- levare l'inventario ha levato spessore al gameplay imho
- la grafica scatta paurosamente (su un pc di fascia media), nonostante il buio perenne e il dettaglio non esattamente next-gen
ciò detto, il gioco me lo sto gustando assai. salti sulla sedia non ne ho ancora fatto, ma un paio di botte al cuore me le sono prese. penso che continuerò a giocarlo direttamente nudo sulla tazza del cesso :asd:
10-09-13, 13:41:48
Mike™
Re: Amnesia - A Machine for Pigs
Diciamo pure che fin'ora il gameplay ha una profondità di poco superiore a Dear Esther :bua:
10-09-13, 15:32:02
Cutter
Re: Amnesia - A Machine for Pigs
rettifico: ho preso uno spaghetto di quelli bboni.
Spoiler:
zona dei recinti, qua il gioco inizia a farsi più pesante (infatti sono defunto più volte)
Io mi sa che sono un pelo piu avanti. Sinceramente son sempre piu deluso e temo anche di essere a metà gioco se non di più. Spero veramente di sbagliarmi perchè sento puzza di fail :bua:
10-09-13, 16:42:01
Voices
Re: Amnesia - A Machine for Pigs
Citazione:
Originariamente Scritto da Sh!n
Dalle recensioni dicono che ci sia stata una leggera "mainstreamizzazione" rispetto al precedente, riassumendo: enigmi più facili da risolvere (solitamente gli elementi risolutivi sono nelle vicinanze), vita che si rigenera automaticamente. Per il resto si loda l'atmosfera, l'audio e la storia.
:uhoh:
10-09-13, 16:54:12
NEO-GEO
Re: Amnesia - A Machine for Pigs
Vabbè, non è che un gioco per essere bello debba essere necessariamente difficile eh!
inviato da un telefono a disco.
10-09-13, 19:35:10
roydog
Re: Amnesia - A Machine for Pigs
Vabbè, finito in 4 ore e qualcosa e l'ho giocato con calma :bua:
Che dire, di bello c'è la storia, profonda, matura, cattiva quanto basta (e io sono a posto e tranquillo) ma poi bisogna essere sinceri e avvisare, chi prende questo amnesia sperando di trovarsi davanti un degno seguito del primo capitolo, che:
la durata è ridicola (il primo amnesia dura il doppio)
mancanza totale di enigmi e di inventario (certo il primo amnesia non era sviluppato per geni, però cavolo un minimo di cervello lo si doveva usare)
corridoi e corridoi (e non è una battuta:facepalm:), vai dritto finisci il livello, carichi il prossimo e NON puoi mai tornare indietro, nel finale diventa imbarazzante (questo nel primo amnesia era molto meno marcato e per come era strutturato si percepiva una maggiore libertà d'azione)
mancanza totale di suspance o tensione...Ora, io non voglio metterla per forza sulla lanterna elettrica infinita, ma cazzo nel primo amnesia la paura di rimanere senza olio o acciarini era una delle parti fondamentali per il gameplay, qui hanno levato questa cosa nel gioco e ciao, niente che sopperisca a questa mancanza.
nessun salto sulla sedia, mai (qui puo' essere benissimo colpa mia, ma questo giro, nonostante una bella storia, non sono riuscito ad immedesimarmi a tal punto da provare paura).
Io sarei anche contro i more of the same, ma in questa situazione mi sento come uno che ha pagato per vedere pulp fiction e poi s'è ritrovato sullo schermo jackie brown (niente di male eh, pensavo fosse amore invece era un fottuto corridoio raccontato bene).
Il tutto sempre IHMO, saluto dicendo:
Spoiler:
WE ARE THE PIG
10-09-13, 19:41:03
Cutter
Re: Amnesia - A Machine for Pigs
uhm e ci hanno messo così tanto a fare un gioco così breve? mah!
comunque stasera lo finisco anch'io poi trarrò le mie conclusioni. per adesso sono soddisfatto ma se è così poco longevo non va bene per niente...
bastava dirlo che era un dlc eh
10-09-13, 22:33:42
Cutter
Re: Amnesia - A Machine for Pigs
Finito (6 ore e poco più).
Spoiler:
come si evince anche dai bei titoli di coda, il gioco è sviluppato solo ed esclusivamente dai the chinese room, e prodotto da frictional. che evidentemente hanno apprezzato l'ottima storia (anche se io avrei glissato sul semi-spiegone finale). è un gioco diverso dal primo amnesia: come se fosse un dear esther vagamente interattivo e ad ambientazione horror (la scalata finale me lo ha ricordato non poco).
tutto sommato lo ritengo un esperimento riuscito, anche se faccio fatica ad inquadrarlo come vero e proprio videogame, specie se confrontato con l'ottimo predecessore. tuttavia l'ultima parte della storia mi è sembrata davvero impressionante (il porco che stupra la ragazza nel vicoletto..), la trama cruda e malata, i temi trattati raramente si sono visti in un videogame (infanticidio, distopie estreme, metafore del capitalismo associato al cannibalismo etc etc etc.).
a tratti raccapricciante, a tratti deludente per via del pilota automatico. alti e bassi che lo rendono inferiore al primo amnesia, ma non così tanto da lasciarselo sfuggire.
