Re: [Vazzo Talent Scout] GalCiv 2
Citazione:
MiKeLezZ ha scritto gio, 09 marzo 2006 alle 13:16
Citazione:
Violet sky ha scritto gio, 09 marzo 2006 alle 12:59
Citazione:
Ergon ha scritto gio, 09 marzo 2006 alle 12:45
il gioco ha talmente tante protezioni che:
appena installato (preso da play.com quindi ho la tin limited edition), sono andato sul sito per prendere le patch (una per abilitare i contenuti extra della versione limited) e il gioco parte senza cd!
GalCiv2 era apparso in articoli su slyck.com e slashdot.org proprio perchè non ha nessuna forma di protezione. E' possibilissimo installarlo e usarlo senza cd, inoltre il cd è copiabile senza neanche dover usare clonecd o simili.
In pratica i creatori del gioco hanno mandato a quel paese tutte le protezioni, perchè giustamente credono che non abbiano alcun effetto sulle vendite.
wow... meriterebbe un acquisto di massa solo per questo
Infatti sta avendo delle cifre di vendita molto positive! http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
Re: [Vazzo Talent Scout] GalCiv 2
Questa è una sensazione oppure ci sono dei dati oggettivi a supportare questa tua affermazione? http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Re: [Gioco del Vazzo] GalCiv 2
Citazione:
GauL2077 ha scritto ven, 10 marzo 2006 alle 15:05
Citazione:
*Vazkor* ha scritto mer, 08 marzo 2006 alle 22:34
Dopo Psychonauts anche GalCiv 2 merita il bollino "Vazzo approved" ...
pensa che mentre eri in sudafrica avevo chiesto se thief 3 era "Vazzo Approved" (ok non ho usato queste parole, tant'è)
ma
http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif
Nì, non è niente male ma ho giocato di meglio.
La cosa più bella di 'sto gioco è una delle faccine delle custom races, uno scoiattolino spaziale http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif
Li ho chiamati UberSquirrel e pwno tutta la galassia http://forumtgmonline.futuregamer.it...cons/metal.gif
Sto già trovando alcuni difetti comunque :
la gestione delle spese interne ricorda un po' Master of Orion 3 ed è a mio avviso inutilmente complessa, il tech tree inoltre è IMMENSO e non riesco mai a trovare quello che voglio ... non esiste una sorta di search interno?
Re: [Gioco del Vazzo] GalCiv 2
Citazione:
*Vazkor* ha scritto sab, 11 marzo 2006 alle 10:04
Sto già trovando alcuni difetti comunque
Aaaah volevo ben dire. http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
Comunque qui lo dà in uscita da noi il 22 Marzo anche a un buon prezzo. Se tutto in italiano ci farò un pensierino (non che mi dia problemi di solito la lingua estera, ma c'è davvero un bel po' di roba da leggere).
Re: [Vazzo Talent Scout] GalCiv 2
Citazione:
mav.erick ha scritto sab, 11 marzo 2006 alle 00:08
Citazione:
MiKeLezZ ha scritto gio, 09 marzo 2006 alle 13:16
Citazione:
Violet sky ha scritto gio, 09 marzo 2006 alle 12:59
Citazione:
Ergon ha scritto gio, 09 marzo 2006 alle 12:45
il gioco ha talmente tante protezioni che:
appena installato (preso da play.com quindi ho la tin limited edition), sono andato sul sito per prendere le patch (una per abilitare i contenuti extra della versione limited) e il gioco parte senza cd!
GalCiv2 era apparso in articoli su slyck.com e slashdot.org proprio perchè non ha nessuna forma di protezione. E' possibilissimo installarlo e usarlo senza cd, inoltre il cd è copiabile senza neanche dover usare clonecd o simili.
In pratica i creatori del gioco hanno mandato a quel paese tutte le protezioni, perchè giustamente credono che non abbiano alcun effetto sulle vendite.
wow... meriterebbe un acquisto di massa solo per questo
Infatti sta avendo delle cifre di vendita molto positive!
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
Voglio proprio vederli questi strabilianti dati di vendita.
