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Re: [Ps2] Final Fantasy XII
Beh, non mi pare sensato giudicare un gioco del genere in base alle ombre........
Muove ambienti vastissimi, ha texture che trovo ricche di particolari e decorazioni come in pochi altri giochi su PS2 ho visto, i mostri e i nemici in generale son tutti presenti nelle ambientazioni, e questo è un peso non da poco che il motere deve sostene in più rispetto ad un FFX, e certi boss sono impressionanti.
Per giudicare la grafica di questo gioco, bisogna tenere conto di quanto sia differente da FFX o X-2, qui i nemici non vengono "caricati" e presentati in "arene" piccole, ma sono perfettamente integrati negli ambienti di gioco.
E ancora sulle ombre: ma davvero in un Jgdr ci fai caso? Posso capire fosse uno stealth game.........
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Re: [Ps2] Final Fantasy XII
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Re: [Ps2] Final Fantasy XII
Citazione:
Sydney_Losstarot ha scritto mer, 16 novembre 2005 alle 02:26
Beh, non mi pare sensato giudicare un gioco del genere in base alle ombre........
Muove ambienti vastissimi, ha texture che trovo ricche di particolari e decorazioni come in pochi altri giochi su PS2 ho visto, i mostri e i nemici in generale son tutti presenti nelle ambientazioni, e questo è un peso non da poco che il motere deve sostene in più rispetto ad un FFX, e certi boss sono impressionanti.
Per giudicare la grafica di questo gioco, bisogna tenere conto di quanto sia differente da FFX o X-2, qui i nemici non vengono "caricati" e presentati in "arene" piccole, ma sono perfettamente integrati negli ambienti di gioco.
E ancora sulle ombre: ma davvero in un Jgdr ci fai caso? Posso capire fosse uno stealth game.........
Ragazzo... Niente mi stupisce graficamente. E quello non è un gioco dalla grafica ottima. A quanto ho visto le texture sono di qualità bassa e i poligoni sui personaggi e mostri ben inferiori rispetto all' X2. Mi carica un'area intera? Sai quanti giochi lo fanno? E con grafica pure migliore? Si salvano le animazioni, che da quel poco che ho visto sembrano buone, ma di certo non è un capolavoro di grafica.
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Re: [Ps2] Final Fantasy XII
Citazione:
Darkcaronte ha scritto mer, 16 novembre 2005 alle 10:45
Mi carica un'area intera? Sai quanti giochi lo fanno? E con grafica pure migliore?
Credo lo faccia solo gta(specialmente su ps2),se si parla di caricare l'intero mondo di gioco al volo...e non m sembra che anche lui sia un capolavoro di grafica
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Re: [Ps2] Final Fantasy XII
Ma siamo davvero sicuri che caricherà TUTTO il mondo di gioco?
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Re: [Ps2] Final Fantasy XII
Mi ricordo un'intervista agli sviluppatori in cui dicevano che
la sfida era creare una grafica sempre bella a vedersi con la
metà dei poligoni di Final Fantasy X: evidentemente i mondi sono
molto più vasti e esplorabili a piacimento.
A me della grafica non importa quasi nulla in questo caso, se
un RPG è coinvolgente per storia e sistema di combattimento
(e soprattutto se il design è ispirato) tutto il resto non
conta. Ovviamente bisogna vedere se FF XII sarà all'altezza
delle aspettative, ma una demo non basta per giudicare.
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Re: [Ps2] Final Fantasy XII
Citazione:
Darkcaronte ha scritto mer, 16 novembre 2005 alle 10:45
Citazione:
Sydney_Losstarot ha scritto mer, 16 novembre 2005 alle 02:26
Beh, non mi pare sensato giudicare un gioco del genere in base alle ombre........