11-09-13, 12:35:27
xenox
Re: Amnesia - A Machine for Pigs
Arrivato alla chiesa.
Nel frattempo ho contato 3 sbadigli e una decina di tentativi per eliminare l'orrendo filtro grafico.
Nemmeno la trama, già quasi svelata leggendo le note, riesce a tenere desta l'attenzione.
Si vede che gli sviluppatori sono quelli di Dear Esther, e non del primo Amnesia.
Difficilmente arriverò alla fine.
11-09-13, 14:42:33
soldier
Re: Amnesia - A Machine for Pigs
Azz..più leggo e più mi passa la voglia di prenderlo :asd: non sapevo che gli sviluppatori erano quelli di Dear Esther,gioco che mi ha provocato solo sbadigli............
11-09-13, 18:45:26
Mike™
Re: Amnesia - A Machine for Pigs
Io ieri sono arrivato abbastanza in profondità. Veramente deludente comunque: se dear esther valeva 4 euro,questo forse ne vale 6. Sembra davvero una produzione amatoriale. L'atmosfera c'è,ma tutto il resto semplicemente non esiste. Mi chiedo a che cacchio pensavano i Frictional quando hanno monitorato il lavoro dei Chinese Room
11-09-13, 18:51:20
NEO-GEO
Re: Amnesia - A Machine for Pigs
Madonna. Da una parte mi dicono che è bellissimo dall'altra che è una fetecchia. Decidetevi! :asd:
inviato da un telefono a disco.
11-09-13, 19:00:49
Cutter
Re: Amnesia - A Machine for Pigs
Citazione:
Originariamente Scritto da NEO-GEO
Madonna. Da una parte mi dicono che è bellissimo dall'altra che è una fetecchia. Decidetevi! :asd:
inviato da un telefono a disco.
credo che la verità stia nel mezzo come sempre.
in effetti si leggono in giro pareri mai così discordanti. personalmente lo trovo un esperimento riuscito, seppur molto distante dallo spirito del primo amnesia. manca la componente interattiva che stimola la fotosintesi nel pcista incallito :asd:
se ti è piaciuto dear esther (a me è piaciuto), con molte probabilità amerai anche questo titolo.
11-09-13, 19:08:16
Lisbeth Salander
Re: Amnesia - A Machine for Pigs
Delusione se paragonato al primo Amnesia. Veramente. Speravo in molto meglio. Ancora non ho finito, ma già la lanterna infinita non mi è andata giù. Pochi salti sulla sedia, ma pochi. Un mod a caso del primo ci da 10 a 0 a questo. Era meglio se facevano da soli. Il fatto che ci abbia lavorato Chinese Room, forse significa che i Frictional sono al lavoro su altro. Speriamo.
11-09-13, 19:28:06
Voices
Re: Amnesia - A Machine for Pigs
Ma perche non lo ha fatto la frictional ? E cosa ha fatto la frictional fino ad ora ? Non capisco
11-09-13, 19:52:44
Sh!n
Re: Amnesia - A Machine for Pigs
Forse volevano imitare Capcom? :chebotta:
11-09-13, 20:07:00
MalfaPC
Re: Amnesia - A Machine for Pigs
Ho iniziato una serie di gameplay sul mio canale youtube. Se vi interessa questa è il primo episodio. Non preoccupatevi non è uno dei classici gameplay con facecam e gente che urla istericamente, ci solo che cerco di essere il più "pokerface" possibile :asd:.
Provato per un po e mi aspettavo di trovarmi davanti a uno sfacelo a forza di leggere topic su topic aperti sul foro di steam; non mi sembra cosi terribile sinceramente. La lanterna infinita e la carenza di creature che ti tengono il fiato sul collo come nel primo capitolo si nota, ma l'atmosfera e la storia mi stanno intrigando parecchio, quindi senza dubbio andrò avanti.
Ugualmente non riesco a capire tutte le lamentele sull'ottimizzazione..con un pc datato come il mio (un dual x2 240 con 4 gb di ram e una 460gtx) gira a dettagli alti senza battere ciglio, avendo avuto solo cura di disabilitare il filtro ssao che mi rendeva i caricamenti eterni.