Re: [Vazzo Talent Scout] GalCiv 2
Citazione:
DreamPainter ha scritto sab, 11 marzo 2006 alle 12:57
Citazione:
mav.erick ha scritto sab, 11 marzo 2006 alle 00:08
Citazione:
MiKeLezZ ha scritto gio, 09 marzo 2006 alle 13:16
Citazione:
Violet sky ha scritto gio, 09 marzo 2006 alle 12:59
Citazione:
Ergon ha scritto gio, 09 marzo 2006 alle 12:45
il gioco ha talmente tante protezioni che:
appena installato (preso da play.com quindi ho la tin limited edition), sono andato sul sito per prendere le patch (una per abilitare i contenuti extra della versione limited) e il gioco parte senza cd!
GalCiv2 era apparso in articoli su slyck.com e slashdot.org proprio perchè non ha nessuna forma di protezione. E' possibilissimo installarlo e usarlo senza cd, inoltre il cd è copiabile senza neanche dover usare clonecd o simili.
In pratica i creatori del gioco hanno mandato a quel paese tutte le protezioni, perchè giustamente credono che non abbiano alcun effetto sulle vendite.
wow... meriterebbe un acquisto di massa solo per questo
Infatti sta avendo delle cifre di vendita molto positive!
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
Voglio proprio vederli questi strabilianti dati di vendita.
anche io. voglio proprio farmi delle grasse risate sulla nostra amata protezione
Re: [Vazzo Talent Scout] GalCiv 2
Riguardo alla vendite del gioco ho trovato questo commento sul sito ufficiale:
---------------------------------------- ------------------
The second manufacturing run of Galactic Civilizations II has sold out. We've now shipped more units of GalCiv II in the first 10 days than the total retail sales of the first GalCiv in its entire history.
We're working getting a third manufacturing run out as fast as possible, however because of the time it takes to manufacture the manuals and boxes there may be some problems getting it at retail soon.
At present, most stores should still have some copies left, however. But availability will lkely start to dwindle as there's no units to replace what gets sold for the next week or so.
Thank you all so much for your support and we hope you're enjoying the game!
This weekend we'll try to put up a sneak preview of what we plan to put into Galactic Civilizations 1.1. Lots of cool new features based on your feedback!
I can say that the 1.1 version will being including a Mirror Universe scenario -- cuddly Drengin and blood thirsty Altarians! Stay tuned!
---------------------------------------- -------------------
Per chi non ha voglia di leggere piccola traduzione:
Il gioco è sold out per la seconda volta da quando è uscito, stanno lavorando alla terza ristampa.
Piccola guida per capire il gioco:
http://galciv.wikicities.com/wiki/Galact ic_Civilizations_Wiki
Le ricerche sono in effetti troppe, il difetto che più mi ha dato fastidio è la mancanza della schermata tipica di civilization dove si possono vedere tutte le tecnologie e pianificare le scelte.
Ho risolto con questa:
http://mormegil.wincustomize.com/photos. aspx?a=2&p=6&view=full&u=0
Re: [Gioco del Vazzo] GalCiv 2
Esattamente il tipo di comunicato che ho letto anche io...
Re: [Vazzo Talent Scout] GalCiv 2
Citazione:
alainpoeta ha scritto sab, 11 marzo 2006 alle 14:05
Per chi non ha voglia di leggere piccola traduzione:
Il gioco è sold out per la seconda volta da quando è uscito, stanno lavorando alla terza ristampa.
E immagino che queste vendite non derivino per nulla dalla qualità del gioco, ma solo dal fatto che non è protetto http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Re: [Vazzo Talent Scout] GalCiv 2
Citazione:
alainpoeta ha scritto sab, 11 marzo 2006 alle 14:05
Le ricerche sono in effetti troppe, il difetto che più mi ha dato fastidio è la mancanza della schermata tipica di civilization dove si possono vedere tutte le tecnologie e pianificare le scelte.
Ho risolto con questa:
http://mormegil.wincustomize.com/photos. aspx?a=2&p=6&view=full&u=0
Ora sì che ragioniamo ...
Re: [Vazzo Talent Scout] GalCiv 2
Citazione:
DreamPainter ha scritto sab, 11 marzo 2006 alle 15:40
Citazione:
alainpoeta ha scritto sab, 11 marzo 2006 alle 14:05
Per chi non ha voglia di leggere piccola traduzione:
Il gioco è sold out per la seconda volta da quando è uscito, stanno lavorando alla terza ristampa.
