Un Necro Evo/Venom facile facile
Stat
Forza: quanto basta (118 per marrowalk - i bonus da items)
Destrezza: base
Vita: di tutto di più
Energia: base (dovrebbe bastare)
Skill
20 evoca scheletro
1 dominio
1 evoca resistenze
1 riduci resistenze
20 pugnale avvelenato
20 esplosione velenosa
20 nova velenosa
1 armatura d'ossa
Tutto il rimanente a dominio dello scheletro.
Equipaggiamento:
Arlecchino [UM]
guanti di trang [UM]
cinta di trang
scudo di Trang (ma se volete anche altro)
Death's web [Facet Velenoso]
marrowalk
mara
2 jordan
bramble
Charm:
3x1 evocazioni e/o ossa e veleno come più si adatta al vostro stile
il resto d abilanciare in base a vita e resistenze.
Il mercenario ovviamente atto 2 incubo potenza (che deve chiamarsi Emilio
http://www.multiplayer.it/forum/images/faccine/asd.gif ) equipaggiato con:
Crescent Moon su ascia criptica possibilmente eterea
Shaft possibilmente uppata
Gaze [UM]
Fino qui ho parlato solo di numeri e oggetti che con buona probabilità molti non vedranno mai se non in screenshot, ma ora parlerò di come veramente si cresce un necromante che punta a divenire così e che anche se magari non lo diventerà mai cmq rullezzerà di brutto da quasi subito.
Obbiettivo 1 - Scheletri a 20
W gli scheletri, infatti saranno sempre loro la nostra carne (si fà per dire) da macello, ma saranno anche un ottima arma di offesa.
Sono gli scheletri infatti la prima skill da maxare, la skill che ci permetterà di completare abbastanza facilmente normal.
In contemporanea agli skeletri però non bisogna dimenticare di attivare tutte le altre skill il prima possibile perchè molte di loro saranno un valido aiuto agli scheletri (amplifica danno, golem d'argilla, i dominii, evoca resistenze a per quanto possibile anche le skill veleno)
Obbiettivo 2 - Veleno
Quando scheletri è a 20 e tutte le skill da attivare saranno attivate (approssimativamente a livello 32-33) potremo iniziare a pompare nova velenosa e le sue sinergie.
Nova velenosa in combinazione con riduci resistenze diventerà piano piano un arma potentissima da lanciare protetti dagli scheletri, dal golem e dal mercenario.
Ormai è fatta il nostro necro salirà sempre più in potenza e una volta raggiunto il limite su nova velenosa e le sue sinergie il rimanente può essere messo a dominio degli scheletri per potenziarli, ma non è un obbligo.
La realtà dell'equipaggiamneto:
Come sicuramente qualcuno a già pensato difficilmente si riuscirà a completare l'equipaggiamento proposto, ma in realtà non è importante, quello è solo l'equipaggiamento ideale, ma il nostro necro può cavarsela in ogni situazione anche con meno, anche nudo se ci impegnamo a fondo.
Per cui vestitelo come meglio potete e non vi preoccupate.:approved
http://www.multiplayer.it/forum/diab...ecromante.html