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Re: Topic classe Cacciatore
Citazione:
Spazzy84 ha scritto lun, 25 luglio 2005 alle 23:46
Citazione:
Er matusa ha scritto lun, 25 luglio 2005 alle 22:44
Citazione:
Nekros ha scritto lun, 25 luglio 2005 alle 21:12
Come ricompensa per la quest di Korrak di Alterac cosa mi consigliate?
Non so se prendere la balestra o la polearm......
Sono entrambe parecchio potenti e parecchio lente e la balestra mi implcherebbe portarmi dietro oltre a un sacco di frecce per l'alrco anche dardi per balestra.
La polearm, si , magari mi fa dare una bella mazzata, ma giusto un colpo riesco a portare perche' prima di poterne fare un secondo o sono morto o mi son levato dal CaC....
il problema della balestra nn si pone,usano le stesse frecce arco e balestra
http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
io punterei sulla balestra,ma io lo farei perche' in mano avrei le dawn's edge
http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
secondo voi il flawless arcanite rifle
http://www.thottbot.com/?i=23500 e' buono?
e' parecchio lento ma picchia (e poi c'e' il fatto che e' ha una bella skin,ha pure la baionetta
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/sbav.gif )
Per il PVP ti consiglio cladamente armi lente ma dannose. Non potrai farne a meno. Ad alterac poi è uno spettacolo vedere il tuo nome in cima a tutti grazie a questo tipo di armi xD
Veramente ad alterac son sempre tra i primi 5 anche cosi'.... anzi, il mio dubbio e' proprio quello che utilizzando la balestra la mia rapidita' nel seccare al volo a dx e sx crolli a causa dell'attesa per scoccare il colpo.
Ora targhetto uno, appena schiatta ne ho gia' un'altro pronto preselezionato mentre sfreccio sul rpimo, il tutto con l'aggiunta dei colpi rapidi tipo scatter, arcane, viper. Con la balestra ce la si fa a seguire il ritmo abbastanza frenetico dei vari caster e rogue che ti si infilano in mezzo al gruppo? o tocca dedicarsi a uno stile di gioco tipo cecchino che seleziona le vittime a seconda della barra vita per dargli il colpo di grazia?
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Re: Topic classe Cacciatore
L'hunter non vince di melee, vince di ranged.
Quando un hunter va in melee lo fa per poter tornare in ranged.
Arma 2hand = meno chance di missare Wing Clip, per quelli che non vogliono rischiare.
Coppia di armi 1hand = +stats per aumentare danno ranged.
Tutto IMO.
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Re: Topic classe Cacciatore
Citazione:
Nekros ha scritto mar, 26 luglio 2005 alle 01:56
Citazione:
Spazzy84 ha scritto lun, 25 luglio 2005 alle 23:46
Citazione:
Er matusa ha scritto lun, 25 luglio 2005 alle 22:44
Citazione:
Nekros ha scritto lun, 25 luglio 2005 alle 21:12
Come ricompensa per la quest di Korrak di Alterac cosa mi consigliate?
Non so se prendere la balestra o la polearm......
Sono entrambe parecchio potenti e parecchio lente e la balestra mi implcherebbe portarmi dietro oltre a un sacco di frecce per l'alrco anche dardi per balestra.
La polearm, si , magari mi fa dare una bella mazzata, ma giusto un colpo riesco a portare perche' prima di poterne fare un secondo o sono morto o mi son levato dal CaC....
il problema della balestra nn si pone,usano le stesse frecce arco e balestra
http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
io punterei sulla balestra,ma io lo farei perche' in mano avrei le dawn's edge
http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
secondo voi il flawless arcanite rifle
http://www.thottbot.com/?i=23500 e' buono?
e' parecchio lento ma picchia (e poi c'e' il fatto che e' ha una bella skin,ha pure la baionetta
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/sbav.gif )
Per il PVP ti consiglio cladamente armi lente ma dannose. Non potrai farne a meno. Ad alterac poi è uno spettacolo vedere il tuo nome in cima a tutti grazie a questo tipo di armi xD
Veramente ad alterac son sempre tra i primi 5 anche cosi'.... anzi, il mio dubbio e' proprio quello che utilizzando la balestra la mia rapidita' nel seccare al volo a dx e sx crolli a causa dell'attesa per scoccare il colpo.
Ora targhetto uno, appena schiatta ne ho gia' un'altro pronto preselezionato mentre sfreccio sul rpimo, il tutto con l'aggiunta dei colpi rapidi tipo scatter, arcane, viper. Con la balestra ce la si fa a seguire il ritmo abbastanza frenetico dei vari caster e rogue che ti si infilano in mezzo al gruppo? o tocca dedicarsi a uno stile di gioco tipo cecchino che seleziona le vittime a seconda della barra vita per dargli il colpo di grazia?
Be ad alterac personalmente faccio un grande uso del multishot che è un abilità istant, quindi non viene influenzata dalla velocità dell'arma, ma il danno si. 3 multishot da 1200 l'uno sono una goduria.
