action in cui si usa un solo tasto per 10.000 azioni
credo sarà un po' limitato e casualone
ma invece ho visto i video del project natal di molyneux, c'è un topic dedicato nel forum? vi va di linkarmelo?
Cmq sia questa storia mi affascina non poco.
Infamous l'ho finito e tendevo a paragonarlo a Scrototype :asd:, inutile girarci intorno quel truzzo dark non può competere con Cole. No sul serio non sarà perfetto dal punto di vista tecnico ma Infamous rulla. Su ps3 è uno dei giochi che mi ha più preso.
sto attendendo con grande impazienza alan wake secondo me sarà una bomba, quando esce!?
manca parecchio absinth
Finito TR Underworld! Ma per la modalità cacciatore di tesori devo rifare tutto il gioco? non posso scegliere da quale checkpoint partire? che stress! almeno le reliquie volevo prenderle, sono solo sei!
Incomincio ad odiare Dead Rising :stress: A parte i personaggi che se sono ad un millimetro più in là, rimangono nella zona prima, ma poi si incastrano a manetta(sei hai minimo 2 persone, si incastrano sempre su quel dannato scalino prima di entrare nella sala di sicurezza), ma soprattutto quei dannati salvataggi salvano soltanto la posizione in cui sei, non gli oggetti per terra/zombie morti ecc.
Andavo ultra di fretta, avevo la moto, salvo, quando ricarico il salvataggio, moto sparita :stress: Un'altra volta mi dico, ok, ripulisco tutta la strada, salvo così poi se muoio continuo da qui...ricarico, TUTTI gli zombie rinati :stress: ma soprattutto, mi ritrovo che ho perso un casino di tempo inutilmente e sono costretto a ripetere il tutto, perchè se non ripulisco quella zona, è impossibile passare.
Per il resto è un giocone, ma sti cavolo di bugs incominciano a darmi veramente sui nervi...soprattutto perchè hai i centisimi di secondo, contati.
Finito Resident Evil 5, sto giochicchiando anche a Infinite Undiscovery ma non mi prende molto, il sistema di combattimento è odiosissimo (preferisco combattimenti a turni)
Finito ieri Demons Souls :rullezza:
con tutta la gente che lo ritiene difficilissimo, frustrante, impossibile o giù di li su internet dovrebbe essere una bella soddisfazione, ma alla fine richiede solo impegno come tutte le cose belle :sisi:
Ora credo che mi dedicherò ad infamous con un po di multi a sacred 2 :uhm:
Iniziato Silent Hill Homecoming. Non è male, sicuramente più action rispetto agli altri capitoli ma, visto il cambio che hanno subito molti Survival, non me ne stupisco più di tanto. L'unica cosa che comunque sto percependo in maniera esagerata è che i Silent Hill credo abbiano detto tutto ciò che c'era già da dire come serie.. Insomma è inutile fare 5 episodi e introdurre sempre il solito clichè "zona normale/zona marcia" con tanto di ambientazioni riciclate (l'ospedale in SH mi sta uscendo dalle orecchie oramai..). Credo che per Konami sarebbe più dignitoso chiudere la serie con un bel capitolo conclusivo e via.
Detto questo comunque finora questo capitolo, sebbene non sia un must, mi sta piacendo un po', anche se il senso di Deja Vu è veramente forte... Vedremo con la trama come procede..
