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Re: Dino Dini al lavoro su IL gioco di calcio!
fai finta di non capire?non è uguale a Kick Off è riscritto da capo con concept innovativo.
E' un'opinione personale, per me Toldo tra i pali è meglio di Buffon.Seguivo ogni sua partita e posso dire che (almeno nella Fiorentina) Toldo era di gran lunga il migliore.Come esplosività ed uscite basse il Toldo della fiorentina surclassava Buffon.Sicuramente non godeva di visibilità e quindi tutti ad osannare il portiere juventino,non credi? http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Sinceramente non ricordo prestazioni come quella con l'Arsenal (o anche Italia-Olanda 2000) con protagonista Buffon.
Del resto quanto c'è voluto per capire che Totti era davvero bravo?A Roma si sapeva subito ma dalle altre parti c'era solo Del Piero.
Secondo me Buffon è sopravvalutato.Ricordo ancora una punizione di Batistuta (quando stava a Roma) con Buffon che era praticamente un sacco di patate.Buffon ha un'elevazione pari a zero.E'uno dei migliori al mondo ma sicuramente non è un Dio come ci vogliono far credere (vedi l'uscita a farfalle con la Svezia).
Invece di difendere sempre e solo PES (anche un po in maniera infantile, senza offesa http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif ) cercate un po'di esaminare meglio che cosa offre in realtà PES al giocatore.
Se volete posso stare ad elencarvi tutti i magheggi di programmazione per rendere PES uno spettacolo...peccato pero che questo fa a cavolotti con la libertà di azione.
Se a voi PES piace sono contento per voi, vorra dire che comprete anche PES8 9 o 10 e vi piacerà alla follia.A me sinceramente PES mi sta un po'stretto, giocare con una barra di tiro per me non è il massimo. http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif
Cmq non parlerò per un bel po'del gioco di Dino, tutto questo scetticismo (a cominciare dal darmi del caxxaro) non mi piace.
Pazienza...
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Re: Dino Dini al lavoro su IL gioco di calcio!
Primo: Quando dico che secondo me We e Pes domineranno ancora per un bel po' intendo sotto il fronte della qualità, non delle vendite. Fifa vende più di Pes, ma sinceramente fa schifo.
Secondo: Hai fatto un paragone sbagliato. Gp legends e F1 2002 ricreano due stagioni differenti e, nonostante io preferisca di gran lunga il primo (ke è stupendo), anke F1, al massimo della difficoltà, non è affatto male. Inoltre non voglio dire che Pes sarà meglio di questo nuovo gioco solo perchè più facile. La difficoltà elevata non è un difetto, semplicemente va equilibrata in un certo modo.
Terzo: Mi dispiace, ma la "casualità" di Pes, che tanto ti da fastidio, è sinonimo di un motore fisico assolutamnte eccezionale, che non ha paragone con la concorrenza. Inoltre sarà importante x questo nuovo vg offrire un adeguato supporto ai modder, che hanno reso la saga di Pes completa da tutti i punti di vista (vedi licenze)
Ultima cosa: E' inutile che fai la vittima http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_cry.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_cry.gif dicendo di essere stato definito un caxxaro. Impara a incassare le critiche e motivare le risposte.
W PES3
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Re: Dino Dini al lavoro su IL gioco di calcio!
Citazione:
Adriano ha scritto mar, 22 giugno 2004 alle 14:10
Terzo: Mi dispiace, ma la "casualità" di Pes, che tanto ti da fastidio, è sinonimo di un motore fisico assolutamnte eccezionale, che non ha paragone con la concorrenza.
che c'entra la casualità con il motore fisico?Stai facendo confusione...
In PES c'è una casualità di fondo che invade sostanzialmente tutto il gioco.
A cominciare dal sistema di controllo, credi davvero che una barra di tiro ti puo'realmente permettere di avere un controllo totale sul tiro?Se io ti dicessi, "fammi un tiro alla Del Piero", oppure "Colpisci un palo", ci riusciresti?
