Re: Resident Evil 4 PS2 prime recensioni...
ho letto la Recensione su PS2MU di questo mese ed è stata entusiastica ("9" altisonante). Tecnicamente uno dei migliori titoli mai usciti su PS2, la migliore versione di RE4, svariati Extra. Dalle schermate che ho potuto vedere il gioco sembra essere eccezionale dal punto di vista grafico. Ho potuto giocarci su GameCube ed è semplicemente splendido, ma quella grafica la PS2 non potra mai riprodurla in maniera identica. Comunque a me non interessa se graficamente è inferiore, basta che sfrutti al massimo l'Hardware della PS2 e che risulti giocabilissimo! Per Me basta e avanza http://forumtgmonline.futuregamer.it...y_icons/41.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...y_icons/41.gif Se poi tecnicamente il gioco è molto vicino alla controparte nintendiana allora gaudio e tripudio e Statua agli Sviluppatori del gioco!! http://forumtgmonline.futuregamer.it...cons/allah.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...cons/allah.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...cons/allah.gif
Re: Resident Evil 4 PS2 prime recensioni...
PS2MU è ancora concorrenza. Future non ha (ancora) comprato la Playpress, quindi non possiamo parlarne.
Re: Resident Evil 4 PS2 prime recensioni...
Comunque sia, a prescindere se il gioco piace o meno, penso si possa affermare in modo oggettivo, che il gioco in questione spreme l'hardware della Play 2 come un limone.
Inoltre credo che il gioco avrà si la grafica meno pompata della versione Cube, ma se la giocabilità rimarrà inalterata non credo che il gioco perderà fascino.
Resta quindi da vedere se il numero di nemici su schermo sarà inalterato rispetto al cubo o se invece, come nella demo, sarà minore. La cosa confortante è che finora nessuna recensione ha evidenziato questo aspetto.
Staremo a vedere.
Re: Resident Evil 4 PS2 prime recensioni...
Leggendo il forum su Gamefaqs sembra che il numero di nemici su schermo sia diminuito sensibilmente, si parla di 1 o 2 ganados in meno quando c'è il massimo affollamento...
Inoltre qualcuno, a parte la grafica, ha segnalato anche che l'inteligenza artificiale è diminuita.
Porta come esempio:
Citazione:
Quote:
There are not as many ganados actually. And the AI seems slightly worse. Try go to Dr Salvador who stands at the gate. Watch him run towards you and then turn around and run away. He won't follow you like he did in the GC version
http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_sad.gif
Mah...
Re: Resident Evil 4 PS2 prime recensioni...
uhm...sono passato un attimo in negozio a ritirare SC3 e ho intravisto il gioco perchè lo stavano testando...forse sono io ma...gli effetti di luce nelle case dalle finestre? Dovrei vedere la versione cubo affiancata ma...le texture delle case erano così...brutte? E rallentava anche sul cubo al secondo livello dalle parti del venditore quando soffiava il vento?Dovrei testarlo e comparare, ma ad un primo sguardo direi che la versione cubo se la mangia a colazione questa (e detto da me... http://forumtgmonline.futuregamer.it...lookaround.gif)
Re: Resident Evil 4 PS2 prime recensioni...
No, Dan, purtroppo queste cose te le posso confermare già io, ho giocato fin troppo la versione cubo, la conosco a memoria...
La luce che filtra dalle finestre è stata tolta, così come sono stati rimossi la gran parte degli effetti di luce e non scattava minimamente sul cubo nel livello che dici tu, se non erro, appena prima della cittadella fortificata con i ponti sospesi (il primo venditore che si incontra tanto per capirci)...
Per quanto riguarda le texture dovrei vedere la versione Play 2 per rendermene conto, dalle foto della comparazione si vedeva che erano peggiori, ma non eccessivamente, ma erano foto schifose, quindi, aspetto di provarlo.
Re: Resident Evil 4 PS2 prime recensioni...
Uhm..