Poi con questo armi lente ci può scappare il oneshot di maghi o preti, da soddisfazioni uniche.
Io ho la carapace spine xbow, lenta lenta ma che male che fa. La prediligo sia per l'1VS1 che per pvp di massa. In istance invece uso l'ancient bone bow.
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Re: Topic classe Cacciatore
Vorrei chiedere una cosa a voi http://forumtgmonline.futuregamer.it...Laser_anim.gif HUNTERS http://forumtgmonline.futuregamer.it...Laser_anim.gif più esperti: ho deciso di mettere i talenti secondo il template consigliato dallo zio http://forumtgmonline.futuregamer.it...cons/allah.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...cons/allah.gif :prostro qualche tred fa e vorrei sapere, secondo voi, a cosa dare priorità nell'avanzare lungo gli alberi
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Re: Topic classe Cacciatore
la polearm di alterac è una grandissima figata http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif...
io ho scelto quella anche perchè ho una ranged che fa paura e quindi di una ranged blu non me ne faccio niente http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
considerate, nello scegliere la reward della quest di AV, che la polearm è una delle migliori armi h2h per hunter, anche se la barbarous è meglio imo, mentre la balestra non è assolutamente nulla di particolare per un hunter. http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
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Re: Topic classe Cacciatore
Citazione:
Manesk ha scritto mar, 26 luglio 2005 alle 02:13
L'hunter non vince di melee, vince di ranged.
Quando un hunter va in melee lo fa per poter tornare in ranged.
Arma 2hand = meno chance di missare Wing Clip, per quelli che non vogliono rischiare.
Coppia di armi 1hand = +stats per aumentare danno ranged.
Tutto IMO.
io infatti uso 2 armi per i bonus http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif
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Re: Topic classe Cacciatore
Rimandare la scelta della propria arma a un mero calcolo matematico a mio avviso svilisce oltre modo il mio godere di un gioco così avvincente e azzera la possibilità di caratterizzare il proprio personaggio che seguendo una filosofia aritmetica rischia di essere di conformarsi a tutti gli altri.
Io per scelta, giocando un elfo, ho deciso a priori di NON utilizzare fucili o ascie, mi sono altresì indirizzato verso qualcosa che mi piacesse, in primis, e che mi desse qualche bonus in più, ovviamente. Ho provato varie tipologie e combinazioni di armi e da circa 30 livelli ho optato per la polearm, la quale, prima dell'avvento dei BG e della facilissima reward della Ice Barbed, non era sicuramente un'arma così popolare come è ora.
Leggo spesso sui forum ufficiali discussioni su questa o quell'arma migliore per un hunter, 1handed o 2handed, ascie e enchant migliori, ma alla fine nessuna teoria messa in pratica dimostra l'effettiva supremazia di una teoria sopra le altre.
Io mi immagino il mio hunter come un essere agile e scattante, che vive nei boschi per lo più confrontandosi con animali e mostri; da qui le mie scelte. Il dual wield l'ho usato molto e non mi soddisfa, lo spadone di Conan non me lo vedo addosso e le ascie non mi piacciono, così come alcune armi esteticamente orribili.
Poichè non esiste l'arma che fa la differenza o che spicca su tutte senza diritto di replica, ritengo che la scelta dell'arma debba quindi procedere per fattori di gusto personali, estetici, di divertimento, di come vedete il vostro PG e di come giocate e siete speccati, cosa questa molto importante. Io per ora procedo con la mia polearm, che preferisco definire "lancia", arma per eccellenza del cacciatore per funzionalità, ovviamente sempre pr la mia mente bacata che più del risultato matematico cerca il coinvolgimento e l'immedesimazione in qualcosa che non sia solo un insieme di bit digitali o una macchina costruita a tavolino per mettere in posizione orizzontale l'avversario di turno.
Sul discorso armi quindi per ora posso dire di aver raggiunto la pace dei sensi, considerato anche che come arma ranged ho un discreto Hurricane che unito al Rapid Shot mi ha tolto dai guai in più di un'occasione. Se passiamo oltre al danno massimo su un singolo colpo (al quale si può sempre ovviare switchando con una balestra per un buon aimed), ciò che mi accingo a provare per giudicare le differenze reali di impatto sul mio gioco, è una diversa build, che per curiosità voglio impostare full mark e con una buona dose di beastmastery. Appena ci dicono quali modifiche nei nostri rami sono previsti.
