l'idea dei compagni mercenari non mi aveva entusiasmato, spero che funzioni come negli altri rpg, in cui si trovavano i compagni lungo l'avventura, in giro per il mondo del gioco.
Visualizzazione Stampabile
l'idea dei compagni mercenari non mi aveva entusiasmato, spero che funzioni come negli altri rpg, in cui si trovavano i compagni lungo l'avventura, in giro per il mondo del gioco.
il primo NWN faceva discretamente cagare in singleplayer... http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gifCitazione:
hansolo ha scritto lun, 29 maggio 2006 alle 13:06
Meglio per me, dato il primo Neverwinter nights non mi aveva entusiasmato troppo..........Citazione:
Beato Angelico ha scritto dom, 14 maggio 2006 alle 01:53
falso. Il motore è nuovo. La struttura di gioco si vedrà, ma mi sembra molto più simile a kotor che al primo nwn