xdiesp ha scritto mar, 14 dicembre 2004 alle 18:01
il programma dei prossimi giorni è: stasera faccio la 17,un pò della 18 e aggiungo sul sito qualche nota organizzativa sui savegame che riporto anche qui di seguito. Starò poi qualche giorno via,e ne approfitterò per scrivere le descrizioni dei livelli nuovi e il tutorial.
Alcuni si sono lamentati di aver fatto confusione su cosa fare per caricare i salvataggi. I file,noterete,sono tutti numerati: per il momento da 1 a 16. Nel menù "carica partita" però,si vedono i nomi originali dei livelli e basta,con i numeri non potrete orientarvi. Quindi,quale caricare per continuare la partita? Posto che sarebbe meglio fare innanzitutto un pò di pulizia nella vostra cartella hl2\save,consiglio di guardare la prima schermata che vedete nel livello nuovo e cercare il savegame che ne abbia una uguale o molto simile. In alternativa,stampate il sito e guardate le immagini da caricare nel giusto ordine.
> se hai in mente di farne una versione completa (con tutti
> i livelli moddati dico) mandami un pm e dammi una data.
certo,quando mancheranno solo i livelli finali della cittadella dirò una data,ma non so ancora bene come me la caverò con feste ed esami di mezzo. Sai che qualche anno fa resi illeggibile il SD con il talent movie "Evil Market" da tanto lo guardavo?
http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
> Ho verficato solo un decadimento del frame rate,
> è normale credo, ma dipende solo dal numero di NPC
> in più o magari la cosa non dovrebbe accadere?
va da sè che i livelli editati,con materiale extra,pesano a volte un pò di più degli originali,specie in posti molto grandi. Sono comunque pensati per scattare da niente a solo un pò su questa macchina dove li testo,che è un AMD 2.08Ghz,512ram,Geforce5600XT 256 mega. Risoluzione 1024,dettaglio massimo tranne AA zero e filtro anisotropico 2x.