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Re: Topic classe Cacciatore
La tua scelta ( Ice barbed ) è cmq ricaduta su una delle migliori armi matematicamente parlando per gli hunters, quindi ti dovresti ritenere soddisfatto, sia esteticamente che dal punto di vista bonus http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif. ( infatti la barbarous blade io me la tengo perchè il mio hunter è orco oltre alle statistiche eccellenti )
La questione delle ranged a mio avviso è un pò più complicata in quanto queste armi fanno tristemente la differenza tra un buon hunter e uno meno buono ( in quanto ad oggi l' unica specialization utilizzabile con profitto è marksmanship http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_sad.gif )...
in ogni caso esistono armi epiche ranged sia di tier 1 che di tier 2 che sono equivalenti dal punto di vista statistico sotto ogni punto di vista ma che cambiano solo dal punto di vista estetico http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif ( in questo senso mamma blizzard ti ha ascoltato http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif )
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Re: Topic classe Cacciatore
Citazione:
oneblood ha scritto mar, 26 luglio 2005 alle 11:27
Rimandare la scelta della propria arma a un mero calcolo matematico a mio avviso svilisce oltre modo il mio godere di un gioco così avvincente e azzera la possibilità di caratterizzare il proprio personaggio che seguendo una filosofia aritmetica rischia di essere di conformarsi a tutti gli altri.
Io per scelta, giocando un elfo, ho deciso a priori di NON utilizzare fucili o ascie, mi sono altresì indirizzato verso qualcosa che mi piacesse, in primis, e che mi desse qualche bonus in più, ovviamente. Ho provato varie tipologie e combinazioni di armi e da circa 30 livelli ho optato per la polearm, la quale, prima dell'avvento dei BG e della facilissima reward della Ice Barbed, non era sicuramente un'arma così popolare come è ora.
Leggo spesso sui forum ufficiali discussioni su questa o quell'arma migliore per un hunter, 1handed o 2handed, ascie e enchant migliori, ma alla fine nessuna teoria messa in pratica dimostra l'effettiva supremazia di una teoria sopra le altre.
Io mi immagino il mio hunter come un essere agile e scattante, che vive nei boschi per lo più confrontandosi con animali e mostri; da qui le mie scelte. Il dual wield l'ho usato molto e non mi soddisfa, lo spadone di Conan non me lo vedo addosso e le ascie non mi piacciono, così come alcune armi esteticamente orribili.
Poichè non esiste l'arma che fa la differenza o che spicca su tutte senza diritto di replica, ritengo che la scelta dell'arma debba quindi procedere per fattori di gusto personali, estetici, di divertimento, di come vedete il vostro PG e di come giocate e siete speccati, cosa questa molto importante. Io per ora procedo con la mia polearm, che preferisco definire "lancia", arma per eccellenza del cacciatore per funzionalità, ovviamente sempre pr la mia mente bacata che più del risultato matematico cerca il coinvolgimento e l'immedesimazione in qualcosa che non sia solo un insieme di bit digitali o una macchina costruita a tavolino per mettere in posizione orizzontale l'avversario di turno.
Sul discorso armi quindi per ora posso dire di aver raggiunto la pace dei sensi, considerato anche che come arma ranged ho un discreto Hurricane che unito al Rapid Shot mi ha tolto dai guai in più di un'occasione. Se passiamo oltre al danno massimo su un singolo colpo (al quale si può sempre ovviare switchando con una balestra per un buon aimed), ciò che mi accingo a provare per giudicare le differenze reali di impatto sul mio gioco, è una diversa build, che per curiosità voglio impostare full mark e con una buona dose di beastmastery. Appena ci dicono quali modifiche nei nostri rami sono previsti.
io ho sempre dato peso anche all'estetica delle armi e armature e ho cercato il + possibile di prendere armi che mi piacessero e di nn essere guidato dalle stat; ora che pero' 60ero' e che dovro' diventare ben armato e equippato per le sitance toste devo per forza pensare alle stat,alle percentuali e nn prendere + armi sempicemente perche' mi piacevano http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
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Re: Topic classe Cacciatore
Citazione:
Spazzy84 ha scritto mar, 26 luglio 2005 alle 08:45
Citazione:
Nekros ha scritto mar, 26 luglio 2005 alle 01:56
Citazione:
Spazzy84 ha scritto lun, 25 luglio 2005 alle 23:46
Citazione:
Er matusa ha scritto lun, 25 luglio 2005 alle 22:44
Citazione:
Nekros ha scritto lun, 25 luglio 2005 alle 21:12
Come ricompensa per la quest di Korrak di Alterac cosa mi consigliate?
Non so se prendere la balestra o la polearm......
Sono entrambe parecchio potenti e parecchio lente e la balestra mi implcherebbe portarmi dietro oltre a un sacco di frecce per l'alrco anche dardi per balestra.
La polearm, si , magari mi fa dare una bella mazzata, ma giusto un colpo riesco a portare perche' prima di poterne fare un secondo o sono morto o mi son levato dal CaC....
il problema della balestra nn si pone,usano le stesse frecce arco e balestra
http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
io punterei sulla balestra,ma io lo farei perche' in mano avrei le dawn's edge
http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
secondo voi il flawless arcanite rifle
http://www.thottbot.com/?i=23500 e' buono?
e' parecchio lento ma picchia (e poi c'e' il fatto che e' ha una bella skin,ha pure la baionetta
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/sbav.gif )
Per il PVP ti consiglio cladamente armi lente ma dannose. Non potrai farne a meno. Ad alterac poi è uno spettacolo vedere il tuo nome in cima a tutti grazie a questo tipo di armi xD
Veramente ad alterac son sempre tra i primi 5 anche cosi'.... anzi, il mio dubbio e' proprio quello che utilizzando la balestra la mia rapidita' nel seccare al volo a dx e sx crolli a causa dell'attesa per scoccare il colpo.
