:uhm:
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No ancora non è uscito...ci vorrà qualche mese...
Uuuu,bello caspita..sembra davvero ben fatta come total conversion..ma solo russo e inglese suppongo?
3 anni..se và bene..:D
..restiamo in stand-by allora :mah:
Si è in lingua russa ed inglese:sisi:...vediamo quando esce e poi sicuramente ci saranno novità...ho la sensazione che comunque sarà tradotta nella nostra lingua in tempi accettabili...sperém:sisi:
Molto interessante :pippotto:
Cioè.... Skyrim su 360 è già graficamente vecchio in confronto a questa mod! :rotfl:
gaurdare HD prego :pippotto:
http://www.youtube.com/watch?v=UoTFPoAjTq4&feature
filmato preso da RPG italia, precisamente qui , dove c'è anche una intervista interessante.
http://www.rpgitalia.net/news/oblivi...landoran-team/
continuo a pensare che sarà una figata addirittura paragonabile a nehrim :sisi:
a me scimmia più questo che nehrim :D
lo sto giocando proprio in questo periodo... però mi sono fermato poco dopo l'inizio causa troppa roba da fare. Ora guardo di riprenderlo, ma devo dire che ancora non mi ha preso per benino...
..sinceramente non capisco molto lo scopo di tenere il mistero attorno alla cosa?! :look: ..è la traduzione di un gioco,mica i codici di lancio dei missili segreti sotto Cuba!?
Questo mi era scappato....alla facciazza tanta roba anche sto mod, complimentoni al team che lo sta sviluppando
Non sò se l'avevate letta..è una intervista di rpg-italia fatta qualche giorno fà al team che stà sviluppando Andoran:
RPG Italia: Quali sono i principali elementi RPG di Andoran? Com'è definito lo sviluppo del proprio personaggio (punti esperienza, livellamento...)? Quanto avete approfondito il concetto di scelta e di moralità all'interno del gioco?
A. Team: Le abilità non sono cambiate rispetto al gioco originale. Tuttavia abbiamo introdotto diversi nuovi elementi che vi garantiranno un'esperienza ruolistica superiore come ad esempio il sistema di dialoghi esteso. Anche il gameplay è stato ripensato secondo principi differenti. Per esempio in Andoran vi sarà possibile picchiare e poi legare gli NPC (oppure legare un NPC nel sonno, avendo il giusto valore di Furtività e Agilità), metterli dentro ad un sacco e portarli ovunque vogliate. Questo trucchetto sarà utilizzabile anche nella risoluzione delle quest, dandovi così un approccio ulteriore per completarle. Ora i cittadini reagiranno anche al vedere un personaggio legato e steso a terra. Se uno dei passanti è in buoni rapporti con esso, cercherà di liberarlo. Immaginate questa situazione: avete catturato e legato alcuni NPC nel sonno. I parenti inizieranno ad essere in pensiero. Ecco quindi che arriverete voi, con la vostra aura da salvatore. Se non avrete usato alcuna violenza e il giusto grado di Oratoria, vi sarà possibile far credere al sequestrato che la sua sparizione sia opera di un terzo. Avrete un buon profitto. Ci saranno certamente dilemmi morali come le notevoli possibilità di risolvere in vari modi le quest. Avete bisogno di un certo oggetto? Potete uccidere il proprietario, rubarlo, travestirvi da guardia e fare irruzione nella casa... Un personaggio femminile potrà sedurre un proprietario maschile e rubare con tranquillità l'oggetto dopo aver trascorso con lui una notte movimentata. Quali altre possibilità ci sono? Siate ingegnosi e le troverete di sicuro.
RPG Italia: Storia, narrazione e atmosfera saranno in qualche modo legate ad Oblivion o ai precedenti TES?
A. Team: Aldoran rispetta fermamente i canoni del lore dei TES. L'unica divergenza è l'arcipelago stesso in cui è ambientata l'avventura, il resto è radicato profondamente nella storia dei TES. Il gioco è ispirato maggiormente a Morrowind che ad Oblivion: volevamo creare un mondo alieno ed affascinante da esplorare, capace di regalare qualcosa di nuovo ogni volta.
RPG Italia: Quali sono le principali differenze tra Andoran ed Oblivion, privo di alcun mod? C'è qualche cambiamento a livello di combat system e magie?
A. Team: Non abbiamo modificato drasticamente combattimento e magie, abbiamo solo aggiunto nuovi incantesimi e possibilità. La principale differenza tra Andoran ed Oblivion è la grande libertà ruolistica e una trama profonda. Abbiamo cercato di non focalizzarci troppo sul combattimento che nel titolo originale non è propriamente bellissimo.
Andoran sembra molto interessante ma esce a metà dell'anno prossimo. In linea di massima se i testi sono sviluppati col tescs potrei sfruttare un giochetto come questo:
https://spreadsheets.google.com/spre...thkey=CLS8vtAJ
Il secondo link che hai postato mi ricorda mooolto da vicino fallout2. Voglio darci un'occhiata.
Ne riparliamo magari in un altro thread o qualcuno ci prende a sberle :) ! Fine OT!
Sei sicuro metà dell'anno prossimo?..io ho letto che lo completano quest'anno Andoran..in una intervista di un mesetto fò dicevano di essere già molto avanti con i lavori.