Re: [ufficiale] Per chi ha problemi con BLOODRAYNE
Citazione:
Sinex ha scritto mar, 03 febbraio 2004 alle 18:54
Ho un problema che mi rende molto nervoso...
Ho un Athlon XP 1700+
512 RAM
Geforce FX 5900 XT Driver 53.04
Win 98 SE
Il gioco mi va a scatti a 1024*768 senza filtri.
Inoltre devo usare le Direct3D, perché con OpenGL manco parte il gioco.
Che faccio? Sono disperato
http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_sad.gif
Molto probabilmente non hai installato i driver della scheda madre. Solo in questo modo la porta AGP viene vista e usata correttamente.
Consiglio spassionato, passa a Windows XP: Windows 98 per il tuo sistema è sottodimensionato e non riesce a gestirlo come si deve. Inoltre ormai i driver sono sviluppati prima per 2000/XP e POI su 98. Col tuo sistema, infatti, Bloodrayne NON PUO' scattare. E questo te lo posso garantire per certo, visto che ho usato anch'io una 5900XT per diverso tempo, e anche mentre provavo BloodRayne per tutte le questioni del gioco allegato.
Re: [ufficiale] Per chi ha problemi con BLOODRAYNE
Citazione:
Malaky ha scritto mar, 03 febbraio 2004 alle 18:16
Io purtroppo riesco a giocarci solo un paio di minuti, poi mi appare una schermata blu piena di scritte e mi si reavvia il pc.... credo sia per la memoria virtuale, ma secondo i consigli dice di togliere un po' di memoria dal pc...
Passi per quella virtuale (consigliata da voi superiore a 200, ed io l'ho settata sui 400), ma di smanettare all'interno del portatile non ci penso proprio, c'è niente che possa fare ?
Grazie
Nei giorni scorsi ho cercato in giro per la Rete qualche programma che permettesse di nascondere la RAM a Windows, più o meno come si riusciva a fare sull'Amiga 15 anni fa. Ma non ho trovato nulla, per cui mi spiace molto, ma l'unico rimedio che posso suggerirti è quello di smanettare nel portatile. In ogni caso, sei sicuro che non dipenda in realtà dal chip video?
Re: [ufficiale] Per chi ha problemi con BLOODRAYNE
Citazione:
Sinex ha scritto mar, 03 febbraio 2004 18:54
Ho un problema che mi rende molto nervoso...
Ho un Athlon XP 1700+
512 RAM
Geforce FX 5900 XT Driver 53.04
Win 98 SE
Il gioco mi va a scatti a 1024*768 senza filtri.
Inoltre devo usare le Direct3D, perché con OpenGL manco parte il gioco.
Che faccio? Sono disperato
http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_sad.gif
53.04? hai provato coi 53.03 wqhl? io sono a 180x1024 con tutto a palla ed è fluidissimo
Re: [ufficiale] Per chi ha problemi con BLOODRAYNE
ma almeno parte con la ge force 2 mx ?
Re: [ufficiale] Per chi ha problemi con BLOODRAYNE
Citazione:
Quote:
Bho, prova a usare OpenGL invece di direct3D
Con la open gl non parte neanche http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_cry.gif
Re: [ufficiale] Per chi ha problemi con BLOODRAYNE
Re: [ufficiale] Per chi ha problemi con BLOODRAYNE
Re: [ufficiale] Per chi ha problemi con BLOODRAYNE
Citazione:
suslager ha scritto mar, 03 febbraio 2004 alle 20:13
ma almeno parte con la ge force 2 mx ?
Sì.
Re: [ufficiale] Per chi ha problemi con BLOODRAYNE
anche io ho il problema delle texture "pazze".
Mi ricordo che con la demo avevo risolto impostandole a 16 bit invece che 32, ma col gioco completo non viene permesso di "switchare" tra le 2 opzioni....Non so che fare...
La mia confgurazione è:
athlon xp 1600+
512 mb di ram
geffo4 mx 420 della asus
se faccio partire il gioco in opengl le texture vengono visualizzate correttamente, ma le prestazioni calano vertiginosamente.
P.S.= per fugare eventuali dubbi con il mio pc gioco a max payne 2 (naturalmente scalando alcuni dettagli) senza problemi di fluidità.
Re: [ufficiale] Per chi ha problemi con BLOODRAYNE
Io ho risolto tutti i problemi.
Ora mi va che è una meraviglia
Re: [ufficiale] Per chi ha problemi con BLOODRAYNE
Citazione:
suslager ha scritto mar, 03 febbraio 2004 alle 20:13
ma almeno parte con la ge force 2 mx ?
Partire parte...poi bisogna vedere come gira...
Adesso ho abbassato un po' i dettagli e a 1024x768 mi va appena appena a scatti!!!
Però non so perchè la visuale dell'aura non funziona, si vede malissimo (con T&L)...
