su GT ci sono un paio di video
http://www.gametrailers.com/gamepage.php?id=292
mi sembra tutta roba già vista... però mi interessa... ogni volta che ci sono macchinari o robottini in circolo mi attira sempre :D
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su GT ci sono un paio di video
http://www.gametrailers.com/gamepage.php?id=292
mi sembra tutta roba già vista... però mi interessa... ogni volta che ci sono macchinari o robottini in circolo mi attira sempre :D
si è lo stesso teaser postato ieri...cmq è aperto anche il sito ufficiale:
http://www.darksector.com/
data di uscita:Spoiler:
si ma ci sono anche altri filmatini, alcune sequenze all'interno di una base spaziale, dove si vede in uso una sorta di tuta-esoscheletro :)
Ma quei video sono vecchissimi, ormai il gioco ha cambiato completamente stile, come si vede dall'ultimo teaser...
Comunque, su Gametrailers lo indica in uscita anche per PC, mentre sul sito ufficiale c'è scritto solo Xbox360 e Playstation3... speriamo esca davvero anche per PC
peccato :| era più interessante come fantascienza spaziale :|
vabbè vedremo che verrà fuori
Bello, però non so perchè ma sa di già visto. Alla X360 servono titoli con atmosfere un po' più allegre o vivaci (e non tiratemi fuori Viva Pinata), se no diventa un dominio di titoli con ambientazioni dark, grigie e deprimenti. >_>;
allora dai un' occhiata a "sadness" per wii :asd:
Io ho odiato Kameo :asd: è un gioco da bambini imho...
Sono l'unico che pensa che tutta questa ricerca del realismo porta solo a fare in modo che tutti i giochi siano praticamente tutti grigi?
probabilmente si :look:
non mi sembra che si vada verso il grigio... intendi che il "fotorealismo" abbia toni sono meno accesi rispetto a scenari fantasy o da cartoon :sospetto: ?
Boh, guarda gears of war, tipo il primo livello: sembra in bianco e nero
umm "entrando" nell'universo di gears of war : la storia si svolge dopo una immensa guerrra sulla terra... ogni città è ricoperta da polveri ... il colore grigio sembrerebbe essere plausibile o_O
prova a indicare altri esempi.. :)
beh a me piace la palette che usa gow, piuttosto quella che usa half life2, ovviamente per rqggiungere una rappresentazione più realistica, ci sono meno colori saturi, però è una scelta, farcry ad esempio ha colori molto brillanti.
Anche a me piace la palette di GoW, infatti. Però al momento il numero di giochi con palette dark e grigie mi pare decisamente superiore a quello di giochi un filo più allegri e colorati. Magari mi sbaglio, però ho questa sensazione.
Doom3, ad esempio. Per il 90% del tempo ci si muove in ambienti grigi :D
Anche quake4, anche se la percentuale di grigio è un po' più bassa.
Shadow of the colossus: è tutto così desaturato che sembra in bianco e nero
Ok che il mondo non ha i colori saturi ed il realismo impone queste scelte, però che due ppalle :D
Questo dark sector sembra salvarsi, quantomeno.
:D
mah, a me non da fastidio più di tanto... forse perchè apprezzo i giochi più "realistici"
doome e quake4 : ambienti quasi totalmente metalici (il grigio metallo a me piace :look: )
sotc : i gigantoni sono di pietra?
beh anche a me piace il look metallico, fin dai tempi di speedball2 :D
Dal teaser non si vede nulla del gioco :/ Be' tanto ne manca di tempo per capire come sarà il gioco...a me comunque non ispira tantissimo, preferivo anch'io la vecchia impostazione più sci-fi ^^
PS: doom, smettila di torturarci con la tua sign :(