Muove ambienti vastissimi, ha texture che trovo ricche di particolari e decorazioni come in pochi altri giochi su PS2 ho visto, i mostri e i nemici in generale son tutti presenti nelle ambientazioni, e questo è un peso non da poco che il motere deve sostene in più rispetto ad un FFX, e certi boss sono impressionanti.
Per giudicare la grafica di questo gioco, bisogna tenere conto di quanto sia differente da FFX o X-2, qui i nemici non vengono "caricati" e presentati in "arene" piccole, ma sono perfettamente integrati negli ambienti di gioco.
E ancora sulle ombre: ma davvero in un Jgdr ci fai caso? Posso capire fosse uno stealth game.........
Ragazzo... Niente mi stupisce graficamente. E quello non è un gioco dalla grafica ottima. A quanto ho visto le texture sono di qualità bassa e i poligoni sui personaggi e mostri ben inferiori rispetto all' X2. Mi carica un'area intera? Sai quanti giochi lo fanno? E con grafica pure migliore? Si salvano le animazioni, che da quel poco che ho visto sembrano buone, ma di certo non è un capolavoro di grafica.
Darkcaronte, se vuoi giudicare la grafica di FFXII, paragonala con giochi simili su PS2, NON con FFX-2.
Paragonare i mostri di FFXII con quelli di FFX-II sarebbe come paragonare le auto di GT4 con quelle di GTA:SA. (sto estremizzando per rendere chiaro il concetto)
Non si tratto solo di numero, ma anche e soprattutto di altro: un conto è avere mostri su un' arena nel quale non ci si può nemmeno muovere, un conto averli a spasso per il mondo di gioco.
In ogni caso i caricamenti ci saranno comunque penso, come avviene anche in Morrowind (non sto paragonando direttamente i giochi, sto solo facendo un esempio).
Fai nomi di giochi simili a FFXII. Non FFX-2, non God of War, e nemmeno GTA:SA, che forse in questo senso è un gioco ancor più complesso di FFXII (e infatti ho sentito che su lettori vecchi della PS2 può addirittura far danni)
Non stiamo parlando di un PC o di una Xbox, ma di una PS2, e cose del genere non ne ho mai viste, non con questa grafica.
E riguardo le texture, mi chiedo che video tu abbia visto, dal momento che mi sembrano ampiamente sopra la media degli standard PS2.
Inoltre nella mia uscita "la grafica mi sembra splendida" non intendevo soltanto il comparto tecnico ma anche quello artistico.
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Re: [Ps2] Final Fantasy XII
Io me lo compro lo stesso!
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Re: [Ps2] Final Fantasy XII
Su questo condivido pienamente le critiche.
Le uniche cose che mi lasciano dubbioso dai video che ho visto sono: L'IA dei nemici (non capisco se dipenda dal tipo di mostri o dalle particolari meccaniche di gioco, ma mi sembrano abbastanza poco reattivi e statici), e sempre riguardo il comparto tecnico (che volete farci, è la cosa più facile da giudicare in un mero video) l'aliasing presente a tutto schermo.
Per il resto noto che finalmante si sono resi conto che era giunta l'ora di rinnovare la serie, e tutti i cambiamenti intrapresi, almeno per quello che so, sembrano andare (imho) nella giusta direzione.
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Re: [Ps2] Final Fantasy XII
lol
Mi sono reso conto che potremmo aver visto video diversi sul gameplay della demo.
Ora scarico quello di Filefront..........
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Re: [Ps2] Final Fantasy XII
La grafica mi sembra ottima: parliamo di una ps2,non è che si possa pretendere chissà cosa(e,oltretutto,il paragone con gli altri rpg,non è possibile farlo: negli altri rpg,durante i combattimenti,su schermo sono visualizzati solo i membri del party e una manciata di mostri,mentre qui è tutto in tempo reale,anche i mostri che non vengono coinvolti nel combattimento girano per l'area di gioco).
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Re: [Ps2] Final Fantasy XII
Citazione:
Sydney_Losstarot ha scritto mer, 16 novembre 2005 alle 01:28
1- I mirini mi par d'aver letto da fonti ufficiali che si possano disattivare.