Con open gl funziona tutto correttamente, sempre poco poco a scatti...
Re: [ufficiale] Per chi ha problemi con BLOODRAYNE
Dunque, l'installazione è andata che è un piacere, ho una scheda che non è il massimo, ma con l'openGL1.2 potrebbe funzionare e quando clicco su gioca appare la schermata della segnalazione di errore a microsoft che Nocturne(TM) ha causato la perdita di dati su quello su cui si stava lavorando, e poi chiude tutto.
Sentiti ringraziamenti a chi potrà aiutarmi.
Athalon 1800+
256 DDR
3D prophet 4500 64mb
windows xp (maledetto)
Re: [ufficiale] Per chi ha problemi con BLOODRAYNE
Finalmente sono riuscito ad installarlo.
Sono andato un bel po' avanti nel gioco.sono arrivato al punto in cui bisogna uccire il boss-Kommando nei bunker tedeschi.
Dopo qualche secondo che combatto con sto tizio mi compare il seguente messaggio di errore e poi crashia:
mpeg Layer 2 -pick_table- can't load tables! file:sound\music_Kommando_Boss.mp3
file:mp3.cpp
line 466
che può essere?
Re: [ufficiale] Per chi ha problemi con BLOODRAYNE
Citazione:
Pacca ha scritto mer, 04 febbraio 2004 alle 12:18
Finalmente sono riuscito ad installarlo.
Sono andato un bel po' avanti nel gioco.sono arrivato al punto in cui bisogna uccire il boss-Kommando nei bunker tedeschi.
Dopo qualche secondo che combatto con sto tizio mi compare il seguente messaggio di errore e poi crashia:
mpeg Layer 2 -pick_table- can't load tables! file:sound\music_Kommando_Boss.mp3
file:mp3.cpp
line 466
che può essere?
Non ne ho assolutamente idea.
Re: [ufficiale] Per chi ha problemi con BLOODRAYNE
Ok, sistemato, ho risolto togliendo l'audio dalle opzioni e rimettendolo dopo aver ucciso il boss.
Grazie cmq!
Re: [ufficiale] Per chi ha problemi con BLOODRAYNE
Citazione:
paolo besser ha scritto mar, 03 febbraio 2004 alle 19:35
Citazione:
Sinex ha scritto mar, 03 febbraio 2004 alle 18:54
Ho un problema che mi rende molto nervoso...
Ho un Athlon XP 1700+
512 RAM
Geforce FX 5900 XT Driver 53.04
Win 98 SE
Il gioco mi va a scatti a 1024*768 senza filtri.
Inoltre devo usare le Direct3D, perché con OpenGL manco parte il gioco.
Che faccio? Sono disperato
http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_sad.gif
Molto probabilmente non hai installato i driver della scheda madre. Solo in questo modo la porta AGP viene vista e usata correttamente.
Consiglio spassionato, passa a Windows XP: Windows 98 per il tuo sistema è sottodimensionato e non riesce a gestirlo come si deve. Inoltre ormai i driver sono sviluppati prima per 2000/XP e POI su 98. Col tuo sistema, infatti, Bloodrayne NON PUO' scattare. E questo te lo posso garantire per certo, visto che ho usato anch'io una 5900XT per diverso tempo, e anche mentre provavo BloodRayne per tutte le questioni del gioco allegato.
Ok, formatto e installo XP http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
Un'ultima cosa:
Home o pro edition? http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/scratch.gif
Grazie
edit:
Comunque i driver 4in1 mi ricordo di averli installati, così pure l'AGP in "turbo mode". Strano, beh, proverò col tuo consiglio...
Re: [ufficiale] Per chi ha problemi con BLOODRAYNE
Citazione:
ErSandro81 ha scritto mar, 03 febbraio 2004 alle 23:08
anche io ho il problema delle texture "pazze".
Mi ricordo che con la demo avevo risolto impostandole a 16 bit invece che 32, ma col gioco completo non viene permesso di "switchare" tra le 2 opzioni....Non so che fare...
La mia confgurazione è:
athlon xp 1600+
512 mb di ram
geffo4 mx 420 della asus
se faccio partire il gioco in opengl le texture vengono visualizzate correttamente, ma le prestazioni calano vertiginosamente.
P.S.= per fugare eventuali dubbi con il mio pc gioco a max payne 2 (naturalmente scalando alcuni dettagli) senza problemi di fluidità.
anche a me da lo stesso problema ma ho una geffo MX 440...
nessuno è riuscito a risolvere il problema?
http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_sad.gif
Re: [ufficiale] Per chi ha problemi con BLOODRAYNE
Dopo aver installato correttamente il gioco (si fa per dire, ho dovuto copiare il contenuto del cd sul pc), faccio partire il gioco e, su schermo nero, mi da il seguente errore "Couldn't mount PCCART.POD. File not found ! ".
