Re: Guild Wars: Factions Official Topic
inizia la caccia ai titoli...
dovrei già essere al livello più alto come "Esploratore di Tyria" dato che non credo ci sia un pixel della mappa dove non sono mai passato... skill hunter non ne ho idea, ne ho abbastanza ma non certo 90 con un solo personaggio.
cmq beloo... meno di 5 giorni http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif
Re: Guild Wars: Factions Official Topic
Re: Guild Wars: Factions Official Topic
Novanta elite con un pg l'è dura... Dovrò iniziare a cambiare classe secondaria al mio mesmer spaccatutto, che è quello messo meglio ad elite finora http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
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Belli i titoli http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif
e comunque
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Finrod Felagund ha scritto sab, 22 aprile 2006 alle 08:39
Allora io ho giocato al primo Guild Wars e ho finito il PvE con le quest principali. Quello che mi ha lasciato interdetto è il PvP davvero patetico. Io vengo da Daoc che è un vero mmorpg dove questo aspetto è il miglior che si possa trovare in un gioco del genere.
L'espansione porterà sostanziali modifiche da questo punto di vista? Saranno finalmente aperte delle zone di frontiera in cui contendersi castelli o reliquie oppure, si rimane nell'oscurità totale di mini arene 4vs4 o 8vs8?
pvp patetico?
cambia gioco,tanto di mmorpg fatti con lo stampino, come piacciono a voi "puristi", c'è ne sono migliaia li fuori...
Re: Guild Wars: Factions Official Topic
notizia interessantissima: con l'uscita di factions verrà implementata anche una ricompensa di 5000 esperienza per ogni elite skill che si sottrae a un boss...
non è retroattiva, quindi non prendete elites in questi giorni perdete solo esperienza http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif
Re: Guild Wars: Factions Official Topic
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Davide85 ha scritto sab, 22 aprile 2006 alle 17:22
notizia interessantissima: con l'uscita di factions verrà implementata anche una ricompensa di 5000 esperienza per ogni elite skill che si sottrae a un boss...
non è retroattiva, quindi non prendete elites in questi giorni perdete solo esperienza
http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif
Ho letto. http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/149.gif
Rivoglio i px che mi avete negatoooooo http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/149.gif
Re: Guild Wars: Factions Official Topic
facendo due conti io col mesmer avrei 180mila xp in + se fosse retroattiva... 13 skill points omaggio mi farebbero comodo
Re: Guild Wars: Factions Official Topic
se mettono davvero questa cosa della ricompensa, probabile anche che cambi la difficoltà nel cappare le skill.
Re: Guild Wars: Factions Official Topic
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BlackkStar ha scritto sab, 22 aprile 2006 alle 20:42
se mettono davvero questa cosa della ricompensa, probabile anche che cambi la difficoltà nel cappare le skill.
Sono rimasto indietro... L'esperienza dopo il lv20 non dava solo spazio per nuove abilità? Forse confondo punti abilità con punti attributo...
Comunque ho deciso di comprare l'espansione per mancanza di titoli validi in questo periodo.
Re: Guild Wars: Factions Official Topic
Citazione:
Finrod Felagund ha scritto sab, 22 aprile 2006 alle 21:00
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BlackkStar ha scritto sab, 22 aprile 2006 alle 20:42
se mettono davvero questa cosa della ricompensa, probabile anche che cambi la difficoltà nel cappare le skill.
Sono rimasto indietro... L'esperienza dopo il lv20 non dava solo spazio per nuove abilità? Forse confondo punti abilità con punti attributo...
Comunque ho deciso di comprare l'espansione per mancanza di titoli validi in questo periodo.
Non hai capito quello che voleva dire.. che probabilmente sarà piu difficile catturare le elite, che ne so metteranno piu nemici o renderanno i boss più forti http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
Re: Guild Wars: Factions Official Topic
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BoSSex ha scritto dom, 23 aprile 2006 alle 01:10
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Finrod Felagund ha scritto sab, 22 aprile 2006 alle 21:00
Citazione:
BlackkStar ha scritto sab, 22 aprile 2006 alle 20:42
se mettono davvero questa cosa della ricompensa, probabile anche che cambi la difficoltà nel cappare le skill.
Sono rimasto indietro... L'esperienza dopo il lv20 non dava solo spazio per nuove abilità? Forse confondo punti abilità con punti attributo...
Comunque ho deciso di comprare l'espansione per mancanza di titoli validi in questo periodo.
Non hai capito quello che voleva dire.. che probabilmente sarà piu difficile catturare le elite, che ne so metteranno piu nemici o renderanno i boss più forti
http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
già http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif
Re: Guild Wars: Factions Official Topic
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BlackkStar ha scritto dom, 23 aprile 2006 alle 01:28
Citazione:
BoSSex ha scritto dom, 23 aprile 2006 alle 01:10
ione per mancanza di titoli validi in questo periodo.
Non hai capito quello che voleva dire.. che probabilmente sarà piu difficile catturare le elite, che ne so metteranno piu nemici o renderanno i boss più forti
http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
già http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif [/quote]
E per quale motivo dato che (per come la vedo io) l'esperienza dopo il 20 è praticamente inutile a meno che non si faccia una futile raccolta di abilità fine a se stessa.
