Re: [04/06/2005] Quanto costa divertirsi?
Citazione:
K-TraXx ha scritto sab, 04 giugno 2005 alle 15:29
aggiungo però una cosa: gioco e giocherò sempre con mouse e tastiera!!! Odio i joypad!!!!
Purtroppo dipende dai giochi... ci sono certi titoli, soprattutto importati da console (come ad esempio il caro Final Fantasy VIII) che non rendono con mouse e tastiera... quello che però mi fa veramente ridere è che hanno tentato e tuttora tentano di portare strategici e sparatutto su console... non concepisco assolutamente l'uso di un joypad per giocare ad un Unreal o ad un Command & Conquer (chi se lo ricorda per la PSX?) http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_evil.gif
Re: [04/06/2005] Quanto costa divertirsi?
Fino ad oggi solo due cose avevo rimpianto delle console:
1) Il joypad della PS : risolto con l'adattatore 10 euro + JPad Sony Dual Shock 20 euro
2) La serie PES : sappiamo tutti come è andata a finire http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
La storia cosa insegna? Che le console non sono altro che un banco di sperimentazione per scegliere i prodotti che meritano di passare al pc http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif Adesso le case produttrici stanno sperimentando tecnologie di nuova generazione a doppio, triplo, quadruplo core ecc... Sei mesi dopo la migliore di queste tecnologie sarà sui nuovi pc.
Re: [04/06/2005] Quanto costa divertirsi?
le cosole next gen hanno gli ingressi usb 2.0, visto che esistono mouse e tastiere USB (ed anche solo i tastierini numerici USB), ponso che si potranno connettere alle console...ed allora è fatta, stavolta per farmi tornare indietro è dura, anche se lo devo ammettere che l'unica console da me posseduta fu il Sega Master Sistem (bei ricordi, sonic, alex kidd, shinobi, strider, alien storm, space harrier http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_cool.gif )
Re: [04/06/2005] Quanto costa divertirsi?
Sono sempre stato scettico nei confronti delle console, finché non mi hanno regalato un X-Box e ho avuto la possibilità di godermi i picchiaduro che ho sempre voluto, come Dead or Alive e Soul Calibur.
Il mio PC è diventato praticamente una macchina dedicata a World of Warcraft, e sui gli ultimi 3 numeri di TGM nessun gioco recensito mi ha fatto venire la voglia non dico di lasciare WoW, ma nemmeno di provarlo.
Se a questo si aggiunge la spensieratezza di infilare un DVD nel lettore e avere la certezza di non dover pistolare con dirver, configurazione, conflitti hardware e patch varie, direi che il mio tempo di videogiocare col PC è finito.
Largo alla PS3, semmai.
Re: [04/06/2005] Quanto costa divertirsi?
il problema periferiche e metodo di controllo, che finora ha sempre avvantaggiato il PC (vedi strategici, fps, combo mouse/tastiera) regge fino a quando i giochi vengono sviluppati appositamente per PC e console.
con la sempre maggiore "unificazione" dello sviluppo, e profitti sempre maggiori che derivano dalle console, temo che il gameplay diventi sempre più pad-oriented, onde per cui il tanto sbandierato vantaggio diminuirà drasticamente
Re: [04/06/2005] Quanto costa divertirsi?
Citazione:
keiser ha scritto sab, 04 giugno 2005 alle 20:40
il problema periferiche e metodo di controllo, che finora ha sempre avvantaggiato il PC (vedi strategici, fps, combo mouse/tastiera) regge fino a quando i giochi vengono sviluppati appositamente per PC e console.
con la sempre maggiore "unificazione" dello sviluppo, e profitti sempre maggiori che derivano dalle console, temo che il gameplay diventi sempre più pad-oriented, onde per cui il tanto sbandierato vantaggio diminuirà drasticamente
non per tutti i generi
mouse+tastiera funzionano meglio anche sugli sparatutto pensati appositamente per le console, perfino per GTA secondo me
per non parlare degli strategici e dei gestionali in genere
ovvero i tipici generi da PC
Re: [04/06/2005] Quanto costa divertirsi?