Ora targhetto uno, appena schiatta ne ho gia' un'altro pronto preselezionato mentre sfreccio sul rpimo, il tutto con l'aggiunta dei colpi rapidi tipo scatter, arcane, viper. Con la balestra ce la si fa a seguire il ritmo abbastanza frenetico dei vari caster e rogue che ti si infilano in mezzo al gruppo? o tocca dedicarsi a uno stile di gioco tipo cecchino che seleziona le vittime a seconda della barra vita per dargli il colpo di grazia?
Be ad alterac personalmente faccio un grande uso del multishot che è un abilità istant, quindi non viene influenzata dalla velocità dell'arma, ma il danno si. 3 multishot da 1200 l'uno sono una goduria.
Poi con questo armi lente ci può scappare il oneshot di maghi o preti, da soddisfazioni uniche.
Io ho la carapace spine xbow, lenta lenta ma che male che fa. La prediligo sia per l'1VS1 che per pvp di massa. In istance invece uso l'ancient bone bow.
Falso, Multishot è un'aggiunta sul prossimo colpo, non è come arcane che magicamente crea una freccia mentre stai sparando.
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Re: Topic classe Cacciatore
Citazione:
Elain ha scritto mar, 26 luglio 2005 alle 20:05
Falso, Multishot è un'aggiunta sul prossimo colpo, non è come arcane che magicamente crea una freccia mentre stai sparando.
Hm no, mi spiace ma ha ragione Spazzy. Multi-Shot è instant.
Citazione:
Multi-Shot
Multi-Shot (Rank 4)
210 Mana - 8-35 yd range
Instant - 10 sec cooldown
Requires Ranged Weapon
Fires several missiles, hitting 3 targets for an additional 120 damage.
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Re: Topic classe Cacciatore
Citazione:
Manesk ha scritto mer, 27 luglio 2005 alle 02:12
Citazione:
Elain ha scritto mar, 26 luglio 2005 alle 20:05
Falso, Multishot è un'aggiunta sul prossimo colpo, non è come arcane che magicamente crea una freccia mentre stai sparando.
Hm no, mi spiace ma ha ragione Spazzy. Multi-Shot è instant.
Citazione:
Multi-Shot
Multi-Shot (Rank 4)
210 Mana - 8-35 yd range
Instant - 10 sec cooldown
Requires Ranged Weapon
Fires several missiles, hitting 3 targets for an additional 120 damage.
ehm... sto giocando proprio in questo momento.
e la scritta è questa
Citazione:
Multi-Shot
Multi-Shot (Rank 3)
175 Mana - 8-35 yd range
Attack speed - 10 sec cooldown
Requires Ranged Weapon
Fires several missiles, hitting 3 targets for an additional 80 damage.
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Re: Topic classe Cacciatore
è istant si ma è un'attacco che si aggiunge sul prossimo auto-shot, quindi la velocità dell'arma conta eccome sul multishot.
a differenza di arcane che come ho detto crea una freccia dal nulla che viene sparata durante l'autoshot.
fate 2 prove e vedrete che ho ragione, e guarda caso non può essere sparato in movimento a differenza di sting e arcane ed altri shot istant.
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Re: Topic classe Cacciatore
Citazione:
Elain ha scritto mer, 27 luglio 2005 alle 02:51
è istant si ma è un'attacco che si aggiunge sul prossimo auto-shot, quindi la velocità dell'arma conta eccome sul multishot.
a differenza di arcane che come ho detto crea una freccia dal nulla che viene sparata durante l'autoshot.
fate 2 prove e vedrete che ho ragione, e guarda caso non può essere sparato in movimento a differenza di sting e arcane ed altri shot istant.
Esatto è proprio così. Ho controllato bene ieri sera, ed è vero quello che dice Elan. Ritorno nell'ignoranza da cui sono venuto http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_neutral.gif
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Re: Topic classe Cacciatore
Citazione:
Spazzy84 ha scritto mer, 27 luglio 2005 alle 08:59
Citazione:
Elain ha scritto mer, 27 luglio 2005 alle 02:51
è istant si ma è un'attacco che si aggiunge sul prossimo auto-shot, quindi la velocità dell'arma conta eccome sul multishot.
a differenza di arcane che come ho detto crea una freccia dal nulla che viene sparata durante l'autoshot.
fate 2 prove e vedrete che ho ragione, e guarda caso non può essere sparato in movimento a differenza di sting e arcane ed altri shot istant.