Re: Guild Wars: Factions Official Topic
E per quale motivo dato che (per come la vedo io) l'esperienza dopo il 20 è praticamente inutile a meno che non si faccia una futile raccolta di abilità fine a se stessa.[/quote]
mi sa che tu dimentichi una cosa giusto un pelo importante... il divertimento del giocare. se c'è qualcuno che uccide mostri e fa pvp non perchè si diverte a giocare ma per veder salire un numerino nelle statistiche del personaggio mi sento triste per lui fin d'adesso.
andiamo... esperienza o non esperienza lo scopo del gioco è divertirsi.
http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif
Re: Guild Wars: Factions Official Topic
Citazione:
Davide85 ha scritto dom, 23 aprile 2006 alle 08:59
mi sa che tu dimentichi una cosa giusto un pelo importante... il divertimento del giocare. se c'è qualcuno che uccide mostri e fa pvp non perchè si diverte a giocare ma per veder salire un numerino nelle statistiche del personaggio mi sento triste per lui fin d'adesso.
andiamo... esperienza o non esperienza lo scopo del gioco è divertirsi.
http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif
Dicevo perchè dal mio punto di vista non c'è alcun divertimento nell'andare in giro per il mondo ad uccidere mob senza cervello per collezionare skill in modo fine a se stesso.
Io ho raccolto solo le abilità che ritenevo mi potessero essere davvero utili soprattutto nel pvp e solo l'elitè che avevo intenzione di usare. Ognuno poi ha il suo stile di gioco http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif.
Colgo l'occasione per un'altra domanda... l'espansione si può giocare con il pg dell'altro gioco? Lo chiedo perchè essendoci la possibilità comunque di iniziare da zero con nuovi pg le ambientazioni iniziali sarebbero troppo facili per un lv20.
Re: Guild Wars: Factions Official Topic
I personaggi di Propechies possono andare a Cantha dopo l'ascensione. Non vengono portati ad inizio gioco, ma nelle zone dove si trovano mob di alto livello http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif
Re: Guild Wars: Factions Official Topic
purtroppo (e sempre piu spesso oramai) sembra ci sia un'odiosa tendenza a dimenticarselo. http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_confused.gif
Re: Guild Wars: Factions Official Topic
Il fatto che non si venga portati ad inizio gioco porta a perdersi qualcosa della trame e delle quest principali?
Re: Guild Wars: Factions Official Topic
Re: Guild Wars: Factions Official Topic
Citazione:
Finrod Felagund ha scritto dom, 23 aprile 2006 alle 12:07
Il fatto che non si venga portati ad inizio gioco porta a perdersi qualcosa della trame e delle quest principali?
Credo proprio di sì.
Re: Guild Wars: Factions Official Topic
Re: Guild Wars: Factions Official Topic
ma tra i pezzi di musica inclusi nel preorder il "tema guild wars factions" è uguale a quello di gw normale http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif ma si sono sbagliati? http://forumtgmonline.futuregamer.it...cons/rotfl.gif
Re: Guild Wars: Factions Official Topic
dove lo hai trovato??
Per me non c'è stato verso di trovare un negozio qui che lo avesse
http://forumtgmonline.futuregamer.it...arrabbiato.gif
Re: Guild Wars: Factions Official Topic
EB Games di Giussano http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
Fino a questo pomeriggio alle 16 ignoravo che esistesse un EBGames a Giussano, pur abitando a 5 minuti di strada http://forumtgmonline.futuregamer.it...ons/ahsisi.gif
Re: Guild Wars: Factions Official Topic
sono finalmente pronto per factions. dopo lungo peregrinare ho trovato una gilda che mi soddisfa... o una che mi ha accettato dipende dai punti di vista. http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
quasi 100 membri, molto conosciuta nel pve e segretamente già alleata con altre 9 grandi gilde in preparazione di factions!
il 27 si forma ufficialmente l'alleanza e ho impressione che faremo un monopolio delle città principali http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_twisted.gif
http://www.jedisaber.com/SW/wallpape...0star%20II.jpg
Re: Guild Wars: Factions Official Topic
Buone nuove dal sito ufficiale:
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Quote:
Slot personaggi per l'accesso anticipato
Se possedete un account di Prophecies ed avete attivato in esso il codice del pre-ordine di Factions avrete a disposizione due nuovi slot personaggi durante l’evento di accesso anticipato di Factions. Gli slot potranno essere usati per creare nuovi personaggi e vi daranno accesso a Cantha dalle 9:01 di giovedì 27 aprile alle 8:59 del 29 aprile). Dopo la chiusura dell’evento, i personaggi canthiani e i contenuti di Factions non saranno più accessibili se non si aggiungerà al proprio account il codice dell’edizione completa. Gli slot personaggi avranno un “periodo di grazia” di 10 giorni durante i quali inserire il nuovo codice per farli diventare permanenti.
E altre news dell'evento tengu il 27:
Citazione:
Quote:
Accesso anticipato a Factions: il giorno dei Tengu
A Cantha i giocatori saranno invitati a completare una serie di missioni in onore dei Tengu e a partecipare alle lotte per respingere le forze d’invasione. Portando a termine le missioni otterranno i Denti di Naga da scambiare con degli oggetti esclusivi! Ad intervalli periodici nel corso dell’evento, non dimenticate di visitare il Monastero di Shing Jea, in cui, se avete un numero sufficiente di Denti di Naga, potrete ottenere le Maschere Tengu da indossare. Questi oggetti agognati (personalizzati per ogni giocatore) saranno unici e non potranno essere rinvenuti in nessun’altra campagna di Guild Wars!