Non puoi negare che semplicemente non ci risuciresti.A fortuna forse 1 volta su 10 prendi il palo, forse.Per il tiro alla Del Piero invece non è implementato.
La fisica è praticamente perfetta ed è di gran lunga la migliore in un titolo di calcio.Ma non stai centrando il problema da me sollevato ovvero la mancanza di controllo sul gioco.
Per ovviare a questo problema hanno dovuto implementare un fattore casuale ababstanza pesante su praticamente ogni fattore del gioco.Quante volte un cross è lungo,corto, o troppo indietro?
Questo è realismo?Perfetto lo è,ma è PES che fa spettacolo e non il giocatore a farlo. La differenza è abissale.
Ripeto la mia non è una critica sulla fisica, sul realismo o sulla varietà delle azioni.In questo non si puo proprio criticargli niente.
Leggi meglio,piu motivazioni di queste http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif
Il problema piu evidente che in molti non hanno una vera neecessità sul controllo del gioco.O meglio non si rendono conto di non averla, il che è piu grave.
Pensa se esistesse un gioco dove davvero ti da la tanto sospira ta (almeno per me) libertà.Non ti darebbe piu soddisfazione ad esempio colpire un palo perche tu lo vuoi colpire per davvero, piuttosto che premere un generico su-sinistra (o su-destra)?
Inoltre "W PES3" mi sembra un po'"infantile".Ripeto sono contento per te.Ma le mie motivazioni sono piu che valide.
Ad ottobre prendo la laurea in ing.informatica, ho programmato diversi giochi ed ho quindi una discreta esperienza del settore.Se vuoi che entro nel dettaglio fammi sapere che ti spiego passo passo l'algoritmo di un passaggio, di un cross o di un tiro in PES.Non scherzo, ma ti assicuro che se riesci a guardarlo "da vicino" come me allora presenta i difetti da me riportati.
Che poi non sono difetti, sono semplicemente scelte di marketing per rendere il gioco immediato e godibile.Scelte azzeccatissime per carità.Ha migliaia di fans....Ma sicuramente PES risulta limitato per chi è un po'piu smaliziato, tutto qui.
Per gli altri è un capolavoro assoluto, del resto il gioco è straordinario da molti punti di vista.
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Re: Dino Dini al lavoro su IL gioco di calcio!
Scusa, ma quanti tasti dovrebbe avere una periferica per gestire la marea di tiri e passaggi che questo gioco promette? E poi è la casualità la caratteristica migliore di Pes! Il fatto ke ogni azione sia diversa dalle altre, ke non ci siano punti fissi da cui segnare, ke un tiro di Totti eseguito da fuori area potrebbe colpire il palo al 15' e entrare al 24'...
Il gioco che descrivi si ridurrebbe a un "spingi il pulsante e la palla va dove vuoi" decisamente poo divertente, che renderebbe le partite un continuo di gol spettacolari ma decisamente pilotati.
P.s: Prima di dire certe cose prova a fondo il gioco, perchè il tiro alla Del Piero c'è e solo lui può eseguirlo. Se vuoi ti spiego come si fa.
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Re: Dino Dini al lavoro su IL gioco di calcio!
non so che dirti, non riesci a centrare il problema.
la casualità intesa come varietà delle azioni non ha niente a che vedere con la casualità dovuta ad un sistema di controllo limitato che ti permette di "agire" su una o due variabili (e quindi necessaria per garantire il realismo).
Sul tiro alla Del Piero c'è in PES perchè è stato implementato, ma è proprio questo il problema.Per effettuare un tiro particolare è necessario che sia implementato e quindi si riconduce ad un tiro che sta li perchè "previsto" dai programmatori.Tutto un altro discorso sarebbe fare un tiro alla Del Piero perchè colpisco la palla in un certo modo dandogli quella direzione/potenza/effetto/altezza.