Citazione:
keiser ha scritto sab, 04 giugno 2005 20:40
il problema periferiche e metodo di controllo, che finora ha sempre avvantaggiato il PC (vedi strategici, fps, combo mouse/tastiera) regge fino a quando i giochi vengono sviluppati appositamente per PC e console.
con la sempre maggiore "unificazione" dello sviluppo, e profitti sempre maggiori che derivano dalle console, temo che il gameplay diventi sempre più pad-oriented, onde per cui il tanto sbandierato vantaggio diminuirà drasticamente
Si, ma il problema (per me, ovviamente) non si pone perché odio gli RTS e ultimamente anche gli FPS non li sopporto più.
Datemi picchiaduro, platform, survival horror e rpg giapponesi http://forumtgmonline.futuregamer.it...cons/metal.gif
Re: [04/06/2005] Quanto costa divertirsi?
Citazione:
Beato Angelico ha scritto sab, 04 giugno 2005 alle 21:19
Citazione:
keiser ha scritto sab, 04 giugno 2005 alle 20:40
il problema periferiche e metodo di controllo, che finora ha sempre avvantaggiato il PC (vedi strategici, fps, combo mouse/tastiera) regge fino a quando i giochi vengono sviluppati appositamente per PC e console.
con la sempre maggiore "unificazione" dello sviluppo, e profitti sempre maggiori che derivano dalle console, temo che il gameplay diventi sempre più pad-oriented, onde per cui il tanto sbandierato vantaggio diminuirà drasticamente
non per tutti i generi
mouse+tastiera funzionano meglio anche sugli sparatutto pensati appositamente per le console, perfino per GTA secondo me
per non parlare degli strategici e dei gestionali in genere
ovvero i tipici generi da PC
Quoto, inoltre certi generi di VG su console non esistono
del tutto, come ad esempio i MMORPG (come fa notare Chiwaz).
Secondo me poi il fatto degli aggiornamenti vari di driver/sistema operativo/ecc. non è una cosa unicamente negativa: è proprio grazie a questi che possiamo ottimizzare e "spremere fino in fondo" il nostro hardware, qualunque esso sia.
Re: [04/06/2005] Quanto costa divertirsi?
Citazione:
Chiwaz ha scritto sab, 04 giugno 2005 alle 21:26
Citazione:
keiser ha scritto sab, 04 giugno 2005 20:40
il problema periferiche e metodo di controllo, che finora ha sempre avvantaggiato il PC (vedi strategici, fps, combo mouse/tastiera) regge fino a quando i giochi vengono sviluppati appositamente per PC e console.
con la sempre maggiore "unificazione" dello sviluppo, e profitti sempre maggiori che derivano dalle console, temo che il gameplay diventi sempre più pad-oriented, onde per cui il tanto sbandierato vantaggio diminuirà drasticamente
Si, ma il problema (per me, ovviamente) non si pone perché odio gli RTS e ultimamente anche gli FPS non li sopporto più.
Datemi picchiaduro, platform, survival horror e rpg giapponesi
http://forumtgmonline.futuregamer.it...cons/metal.gif
se ci fossero gli Rpg orientali e i picchiaduro su PC sarei contento http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif, ma solo per quelli (anzi, alla fine a me basterebbe Final Fantasy, il resto è fuffa http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif)
il resto, parte qualche masterpiece isolato, non lo rimpiango affatto
peraltro negli ultimi tempi sto comprando solo RPG occidentali, altro genere che su console non esiste affatto KOTOR/Jade Empire a parte (e non citatemi Fable, che vero RPG non è, e neppure Morrowind che è stata una mosca bianca)
Re: [04/06/2005] Quanto costa divertirsi?