E immagino che queste vendite non derivino per nulla dalla qualità del gioco, ma solo dal fatto che non è protetto
http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
ma da quello che dici tu un gioco non protetto non era un suicidio commerciale indipendentemente dal fatto che fosse un buon gioco o una solenne porcheria? http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_eek.gif
Re: [Vazzo Talent Scout] GalCiv 2
Citazione:
Davide85 ha scritto sab, 11 marzo 2006 alle 17:19
Citazione:
DreamPainter ha scritto sab, 11 marzo 2006 alle 15:40
Citazione:
alainpoeta ha scritto sab, 11 marzo 2006 alle 14:05
Per chi non ha voglia di leggere piccola traduzione:
Il gioco è sold out per la seconda volta da quando è uscito, stanno lavorando alla terza ristampa.
E immagino che queste vendite non derivino per nulla dalla qualità del gioco, ma solo dal fatto che non è protetto
http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
ma da quello che dici tu un gioco non protetto non era un suicidio commerciale indipendentemente dal fatto che fosse un buon gioco o una solenne porcheria?
http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_eek.gif
Non mi pare di aver detto questo. Trova dove l'ho detto, se ritieni che io l'abbia fatto.
Re: [Vazzo Talent Scout] GalCiv 2
Citazione:
DreamPainter ha scritto sab, 11 marzo 2006 alle 17:40
Citazione:
Davide85 ha scritto sab, 11 marzo 2006 alle 17:19
Citazione:
DreamPainter ha scritto sab, 11 marzo 2006 alle 15:40
Citazione:
alainpoeta ha scritto sab, 11 marzo 2006 alle 14:05
Per chi non ha voglia di leggere piccola traduzione:
Il gioco è sold out per la seconda volta da quando è uscito, stanno lavorando alla terza ristampa.
E immagino che queste vendite non derivino per nulla dalla qualità del gioco, ma solo dal fatto che non è protetto
http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
ma da quello che dici tu un gioco non protetto non era un suicidio commerciale indipendentemente dal fatto che fosse un buon gioco o una solenne porcheria?
http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_eek.gif
Non mi pare di aver detto questo. Trova dove l'ho detto, se ritieni che io l'abbia fatto.
se non erro hai detto che non è vero che è colpa della starforce se i giochi non vendono
Citazione:
DreamPainter ha scritto sab, 11 marzo 2006 alle 15:40
Citazione:
alainpoeta ha scritto sab, 11 marzo 2006 alle 14:05
Per chi non ha voglia di leggere piccola traduzione:
Il gioco è sold out per la seconda volta da quando è uscito, stanno lavorando alla terza ristampa.
E immagino che queste vendite non derivino per nulla dalla qualità del gioco, ma solo dal fatto che non è protetto
http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
contando che ci son stati parecchi giochi MOLTO belli, ma protetti da starforce, che non hanno venduto niente, è quantomeno una cosa curiosa che un gioco MOLTO bello ma scevro di protezione riesca a vendere molto più delle aspettative dei suoi programmatori
non tiriamo conclusioni affrettate, ma prendiamone nota http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
Re: [Vazzo Talent Scout] GalCiv 2
Citazione:
MiKeLezZ ha scritto sab, 11 marzo 2006 alle 18:37
Citazione:
DreamPainter ha scritto sab, 11 marzo 2006 alle 17:40
Citazione:
Davide85 ha scritto sab, 11 marzo 2006 alle 17:19
Citazione:
DreamPainter ha scritto sab, 11 marzo 2006 alle 15:40
Citazione:
alainpoeta ha scritto sab, 11 marzo 2006 alle 14:05
Per chi non ha voglia di leggere piccola traduzione:
Il gioco è sold out per la seconda volta da quando è uscito, stanno lavorando alla terza ristampa.
E immagino che queste vendite non derivino per nulla dalla qualità del gioco, ma solo dal fatto che non è protetto
http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
ma da quello che dici tu un gioco non protetto non era un suicidio commerciale indipendentemente dal fatto che fosse un buon gioco o una solenne porcheria?
http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_eek.gif
Non mi pare di aver detto questo. Trova dove l'ho detto, se ritieni che io l'abbia fatto.
se non erro hai detto che non è vero che è colpa della starforce se i giochi non vendono
Vero. Non mi pare che la Ubisoft sia fallita, comunque.