Esatto è proprio così. Ho controllato bene ieri sera, ed è vero quello che dice Elan. Ritorno nell'ignoranza da cui sono venuto
http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_neutral.gif
e' vero,mi diceva sempre che dovevo stare fermo per spararlo http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_dead.gif
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Re: Topic classe Cacciatore
Io come ranged ho sempre privilegiato le lente ma potenti, poichè ,secondo me, almeno in PvE sono la soluzione migliore, in quanto ti consento di gestire l' aggro un pò meglio dandoti più tempo tra un colpo e l'altro per proccare fd e quindi resettare la tua aggro, ora infatti sto utilizzando il Core Marksman Rifle. Le armi veloci ma con minore massimale sono utili in PvP, bene inteso sono sempre mie valutazioni, per rallentare il casting dei nemici. Fermo restando che con un arma lenta ma potente in caso di proc di critco su aimed un mage non uber equiped lo oneshotti http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
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Re: Topic classe Cacciatore
Citazione:
morattiano ha scritto mer, 27 luglio 2005 alle 11:09
Io come ranged ho sempre privilegiato le lente ma potenti, poichè ,secondo me, almeno in PvE sono la soluzione migliore, in quanto ti consento di gestire l' aggro un pò meglio dandoti più tempo tra un colpo e l'altro per proccare fd e quindi resettare la tua aggro, ora infatti sto utilizzando il Core Marksman Rifle. Le armi veloci ma con minore massimale sono utili in PvP, bene inteso sono sempre mie valutazioni, per rallentare il casting dei nemici. Fermo restando che con un arma lenta ma potente in caso di proc di critco su aimed un mage non uber equiped lo oneshotti
http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
io ocn gli aimed da 1500 gli tolgo mezza vita o + http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
ma ad alterac sparavo sopratutto su chi castava a zona o passavo il tempoi con multy shot e volley
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Re: Topic classe Cacciatore
Citazione:
morattiano ha scritto mer, 27 luglio 2005 alle 11:09
Io come ranged ho sempre privilegiato le lente ma potenti, poichè ,secondo me, almeno in PvE sono la soluzione migliore, in quanto ti consento di gestire l' aggro un pò meglio dandoti più tempo tra un colpo e l'altro per proccare fd e quindi resettare la tua aggro, ora infatti sto utilizzando il Core Marksman Rifle. Le armi veloci ma con minore massimale sono utili in PvP, bene inteso sono sempre mie valutazioni, per rallentare il casting dei nemici. Fermo restando che con un arma lenta ma potente in caso di proc di critco su aimed un mage non uber equiped lo oneshotti
http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Non sono d'accordo , el'ho scoperto a mie spese dopo avere preso questo http://thottbot.com/?i=17204. Prima in pve quando farmavo non avevo problemi, ora con questo il pet mi perde l'aggro ogni 10 secondi impedendomi di usare le serpent stig e pure gli aimed se non voglio un aggro immediato. Ho dovuto ripiegare su un'arma veloce e con meno danno max per tornare ai livelli di prima. Non sono d'accordo neanche in pvp dove sicuramente un'arma lenta vince su una veloce ma inutile (chi ha detto hurricane??). In pvp non hai tempo di stare fermo a sparare millemila colpi , ti muovi di continuo ed ' indispensabile che quello che spari faccia MALE, perche' ne spari pochi. Questo vele sia nei CTF che in duel che ad alterac dove se stai fermo in un posto per piu' di 3 secondi sei morto. IN pve e' discutibile la cosa ma in pvp non vedrai mai nessuno sano di mente con un hurricane ...(infatti nessuno ce l'ha....)
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Re: Topic classe Cacciatore
sai secondo me il problema nel solo non si pone più di tanto, in quanto siamo la migliore classe da solo imo, e voglio dire ora che il pet perde l'aggro il mob è al 10% quindi lo kiti un secondo e te ne sbatti.
nei raid ( MC, Onyxia etc. ) il problea si pone molto più seriamente in quanto se rubi l'aggro al MT sei oneshottato di fisso e rischi che il MOB uccida pure qualche healer ora che il MT lo riaddomestichi, mandando a farsi friggere tutti i timer se sei contro un mob o peggio causando un wipe se sei contro un boss ( infatti perdita di aggro da parte dei tank contro un boss equivale al 95% ad un wipe di tutto il raid).
inoltre per il PvP non so seriamente quale sia la cosa migliore, io ho dato una mia interpretazione e conta che sono un pessimo pvper http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif.
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Re: Topic classe Cacciatore
hai preso l'eye of sulfuras?