Non mi interessa sapere come andrà il futuro, io sono sempre stato possessore di console (tutto tranne xbox e per ora psp) e di pc di medio livello e giocare nei due modi c'è una enorme differenza.
Intanto con il pc gioco online e non so quanto mai riuscirò con una console casalinga, in quanto prima di iniziare una partita di qualsiasi gioco online sto +o- mezzora a parlare in TS o Skype o Messenger o quello che ho in quel momento con i gildati o amici o compagni.
Poi visto che sui pad si è già parlato, volevo dire che lo sviluppo dei vg per pc prende una piega diversa da quelli da console. Per esempio gtr non riesco ad immaginarmelo su console: a parte l'ingestibilità del motek, chi è che si fila un gioco tremendamente difficile dove se sbagli 6 rovinato su console a 60 eurozzi? Meglio una sana partita a gt4 e via...
Da questo punto di vista per me la console rimane più "arcade" del pc.
Detto questo rimango sempre convinto che le evoluzioni hardware nascano dai pc (chissà se le rivoluzioni nasceranno su console? http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif ), chissà in futuro...
Re: [04/06/2005] Quanto costa divertirsi?
Bhe difficilmente chi usa le console ora è qui a girare sul forum tramite la medesima.
I pc offrono cose che queste scatoline nn fanno, pensiamo ai MMOG, io gioco a Eve-online mi organizzo x i combattimenti/minaggio con Ts, capita anche di rispondere su Msn e xchè no, ascoltare la canzone preferita mettendola come sottofondo zittendo Eve, possiamo aggiungere nella mia frittata mail, internet e + in generale 1000 altre cose + o - utili che rendono particolare il Pc... si, possiamo anche aggiungere il modding con lucine e ventoline colorate.
Xchè invece di spendere migliaia di Euro x una macchina super sborona nn compriamo i 50ini che si guidano anche senza patente (o con il patentino ora bho nn ricordo)?Consumano poco, inquinano poco, trovi + parcheggio ecc.
Alcuni potrebbero controbattere che si stanno diffondendo x le console la modalità Live, i mouse e tastiere x navigare, una console con mouse e tastiera è una bruttissima copia di un portatile senza monitor. Difficili da modificare dopo pochi mesi le nuove tecnologie x i pc superano di brutto quelle delle console...con una differenza, se sul tuo pc nn di ultima generazione metti un gioco di ultima generazione questo gira, magari nn con definizione al top ma cmq x chi come me nn sta a cercare il microdettaglio il divertimento è massimo, provate a mettere un gioco x ps2 sulla ps1 poi mi dite se i soldi x la ps1 nn sono buttati...
Re: [04/06/2005] Quanto costa divertirsi?
Citazione:
Chiwaz ha scritto sab, 04 giugno 2005 alle 20:08
Sono sempre stato scettico nei confronti delle console, finché non mi hanno regalato un X-Box e ho avuto la possibilità di godermi i picchiaduro che ho sempre voluto, come Dead or Alive e Soul Calibur.
Il mio PC è diventato praticamente una macchina dedicata a World of Warcraft, e sui gli ultimi 3 numeri di TGM nessun gioco recensito mi ha fatto venire la voglia non dico di lasciare WoW, ma nemmeno di provarlo.
Se a questo si aggiunge la spensieratezza di infilare un DVD nel lettore e avere la certezza di non dover pistolare con dirver, configurazione, conflitti hardware e patch varie, direi che il mio tempo di videogiocare col PC è finito.
Largo alla PS3, semmai.
Allora finirà così:
I giocatori stufi dei continui aggiornamenti richiesti dal picchio, faranno aumentare il volume di vendite delle nuove console.
Il picchio, per parare il colpo, si specializzerà in RTS e MMORPG, dato che il resto del mercato sarà in mano a Microsoft e Sony.
I due mondi così conviveranno.
Il picchio poi si specializzerà ancora di più sulla simulazione di vite alternative.
Verrà creata SkyNet.