Effettivamente era impossibile realizzarlo quasi uguale. A questo punto, NON è quasi uguale, vabbè se l'AI non rovina l'esperienza di gioco va bene lo stesso.. http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif
Re: Resident Evil 4 PS2 prime recensioni...
Rimango dell'idea che per chi non ha mai provato la versione cubo sarà un gioco eccezionale. Per chi lo ha già giocato, è ovvio che perderà tanto, perchè più che godersi il gioco, conterà le "mancanze".
Re: Resident Evil 4 PS2 prime recensioni...
Certo che anche se le hanno dedicato molto tempo, è pur sempre
una conversione: impossibile che "sprema" l'hardware.
Cmq pochi giorni ancora e giudicherò personalmente.
Re: Resident Evil 4 PS2 prime recensioni...
Citazione:
Dan Hero ha scritto gio, 27 ottobre 2005 alle 11:39
uhm...sono passato un attimo in negozio a ritirare SC3 e ho intravisto il gioco perchè lo stavano testando...forse sono io ma...gli effetti di luce nelle case dalle finestre? Dovrei vedere la versione cubo affiancata ma...le texture delle case erano così...brutte? E rallentava anche sul cubo al secondo livello dalle parti del venditore quando soffiava il vento?Dovrei testarlo e comparare, ma ad un primo sguardo direi che la versione cubo se la mangia a colazione questa (e detto da me...
http://forumtgmonline.futuregamer.it...lookaround.gif)
Posso confermare tutto quello che hai detto, la versione Cubo inoltre non rallenta praticamente mai fatta eccezione per gli ultimi scorci di gioco.
E comunque dici bene, detto da te vale doppio. http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Re: Resident Evil 4 PS2 prime recensioni...
Citazione:
Badman ha scritto gio, 27 ottobre 2005 alle 14:16
Citazione:
Dan Hero ha scritto gio, 27 ottobre 2005 alle 11:39
uhm...sono passato un attimo in negozio a ritirare SC3 e ho intravisto il gioco perchè lo stavano testando...forse sono io ma...gli effetti di luce nelle case dalle finestre? Dovrei vedere la versione cubo affiancata ma...le texture delle case erano così...brutte? E rallentava anche sul cubo al secondo livello dalle parti del venditore quando soffiava il vento?Dovrei testarlo e comparare, ma ad un primo sguardo direi che la versione cubo se la mangia a colazione questa (e detto da me...
http://forumtgmonline.futuregamer.it...lookaround.gif)
Posso confermare tutto quello che hai detto, la versione Cubo inoltre non rallenta praticamente mai fatta eccezione per gli ultimi scorci di gioco.
E comunque dici bene, detto da te vale doppio.
http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
se è davvero cosi quelle maledette foto dove sembra che abbia una magnificenza grafica al solito sono una presa in giro.(alemno quelle che si vedono sul sito ufficiale.)
Re: Resident Evil 4 PS2 prime recensioni...
Citazione:
Badman ha scritto gio, 27 ottobre 2005 alle 14:16
Citazione:
Dan Hero ha scritto gio, 27 ottobre 2005 alle 11:39
uhm...sono passato un attimo in negozio a ritirare SC3 e ho intravisto il gioco perchè lo stavano testando...forse sono io ma...gli effetti di luce nelle case dalle finestre? Dovrei vedere la versione cubo affiancata ma...le texture delle case erano così...brutte? E rallentava anche sul cubo al secondo livello dalle parti del venditore quando soffiava il vento?Dovrei testarlo e comparare, ma ad un primo sguardo direi che la versione cubo se la mangia a colazione questa (e detto da me...
http://forumtgmonline.futuregamer.it...lookaround.gif)
Posso confermare tutto quello che hai detto, la versione Cubo inoltre non rallenta praticamente mai fatta eccezione per gli ultimi scorci di gioco.