2- L'esplorazione non serve a niente? Stiamo parlando del primo FF che ha un mondo interamente esplorabile, senza world map schematiche o cose del genere.......
3- Lento? Hai visto che nella parte in basso ci sono tre barrette che iniziano a riempirsi dopo un comando impartito? Ecco, possiamo definirli come turni derivati dai precedenti capitoli della serie.
Penso ci saranno maggie come Haste o Slow per cambiare la velocità dei tempi di caricamento, e infatti si vede che contro un boss viene usato lo Slow.
4- Parlando del carisma dei personaggi, voglio sapere da cosa lo giudichi........
Dal loro design grafico? Beh, mi pare che non sia un buon design grafico a fare di un personaggio un grande personaggio, e in ogni caso non vedo cosa i lavori di Yoshida abbiano da invidiare a quelli di Nomura o Amano. Poi i gusti son gusti.
Per quanto mi riguarda la seguente "lista" (tra novità risapute e promesse del team di Matsuno) mi basta per attendere FFXII con impazienza:
- Niente scontri casuali
- World map enorme
- Niente più battaglie statiche
- Maggior difficoltà di gioco (Dalla demo sembrerebbe il contrario, ma sempre di demo trattasi)
- Numero di personaggi non giocanti esponenzialmente superiore a quelli di FFX, molti dei quali hanno missioni in serbo per i per i nostri personaggi (ma dove l'hai letto che si viene "trasportati" in un luogo dopo aver ricevuto una missione???? ^^)
- Niente storiella d'amore come tema base del gioco ^^
- Storia incentrata sulla guerra e drammi umani, di classico stile Matsuniano (Vagrant Story e FFTactics mon amour)
Inoltre, la grafica mi sembra splendida, considerando quello che deve muovere il motore e i limiti di PS2, e la fluidità costante (o comunque non ho notato rallentamenti critici).
Dico solo una cosa, mi manca hironobu sakaguchi, storielle d'amore non fanno male, un gioco come FF VII non lo trovero' neanche tra 50 anni e per questo che confido nella myst walker studios, comunque mi sto scaricando video appena lo finisco lo vedo e dico le mie impressioni.
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Re: [Ps2] Final Fantasy XII
la storia d'amore probabilmente ci sara' comunque (forse non tra vaan e ashe) ma avra' poca rilevanza, e aggiungerei un finalmente
cloud > aeris-tifa http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif
squall > rinoa http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
gidan > garnet http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_neutral.gif
tidus > yuna http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_frown.gif
tidus > yuna + lenne > quello uguale a tidus http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_dead.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_dead.gif
se anche cambiano un po' nn mi pare un male...
poi non so che ps2 avete voi ma sulla mia sono pochi i giochi che possono competere graficamente con ffxii http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_eek.gif
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Re: [Ps2] Final Fantasy XII
confermo è molto simile a ff11 ( ho giocato pure io e lo ho trovato lento )
ma mi ispira forse un mmorpg offline lo trovo fico ... senza nessun problema di tempo ci giochi quando hai voglia senza fare la gara con nessuno ... imho
la grafica non è male per me
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Re: [Ps2] Final Fantasy XII
Citazione:
Onslaught ha scritto mer, 16 novembre 2005 alle 19:45
La grafica mi sembra ottima: parliamo di una ps2,non è che si possa pretendere chissà cosa(e,oltretutto,il paragone con gli altri rpg,non è possibile farlo: negli altri rpg,durante i combattimenti,su schermo sono visualizzati solo i membri del party e una manciata di mostri,mentre qui è tutto in tempo reale,anche i mostri che non vengono coinvolti nel combattimento girano per l'area di gioco).
scusa eh...ma a fare un esempio stupido...i mostri di FFXII nn possono essere gestiti come le macchine in gta?
cioè che magari compaiono in certi punti ma finchè nn sei li nn vengono calcolate?
