ScraT The Stampede ha scritto ven, 01 ottobre 2004 alle 23:30
Intervengo anche io, VENGO IN PACE, utenti!
DooM3 è come ogni altro gioco. Non è oggettivo, nulla può esserlo.
Il fatto è che in questo Thread si è passati dal commentare il gioco in BUONA e CATTIVA luce, ben inteso, a cercare il cavillino microbomicrobo per tentar di sput'tanare il gioco intero.
La gamba del Marine si inceppa in una roccia vedendolo in terza persona.
E' evidente. Chiedi a un programmatore e ti dirà che è un difetto marginale. Sarebbe molto peggio se la roccia che si alza e si abbatte di fronte al Marine compenetrasse nel terreno, visto che è parte integrante del livello (in modo previsto) piuttosato che la gamba del protagonista visto in terza persona (attivata in una modalità che, per inciso, serviva ai designer SOLO per studiare il comportamento delle ombra sul model e testare l'engine, non per farne una modalità di gioco; infatti è "nascosta").
In Half Life stesso erano presenti alcuni bug e così sarà anche HL2, scomettiamo? Così come Thief 4, Gran turismo 99, Quake 4, Unreal 3... E' impossibile non incappare in bug.
IMPOSSIBILE, semplicemente.
La presenza di UN BUG grafico come quello fatto notare non vuol dire proprio un bel niente, semplice. Nemmeno mostrare una stanzona colma di mostri ne avrebbe: il gioco NON E' STATO PENSATO COSI', è semplice altrettanto! Perchè in Rainbow Six 3 non apro una porta e ci trovo venti terroristi? Perchè non è stato pensato così, perchè non è il suo scopo e nemmeno quello di DooM3 è questo.
Perchè Serious Sam è incredibilmente caciarone? Perchè è stato pensato così, proprio come Duke Nukem.
DooM3 è stato pensato come QUASI un survival horror, per intenderci: nemmeno Resident Evil (ho giocato ai primi due) ci sommergeva di zombies nè tantomeno riempiva di luci i suoi ambienti. La paura e la tensione sono vivissimi, per alcuni giocatori di più per altri di meno, la qualità grafica è indiscussa ma non per questo esente da bug. Potrebbe esserlo mai? No, non potrebbe.
Secondo me le "Critiche" (anche se le trovo più dei pretesti per far scatenare il flammone classico) sono portate semplicemente da giocatori a cui questo gioco non era destinato.
Cercavate decine e decine di mostri da sciogliere a colpi di plasma? Non DooM3
Cercavate spazi aperti, arieggiati, luci a profusione? Non DooM3
Volevate un motore grafico ancora migliore? Ma per favore... Comunque non ora, arriverà di sicuro.
Io ho trovato il primo Half Life molto più noioso, pur considerandolo ancor oggi un capolavoro così come considero DooM3. Va a gusti e siccome altre obiezioni al gioco dei fratelli Carmack non ne avete vi gettate alla ricerca del mostro in più, della luce abbagliante, dell'unico e raro clipping del motore grafico.
Semplicemente vi dà fastidio che agli altri il gioco sia piaciuto e a voi invece abbia fatto schifo.
E' un classico nei Forum
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Ci sentiamo, però moderatevi, sennò comincio a temere sul serio che cerchiate di smontar DooM3 solo cercando i peli del naso di Betrueger
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