E comunque dici bene, detto da te vale doppio.
http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
No Bad, la versione cubo è praticamente perfetta per quanto riguarda la fluidità, l'ho finito 4 volte e non ho mai, dico mai, visto nessun rallentamento di sorta, neache quando avevo di fronte decine e decine di ganados/illuminados con cui dovevo confrontarmi.
Re: Resident Evil 4 PS2 prime recensioni...
vabbuò, fa nulla: chi non ha il cubo e ha atteso questo gioco si ritroverà comunque tra le mani un titolo eccellente, chi ha già la versione precedente sa comunque a cosa va incontro: different ways non credo valga comunque la spesa di un gioco identico e downgradato a prezzo pieno, al limite lo affitta/se lo fa prestare dall'amico con ps2 per giocare il sugoso extra e vissero tutti felici e contenti.
Re: Resident Evil 4 PS2 prime recensioni...
Citazione:
C&C_R2 ha scritto gio, 27 ottobre 2005 alle 16:15
Citazione:
Badman ha scritto gio, 27 ottobre 2005 alle 14:16
Citazione:
Dan Hero ha scritto gio, 27 ottobre 2005 alle 11:39
uhm...sono passato un attimo in negozio a ritirare SC3 e ho intravisto il gioco perchè lo stavano testando...forse sono io ma...gli effetti di luce nelle case dalle finestre? Dovrei vedere la versione cubo affiancata ma...le texture delle case erano così...brutte? E rallentava anche sul cubo al secondo livello dalle parti del venditore quando soffiava il vento?Dovrei testarlo e comparare, ma ad un primo sguardo direi che la versione cubo se la mangia a colazione questa (e detto da me...
http://forumtgmonline.futuregamer.it...lookaround.gif)
Posso confermare tutto quello che hai detto, la versione Cubo inoltre non rallenta praticamente mai fatta eccezione per gli ultimi scorci di gioco.
E comunque dici bene, detto da te vale doppio.
http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
No Bad, la versione cubo è praticamente perfetta per quanto riguarda la fluidità, l'ho finito 4 volte e non ho mai, dico mai, visto nessun rallentamento di sorta, neache quando avevo di fronte decine e decine di ganados/illuminados con cui dovevo confrontarmi.
Io nelle ultime parti di gioco, nell'isola per intenderci, ho trovato alcune zone microscopiche poco ottimizzate magari per colpa di un operazione di debug non correttamente portata a termine visto che si parla di luoghi chiusi ed angusti.
Re: Resident Evil 4 PS2 prime recensioni...
Citazione:
Badman ha scritto gio, 27 ottobre 2005 alle 17:30
Citazione:
C&C_R2 ha scritto gio, 27 ottobre 2005 alle 16:15
Citazione:
Badman ha scritto gio, 27 ottobre 2005 alle 14:16
Citazione:
Dan Hero ha scritto gio, 27 ottobre 2005 alle 11:39
uhm...sono passato un attimo in negozio a ritirare SC3 e ho intravisto il gioco perchè lo stavano testando...forse sono io ma...gli effetti di luce nelle case dalle finestre? Dovrei vedere la versione cubo affiancata ma...le texture delle case erano così...brutte? E rallentava anche sul cubo al secondo livello dalle parti del venditore quando soffiava il vento?Dovrei testarlo e comparare, ma ad un primo sguardo direi che la versione cubo se la mangia a colazione questa (e detto da me...
http://forumtgmonline.futuregamer.it...lookaround.gif)
Posso confermare tutto quello che hai detto, la versione Cubo inoltre non rallenta praticamente mai fatta eccezione per gli ultimi scorci di gioco.
E comunque dici bene, detto da te vale doppio.
http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
No Bad, la versione cubo è praticamente perfetta per quanto riguarda la fluidità, l'ho finito 4 volte e non ho mai, dico mai, visto nessun rallentamento di sorta, neache quando avevo di fronte decine e decine di ganados/illuminados con cui dovevo confrontarmi.