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Re: [Ps2] Final Fantasy XII
Ragazzi, stiamo parlando di una console che è sul mercato da 5 anni, ormai non riesce a strabiliare più nessuno per ovvi motivi di vecchiaia. Se pensiamo ai limiti che ha la PS2, la grafica sembra molto bella, se poi preferiamo fare paragoni senza senso allora è meglio chiudere qua il discorso.
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Re: [Ps2] Final Fantasy XII
Citazione:
rozer ha scritto mer, 16 novembre 2005 alle 21:32
confermo è molto simile a ff11 ( ho giocato pure io e lo ho trovato lento )
ma mi ispira forse un mmorpg offline lo trovo fico ... senza nessun problema di tempo ci giochi quando hai voglia senza fare la gara con nessuno ... imho
la grafica non è male per me
Complimenti per l'avatar.
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Re: [Ps2] Final Fantasy XII
Citazione:
TBD ha scritto mer, 16 novembre 2005 alle 21:33
scusa eh...ma a fare un esempio stupido...i mostri di FFXII nn possono essere gestiti come le macchine in gta?
cioè che magari compaiono in certi punti ma finchè nn sei li nn vengono calcolate?
Certo,infatti i mostri lontani non si vedono,ma,vedendo il video,anche quelli un pò lontani,si vedono sullo sfondo e tra muovere una decina scarsa di modelli poligonali in aree chiuse e muoverne magari il doppio(ipotizzo,non ho idea del numero massimo di mostri e personaggi su schermo)in scenari aperti,ne passa di differenza.
Insomma,non verrà mai calcolato quello che dista molto dal proprio party,ma rimangono comunque una mole non indifferente di cose in più rispetto agli rpg tradizionali.
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Re: [Ps2] Final Fantasy XII
Credo che con l'hardware che si ritrova la ps2 abbia dimostrato di riuscire a cavarsela in molti frangenti. Forse non raggiungerà la qualità visiva del Cubo e dell'Xbox però, per fare un esempio, con MGS3 siamo arrivati a livelli di ottimizzazione davvero eccellenti.
La grafica comunque, in un gioco come FF non vedo come possa essere così "fondamentale". Ancora oggi mi ritrovo a giocare a volte con i vari Baldur's Gate, FFVII, Torment & Company eppure non storco mai il naso...
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Re: [Ps2] Final Fantasy XII
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Re: [Ps2] Final Fantasy XII
vabbe ho preso in considerazione solo i piu' conosciuti http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif
magari ne facessero ancora di final fantasy come il vi...
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Re: [Ps2] Final Fantasy XII
anche in final fantasy 4 c'è la storia d'amore tra i due protagonisti.
Final fantasy 5 anche forse ma non mi ricordo
poi ci sono le storie d'amore fra i personaggi di contorno
final fantasy al sole http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
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Re: [Ps2] Final Fantasy XII
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Re: [Ps2] Final Fantasy XII
Ho letto pareri di chi ha provato la demo.
Sembra che la grafica sia eccezionale e il video non gli renda giustizia, ma la cosa che sembra stupire davvero è la grande sensazione di libertà offerta dal gioco, sebbene alcune zone siano precluse da muri invisibili, ma sarà sicuramente per la natura della demo.
Sembra essere fludissimo, senza caricamenti, si può vedere fino ad ampie distanze senza pop-up e se non mi pare di aver capito male muovendosi si possono schivare gli attacchi dei nemici.
Però ovviamente prendete tutto ciò con le pinze, sono solo commenti di utenti (credibili) di altri forum che mi sono limitato a riportare.
Ma sembra che l'impatto di questa demo sia stato ottimo ^^
Ce gente che ci gioca in continuazione senza nemmeno toccare Dragon Quest 8 http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
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Re: [Ps2] Final Fantasy XII
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Re: [Ps2] Final Fantasy XII
EDIT: Doppio post, scusate, non c'è la possibilità di eliminare i messaggi?