11-09-13, 20:36:30
Cutter
Re: Amnesia - A Machine for Pigs
Citazione:
Originariamente Scritto da Nightmare619
Ugualmente non riesco a capire tutte le lamentele sull'ottimizzazione..con un pc datato come il mio (un dual x2 240 con 4 gb di ram e una 460gtx) gira a dettagli alti senza battere ciglio, avendo avuto solo cura di disabilitare il filtro ssao che mi rendeva i caricamenti eterni.
non so che dirti: mi gira a scatti (non sempre) e rallentamenti da nervoso. poi a tratti accellera e va a 100 fps :asd:
'somma, ho un pc (quadcore, 4 giga ram, geffo 560 gtx) su cui gira benone the witcher 2 a dettaglio alto (non ultra).
11-09-13, 21:10:39
Mike™
Re: Amnesia - A Machine for Pigs
Guardate che qua nessuno sta criticando l'aspetto d'atmosfera. Anzi,è una delle poche cose che si salva ed è una delle cose che piu mi fa imbestialire,perchè un comparto narrativo del genere meritava un gameplay all'altezza. Cioè non so se avete letto ma
1) non c'è interattività. ZERO. il 90% delle robe su schermo o non si tocca o son libri da tirar in giro per il livello: il resto sono leve,bottoni o ingranaggi staccati che si incastrano nel macchinario di fronte a voi.
2) Non ci sono enigmi,nemmeno il piu banale: è tutto un meccanico percorso su binari dove non è richiesto nessun tipo di ragionamento. A volte ci si perde un attimo,ma è questione di minuti. Call of Duty in confronto è per palati fini.
3) longevità penosa
Dear Esther era un esperimento interessante,ma tale era. Una trasposizione quasi per intero di quell'esperienza in Amnesia è una cosa inadatta e assolutamente precoce. Ai Chinese Room dovevano far curare l'atmosfera e la storia, STOP. Il gameplay non sanno che cosa sia. Ah e nemmeno il terrore o l'horror: zero momenti di spavento. Dark,oscuro,ok, ma The Dark Descent e i Penumbra erano tutta un'altra cosa.
11-09-13, 23:18:43
NEO-GEO
Re: Amnesia - A Machine for Pigs
ammetto che tutti questi pareri discordanti stiano aumentando a dismisura la mia curiosità. Forse mi sono fatto un'idea ma devo assolutamente provarlo! :sisi:
inviato da un telefono a disco.
13-09-13, 17:18:18
Illian
Re: Amnesia - A Machine for Pigs
Quoto in toto quanto detto da Mike.
Nulla da dire sull'atmosfera e sugli ambienti (level-design comunque banale, corridoi su corridoi).
Pochissime (quasi inesistenti) trovate utili ad aumentare la tensione o a far fare un balzo dalla sedia (creature comprese)
Spoiler:
Ad un certo punto mi sono volutamente esposto ad una creatura solo per vedere come reagiva ed attaccava, speravo fossero animate meglio
Verso la fine il gioco si incanala ancora di più in un camminare dritti (la fine me la sono fatta quasi tutta in corsa perchè non c'era altro fine se non proseguire dritto per i corridoi).
Pochissimi colpi di scena (forse uno e abbastanza prevedibile).
Questo titolo è il predecessore azzoppato, son rimasto deluso :cattivo:
14-09-13, 00:17:19
Darrosquall87
Re: Amnesia - A Machine for Pigs
Io ho giocato quasi 3 ore.
Ho veramente difficoltà a scrivere, credo sia uno dei sequel spin off peggiori di sempre :asd:
E frictional si è veramente giocata TANTA reputazione con questo spin off, ma tanta TANTA.
Molte cose le avete già dette voi e non le ripeto, in sintesi il gioco fa sembrare Outlast avere il level design di Deus Ex.
Ma la cosa che maggiormente mi perplime sono le lodi sul comparto narrativo: in Amnesia la narrazione era in "gioco", ogni documenti ti faceva invogliare ad andare avanti per saperne di più. Qui hai documenti buttati a manetta ogni 10 passi, scritti pure male. I promemoria in continuazione per un po' di paura che il giocatore non sappia cosa fare.
Per carità, non è proprio un cesso, ma per me c'è un passo indietro netto anche sul fronte narrazione.
Sinceramente l'unica nota positiva di questa storia, è che the chinese room se ne va in sony a fare film interattivi e si toglie dal cazzo :asd:
PS: le recensioni sono assurde, poi non so come la gente abbia paura di giochi come questo o Outlast. O mentono o sono americani, boh.
14-09-13, 00:41:53
Cutter
Re: Amnesia - A Machine for Pigs
Citazione:
Originariamente Scritto da Darrosquall87
Qui hai documenti buttati a manetta ogni 10 passi, scritti pure male. I promemoria in continuazione per un po' di paura che il giocatore non sappia cosa fare.
Per carità, non è proprio un cesso, ma per me c'è un passo indietro netto anche sul fronte narrazione.