Io nelle ultime parti di gioco, nell'isola per intenderci, ho trovato alcune zone microscopiche poco ottimizzate magari per colpa di un operazione di debug non correttamente portata a termine visto che si parla di luoghi chiusi ed angusti.
Avrai l'occhio più arguto del mio http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Re: Resident Evil 4 PS2 prime recensioni...
A me capitava solo in alcune inquadrature ma mi sarà successo un paio di volte, magari tu non ci sei neanche incappato. http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Re: Resident Evil 4 PS2 prime recensioni...
La Plaga esiste!
Guardate, una Ganados:
Apparamente l'anaziana avrebbe abbusato del gioco durante una notte in bianco...
Re: Resident Evil 4 PS2 prime recensioni...
Four, vedo che hai passione per Rotten ultimamente... http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_dead.gif
Comunque non credo sia un vero corno, magari è un gruppo di capelli cresciuti molto male. Oppure è un fake.
Re: Resident Evil 4 PS2 prime recensioni...
Non ne un fake ne rotten...
Non sò che tipo di pattologia sia ma non credo che siano capelli, forse una malatia delle ossa.
Re: Resident Evil 4 PS2 prime recensioni...
Citazione:
four-two ha scritto ven, 28 ottobre 2005 alle 02:30
Non ne un fake ne rotten...
Come no: quella foto girava su Rotten due anni fa. Comunque potrebbe essere un fake non per la foto (che non è ritoccata), ma perchè la tizia potrebbe (sottolineo il potrebbe) essersi incollato il corno per manie di protagonismo.
Citazione:
Quote:
Non sò che tipo di patologia sia ma non credo che siano capelli, forse una malatia delle ossa.
Non possono essere le ossa craniche a prendere quella forma. Comunque qui siamo fortemente OT.
Re: Resident Evil 4 PS2 prime recensioni...
Un'altro difetto che viene riportato in molti forum (soprattutto Gamefaqs) è che il sonoro è veramente scadente...
Re: Resident Evil 4 PS2 prime recensioni...
Citazione:
Strider ha scritto ven, 28 ottobre 2005 alle 09:22
Un'altro difetto che viene riportato in molti forum (soprattutto Gamefaqs) è che il sonoro è veramente scadente...
Scadente in cosa? Numero di voci contemporanee? Livello di compressione?
Re: Resident Evil 4 PS2 prime recensioni...
Non si capisce molto bene, ma l'ho letto in molti post...
Meeto il link ad una delle discussioni aperte:
http://boards.gamefaqs.com/gfaqs/genmess age.php?board=925156&topic=24272680
Come si legge uno degli utenti da la colpa di questo problema alla minore quantità di RAM audio tra le due macchine (GC 16, PS2 2), quindi con la conversione il sonoro ne ha risentito.
Comunque ripeto, non è l'unica critica che ho letto al sonoro...
Re: Resident Evil 4 PS2 prime recensioni...
Giochicchiato un po' ieri sera. Il sonoro e' in Dolby Digital, di ottima qualita' fra l'altro, quindi lamentele inutili. Poi da quel che ho visto mi sembra davvero che tutte le critiche siano piu' dovute a un atteggiamente negativo nei confronti della macchina Sony, che a dati concreti. Ok, le texture saranno un po' meno definite, ma i poligoni son quelli... la conversione e' di eccellente fattura, considerando che si tratta di un porting e non certo di un gioco studiato e programmato per la PS2.
Ah, il 16:9 nativo spacca http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
Re: Resident Evil 4 PS2 prime recensioni...
Grazie TMB, mi ridai linfa vitale http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif .
Lo dico e lo ripeto, comparato alla versione Cube il gioco perde, ma è e resta un gioco eccellente, anche senza effetti luce, qualche albero di meno (questa poi mi sembra proprio una cavolata... Che cambia al gioco se ci sono alberi di meno? Posso capire i nemici, ma gli alberi?!?!?), texture meno definite e un paio di ganados o illuminados in meno contemporaneamente sullo schermo.