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Re: [Ps2] Final Fantasy XII
Citazione:
Joe Slap ha scritto ven, 18 novembre 2005 alle 10:23
Wow.. -_-
Sarcasmo?
Cosa ho detto che non va? http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_question.gif
(a parte gli orrori ortografici http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_redface.gif )
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Re: [Ps2] Final Fantasy XII
god of war graficamente è molto meglio, è un'altro gioco ma graficamente è uno spettacolo puro
cosa che dai video di ffxii non sembra mi è sembrato quasi bruttino, molto piatto
considerando che cmq la grafica non è così fondamentale per me .....
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Re: [Ps2] Final Fantasy XII
Non è un segnale incoraggiante che ci sia gente che gioca in continuazione ad una demo di un jrpg quando ne ha uno completo e stupendo nella stessa confezione
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Re: [Ps2] Final Fantasy XII
Citazione:
Louis De Point du Lac ha scritto ven, 18 novembre 2005 alle 14:28
Non è un segnale incoraggiante che ci sia gente che gioca in continuazione ad una demo di un jrpg quando ne ha uno completo e stupendo nella stessa confezione
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Re: [Ps2] Final Fantasy XII
Citazione:
Joe Slap ha scritto ven, 18 novembre 2005 alle 14:30
Citazione:
Louis De Point du Lac ha scritto ven, 18 novembre 2005 alle 14:28
Non è un segnale incoraggiante che ci sia gente che gioca in continuazione ad una demo di un jrpg quando ne ha uno completo e stupendo nella stessa confezione
quoto anch'io.
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Re: [Ps2] Final Fantasy XII
Vuol dire che la vers completa di DQ8 fa schifo ed e molto piu' bella e longeva la demo di FFXII.
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Re: [Ps2] Final Fantasy XII
Per precisare pare che il demo lo si possa finire in mezz'ora, ma sembra essere molto divertente fare stragi di nemici che respawnano puntualmente.
Anche perchè pare si possano adottare diverse strategie (es: controllare solo un membro del parti e combattere solo con lui, controllare tutto il party, controllare un unico membro e lasciar fare alla CPU per gli altri, lasciare tutti e tre i personaggi alla CPU limitandosi ad accedere nel menù quando si vuole cambiare strategia, o ancora provocare lo scontro tra due creature tra di loro ostili (e pare che creature della stessa specie vengano in soccorso ai compagni attaccati), ecc.)
Ma la cosa che mi fa più sperare è che sebbene la demo sia limitata in zone chiuse da muri invisibili attraverso questi pare si possano cogliere "avvisaglie" d'un ambiente di insieme (parlo della spiaggia) molto vasto.
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Re: [Ps2] Final Fantasy XII
Citazione:
covin ha scritto ven, 18 novembre 2005 alle 15:22
Vuol dire che la vers completa di DQ8 fa schifo ed e molto piu' bella e longeva la demo di FFXII.
Vox populi vox dei?
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Re: [Ps2] Final Fantasy XII
Citazione:
covin ha scritto ven, 18 novembre 2005 alle 15:22
Vuol dire che la vers completa di DQ8 fa schifo ed e molto piu' bella e longeva la demo di FFXII.
Sicuro... http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
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Re: [Ps2] Final Fantasy XII
Citazione:
covin ha scritto ven, 18 novembre 2005 alle 15:22
Vuol dire che la vers completa di DQ8 fa schifo ed e molto piu' bella e longeva la demo di FFXII.
Veramente le recensioni di DQ8 in giro per la rete ne parlano un gran bene...
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Re: [Ps2] Final Fantasy XII
Citazione:
C&C_R2 ha scritto ven, 18 novembre 2005 alle 18:45
Citazione:
covin ha scritto ven, 18 novembre 2005 alle 15:22
Vuol dire che la vers completa di DQ8 fa schifo ed e molto piu' bella e longeva la demo di FFXII.
