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Re: Warhammer online - W.A.R.
Sul fatto che il gameplay sarà diverso niente da dire.
Del resto, in caso contrario, sarebbero DEI PAZZI! http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Sulla grafica, come ho già detto, il punto di partenza è bene o male lo stesso per entrambi i titoli.
Inventarsi una grafica nuova rispetto allo stile di Warhammer rischierebbe di essere controproducente, per un gioco che è su Warhammer! http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Sarebbe stato più grave il contrario. E cioè se fosse uscito prima WAR di WoW. Ma in questo caso non si può certo dargli torto a quelli che stanno realizzando WAR...
Certo è una bella gatta da pelare. Ed un problema da non sottovalutare. http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif
- edit -
V'immaginate in un possibile futuro?
"Ehy! Ma quell'immagine è di WoW o di WAR?!?!"
lol, sto già ridendo adesso.
- fine edit -
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Re: Warhammer online - W.A.R.
Citazione:
stmxxx ha scritto lun, 27 marzo 2006 alle 23:39
La grafica è uguale a wow, è solo un po piu dettagliata...
non giriamo la cosa...
se è già ora, a un anno di distanza dall'uscita, più dettagliata del titolo Blizzy possiamo stare tranquillissimi sulla sua qualità finale.
non è nulla di definitivo comunque, come affermato da uno degli sviluppatori, ma già così a me piace molto come mi piaceva molto quella di WoW.
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Re: Warhammer online - W.A.R.
Citazione:
Fizziu ha scritto mar, 28 marzo 2006 alle 15:40
Citazione:
stmxxx ha scritto lun, 27 marzo 2006 alle 23:39
La grafica è uguale a wow, è solo un po piu dettagliata...
non giriamo la cosa...
se è già ora, a un anno di distanza dall'uscita, più dettagliata del titolo Blizzy possiamo stare tranquillissimi sulla sua qualità finale.
non è nulla di definitivo comunque, come affermato da uno degli sviluppatori, ma già così a me piace molto come mi piaceva molto quella di WoW.
Già... http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif
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Re: Warhammer online - W.A.R.
Altra infornata di concept art e di screenshots:
http://www.gamesrider.it/forums/showthre ad.php?t=3781
Per chi dice che la grafica è uguale, in parte concordo, ma io direi diversamente.
Il soggetto raffigurato è lo stesso, ma la grafica mi sembra diversa, come dicevo prima meno spigolosa e forse più accattivante.
In fondo e' come se si dovesse rappresentare la Tour Eiffel, il soggetto è quello, poi lo si può interpretare come si vuole. E qui sempre del mondo di Warhammer si parla e delle sue mitiche figurine da GDR.
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Re: Warhammer online - W.A.R.
Da questi screen la grafica pare diversa http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_razz.gif
Belli belli...
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Re: Warhammer online - W.A.R.
Richard Duffek, Community Coordinator di Mythic Entertainment rispondendo a un topic su Warhammer Alliance, dedicato all'E3, il famoso Expo internazionale sul mondo dei videogames che si tiene ogni anno a Los Angeles, ha detto che Mythic sarà presente con un piccolo stand (piccolo per non sprecare risorse, e poi c'e' gente che dice che sono io il genovese ghgh), ma soprattutto che verrà presentata una Demo di Warhammer On Line.
Logicamente si è parato le spalle dicendo che nel mondo dell'industria videoludica i progetti possono cambiare rapidamente, ma almeno le intenzioni ci sono!!!
Link al topic:
Risposta di Richard Duffek
Fra l'altro so che lo staff di TGM dovrebbe mandare qualcuno.
Ditegli di fermarsi allo stand della Mythic che vogliamo lo scoooooooooob (alla Biscardi)!!! http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif
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Re: Warhammer online - W.A.R.
Visti gli screen mi piace proprio e visto anche il fatto che di WoW comincio ad averne piene le scatole, spero che si sappia qualcosa al più presto http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
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Re: Warhammer online - W.A.R.
Su WoW comincio anche io ad avere lo stesso problema, sopratutto per l'assenza di ogni possibile influenza sul mondo del gioco
Da questo articolo http://www.gamesrider.it/forums/showthre ad.php?t=3766 che il buon Nidragon ha tradotto dal francese, soprattuto m'intriga il fatto del fronte di guerra che può avanzare fino alla conquista delle capitali con relativo saccheggio e tutta la questione strategica delle alleanze e dell'invio di truppe http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif
Inoltre la Mythic mi sembra molto attenta all'ambientazione infatti dagli screenshots le armature sembrano differenziate per le razze come nel gioco da tavolo
Sembra un bel gioco, ma molto è ancora sulla carta, c'è da aspettare con pazienza. Per ora la rotta che si può intravvedere mi sembra buona ed interessante.
Spero soprattutto, anche se è molto, molto presto, che la Mythic non si dimentichi dei giocatori che vogliono fare GDR all'interno di questa fantastica ambientazione, pensando a loro di più di quanto abbia fatto la Blizzard
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Re: Warhammer online - W.A.R.
bisogna anche augurarsi che non sia un gioco item based
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Re: Warhammer online - W.A.R.
Citazione:
dupin ha scritto dom, 02 aprile 2006 alle 12:08
bisogna anche augurarsi che non sia un gioco item based
http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif
Non saprei, dalle poche info è difficile capirlo, ma sembra che per la struttura di gioco una corsa esasperata agli item non si adatti bene. In effetti mi auguro che la Mythic voglia motivare il PvE e il PvP con ben altro dal "fai punti per ottenere il reward"
Dal quel poco che si deduce dalle info, almeno le classi non procederanno con un sistema a livelli ma con uno ad abilità, cosa molto positiva che credo sia dettata dalla necessità di portare velocemente i giocatori sul campo di battaglia
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Re: Warhammer online - W.A.R.
Citazione:
LDrugo ha scritto sab, 01 aprile 2006 alle 21:37
Su WoW comincio anche io ad avere lo stesso problema, sopratutto per l'assenza di ogni possibile influenza sul mondo del gioco
Da questo articolo
http://www.gamesrider.it/forums/showthre ad.php?t=3766 che il buon Nidragon ha tradotto dal francese, soprattuto m'intriga il fatto del fronte di guerra che può avanzare fino alla conquista delle capitali con relativo saccheggio e tutta la questione strategica delle alleanze e dell'invio di truppe
http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif
Inoltre la Mythic mi sembra molto attenta all'ambientazione infatti dagli screenshots le armature sembrano differenziate per le razze come nel gioco da tavolo
Sembra un bel gioco, ma molto è ancora sulla carta, c'è da aspettare con pazienza. Per ora la rotta che si può intravvedere mi sembra buona ed interessante.
Spero soprattutto, anche se è molto, molto presto, che la Mythic non si dimentichi dei giocatori che vogliono fare GDR all'interno di questa fantastica ambientazione, pensando a loro di più di quanto abbia fatto la Blizzard
Sono dell'idea che la GW non dia via le proprie licenze ai primi sprovveduti. Se W.A.R. alterasse eccessivamente il mondo di Warhammer, alla Games Workshop girerebbero non poco i chitarrini. Con questo voglio dire che secondo me sarà garantito del gdr e non sarà solo una corsa al farming più estremo... http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
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Re: Warhammer online - W.A.R.
Citazione:
Kordian ha scritto dom, 02 aprile 2006 alle 12:53
Citazione:
LDrugo ha scritto sab, 01 aprile 2006 alle 21:37
Su WoW comincio anche io ad avere lo stesso problema, sopratutto per l'assenza di ogni possibile influenza sul mondo del gioco
Da questo articolo
http://www.gamesrider.it/forums/showthre ad.php?t=3766 che il buon Nidragon ha tradotto dal francese, soprattuto m'intriga il fatto del fronte di guerra che può avanzare fino alla conquista delle capitali con relativo saccheggio e tutta la questione strategica delle alleanze e dell'invio di truppe
http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif
Inoltre la Mythic mi sembra molto attenta all'ambientazione infatti dagli screenshots le armature sembrano differenziate per le razze come nel gioco da tavolo
Sembra un bel gioco, ma molto è ancora sulla carta, c'è da aspettare con pazienza. Per ora la rotta che si può intravvedere mi sembra buona ed interessante.
Spero soprattutto, anche se è molto, molto presto, che la Mythic non si dimentichi dei giocatori che vogliono fare GDR all'interno di questa fantastica ambientazione, pensando a loro di più di quanto abbia fatto la Blizzard
Sono dell'idea che la GW non dia via le proprie licenze ai primi sprovveduti. Se W.A.R. alterasse eccessivamente il mondo di Warhammer, alla Games Workshop girerebbero non poco i chitarrini. Con questo voglio dire che secondo me sarà garantito del gdr e non sarà solo una corsa al farming più estremo...
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
Quello che intedevo io erano dei server dove la gente deve interpretare il proprio personaggio, con regole sui nomi d'ambientazione, contro il comportamento off-gdr, ecc...
Questo è quello che spero fra molte cose. Il gameplay per come abbozzato sembra essere favorevole al GDR, almeno l'ambientazione e lo spirito del gioco da tavolo sembrano conservati. Questo però non mi servirà a nulla se non ci saranno dei server appositi in cui il GDR è obbligatorio.
Comunque come ho detto è ancora presto e le mie sono solo speranze
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Re: Warhammer online - W.A.R.
anche io metterei la firma per un server fullgdr... speriamo bene! http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
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Re: Warhammer online - W.A.R.
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Re: Warhammer online - W.A.R.
Nuova infornatona di Artworks dedicati a Warhammer On Line, questa volta li ho scovati su un sito tedesco e un paio me li hanno spediti i ragazzi di Jeuxonline.fr, sempre gentilissimi:
http://www.gamesrider.it/forums/showthre ad.php?t=3821
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Re: Warhammer online - W.A.R.
Citazione:
Nidragon ha scritto lun, 03 aprile 2006 alle 09:32
Nuova infornatona di Artworks dedicati a Warhammer On Line, questa volta li ho scovati su un sito tedesco e un paio me li hanno spediti i ragazzi di Jeuxonline.fr, sempre gentilissimi:
http://www.gamesrider.it/forums/showthre ad.php?t=3821
Lì hai sbagliato una cosa http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Il "mostro sbudellato" e' un Untore di Nurgel,Oscuro Dio della Pestilenza,del Marciume e di ogni morbo.Gli Untori,i demoni che ne fanno la "truppa" sono proprio così!Non è stato sbudellato da nessuno,ma essi stessi sono appestati da ogni forma di malattia e in decomposizione.Le mosche di Nurgle,che volano a sciami intorno a loro,sono così tante che danno grosse penalità agli avversari che vogliano affrontare gli Untori di Nurgle in corpo a corpo.
Non deve essere affatto bello combattere contro questi,figuriamoci poi i demoni di Nurgle più grossi,che oltre ad essere forti e fare schifo alla vista e all'odorato,ti vomitano addosso le loro interiora.Con tanto di acido dello stomaco(non so se l'acido di un demone sia l'HCL,ma di certo bene non ti fa),naturalmente http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
E Nurgle è uno dei 4 dei del Caos.Ai quali si aggiungono i 2 degli Orchi e Khaine degli elfi che certo buono non è.Anche se viene venerato anche dagli Elfi Alti,è per loro un male necessario,per gli Elfi Oscuri invece è la divinità maggiore.Poi i NonMorti,ma non venerano una divinità vera e propria.Tra l'altro sono anche divisi tra loro,i Non Morti sono un po' un casino
Il mondo di Warhammer NON è un bel posto dove vivere,ed infatti parte della sfida per gli sviluppatori sarà riuscire a ricreare un mondo che è sì fantasy,ma sotto molti aspetti ben più realistico degli altri.Le città sono fondamentalmente medievali(con tutte le porcherie del caso) e l'aria che si respira è spesso tetra,voglio proprio vedere come riusciranno a trasportare un'ambientazione simile in un MMORPG http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
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Re: Warhammer online - W.A.R.
Citazione:
bashar ha scritto gio, 06 aprile 2006 alle 02:17
Lì hai sbagliato una cosa
http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Il "mostro sbudellato" e' un Untore di Nurgel,Oscuro Dio della Pestilenza,del Marciume e di ogni morbo.Gli Untori,i demoni che ne fanno la "truppa" sono proprio così!Non è stato sbudellato da nessuno,ma essi stessi sono appestati da ogni forma di malattia e in decomposizione.Le mosche di Nurgle,che volano a sciami intorno a loro,sono così tante che danno grosse penalità agli avversari che vogliano affrontare gli Untori di Nurgle in corpo a corpo.
Chiedo venia, però almeno finalmente sono riuscito a capire che era tutta quella puzza sul forum eheheheh.
Mi faccio prontamente perdonare per l'errore, eccovi una nuova ondata, questa volta da parte di IGN:
http://media.pc.ign.com/media/748/748723 /imgs_1.html
E qui altri 3 che ci ha spedito Sanya della Mythic:
http://www.gamesrider.it/forums/showthre ad.php?p=36411
In quelli che ci hanno inviato c'è una cosina succosa, la torre dei vampiri, prima novità rispetto a WoW e che rispecchia l'attinenza di Warhammer On Line con il gioco da tavolo...
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Re: Warhammer online - W.A.R.
Citazione:
Nidragon ha scritto gio, 06 aprile 2006 alle 15:23
Citazione:
bashar ha scritto gio, 06 aprile 2006 alle 02:17
Lì hai sbagliato una cosa
http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Il "mostro sbudellato" e' un Untore di Nurgel,Oscuro Dio della Pestilenza,del Marciume e di ogni morbo.Gli Untori,i demoni che ne fanno la "truppa" sono proprio così!Non è stato sbudellato da nessuno,ma essi stessi sono appestati da ogni forma di malattia e in decomposizione.Le mosche di Nurgle,che volano a sciami intorno a loro,sono così tante che danno grosse penalità agli avversari che vogliano affrontare gli Untori di Nurgle in corpo a corpo.
Chiedo venia, però almeno finalmente sono riuscito a capire che era tutta quella puzza sul forum eheheheh.
Mi faccio prontamente perdonare per l'errore, eccovi una nuova ondata, questa volta da parte di IGN:
http://media.pc.ign.com/media/748/748723 /imgs_1.html
E qui altri 3 che ci ha spedito Sanya della Mythic:
http://www.gamesrider.it/forums/showthre ad.php?p=36411
In quelli che ci hanno inviato c'è una cosina succosa, la torre dei vampiri, prima novità rispetto a WoW e che rispecchia l'attinenza di Warhammer On Line con il gioco da tavolo...
AAARGH!SBAVOOOOOOOOOOO http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/schiuma.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/schiuma.gif !!!
IronBreaker,Cannoni Organo,Cannoni Lanciafiamme,Goblin e Orchi sempre più grossi!Voglio questo gioco.ORA!! http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/schiuma.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/schiuma.gif
"Bashar smette di sbavare come un maiale e torna in se":ooops,scusate http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
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Re: Warhammer online - W.A.R.
Citazione:
bashar ha scritto gio, 06 aprile 2006 alle 16:28
Citazione:
Nidragon ha scritto gio, 06 aprile 2006 alle 15:23
Citazione:
bashar ha scritto gio, 06 aprile 2006 alle 02:17
Lì hai sbagliato una cosa
http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Il "mostro sbudellato" e' un Untore di Nurgel,Oscuro Dio della Pestilenza,del Marciume e di ogni morbo.Gli Untori,i demoni che ne fanno la "truppa" sono proprio così!Non è stato sbudellato da nessuno,ma essi stessi sono appestati da ogni forma di malattia e in decomposizione.Le mosche di Nurgle,che volano a sciami intorno a loro,sono così tante che danno grosse penalità agli avversari che vogliano affrontare gli Untori di Nurgle in corpo a corpo.
Chiedo venia, però almeno finalmente sono riuscito a capire che era tutta quella puzza sul forum eheheheh.
Mi faccio prontamente perdonare per l'errore, eccovi una nuova ondata, questa volta da parte di IGN:
http://media.pc.ign.com/media/748/748723 /imgs_1.html
E qui altri 3 che ci ha spedito Sanya della Mythic:
http://www.gamesrider.it/forums/showthre ad.php?p=36411
In quelli che ci hanno inviato c'è una cosina succosa, la torre dei vampiri, prima novità rispetto a WoW e che rispecchia l'attinenza di Warhammer On Line con il gioco da tavolo...
AAARGH!SBAVOOOOOOOOOOO
http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/schiuma.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/schiuma.gif !!!
IronBreaker,Cannoni Organo,Cannoni Lanciafiamme,Goblin e Orchi sempre più grossi!Voglio questo gioco.ORA!!
http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/schiuma.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/schiuma.gif
"Bashar smette di sbavare come un maiale e torna in se":ooops,scusate
http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Capisco l'emozione ma c'è ancora un po' da aspettare purtroppo...
...Purtroppo per noi ma non per la Mythic, diamogli il tempo di fare un bel gioco. Le premesse ci sono http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif
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Re: Warhammer online - W.A.R.
Secondo voi una volta avviato il gioco introdurranno altre razze giocabili?
Anche se l'Impero mi piace molto sono un bretonniano di vecchia data e mi piacerebbe tanto ripercorrere la carriera di un cavaliere del Grail... http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
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Re: Warhammer online - W.A.R.
Citazione:
Kordian ha scritto ven, 07 aprile 2006 alle 12:03
Secondo voi una volta avviato il gioco introdurranno altre razze giocabili?
Anche se l'Impero mi piace molto sono un bretonniano di vecchia data e mi piacerebbe tanto ripercorrere la carriera di un cavaliere del Grail...
http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Sì, sì http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif
Leggi questo pezzo della review su IGN:
Citazione:
Quote:
Fans of the Skaven, Bretonnians, Lizardmen and all the other non-playable races will be happy to know that the team isn't completely neglecting them. Not only will members of other races be featured as NPCs in the game, but they may also become available for play in later expansions. The trick will be to arrange the extra races in opposing pairs. Will the Bretonnians be arrayed against the Vampire Counts? Will the Wood Elves face off against the Beasts of Chaos?
Praticamente dice che gli sviluppatori hanno garantito la presenza di tutte le razze almeno sotto forma di NPC, poi in future espansioni potrebbero diventare giocanti. E ovviamente se una nuova razza diventerà giocabile lo sarà anche la sua diretta avversaria, quindi è probabile che ne verranno sbloccate due alla volta
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Re: Warhammer online - W.A.R.
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Re: Warhammer online - W.A.R.
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Re: Warhammer online - W.A.R.
Non so se arriveranno ad implementarle proprio tutte. I Non-morti per esempio pongono alcuni problemi: essi sono composti principalmente da pochi evocatori molto potenti e da una massa di zombi e mummie senza volontà. Quindi cosa andrebbero ad impersonare i giocatori? Non certo la massa di non morti senza volontà, ma anche gli evocatori sono difficili perché dovendo essere in numero ridotto ma molto potenti pongono problemi di bilanciamento fra razze
Comunque si vedrà...
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Re: Warhammer online - W.A.R.
Spero che non sia old ma ho trovato questa intervista su mmorpgitalia.it
http://www.mmorpgitalia.it/forum/showthr ead.php?t=92245
questa parte mi ha fatto rotolare...
Citazione:
Quote:
Nella finzione di Warhammer, le razze hanno tutte distinte personalità. La Mythic vuole assicurarsi che tutte le differenze vengano rappresentate nel modo in cui sono costruite le missioni per ogni gruppo.
Per illustrarcelo, Paul Barnett ci ha fatto due esempi. Nel primo, ci ha posto di fronte ad una semplice quest in cui qualcuno chiede a un personaggio di ciascuna razza:"Per piacere, gentile signore, prenderebbe per me una crostata dalla vecchia signora in fondo alla strada?". In breve, una quest FedEx. In un qualsiasi MMORPG, un giocatore semplicemente prenderebbe la crostata. In Warhammer, erano decisi ad assicurarsi che ogni razza lo facesse in modo unico. Questo è come Paul prevede che reagisca ciascuna razza:
-Impero: Prende la crostata e la riporta come un bravo chierichetto..quindi si dà una pacca sulla spalla per congratularsi del lavoro ben fatto
O
-Impero Malvagio: Prende la crostata, la impacchetta in una scatola con teschi e frasi in pseudo-latino,e la riporta come un bravo chierichetto....quindi si aggiusta la benda sull'occhio e si dà una pacca sulla spalla per congratularsi del lavoro ben fatto.
-Nano: Prende la crostata e controlla se contiene dell'oro...non trovandolo, la vende per qualcosa di alcolico.
-Pelleverde: Defeca sulla crostata....quindi la mangia....quindi defeca un altro pò...quindi decide di uccidere la persona che gli ha chiesto di prendere la crostata.
-Caos: Uccide la vecchia signora, profana la crostata, quindi la indossa come un cappello....poi alla crostata cresce un braccio.
-Elfo: non si abbassa ad una mansione così umile.
-Elfo Oscuro: Tradisce la crostata quindi si lamenta dicendo che lui era il legittimo proprietario della teglia in cui è stata cotta la crostata.
http://forumtgmonline.futuregamer.it...cons/rotfl.gif
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Re: Warhammer online - W.A.R.
Citazione:
Kordian ha scritto lun, 10 aprile 2006 alle 15:03
Spero che non sia old ma ho trovato questa intervista su mmorpgitalia.it
http://www.mmorpgitalia.it/forum/showthr ead.php?t=92245
questa parte mi ha fatto rotolare...
Citazione:
Quote:
Nella finzione di Warhammer, le razze hanno tutte distinte personalità. La Mythic vuole assicurarsi che tutte le differenze vengano rappresentate nel modo in cui sono costruite le missioni per ogni gruppo.
Per illustrarcelo, Paul Barnett ci ha fatto due esempi. Nel primo, ci ha posto di fronte ad una semplice quest in cui qualcuno chiede a un personaggio di ciascuna razza:"Per piacere, gentile signore, prenderebbe per me una crostata dalla vecchia signora in fondo alla strada?". In breve, una quest FedEx. In un qualsiasi MMORPG, un giocatore semplicemente prenderebbe la crostata. In Warhammer, erano decisi ad assicurarsi che ogni razza lo facesse in modo unico. Questo è come Paul prevede che reagisca ciascuna razza:
-Impero: Prende la crostata e la riporta come un bravo chierichetto..quindi si dà una pacca sulla spalla per congratularsi del lavoro ben fatto
O
-Impero Malvagio: Prende la crostata, la impacchetta in una scatola con teschi e frasi in pseudo-latino,e la riporta come un bravo chierichetto....quindi si aggiusta la benda sull'occhio e si dà una pacca sulla spalla per congratularsi del lavoro ben fatto.
-Nano: Prende la crostata e controlla se contiene dell'oro...non trovandolo, la vende per qualcosa di alcolico.
-Pelleverde: Defeca sulla crostata....quindi la mangia....quindi defeca un altro pò...quindi decide di uccidere la persona che gli ha chiesto di prendere la crostata.
-Caos: Uccide la vecchia signora, profana la crostata, quindi la indossa come un cappello....poi alla crostata cresce un braccio.
-Elfo: non si abbassa ad una mansione così umile.
-Elfo Oscuro: Tradisce la crostata quindi si lamenta dicendo che lui era il legittimo proprietario della teglia in cui è stata cotta la crostata.
http://forumtgmonline.futuregamer.it...cons/rotfl.gif
BELLISSIME http://forumtgmonline.futuregamer.it...cons/rotfl.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...cons/rotfl.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...cons/rotfl.gif !!!!
Quella dell'elfo oscuro è geniale,poi http://forumtgmonline.futuregamer.it...cons/rotfl.gif !
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Re: Warhammer online - W.A.R.
lol l'ork è fenomenale come sempre dopotutto hehehe per gli appassionati sarà vermante un bel gioco questo
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Re: Warhammer online - W.A.R.
consiglio a tutti gli interessati di seguire il forum dedicato a questo giocone di mmorpg italia.
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Re: Warhammer online - W.A.R.
Citazione:
dupin ha scritto sab, 15 aprile 2006 alle 18:48
consiglio a tutti gli interessati di seguire il forum dedicato a questo giocone di mmorpg italia.
Io consiglio a tutti di riportare le cose qua invece http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
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Re: Warhammer online - W.A.R.
e ma c'è troppo da riportare...se inizio a farlo la mia vita sociale e la mia vita sentimentale iniziano ad andare nello stesso posto...
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Re: Warhammer online - W.A.R.
IMHO piccolo grande errore della Mythic nel ridurre a due le fazioni. Secondo me a 3 fazioni tutto tende a diventare molto più interessante e dinamico dal punto di vista strategico. Comunque staremo a vedere.
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Re: Warhammer online - W.A.R.
Citazione:
Il Nero ha scritto sab, 22 aprile 2006 alle 13:48
IMHO piccolo grande errore della Mythic nel ridurre a due le fazioni. Secondo me a 3 fazioni tutto tende a diventare molto più interessante e dinamico dal punto di vista strategico. Comunque staremo a vedere.
Veramente la divisione che hanno fatto è abbastanza normale,visto il BG(background,non battleground http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif ) di WhFB.Tu come l'avresti divise,le fazioni?
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Re: Warhammer online - W.A.R.
Visto che almeno all'inizo saranno presenti solo 6 razze è difficile creare un'altra fazione. Infatti per ora tali razze sono divise in Forze dell'Ordine e Forze del Caos, una terza fazione significherebbe unire una razza dell'Ordine con una del Caos. Improponibile direi.
Poi personalmente spero che le così dette due "fazioni" rimangano una cosa abbastanza generica, non come Orda e Alleanza di WoW, ma che le razze se ne stiano bene o male ciascuna per conto suo, come da Background
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Re: Warhammer online - W.A.R.
Citazione:
Il Nero ha scritto sab, 22 aprile 2006 alle 13:48
IMHO piccolo grande errore della Mythic nel ridurre a due le fazioni. Secondo me a 3 fazioni tutto tende a diventare molto più interessante e dinamico dal punto di vista strategico. Comunque staremo a vedere.
Dipende dai punti di vista, da un lato è vero, tutto diventa più dinamico e vario, però considera che la Mythic ha dietro l'esperienza maturata con DAoC, dove effettivamente le fazioni erano 3.
A mio avviso, come dici tu, nel breve periodo 3 fazioni rendono il gioco dinamico, bello e vario, soprattutto in RVR, ma nel lungo periodo diventa un rischio dividere i servers in 3 fazioni, perchè inevitabilmente almeno una fazione si spopola, disintegrando il delicato equilibrio di forze, già spesso difficilmente presente in un Mmorpg PVP oriented.
Magari non succede in tutti i servers, ma considerando la quantità di servers che saranno presenti (fai solo un'ipotesi alla WoW), credo che avere solo due fazioni renda tutto lo sviluppo e la gestione del gioco più semplice, anche in futuro.
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Re: Warhammer online - W.A.R.
Per chi non ama leggere in inglese, ho tradotto il Grab Bag di questo mese, con succose novità:
http://www.gamesrider.it/forums/showthre ad.php?p=37351
La cosa che mi attirà sempre più verso WAR è la sua propensione dichiarata fin dall'inizio verso un RVR come ai bei vecchi tempi di DAoC.
Via che finalmente ridiamo qualche pattone seriamente ehehe.
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Re: Warhammer online - W.A.R.
Citazione:
bashar ha scritto sab, 22 aprile 2006 alle 16:48
Citazione:
Il Nero ha scritto sab, 22 aprile 2006 alle 13:48
IMHO piccolo grande errore della Mythic nel ridurre a due le fazioni. Secondo me a 3 fazioni tutto tende a diventare molto più interessante e dinamico dal punto di vista strategico. Comunque staremo a vedere.
Veramente la divisione che hanno fatto è abbastanza normale,visto il BG(background,non battleground
http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif ) di WhFB.Tu come l'avresti divise,le fazioni?
Non so neanche le razze che hanno implementato, quindi figurati. http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
E del background di WH non so particamente nulla, quindi passo.
Però la riduzione del numero di razze riduce concordemente la varietà di situazioni strategiche.
Improntando il gioco all'1v1v1 avrebbero potuto creare numerosi scenari strategici veramente innovativi. Invece dovranno davvero inventarsi l'impossibile per fare qualcosa di nuovo sull'1v1.
Inoltre il bilanciamento a 2 fazioni non risolve affatto i problemi di bilanciamento numerico, anzi secondo me tende ad aggravarli.
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Re: Warhammer online - W.A.R.
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Re: Warhammer online - W.A.R.
i goblin saranno razza giocabile?
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Re: Warhammer online - W.A.R.
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Re: Warhammer online - W.A.R.
i goblin si .. ma se non erro i giganti sono alleati con qualche razza e utilizzabili negli eserciti di war... potrebbe esserci qualche intrallazzo in piu' rispetto a semplici nemici..