Citazione:
Quote:
Citazione:
DreamPainter ha scritto sab, 11 marzo 2006 alle 15:40
Citazione:
alainpoeta ha scritto sab, 11 marzo 2006 alle 14:05
Per chi non ha voglia di leggere piccola traduzione:
Il gioco è sold out per la seconda volta da quando è uscito, stanno lavorando alla terza ristampa.
E immagino che queste vendite non derivino per nulla dalla qualità del gioco, ma solo dal fatto che non è protetto
http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
contando che ci son stati parecchi giochi MOLTO belli, ma protetti da starforce, che non hanno venduto niente, è quantomeno una cosa curiosa che un gioco MOLTO bello ma scevro di protezione riesca a vendere molto più delle aspettative dei suoi programmatori
non tiriamo conclusioni affrettate, ma prendiamone nota
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
Non tiriamo conclusioni affrettate, ma aspettiamo il prossimo capro espiatorio.
Ricordiamo sempre che i programmatori non decidono NIENTE.
Ma proprio NIENTE. Non decidono come sarà il gioco, non decidono quello che si vedrà sullo schermo, non decidono le meccaniche di gioco e, incredibile dictu, non decidono la metodologia di protezione.
Quella la decidono i distributori.
Non vi va bene il recente capro, ossia la starforce? Ditelo al distributore.
Detto questo, dire che "non hanno venduto niente" è sbagliato: vendessi io un gioco come ha venduto uno degli ultimi giochi starforce, potrei anche smettere di lavorare.
Dai diamine, l'ultima volta che abbiamo parlato di questo è finita male (vero Davide, che non hai risposto al mio messaggio? http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif ), quindi sulle protezioni e sulle proteste su queste chiuderei qui. Spero di non aver offeso nessuno e di non aver quindi rischiato il mio posto di lavoro (qualunque esso sia).
Re: [Vazzo Talent Scout] GalCiv 2
Citazione:
alainpoeta ha scritto sab, 11 marzo 2006 alle 14:05
Riguardo alla vendite del gioco ho trovato questo commento sul sito ufficiale:
---------------------------------------- ------------------
The second manufacturing run of Galactic Civilizations II has sold out. We've now shipped more units of GalCiv II in the first 10 days than the total retail sales of the first GalCiv in its entire history.
We're working getting a third manufacturing run out as fast as possible, however because of the time it takes to manufacture the manuals and boxes there may be some problems getting it at retail soon.
At present, most stores should still have some copies left, however. But availability will lkely start to dwindle as there's no units to replace what gets sold for the next week or so.
Thank you all so much for your support and we hope you're enjoying the game!
This weekend we'll try to put up a sneak preview of what we plan to put into Galactic Civilizations 1.1. Lots of cool new features based on your feedback!
I can say that the 1.1 version will being including a Mirror Universe scenario -- cuddly Drengin and blood thirsty Altarians! Stay tuned!
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Non per cercare il pelo nell'uovo ma ci sarebbe una certa differenza se ogni messa in stampa fosse di 10.000 copie piuttosto che di 100.000. Qui si dice solo che sono esaurite ma non quante sono esattamente... http://forumtgmonline.futuregamer.it...y_icons/KA.gif
Re: [Vazzo Talent Scout] GalCiv 2
Citazione:
Shog-goth ha scritto sab, 11 marzo 2006 alle 20:24
Citazione:
alainpoeta ha scritto sab, 11 marzo 2006 alle 14:05
Riguardo alla vendite del gioco ho trovato questo commento sul sito ufficiale:
---------------------------------------- ------------------
The second manufacturing run of Galactic Civilizations II has sold out. We've now shipped more units of GalCiv II in the first 10 days than the total retail sales of the first GalCiv in its entire history.
We're working getting a third manufacturing run out as fast as possible, however because of the time it takes to manufacture the manuals and boxes there may be some problems getting it at retail soon.
At present, most stores should still have some copies left, however. But availability will lkely start to dwindle as there's no units to replace what gets sold for the next week or so.