Veramente le recensioni di DQ8 in giro per la rete ne parlano un gran bene...
l'ho iniziato, prima. che dire? erano anni che non godevo cosi' a guardare un logo.. http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
per ora posso solo dire che la grafica e' stupenda, ed i personaggi animati alla perfezione, oltre al (importantissimo, per quanto mi riguarda)fattore atmosfera: tutto coloratissimo e con personalita'.
ah, all'avvio del gioco alla prima partita, mi sono luccicati gli occhi quando ho letto il nome di Yuji Horii(chrono trigger)...
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Re: [Ps2] Final Fantasy XII
Citazione:
covin ha scritto ven, 18 novembre 2005 alle 15:22
Vuol dire che la vers completa di DQ8 fa schifo ed e molto piu' bella e longeva la demo di FFXII.
Affatto.
DQ8 è un giocone a detta di quasi tutti, e la demo come già detto è abbastanza breve.
Ma FFXII ha quell'appeal particolare dovuto alla sua atipicità per i canoni classici dei Jrpg (oltre a tutto l'hype che gli gira intorno), dunque è normale che chi ha comprato DQ8 USA abbia avuto la tentazione di sviscerare per bene la demo prima di dedicarsi anima e corpo a DQ.
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Re: [Ps2] Final Fantasy XII
Speriamo che FFXII vada con l'HDloader, altrimenti è la volta buona che fondo la lente.
PS: dicono però che il demo però non funzioni via HD. http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_sad.gif
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Re: [Ps2] Final Fantasy XII
Citazione:
Sydney_Losstarot ha scritto ven, 18 novembre 2005 alle 23:02
Citazione:
covin ha scritto ven, 18 novembre 2005 alle 15:22
Vuol dire che la vers completa di DQ8 fa schifo ed e molto piu' bella e longeva la demo di FFXII.
Affatto.
DQ8 è un giocone a detta di quasi tutti, e la demo come già detto è abbastanza breve.
Ma FFXII ha quell'appeal particolare dovuto alla sua atipicità per i canoni classici dei Jrpg (oltre a tutto l'hype che gli gira intorno), dunque è normale che chi ha comprato DQ8 USA abbia avuto la tentazione di sviscerare per bene la demo prima di dedicarsi anima e corpo a DQ.
Vabbè, per sviscerare la demo basta mezz'ora come ho fatto io ieri sera. http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Comunque, DQ8 non l'ho ancora iniziato perchè prima devo finire Shadow of the Colossus e so già che se comincio l'RPG Square-Enix non mi stacco più e mando tutto a baldracche, quindi ho provato solo la demo di FFXII spinto da curiosità. Graficamente è ottimo, i personaggi sono molto dettagliati, sempre fluido (e non vorrei dire cavolate ma non mi sono sembrati 30 fps). Il demo mi pare una dimostrazione del sistema di combattimento visto che non si fa altro che uccidere nemici ed un boss e devo dire che lo trovo interessante, un'evoluzione del precedente Active Time Battle ma solo nella modalità "thinking" (cioè quando si pianificano le azioni il gioco va automaticamente in pausa), l'altra l'ho trovata un pò troppo confusionaria e poco gestibile avendo i personaggi sempre in movimento anche durante le scelte. Più di così francamente non si può dire, sono due stage in croce fatti su misura per la demo, rimangono fuori i FMV sempre di ottima qualità ed alcuni dialoghi presi direttamente dal gioco. Non capisco tutto il putiferio scatenato da una semplice demo, prendiamo le cose come stanno non costruiamoci castelli sopra.
P.S. La cosa che mi ha colpito è che Fran, la donna coniglio, sia un maestro d'armi...ed io che pensavo alla solita elfa fighetta con arco, frecce ed incantesimi.