Le specifiche del mio PC sono
P4 CPU 1.7 Ghz
MoBo Intel 845! Pro aggiornata
512 sdRAM PC133
Radeon 9800Pro (Cataly 2.4.96c)
Hard Disk Maxtor 120 Gb (8 mb cache)
Sound Blaster Live! 5.1 con driver aggiornati
Lettore CD/Masterizzatore Plextor 52x32x52 Premium
Windows XP Pro SP1 patchato
http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Re: [ufficiale] Per chi ha problemi con BLOODRAYNE
Ma cos'è...una barzelletta? http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif
"Il gioco torna al dekstop lamentandosi che non ha abbastanza memoria virtuale a disposizione, ma non è vero!
Il problema si manifesta su sistemi dotati di Windows XP e 1 GB di RAM. L'unico modo per aggirarlo, per il momento, è aprire il computer e togliere un banco di memoria"
Oltre ai piccoli problemi con le schede Creative (e passi tanto non è grave), oltra a bloccarsi al 99% dell'installazione per poi ripartire (e passi pure questo) per giocare mi devo mettere a togliere la RAM?
Ma vi rendete conto? Mi smonto il pc tutte le volte che voglio usare sto...gioco.
Capisco che il gioco è regalato ma sinceramente potevate farne a meno di allegare una cosa del genere alla rivista.
Può essere che funzioni pure ma preferisco non rischiare installandolo.
Cmq vi devo ringraziare per tutti gli altri giochi che avete pubblicato fino ad ora http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
Re: [ufficiale] Per chi ha problemi con BLOODRAYNE
Citazione:
sando ha scritto mer, 04 febbraio 2004 alle 21:28
Ma cos'è...una barzelletta?
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"Il gioco torna al dekstop lamentandosi che non ha abbastanza memoria virtuale a disposizione, ma non è vero!
Il problema si manifesta su sistemi dotati di Windows XP e 1 GB di RAM. L'unico modo per aggirarlo, per il momento, è aprire il computer e togliere un banco di memoria"
Oltre ai piccoli problemi con le schede Creative (e passi tanto non è grave), oltra a bloccarsi al 99% dell'installazione per poi ripartire (e passi pure questo) per giocare mi devo mettere a togliere la RAM?
Ma vi rendete conto? Mi smonto il pc tutte le volte che voglio usare sto...gioco.
Capisco che il gioco è regalato ma sinceramente potevate farne a meno di allegare una cosa del genere alla rivista.
Può essere che funzioni pure ma preferisco non rischiare installandolo.
Cmq vi devo ringraziare per tutti gli altri giochi che avete pubblicato fino ad ora
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
Il problema pare risolversi tenendo il giga di ram e disabilitando la memoria virtuale. Non devono esserci altri programmi in esecuzione come antivirus e menate varie che succhiano risorse.
Re: [ufficiale] Per chi ha problemi con BLOODRAYNE
Citazione:
sando ha scritto mer, 04 febbraio 2004 alle 20:28
Ma cos'è...una barzelletta?
http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif
"Il gioco torna al dekstop lamentandosi che non ha abbastanza memoria virtuale a disposizione, ma non è vero!
Il problema si manifesta su sistemi dotati di Windows XP e 1 GB di RAM. L'unico modo per aggirarlo, per il momento, è aprire il computer e togliere un banco di memoria"
Oltre ai piccoli problemi con le schede Creative (e passi tanto non è grave), oltra a bloccarsi al 99% dell'installazione per poi ripartire (e passi pure questo) per giocare mi devo mettere a togliere la RAM?
Ma vi rendete conto? Mi smonto il pc tutte le volte che voglio usare sto...gioco.
Capisco che il gioco è regalato ma sinceramente potevate farne a meno di allegare una cosa del genere alla rivista.
Può essere che funzioni pure ma preferisco non rischiare installandolo.
Cmq vi devo ringraziare per tutti gli altri giochi che avete pubblicato fino ad ora
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
Io invece ringrazio tgm proprio per aver allegato questo gioco, che sul mio vetusto sistema gira alla grande senza problemi, e sopratutto ringrazio il grande supporto tecnico offerto.
Grazieee (adoro Rayne) http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Re: [ufficiale] Per chi ha problemi con BLOODRAYNE
volevo consigliare a quelli che non riescono a superare il 99% dell'installazione di inserire il cd nel lettore dvd. http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_razz.gif
Re: [ufficiale] Per chi ha problemi con BLOODRAYNE
Re: [ufficiale] Per chi ha problemi con BLOODRAYNE
Il mio problema è che non riesco ad utilizzare il joypad: mi dice che la periferica non è connessa, quando invece lo è.
Il pad in questione è Microsoft Sidewinder con porta usb.
P.S.Un piccolo dubbio:non è che il gioco supporta solo joypad con leve analogiche?