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Re: Xcom 2
Spettacolare: Jake Solomon (dev) ha dichiarato che "i mod hanno reso del nostro gioco un tutorial di 20 ore per Long War". Una dichiarazione tutt'altro che usuale per uno sviluppatore che ci fa capire quanto sia fatto bene il Long War e quanto il vanilla di X-Com sia stato troppo tarato verso il mainstream, la speranza è questo secondo titolo raggiunga il giusto equilibrio, mah...
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Re: Xcom 2
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Re: Xcom 2
Molto poco interessante ma per completezza lo posto: http://www.ign.com/articles/2015/06/...anon-ign-first
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Re: Xcom 2
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Re: Xcom 2
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Re: Xcom 2
Certo che aver (quasi) tolto il movimento gratis ai nemici quando li riveli...Per poi mettere i rinforzi che arrivano dal nulla e hanno un turno gratis... :bua:
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Re: Xcom 2
Mah a livello visivo, come esterni, colori, kits & alieni lo trovo francamente meno appagante del primo, per carità gusti, come gameplay non vedo nulla di troppo innovativo a parte la velocità fastidiosamente eccessiva con la quale si muovono i soldati da un punto all'altro, cmq è ancora presto.
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Re: Xcom 2
MI sembra peggio del primo :uhm:
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Re: Xcom 2
Citazione:
Originariamente Scritto da
Fenris
Certo che aver (quasi) tolto il movimento gratis ai nemici quando li riveli...Per poi mettere i rinforzi che arrivano dal nulla e hanno un turno gratis... :bua:
Il movimento gratis da quel che ho capito è tolto solo per il primo gruppo che incontri, se ne dovessi incontrare altri più avanti nella mappa credo che funzioni come il primo (purtroppo). In ogni caso sembra che il fulcro delle missioni sia meno "ammazzare tutti" ma cercare di completare l'obiettivo e andarsene con meno perdite possibili rendendo valide tattiche come l'evac appena si completa l'obiettivo o appena si vedono le brutte senza stare a pensare ad altri nemici in zona o eventuali rinforzi.
Per ora l'unica cosa che mi ha un po' deluso è l'interfaccia molto simile al predecessore visto che, almeno per ora, è pc only ma calcolando che potrebbe non essere finita e che in generale abbiamo visto 5 minuti di una missione (imho) scriptata tipo il tutorial del primo direi che non abbiamo visto nulla.
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Re: Xcom 2
I nemici / le meccaniche coi robot / il poter finalmente chiamare evac in vari posti / il recuperare la gente svenuta
sono tutti bei progressi.
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Re: Xcom 2
Citazione:
Originariamente Scritto da
Daled
Il movimento gratis da quel che ho capito è tolto solo per il primo gruppo che incontri, se ne dovessi incontrare altri più avanti nella mappa credo che funzioni come il primo (purtroppo). In ogni caso sembra che il fulcro delle missioni sia meno "ammazzare tutti" ma cercare di completare l'obiettivo e andarsene con meno perdite possibili rendendo valide tattiche come l'evac appena si completa l'obiettivo o appena si vedono le brutte senza stare a pensare ad altri nemici in zona o eventuali rinforzi.
Per ora l'unica cosa che mi ha un po' deluso è l'interfaccia molto simile al predecessore visto che, almeno per ora, è pc only ma calcolando che potrebbe non essere finita e che in generale abbiamo visto 5 minuti di una missione (imho) scriptata tipo il tutorial del primo direi che non abbiamo visto nulla.
Nelle interviste post show han detto che molte cose nel demo erano "semplificate" per questione di tempo (tipo il fatto che c'è un sistema per liberarsi dagli snakeman) ,quindi chi vivrà vedrà
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Re: Xcom 2
:sisi: Sto riguardando il video e https://youtu.be/AzAKyj-KK-E?t=776 dice anche che non ricevono un attacco gratuito i rinforzi.
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Re: Xcom 2
Sbaglio o la mappa usata nella demo è quella del parco cittadino del primo XCOM?
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Re: Xcom 2
Io ci vedo solo un sacco di bei progressi :uhm:
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Re: Xcom 2
Citazione:
Originariamente Scritto da
Daled
Vero :asd: M'ero dimenticato
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Re: Xcom 2
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Re: Xcom 2
Citazione:
Originariamente Scritto da
Codex
MI sembra peggio del primo :uhm:
Ed è tutto un dire...:D
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Re: Xcom 2
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Re: Xcom 2
Aspetto con ansia MA di certo non al d1, come tutti i prodotti firaxis da un bel po' di tempo a sta parte.
Come minimo faranno uscire un'espansione quasi a prezzo pieno un anno dopo, indi per me solo goty edition. :asd:
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Re: Xcom 2
Citazione:
Originariamente Scritto da
(S)Tarato
Aspetto con ansia MA di certo non al d1, come tutti i prodotti firaxis da un bel po' di tempo a sta parte.
Come minimo faranno uscire un'espansione quasi a prezzo pieno un anno dopo, indi per me solo goty edition. [IMG]http://www.***************.it/forum/images/smilies/asd.gif[/IMG]
Molti dlc presumo:)
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Re: Xcom 2
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Re: Xcom 2
Citazione:
Originariamente Scritto da
Leorgrium
Molti dlc presumo:)
Bof dei dlc fuffa di solito me ne sbatto, intendevo "espansioni" alla Enemy Within, che ha aggiunto contenuti decisamente corposi e importanti al gioco base (che risultava abbastanza scarno al confronto).
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Re: Xcom 2
Presumo entrambi, di solito la FireAxis fa così. Si vede anche da Civ V
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Re: Xcom 2
http://www.ign.com/videos/2015/06/25...tage-ign-first
Tornando ai dlc non credo ne usciranno molti, era una strategia per l'episodio precedente ma la ritirarono in favore dell'espansione (che conteneva uno dei dlc previsti tra l'altro).
Con l'uscita (almeno inizialmente) pc only più i modding tools vedo più probabile che lanceranno un paio di espansioni.
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Re: Xcom 2
Questi ultimi video mi stanno piacendo ed apprezzo molto di più lo stile grafico, meno defomed.