E il mondo finirà con un'esplosione atomica.
BUM!
http://forumtgmonline.futuregamer.it...esplosione.gif
Re: [04/06/2005] Quanto costa divertirsi?
pittosto che comprarmi una console mi taglio tutte e due le mani....... o almeno ps si ma solo per tekken il resto ruleggia troppo su pc........e non facciamo finta che non e vero......
Re: [04/06/2005] Quanto costa divertirsi?
no, non sarei mai indeciso a spendere 500 euro per pc o per console..
c'e' da dire una cosa fondamentale, ossia che un pc da 2000 euro e' una pazzia, in quanto il mercato del pc funziona in questo modo:
Top assoluto appena uscito "2000euro"
Un gradino sotto la configurazione qui sopra "1000 euro" http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
e la cosa buffa, e' che se la configurazione top assoluto vale 100, la configurazione un gradino sotto vale 80, e parlo di uso vero, non di benchmark pressoche' inutili o di numeri su carta.
Io ho una 9800pro, pagata 270 euro (non 500..) ora ne costa quanti? 190? beh.. a me non accenna a scattare nessun gioco, quindi per ora mi sembra assurdo spendere 500 euro per una 6800 ultra mega plus extra http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
Il prezzo del pc da farci, e l'hw da cui e' composto ce lo scegliamo noi.. e se siamo un attimo furbi non spendiamo chissa' quanto.
In oltre diverse componenti del pc possono essere mantenute.. e in quel caso il "gradino sotto la configurazione assurda" scende anche a 900.. o meno.. dipende da cosa manteniamo http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
Re: [04/06/2005] Quanto costa divertirsi?
Citazione:
chk ha scritto dom, 05 giugno 2005 alle 12:35
e la cosa buffa, e' che se la configurazione top assoluto vale 100, la configurazione un gradino sotto vale 80, e parlo di uso vero, non di benchmark pressoche' inutili o di numeri su carta.
La cosa davvero strana, però, è che quello che vale 80 dopo due mesi ne varrà 20, mentre quello che ne vale 100 riuscirà a strapparsi un buon 90.
http://forumtgmonline.futuregamer.it...0_confused.gif
Re: [04/06/2005] Quanto costa divertirsi?
assolutamente deciso io son!!!! e come gioco a wow con una consolina da 500dollari????le console le lascio ai bambocci....resto fedele all'amato/odiato pc!
Re: [04/06/2005] Quanto costa divertirsi?
Eh no se no il ragionamento non fila: se per ogni scheda nuova da 100 si passa a 80 diciamo che quella più vecchia ancora diventi 60 (dico 60 perchè è da un pacco di tempo che convivo con geffo 4 e le differenze adesso che ho cambiato scheda video si sentono ma non mostruosamente, anche a causa del resto dell HW un pokino datato).
Adesso se ipotizziamo che una scheda nuova esca ogni 8 mesi, dopo 2 mesi la scheda nuova da 100 varrà 100-[(100-80)/4] cioè 95, quella da 80 varrà 75 e quella da 60 ne varrà 55.
Risultato di quello che ho scritto? Una scheda video di fascia alta ti dura almeno per 3 anni http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif
Re: [04/06/2005] Quanto costa divertirsi?
Può darsi che basti nei prossimi 5 anni l'ingresso massiccio di Cina ed India nella produzione di PC e schede grafiche per abbattere sensibilmente il prezzo del PC medio. Non è detto cioè che siano solo le consoles a offrire prezzi sempre più competitivi. Se il PC diventerà ragionevolmente economico e continuerà ad offrire titoli budget insieme alla sua proverbiale flessibilità di utilizzo non è detto che la competizione con le consoles sia così sbilanciata a favore di queste ultime.Se Cina ed india incentiveranno l'ingresso di un PC in ogni famiglia la situazione volgerà tutta a vantaggio del PC perchè è più difficile per uno Stato sovvenzionare l'ingresso capillare di una scatoletta di mero intrattenimento come la console.Credo però che il motore potrebbe essere più l'India perchè in Cina vi sono ancora problematiche riguardanti censura della rete e chiusure assortite.