Thank you all so much for your support and we hope you're enjoying the game!
This weekend we'll try to put up a sneak preview of what we plan to put into Galactic Civilizations 1.1. Lots of cool new features based on your feedback!
I can say that the 1.1 version will being including a Mirror Universe scenario -- cuddly Drengin and blood thirsty Altarians! Stay tuned!
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Non per cercare il pelo nell'uovo ma ci sarebbe una certa differenza se ogni messa in stampa fosse di 10.000 copie piuttosto che di 100.000. Qui si dice solo che sono esaurite ma non quante sono esattamente...
http://forumtgmonline.futuregamer.it...y_icons/KA.gif
finora, come tutte le copie vendute di galciv1 dalla sua release data a ora
Re: [Gioco del Vazzo] GalCiv 2
Re: [Gioco del Vazzo] GalCiv 2
Citazione:
*Vazkor* ha scritto sab, 11 marzo 2006 alle 20:34
Ma un bel chissenefrega?
evidentemente, se ne è nata una discussione, a qualcuno (minimo 2 persone), interessa; il fatto non interessi a te è un'informazione del tutto ridondante ed ininfluente per il proseguo della stessa
Re: [Gioco del Vazzo] GalCiv 2
Re: [Gioco del Vazzo] GalCiv 2
cambiate toni, altrimenti il topic saluta...
Re: [Gioco del Vazzo] GalCiv 2
Citazione:
*Vazkor* ha scritto sab, 11 marzo 2006 alle 20:34
Ma un bel chissenefrega?
Non sei tu, di solito, a pretendere dati oggettivi per ogni affermazione? http://forumtgmonline.futuregamer.it...y_icons/KA.gif
Ma non voglio certo creare una polemica per questo, ci mancherebbe altro... http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
Re: [Vazzo Talent Scout] GalCiv 2
Citazione:
Shog-goth ha scritto sab, 11 marzo 2006 alle 20:24
Citazione:
alainpoeta ha scritto sab, 11 marzo 2006 alle 14:05
Riguardo alla vendite del gioco ho trovato questo commento sul sito ufficiale:
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The second manufacturing run of Galactic Civilizations II has sold out. We've now shipped more units of GalCiv II in the first 10 days than the total retail sales of the first GalCiv in its entire history.
We're working getting a third manufacturing run out as fast as possible, however because of the time it takes to manufacture the manuals and boxes there may be some problems getting it at retail soon.
At present, most stores should still have some copies left, however. But availability will lkely start to dwindle as there's no units to replace what gets sold for the next week or so.
Thank you all so much for your support and we hope you're enjoying the game!
This weekend we'll try to put up a sneak preview of what we plan to put into Galactic Civilizations 1.1. Lots of cool new features based on your feedback!
I can say that the 1.1 version will being including a Mirror Universe scenario -- cuddly Drengin and blood thirsty Altarians! Stay tuned!
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Non per cercare il pelo nell'uovo ma ci sarebbe una certa differenza se ogni messa in stampa fosse di 10.000 copie piuttosto che di 100.000. Qui si dice solo che sono esaurite ma non quante sono esattamente...
http://forumtgmonline.futuregamer.it...y_icons/KA.gif
In una nota precedente sull sito del gioco dava come totale delle copie distribuite al primo soldout 75.000 pezzi, quindi contando che è la terza ristampa il totale dovrebbe essere notevole.
Re: [Gioco del Vazzo] GalCiv 2
Consideriamo anche che si tratta di un gioco piuttosto di nicchia (cioè voglio dire, strategico a turni per di più ad ambientazione spaziale...più di nicchia di così!)
Re: [Gioco del Vazzo] GalCiv 2
Citazione:
MiKeLezZ ha scritto sab, 11 marzo 2006 alle 20:39
Citazione:
*Vazkor* ha scritto sab, 11 marzo 2006 alle 20:34
Ma un bel chissenefrega?
evidentemente, se ne è nata una discussione, a qualcuno (minimo 2 persone), interessa; il fatto non interessi a te è un'informazione del tutto ridondante ed ininfluente per il proseguo della stessa
Considerando che questo thread tratta di un gioco e non della sua protezione, penso che siate decisamente OT.
Re: [Gioco del Vazzo] GalCiv 2