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Re: Topic classe Cacciatore
io ho lo striker's mark, appena potrò prenderò l'arco della quest epica e tanti saluti a tutti, risolto il problema http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
invece ho un problema per il melee: con il nuovo ench +15 agility persino io che non sopportavo il dual wield mi dovrò ricredere: vorrei però un paio di armi che mi diano anche un po' di stamina invece delle classiche e inflazionate Dawn's Edge, però non so cosa possa fare al caso mio dato che tutto quello che visto non mi soddisfaceva. cosa consgliate voi? http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
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Re: Topic classe Cacciatore
si anche io aspetto la maledetta foglia e intanto accumolo i miei dkps come un piccolo capitalista http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
per il dual wielding non saprei veramente cosa consigliarti, anche se credo che tra BLW e MC ( ora che i rogue sono sazi http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif ) troverai qualcosa di più sfizioso delle dawn's edges...
infatti visto quello che costa quell' enchantment secondo me vale la pena di farlo solo su un item tier 1 o tier 2
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Re: Topic classe Cacciatore
in effetti una brutality blade e un core hound tootgh farebbero anche al caso mio, però dubito che i rogue ancora sprovvisti me lo lascino prendere http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
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Re: Topic classe Cacciatore
Citazione:
morattiano ha scritto mer, 27 luglio 2005 alle 12:06
nei raid ( MC, Onyxia etc. ) il problea si pone molto più seriamente in quanto se rubi l'aggro al MT sei oneshottato di fisso e rischi che il MOB uccida pure qualche healer ora che il MT lo riaddomestichi, mandando a farsi friggere tutti i timer se sei contro un mob o peggio causando un wipe se sei contro un boss ( infatti perdita di aggro da parte dei tank contro un boss equivale al 95% ad un wipe di tutto il raid).
bhe ma questo e' un problema di un po tutte le classi ke non siano MT http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif
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Re: Topic classe Cacciatore
ieri sera ho tamato un ragno,ecco le impressioni:
-Danno da 70-90 (Bite livello7)
-Buona velocita' di attacco
-Scarso aggro
-Un po' meno di vita/armatura rispetto all'orso
L'esatto contrario dell'orso,che invece:
-Fa da 30-40 di danno
-Piuttosto lento a colpire
-Crea parecchio aggro
-Tantissima armor e HP
aggiornero' questo post mettendoci tutti gli animali che mi sono tamato,e mettendo quello che ho notato http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
vorrei provare bat e hawk,ma ho solo 1 posto dalllo stable master quindi qlk mi dovrebbe aiutare ad aggiornare il post sui pet http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
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Re: Topic classe Cacciatore
Citazione:
Taz ha scritto mer, 27 luglio 2005 alle 11:46
Citazione:
morattiano ha scritto mer, 27 luglio 2005 alle 11:09
Io come ranged ho sempre privilegiato le lente ma potenti, poichè ,secondo me, almeno in PvE sono la soluzione migliore, in quanto ti consento di gestire l' aggro un pò meglio dandoti più tempo tra un colpo e l'altro per proccare fd e quindi resettare la tua aggro, ora infatti sto utilizzando il Core Marksman Rifle. Le armi veloci ma con minore massimale sono utili in PvP, bene inteso sono sempre mie valutazioni, per rallentare il casting dei nemici. Fermo restando che con un arma lenta ma potente in caso di proc di critco su aimed un mage non uber equiped lo oneshotti
http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Non sono d'accordo , el'ho scoperto a mie spese dopo avere preso questo
http://thottbot.com/?i=17204. Prima in pve quando farmavo non avevo problemi, ora con questo il pet mi perde l'aggro ogni 10 secondi impedendomi di usare le serpent stig e pure gli aimed se non voglio un aggro immediato. Ho dovuto ripiegare su un'arma veloce e con meno danno max per tornare ai livelli di prima. Non sono d'accordo neanche in pvp dove sicuramente un'arma lenta vince su una veloce ma inutile (chi ha detto hurricane??). In pvp non hai tempo di stare fermo a sparare millemila colpi , ti muovi di continuo ed ' indispensabile che quello che spari faccia MALE, perche' ne spari pochi. Questo vele sia nei CTF che in duel che ad alterac dove se stai fermo in un posto per piu' di 3 secondi sei morto. IN pve e' discutibile la cosa ma in pvp non vedrai mai nessuno sano di mente con un hurricane ...(infatti nessuno ce l'ha....)
Io non sono d'accordo con l'ultimo postulato, ovviamente è una mia sensazione, ma più di una volta, proprio utilizzando l'arco "che non ha nessuno" (Hurricane) ho concluso a mio favore scontri in apparenza già persi. Un arco lento ha danno massimo più alto e questo è certamente utile in alcune situazioni; vero è che avere una velocità di fuoco istantanea è altresì utilissimo in altre situazioni. Pensate se abbinata ad un Rapid Shot in 15 secondi cosa sparate addosso all'avversario..!
Il punto cruciale a mio avviso è che non si può dire a priori quale arma sia più adatta per il PvE o per PvP, se lenta con più danni o veloce con meno massimale, poichè sono le situazioni stesse che variano, anche all'interno dello stesso ambito di combattimento. Io continuo a seguire la linea della soddisfazione personale, frutto di prove e, FONDAMENTALE, del proprio stile di gioco, che vi guiderà nella scelta dell'equipaggiamento da scegliere e da portarsi dietro a seconda delle differenti situazioni di gioco.