Re: [04/06/2005] Quanto costa divertirsi?
Citazione:
ilgrillo ha scritto dom, 05 giugno 2005 alle 12:41
Citazione:
chk ha scritto dom, 05 giugno 2005 alle 12:35
e la cosa buffa, e' che se la configurazione top assoluto vale 100, la configurazione un gradino sotto vale 80, e parlo di uso vero, non di benchmark pressoche' inutili o di numeri su carta.
La cosa davvero strana, però, è che quello che vale 80 dopo due mesi ne varrà 20, mentre quello che ne vale 100 riuscirà a strapparsi un buon 90.
http://forumtgmonline.futuregamer.it...0_confused.gif
a me sembra vero il contrario: cioe' che quallo che vale 100 dopo poco vale 50, mentre quello che vale 50 prima di arrivare a 49,9 ci mette degli anni.
c'era un mio amico che cercava un athlon 1333 (ma anche meno) per rimettere a posto il vecchio pc. visto che nei negozi non si trovano abbiamo pensato di cercare qualcosa di usato su ebay pensado te li tirassero dietro tipo a 10-15 euro, ma non si trovano a meno di una trentina di euro + spese... e il natale scorso si era preso un sempron 2400+ nuovo a 45 euro http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_confused.gif
Re: [04/06/2005] Quanto costa divertirsi?
Averli i 500 per la scheda... io tiro aanti ancora con la 4200 ti... http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_neutral.gif
Re: [04/06/2005] Quanto costa divertirsi?
Bah. Alla fine penso che per la prossima generazione comprerò una delle 3 console quando arriveranno a costare 300 euro. Man mano che si arriva alla next next gen ne comprerò un'altra. Poi prenderò il mio pentium4 2,8ghz e lo butterò via con tutte le componenti (tanto fra due anni tutti gli standard che ho al momento non saranno più standard) e prenderò un pc di fascia bassissima con cui giocare ai giochi dei due-tre anni precedenti che troverò in edicola con le riviste o in collane budget a 4.90 euro.
Certo, giocherò i titoli pc con un anno o due di ritardo. Meglio.
Re: [04/06/2005] Quanto costa divertirsi?
Voglio vedere ora che escono i dual core e vedere i giochi ottimizzati per gli ultimi.
Dopo vediamo se riesce a giocare bene uno che ha un P4 3.0 ghz quando si trova giochi che vado con consigliato a 4.6 ghz http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_confused.gif
Re: [04/06/2005] Quanto costa divertirsi?
Re: [04/06/2005] Quanto costa divertirsi?
Concordo col Keiser, 500 euro di console, pc tranquillo ed il resto in htpc e simili http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Re: [04/06/2005] Quanto costa divertirsi?
Leggevo questo topic ed improvvisamente mi sono ritrovato con la memoria a 20 (o più) anni fa mentre leggevo la rubrica della posta di 'Videogiochi'.
Vic-20 o Vcs? Meglio l'Intellivision! Ma scherzi? Non c'è paragone col Colecovision! Ma prendetevi lo Spectrum (16Kb) e fatela finita!
Siamo ancora lì?
Che ognuno scelga quello che preferisce per divertirsi, che bisogno c'è di evangelizzare oppure farsi prendere dalla sindrome di 'Fort Apache'?
Consolle e PC (un tempo HC) per giocare ci sono sempre stati e, presumo, continueranno ad esserci; non sarà certo una nuova generazione di hardware a modificare tutto questo, o voi pensate il contrario?
Fatevi i vostri conti in tasca e, se potete e volete, vi prenderete un bel PC ultra-pompato oppure una PS3 o quant'altro: l'importante è divertirsi (almeno credo che il punto sia questo).