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Re: Cosa guardi in un gioco?
Come valutare un gioco? grafica, sonoro, longevita', giocabilita' e.........atmosfera appunto. Per me la cosa più importante è l'atmosfera, è composta da un po' delle altre cose(beh, diciamo che la longevita solo nel senso che se il gioco non è longevo l'atmosfera finisce subito, haha). Ricordo DOOM, in grio gia' ci stavamo altri giochi cosi(credo che da li a poco usci system shock(se non ricordo male) ma l'atmosfera di doom era unica, particolare, un giorno giocavo e si avvicino mia madre e con la foga quasi la butto dalla finestra!!!
Atmosfera...........................!!
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Re: Cosa guardi in un gioco?
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Re: Cosa guardi in un gioco?
1 capacità immersiva
2 grafica
3 divertimento puro
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Re: Cosa guardi in un gioco?
I riflessi della luce sul cd....
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Re: Cosa guardi in un gioco?
Giocabilità e basta.
Si presuppone che ci si metta davanti al PC per GIOCARE, per DIVERTIRMI... se voglio guardarmi un bel panorama mi affaccio alla finestra e se voglio sentire della bella musica accendo lo stereo...
Ciao!
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Re: Cosa guardi in un gioco?
Se si può scaricare velocemente.
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Re: Cosa guardi in un gioco?
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Re: Cosa guardi in un gioco?
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Re: Cosa guardi in un gioco?
1)Trama
2)Atmosfera-ambiente-situazione\giocabil ità
3)grafica
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Re: Cosa guardi in un gioco?
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Re: Cosa guardi in un gioco?
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Re: Cosa guardi in un gioco?
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Re: Cosa guardi in un gioco?
Dopo aver votato e aver visto i risultati ho notato che la maggioranza la pensa come me...l'atmosfera è la cosa principale in un gioco. Bene, sono contento
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Re: Cosa guardi in un gioco?
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Re: Cosa guardi in un gioco?
GRAFICA e poi la trama!
Mafia ne è un esempio! splendida grafica ma da sola non basterebbe a farne un gioco stupendo! e infatti ha una trama da capolavoro! http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_cool.gif
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Re: Cosa guardi in un gioco?
sicuramente la 1a cosa ke noto è la grafica (anke se cn la mia attuale s.video è sempre 1 m... http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif )... poi la giocabilità & in ultimo la longevità... essendo 1 amante dei beat'em'up la longevità nn è 1 aspetto molto importante... come può essere x gli RPG, i platform... anke gli shoot'em'up volendo... mentre l'atmosfera è 1 cosa ke nn salta all'okkio, se c'è feeling cn 1 gioco me ne accorgo dalle ore ke c passo, quindi a pelle nn posso 'sentirla'!!! http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
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Re: Cosa guardi in un gioco?
in genere la giocabilita'
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Re: Cosa guardi in un gioco?
cosa guardo in un gioco..
non guardo niente, in un gioco.
vivo, il gioco.
voglio viverlo; esserlo; ESSERLO;
voglio che annichilisca la mia percezione della realtà,
voglio che mi spezzi la coscienza,
voglio che prenda in mano i miei nervi,
li strizzi, li trasformi e li distrugga,
voglio che mi faccia fuggire, diventare, voglio che alberghi il mio cervello
annientandolo,
voglio che calpesti il tempo,
che ridicolizzi lo spazio,
voglio che rida,
che sghignazzi, all'idea di qualsiasi cosa al di fuori di esso,
che vinca, che sovrasti,
che schianti la noia e il reale
con un'energia al limite del sostenibile,
non conforme,
pura..
questo voglio.
e non una sterile equazione di percentuali di giocabilità, grafica, sonoro e chissà cos'altro.
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Re: Cosa guardi in un gioco?
L'occhio indubbiamente vuole la sua parte http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_cool.gif (per i giochi moderni, almeno), ma sono sicuramente importanti sia la giocabilita' che l'atmosfera (io ho votato per la prima http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif ). Se nel gioco abbondano queste 2 e magari anche la grafica (che spesso contribuisce non poco a ricreare l'atmosfera) e' buona, allora posso anche accontentarmi di un gioco con una bassa longevita'. http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif
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Re: Cosa guardi in un gioco?
Sarò banale, ma guardo per prima la giocabilità: non c'è niente da fare, se l'interfaccia è scomoda o la difficoltà è subito troppo alta, un gioco mi prende male irrimediabilmente... ho perfino mollato Metal Gear Solid per l'astrusità del sistema di controllo!
Prendete anche Myst: se riesce ad essere così ammaliante è anche perchè l'interfaccia è elementare, assolutamente non invasiva, e così non limita in acun modo il coinvolgimento.
Poi guardo nell'ordine atmosfera, longevità e grafica.
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Re: Cosa guardi in un gioco?
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Re: Cosa guardi in un gioco?
per piacermi un gioco deve essere un misto di tante caratteristike, cmq se ha una bella trama parte con una marcia in +! http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif
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Re: Cosa guardi in un gioco?
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Re: Cosa guardi in un gioco?
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Re: Cosa guardi in un gioco?
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Re: Cosa guardi in un gioco?
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Re: Cosa guardi in un gioco?
Giocabilità
Atmosfera
Grafica
Longevità
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Re: Cosa guardi in un gioco?
1)L atmosfera e la trama
2)Giocabilita e longevita
3)Grafica
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Re: Cosa guardi in un gioco?
Un po' tutto, a cominciare dalla giocabilità
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Re: Cosa guardi in un gioco?
1)giocabilità
2)ambientazione
3)grafica
e ovviamente il voto che compare sulle pagine di TGM http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif
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Re: Cosa guardi in un gioco?
L'atmosfera sopra tutto...
Il videogioco è emozione, per me
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Re: Cosa guardi in un gioco?
Senza dubbio l'atmosfera, infatti i giochi che mi piacciono di piu' sono gli RPG...
Anche se in generale non disdegno anche altri generi...
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Re: Cosa guardi in un gioco?
TETTE TETTE SEMPRE TETTE ELOGIAMO ANCHE I C**I OGNI TANTO
P.S.
GOCABILITA' E DIVERTIMENTO
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Re: Cosa guardi in un gioco?
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Re: Cosa guardi in un gioco?
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Re: Cosa guardi in un gioco?
Beh!, io non vado certo a spendere 50 e passa euro per un gioco graficamente da paura ma che una volta finito difficilmente lo vai a riprendere....
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Re: Cosa guardi in un gioco?
diciamo un misto tra atmosfera e giocabilità...di più la giocabilità... Cerco proprio il massimo divertimento... e anche giochi che in Lan danno una certa soddisfazione (vedi Impossible Creatures)
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Re: Cosa guardi in un gioco?
Graffica
Giocabilità
Sonoro
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Re: Cosa guardi in un gioco?
Grafica, storia, giocabilità.
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Re: Cosa guardi in un gioco?
1. Grafica
2. Giocabilità
3. Sonoro