è un'analisi molto intelligente e sono d'accordo, ne approfitto per segnalare che nel nuovo retro gamer c'è una preview del reboot per il wii con il confronto vs originale per psx. Probabilmente c'è scritto roba che sappiamo già, ma se stanotte rientro ad un orario decente la leggo :sisi:
si potrebbero dire le stess ocose di zelda, lo sai vero? :lul:
nella categoria "vs zelda" con me sfondi una porta aperta :jfs2:
no, dicevo a raven ;)
in realtà stavo prendendo le difese della serie di sh :sisi:
Si lo so, ma quando mai ho preso le difese di zelda? :look:
Grazie al Dan del supporto :sisi:
Comunque quello che, tutte le serie, indipendentemente dal nome, hanno di negativo è che bene o male, per tante che siano le idee, si ha sempre quel senso di "già visto", specialmente nei survival, dove l'aspetto "orrifico" dovrebbero essere appunto le situazioni "inedite"..Cioè con tutti gli ospedali che ha sembra che Silent Hill sia una città di soli dottori :asd:
Ora dico, ok, il riciclo di alcune idee ci può stare, magari dà fastidio ma vabbè, ma qui si ripropongono addirittura le stesse ambientazioni, gli stessi "effetti paura" e, finora, gli stessi nemici.. Eccheccacchio nemmeno la grafica ha fatto sto gran salto...
Per me la serie SH poteva finire con il 3 capitolo (non ho giocato a quello su PSP però) o perlomeno potevano fare un quarto capitolo che chiudesse il tutto perchè qui mi sembra un po' una raschiatura troppo forzata del barile.
Detto questo ho amato SH2 e adorato il primo SH eh :sisi:
EDIT = Cioè scusatemi, ma c'è pure la cittadina con la nebbia e i "ponti interrotti" in stile SH2...
Per me SH è finito con il secondo episodio. Con il terzo ci sono rimasto troppo male. Oltre al fatto che m'è durato pochissimo per quello che avevo speso :asd:
Vado avanti su conan che mi ha piacevolmente sorpreso.
Tonnellate di combo da provare, varietà di ambienti e nemici (per ciascuno è più utile un determinato stile di combattimento e bisogna trovare la combo migliore per stenderli), tecnico quanto basta: si può cancellare qualsiasi combo con una capriola (che tra l'altro si effettua con l'analogico destro, very good) oppure una parata, bisogna capire come comportarsi con ciascun nemico ed il button mashing non paga. E poi il gore, budella e frattaglie lordano il terreno in un'orgia di ultraviolenza che mi ha lasciato più volte basito. A guardare lo slow motion di certe combo le prime volte ero così: :o
Peccato per i limiti tecnici: quando c'è il cambio di telecamera ogni tanto si fa fatica a controllare conan, a volte i paesaggi in lontananza sono davvero BRUTTI, sembrano bitmap appiccicate allo sfondo, in più ogni tanto conan si blocca in spazi angusti. Peccato, sarebbe potuto essere un masterpiece.
Oggi pomeriggio ho preso Killzone 2 :look:
Da buon lettore di x-men e di astonishing x-men mi sto giocando X-Men le origini: Wolverine,dopo aver visto il film.Col fumetto non ci entra una seka(deadpool arma 11 lol) ma neanche i vecchi film se è per quello,bello lo stesso però.
Giocabilità alla conan/gow e trama legata al film e alla serie(meno).
Caruccio.Anche se il level desing non è sempre eccellente e a volte si resta incastrati nello scenario(o in aria).Spaccare tutto impersonando wolverine è gustoso:sisi:
iniziato Fable 2,bellissimo :rullezza:
Ah, porto avanti Dead Rising, Mass Effect e Sacred :sisi:
Guarda, come combat system secondo me si mangia anche NG2 in questa gen, in cui più di una volta ho superato situazioni con un button mashing sfrenato o con botte di qulo incredibili... Qua è tutto più ragionato. paragonato ad un NG black ne esce sconfitto invece il cimmero...
Poi ci sono alcune cosette carine come ad esempio estrarsi la freccia, impalare i nemici sugli spuntoni, attivare i triumvirati per allungare le barre (scelta di uamentare le stats un pò diversa dal solito) bruciare le capanne e lanciarci i nemici, che non trasformeranno il gioco in un capolavoro ma aumentano senza dubbio il coinvolgimento (mi sentivo troppo un barbaro quando ho bruciato l'intero villaggio ed eliminato tutti i nemici:asd: )
Sono molto soddisfatto:sisi: