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Re: The Division
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Re: The Division
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Re: The Division
spero mettano l'opzione per giocare anche in first person view...
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Re: The Division
Iscritto! Freganulla degli edifici visitabili a buffo, freganulla della prima persona, in sostanza di sto gioco voglio solo saperne di più, così poi quando esce mi sparo una ps4 e sbavo ovunque.
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Re: The Division
Le gomme che si sgonfiano e gli effetti di illuminazione dinamica basati su precisi elementi distruttibili, beh.. Piace invece il presunto passare del tempo all'interno della medesima ambientazione. Anche se l'utilità sarà poi da valutare in fase in gameplay. Si preannuncia un intensivo backtracking..
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Re: The Division
possibile delay al 2015, per ora solo rumor:
http://www.gamereactor.se/nyheter/13...pas+i+%E5r%22/
Citazione:
The Division could have been delayed into 2015, according to an anonymous source from within Ubisoft Massive. This could be utter bollocks though, so make of this what you will while we investigate further.
Speaking with GameReactor, the supposed source said, “The game engine works well, it is not clear but works well. Actual game development has barely begun, however. The fact that Ubisoft issued a 2014 release date seems laughable if I’ll be completely honest, we will never have time to release The Division this year. This is a big project, we have very far to go …”
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Re: The Division
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Re: The Division
Se vabè rimandato anche questo :rotfl: in pratica ste nuove console le hanno rilasciate per giocare ai giochi arcade degli store e guardarci i film sopra.....ah no è vero non leggono nè film né mp3 :facepalm:
Inviato dal mio Nexus 10
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Re: The Division
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Re: The Division
Grossi problemi in casa Ubisoft, tutto vien rimandato :bua:
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Re: The Division
perchè stanno preparando almeno altri 4 AC :tsk:
:jfs2:
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Re: The Division
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Re: The Division
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Re: The Division
Citazione:
Originariamente Scritto da
Bishop76
Zborro :nerd:.... basta che a 2 mesi dall'uscita non fa la fine di WD :asd:
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Re: The Division
A me sembra davvero notevole questo motore grafico e nettamente migliorato pure dal trailer e3 2013.
Al contrario di quello che diceva il tipo ubisoft che aveva subito un downgrade.
In fin dei conti qui non hanno i limiti delle console nextgen e possono spingersi senza difficoltà.
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Re: The Division
Sarà ma finché non vedo un tizio che ci gioca sulla PS4 non ci credo che graficamente sarà così
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Re: The Division
alla faccia meno male che doveva essere downgradato :bua: tanta tanta roba comunque...
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Re: The Division
E fu così che ad 1 mese dalla release arrivò il downgrade grafico. :asd:
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Re: The Division
Nah, per questo ci scommetto che non arriverà.
Massive spacca.
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Re: The Division
Beh si, nella versione pc non ci saranno downgrade grafici, se invece pensi che sta roba giri su console nextgen allora mi dispiace ma rimarrai amaramente fregato. :asd:
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Re: The Division
A parte che non sono proprio sicuro di ciò che dici, secondo io cmq pc ho e con pc giocherò.
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Re: The Division
Citazione:
Originariamente Scritto da
covin
Beh si, nella versione pc non ci saranno downgrade grafici, se invece pensi che sta roba giri su console nextgen allora mi dispiace ma rimarrai amaramente fregato. :asd:
Io dico che quella roba gira tranquillamente se il motore grafico è nativo next gen. State nettamente sottovalutando le potenzialità di un 8 core in GP-gpu che lavora nativamente su8gb ddr5. Che poi quello che fa la differenza è il motore grafico devincolato dalle dx9.
inviato con Tapatalk per dare disturbo a Hellvis 2012
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Re: The Division
Non si sono sprecati neanche di dire una falsita dicendo che quel video gira su una console nextgen, puoi dire tutto quel che vuoi ma in meno di un anno non spremi una console in quel modo, quel video sarà una bellissima roba pc con downsampling da 4k, sono due le ultime cose da fare in un videogioco, fixare bug e fare downgrade grafici per farlo girare decentemente.
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Re: The Division
ottimizzazione questa sconosciuta eh :asd:
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Re: The Division
Ottimizzazione ad un anno dall'uscita della console, The Order potrà anche essere bello graficamente fino a quando si gioca a corridoi anora più stretti rispetto a CoD o a GoW, ma non mi aspetto di certo che queste console facciano girare quella roba a 1080p a 30 fps fissi.
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Re: The Division
covin e il bello della smentita in diretta sulle pagine di tgm, me la godrò :popcorn:
ps4 & massive fan :rullezza:
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Re: The Division
Citazione:
Originariamente Scritto da
covin
Ottimizzazione ad un anno dall'uscita della console, The Order potrà anche essere bello graficamente fino a quando si gioca a corridoi anora più stretti rispetto a CoD o a GoW, ma non mi aspetto di certo che queste console facciano girare quella roba a 1080p a 30 fps fissi.
Covin, torna a giocare con la wii-u che proprio oggi l'hanno resa compatibile con le directx 8. :sisi:
:asd:
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Re: The Division
Sono d'accordo con covin, e senza avere la Wii-U :tsk:
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Re: The Division
beh infamous second son non mi sembra un corridoio,eppure.
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Re: The Division
Citazione:
Originariamente Scritto da
covin
Ottimizzazione ad un anno dall'uscita della console, The Order potrà anche essere bello graficamente fino a quando si gioca a corridoi anora più stretti rispetto a CoD o a GoW, ma non mi aspetto di certo che queste console facciano girare quella roba a 1080p a 30 fps fissi.
bè qui si parla di notevoli progressi con l'uso delle ultime librerie opengl: http://blogs.nvidia.com/blog/2014/03/20/opengl-gdc2014/
Citazione:
If you want to get a developer’s attention, all you need to do is start dropping whole numbers.
Offer something that’s not 1.2 times better — but two or three times better — you know you’ve got them.
That’s the good news we teamed up with AMD and Intel to deliver at this week’s Game Developer Conference in San Francisco.
AMD’s Graham Sellers, Intel’s Tim Foley, and our own Cass Everitt and John McDonald appeared on the same panel to explain the high-level concepts available in today’s OpenGL implementations that reduce driver overhead by up to 10x or more.
With OpenGL, an open, vendor-neutral standard, developers can get significantly better performance – up to 1.3 times. But with a little tuning, they can get 7 to 15 times more performance.
That’s a figure that will make any developer sit up and listen.
Better still: the techniques presented apply to all major vendors and are suitable for use across multiple platforms. And they brought demos, showing what these improvements mean on real world systems.
That’s because OpenGL can cut through the driver overhead that has been a frustrating reality for game developers since the beginning of the PC game industry.
On desktop systems, driver overhead can decrease frame rate. On mobile devices, however, driver overhead is even more insidious, robbing both battery life and frame rate.
da 7 a 15 volte la performance ottenuta grazie alle ultime librerie OpenGL rispetto ai driver tradizionali :urka:
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Re: The Division
Bah, troppi pali nel culo con questi downgrade, finché non vedo non credo :bua:
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Re: The Division
Citazione:
Originariamente Scritto da
Bishop76
Infatti per sfruttare la PS4 gli sviluppatori non usano di certo le OGL, con le OGL potrai fare una conversione "veloce" non certo sfruttare la piattaforma, vallo a chiedere alla Naughty Dog se programmano con le OpenGL. :asd:
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Re: The Division
Citazione:
Originariamente Scritto da
covin
Infatti per sfruttare la PS4 gli sviluppatori non usano di certo le OGL, con le OGL potrai fare una conversione "veloce" non certo sfruttare la piattaforma, vallo a chiedere alla Naughty Dog se programmano con le OpenGL. :asd:
Non so cosa usano attualmente per sviluppare, se non erro però il linguaggio di programmazione PS4 lato GPU era derivato da OpenGL quindi se ci sono delle nuove tecniche che migliorano le performance non è impossibile ipotizzare che saranno usate anche sulle console.
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Re: The Division
Citazione:
Originariamente Scritto da
NetmanXP
Sarà ma finché non vedo un tizio che ci gioca sulla PS4 non ci credo che graficamente sarà così
Ma infatti questa è la versione PC high. Per i downgrade c'e' sempre tempo :asd:
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Re: The Division
downgrade imminent? :roll:
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Re: The Division
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Re: The Division
E da cosa lo capiresti che è un downgrade scusa? L'articolo non parla di downgrade, ma di Amazing Lightning effect. E le foto che hai confrontato mostrano una scena notturna (le foto nuove), con una scena diurna (le foto vecchie), dove l'illuminazione e il peso degli shader è analogo in entrambe le scene. Addirittura in quella notturna si vede come la luce si riflette sui corpi e sulla neve sfruttando gli shader effect.
Quindi o ci godi a sperare che sia un downgrade, perchè altrimenti non mi dò altra spiegazione.
Però di fantasia ne hai.
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Re: The Division
Citazione:
Originariamente Scritto da
Harry_Lime
E da cosa lo capiresti che è un downgrade scusa? L'articolo non parla di downgrade, ma di Amazing Lightning effect. E le foto che hai confrontato mostrano una scena notturna (le foto nuove), con una scena diurna (le foto vecchie), dove l'illuminazione e il peso degli shader è analogo in entrambe le scene. Addirittura in quella notturna si vede come la luce si riflette sui corpi e sulla neve sfruttando gli shader effect.
Quindi o ci godi a sperare che sia un downgrade, perchè altrimenti non mi dò altra spiegazione.
Però di fantasia ne hai.
mamma mia Harry e fattela na risata ogni tanto. Mi sembra evidente che non si possa paragonare le immagini considerando l'elevatissima compressione delle stesse, che rende ingiudicabile qualsiasi confronto.
Come posso sperare che ci siano downgrade? come vedi ho quotato un post intero apparso su neogaf, era più per perculare il post e l'autore che altro.
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Re: The Division
Citazione:
Originariamente Scritto da
Bishop76
mamma mia Harry e fattela na risata ogni tanto. Mi sembra evidente che non si possa paragonare le immagini considerando l'elevatissima compressione delle stesse, che rende ingiudicabile qualsiasi confronto.
Eh ho capito, ma ci sbatti pure lo smile con la smorfietta come a dire che c'avevi pure ragione...:stress:
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Re: The Division
Citazione:
Originariamente Scritto da
Harry_Lime
Eh ho capito, ma ci sbatti pure lo smile con la smorfietta come a dire che c'avevi pure ragione...:stress:
ma no era proprio per indicare che guardavo con sarcasmo al post sopra, la faccina mi serviva proprio per indicare le occhiatine verso il post.