Il bello di questo gioco è che tutto è vero e anche il contrario http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
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Re: Topic classe Cacciatore
Citazione:
Kalatheen ha scritto mer, 27 luglio 2005 alle 13:18
Citazione:
morattiano ha scritto mer, 27 luglio 2005 alle 12:06
nei raid ( MC, Onyxia etc. ) il problea si pone molto più seriamente in quanto se rubi l'aggro al MT sei oneshottato di fisso e rischi che il MOB uccida pure qualche healer ora che il MT lo riaddomestichi, mandando a farsi friggere tutti i timer se sei contro un mob o peggio causando un wipe se sei contro un boss ( infatti perdita di aggro da parte dei tank contro un boss equivale al 95% ad un wipe di tutto il raid).
bhe ma questo e' un problema di un po tutte le classi ke non siano MT
http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif
hai perfettamente ragione, e visto che il nostro modo di resettare l'aggro che generiamo è feign death, dico che potrebbe essere conveniente avere un' arma più lenta che ti permetta di calcolare con più esattezza il momento opportuno per usare fd durante una boss fight http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif. ( queste continuano ad essere mie opinioni non certo delle verità assolute che voglio imporre http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif )
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Re: Topic classe Cacciatore
usare il feignt death a MC o onyxia non so quanto sia utile.. la maggior parte dei casi il mob punta direttamente un cloth mago o prete ke sia
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Re: Topic classe Cacciatore
per la strategia che usa la mia gilda ( orda quindi l'unica classe dispelling è il priest ) gli hunters sono il nocciolo del dps a mc e quindi rischiano più di tutti di rubare l' aggro ai tanks, dato che:
1) i mage contro alcuni boss non devono fare dps ma decursare, ciò vuol dire impiegare il 100% del mana in decursing senza castare una sola magia offensiva.
2) i rogue sono troppo fragili ( e contro alcuni boss bendano i main healers non potendo andare in h2h a causa delle aoe del boss )
3) i guerrieri dps prima o poi muoiono, o cmq sono pochi quelli che riescono a stare dietro ad un hunter come dps ( anche se in una delle ultime run un warrior è stato il main dps del raid anche grazie ai nuovi talenti è all' arcanite reaper che mulinava con savoir faire http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif )
4) i priests curano ma devono fare bene attenzione a dispellare ( e anche loro hanno vanish che resetta l' aggro )
5) noi hunters con il talento che aumenta il range dell' arma possiamo stare fuori dall' area of effect delle aoe dei boss ma cmq continuare a tirare tranquillamente senza avere bisogno di 1 cura in tutta la battaglia.
6) druidi e shamani on decursing, purging and backup healing duties
7) locks full dps ma è raro trovare un lock che superi un hunter in dps http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
fatte queste considerazioni puoi capire come feign death una volta ogni 2 minuti circa risulti essere critico poichè se tu continuassi a fare full dps per tutta la battaglia fidati che l'aggro te la prendi ( soprattutto se usi elixir of the mongoose e thorium shells, considera che io faccio un critico da 900+ con il 20% di probabilità con un colpo di autoshot utilizzando queste cose) http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif.
inoltre il giochino del feign death ti consente di fare rapid shot ogni volta che il cooldown si azzera cosa che altrimenti non potresti fare.
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Re: Topic classe Cacciatore
Gente ho visto un tipo con un leone grigio/nero bellissimo, qualcuno sa dove si trova e come si chiama? Devo farlo mio!
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Re: Topic classe Cacciatore
Citazione:
Gunslinger19 ha scritto gio, 28 luglio 2005 alle 15:38
Gente ho visto un tipo con un leone grigio/nero bellissimo, qualcuno sa dove si trova e come si chiama? Devo farlo mio!
Ce ne sono due:
The Rake - Mulgore, livello 10 - leone tutto nero.
Echeyakee - Barrens, livello 18 - leone tutto bianco con criniera nera.
Il primo è tamabile senza problemi, basta trovarlo.
Il secondo (Echeyakee) è in realtà un quest mob, ed appare solo suonando un corno vicino ad uno scheletro, ed il corno te lo danno tramite una quest a Crossroads. Se sei Alleanza l'unico modo per tamarlo è aspettare che un ordaiolo debba fare la quest, appena lo evoca tu killi l'ordaiolo e tami la bestia. http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
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Re: Topic classe Cacciatore
Citazione:
Manesk ha scritto gio, 28 luglio 2005 alle 15:56
Citazione:
Gunslinger19 ha scritto gio, 28 luglio 2005 alle 15:38
Gente ho visto un tipo con un leone grigio/nero bellissimo, qualcuno sa dove si trova e come si chiama? Devo farlo mio!
Ce ne sono due:
The Rake - Mulgore, livello 10 - leone tutto nero.
Echeyakee - Barrens, livello 18 - leone tutto bianco con criniera nera.
Il primo è tamabile senza problemi, basta trovarlo.
Il secondo (Echeyakee) è in realtà un quest mob, ed appare solo suonando un corno vicino ad uno scheletro, ed il corno te lo danno tramite una quest a Crossroads. Se sei Alleanza l'unico modo per tamarlo è aspettare che un ordaiolo debba fare la quest, appena lo evoca tu killi l'ordaiolo e tami la bestia.
http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Grazie delle info, peccato che sono di livello "un po'" basso http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_confused.gif all'idea di exparlo fino al 60 sento le ginocchia cedere.
Oggi mi hanno fatto togliere il pet mentre ero a scholomance dicendo che fa solo casino... ma se lo mando ad attaccare i mob su cui è il war fa solo danno in più no? mah... e finora gli altri hunter che ho visto a scholo in effetti non lo usavano, ma secondo voi è logico? già facciamo poco dps, poi togliamoci anche il pet.. boh a me pare una concezione strana, sono basito perché è la prima volta che mi chiedono una cosa del genere, voi che dite? il bello è che me l'ha detto l'altro hunter che era con me http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_confused.gif
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Re: Topic classe Cacciatore
Citazione:
Gunslinger19 ha scritto gio, 28 luglio 2005 alle 19:22
.....
Grazie delle info, peccato che sono di livello "un po'" basso
http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_confused.gif all'idea di exparlo fino al 60 sento le ginocchia cedere.
Oggi mi hanno fatto togliere il pet mentre ero a scholomance dicendo che fa solo casino... ma se lo mando ad attaccare i mob su cui è il war fa solo danno in più no? mah... e finora gli altri hunter che ho visto a scholo in effetti non lo usavano, ma secondo voi è logico? già facciamo poco dps, poi togliamoci anche il pet.. boh a me pare una concezione strana, sono basito perché è la prima volta che mi chiedono una cosa del genere, voi che dite? il bello è che me l'ha detto l'altro hunter che era con me
http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_confused.gif
ultimamente noto che il mio pet (bangalash al lvl 60) ha il brutto vizio di togliere l'aggro al warrior (voi vi chiederete: con che warrior giochi? la necessità procura strani compagni di letto http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif ); continuo a tenerlo in istance ma lo mando contro i mob solo come offtanking di emergenza o per aggrare eventuali adds improvvisi: insomma più che come dps aggiuntivo lo uso per aggro management aggiuntivo... risulta utile quando giochi con caster troppo zelanti
EDIT: non so come giochi ma se vuoi usarlo come dps aggiuntivo magari togligli il growl automatico (se lo usi)... a questo punto se il war non tiene l'aggro cacciatelo http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/asd3.gif
EDIT PS: cmq per il pet hai mai visto le pridewatcher di winterspring? sono bellissime
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Re: Topic classe Cacciatore
Se andate nella parte nord di winterspring troverete una roccia tipo quella del re leone con in giro felini di vario genere e tipo ( tutti rigorosamente 58+ ), tra cui leoni bianchi con criniera nera...
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Re: Topic classe Cacciatore
i veri tamarri tamano il leone evocabile in quel luogo con una quest... io mi sono preso la tigre viola che piaceva tanto alla mia ex-tipa http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
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Re: Topic classe Cacciatore
mi sono appena fatto 1 dawn's edge,me l'ha fatta pagare 40 gold...a mio avviso davvero poco,l'altro axesmith del server ne chiedeva 60...secondo voi vale quanto l'ho pagata? io sono contentissimo del mio acquisto,ma volevo sapere se voi reputavate saggio pagare per un arma del genere quella cifra
ovviamente me ne frega poco,per me rullano e me le tengo http://forumtgmonline.futuregamer.it...ons/ahsisi.gif
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Re: Topic classe Cacciatore
signori e signore ecco a voi un'anteprima sui nuovi talents tree dell'hunter
godete o piangete (li devo ancora vedere)
http://www.wow-europe.com/en/info/basics /talents/hunter/talents.html
PS: se è old perdonatemi ma il caldo mi ha distrutto
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Re: Topic classe Cacciatore
OMG addio markmanship! il survival è fatto ultrabene http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/sbav.gif Miseria ladra mi spiace perdere lo scatter però.
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Re: Topic classe Cacciatore
Citazione:
Spazzy84 ha scritto sab, 30 luglio 2005 alle 11:16
Citazione:
Fear ha scritto sab, 30 luglio 2005 alle 11:06
...
OMG addio markmanship! il survival è fatto ultrabene
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/sbav.gif Miseria ladra mi spiace perdere lo scatter però.
mah sul primo impatto il nuovo survival è bello, ma riflettendoci un pochino...
dov'è il mio Counterattack?
Precision è diventato un'abilità di tier 4 (Surefooted)
Lightning Reflexes ora invece di dare +3% al dodge da +15% all'agility... è la stessa cosa?
Improved Disengage che fine ha fatto? avranno migliorato il Disengage normale?
poi gli altri talent sono interessanti, anche se mettere un'abilità di CC così in fondo al Survival Tree non mi pare una cosa intelligente....
di sicuro dovremo cambiare stile di gioco
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Re: Topic classe Cacciatore
il nuovo survival SEMBRA fatto bene.. e' tutto da provare nei server test poi http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
si diceva in giro ke avrebbero messo la possibilita' di usare scudi vabbe sara' stata la solita voce di corridoio http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_confused.gif