Il sistema di controllo puo anche utilizzare un solo tasto, il numero di tasti non è proporzionale alla liberta di azione.E'importante solo la progettazione del sistema di controllo.
E il controllo sulle variabili di tiro/cross/passaggio non c'entra niente sui goal pilotati.Ricordi il discorso sul realismo?Avere piu controllo sulle azioni non intacca il realismo, sono due cose ben distinte.
Io penso che potremmo stare a parlare per ore ma tanto non c'è verso.Non credo che riuscirai a capire cosa intendo per "controllo sul gioco".Non è una offesa, primo perchè non so parlare italiano:).Secondo perchè tutto quello che desideri in un gioco lo hai già trovato in PES/WE.Terzo perchè PES/WE è eccezionale nel realismo ed è quanto di piu simile ad una partita vera.
Quindi figurati se spero che sarai d'accordo con me.
Vorra dire che magari un giorno ci faremo 4 risate,una birra,rutto libero e una partita a WE. http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Pero ,scusa , io ho un altra concezione del calcio definitivo.Del resto chiunque abbia provato il vecchio progetto di Dino (che era molto inferiore a questo nuovo) dice di essersi divertito di piu rispetto a Goal!(il successore di KickOff2) e rispetto a PES.
Certo il campione di circa 10 persone non è affidabile, ma se comunque c'è un concorrente di PES che male fa?E se questo concorrente sembrerebbe anche molto competitivo, è ancora meglio no?Se poi è anche diverso da PES allora penso che sia l'ideale cosi ognuno potrà giocare con il suo gioco preferito. http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_thumbsup.gif
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Re: Dino Dini al lavoro su IL gioco di calcio!
Ma tu il gioco lo hai provato o quello che dici è perchè ti è stato riferito dai programmatori sulle loro intenzioni? Sai spesso si legge di giochi che dovrebbero darti quella sensazione di libertà che nessun'altro gioco ti da e poi ci si ritrova con un gioco che o non mantiene le premesse o è troppo frustrante da giocare. inoltre anche a me sembrano molto limitanti i joypad di oggi per realizzare quello che tu dici, perchè alla fine il joypad ti permette solo di premere un tasto per più o meno tempo e di muovere una levetta. Quindi come si può decidere con esattezza dove indirizzare la palla, quanta forza imprimerci, quanto effetto applicare e via di questo passo?
Mi auguro che la tua euforia sia fondata perchè anche a me a volte PES mi da la sensazione di essere preimpostato, ma so che fare meglio di PES al momento è difficile se non impossibile.
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Re: Dino Dini al lavoro su IL gioco di calcio!
Partiamo dal sistema di controllo: Come faccio a dire che voglio che il mio tiro sia alto, a destra, a rientrare e che prenda il palo? Con che joystick posso fare ciò? Per quanto riguarda la casualità, penso sia inutile continuare a parlarne: quando uscirà questo nuovo gioco tireremo le somme.
Inoltre credo anch'io che un concorrente non possa che fare bene alla serie di Pes, ma difficilmente riuscirà ad imporsi.
Se, come dici tu, tutte queste promesse verranno mantenute, personalmente non guarderò più Pes (a meno di rivoluzioni) ma credo che la massa non accetterà mai una simile difficoltà. Inoltre che mi dici del sitema grafico? Molte xsone lo considerano importante più del dovuto! Scusa x lo scetticismo, ma non riesco ancora a convincermi!
Cmq non credere che io sia uno che guarda solo la grafica dei giochi. Per quanto mi riguarda, gioco ancora a ISS DELUXE x Snes, il precursore della serie, insuperato sotto alcuni aspetti (come la possibilità di palleggiare e rovesciarsi al momento opportuno, rischiando anche di mancare il pallone)
Cmq aspetto con fiducia questa nuova presunta meraviglia, e nel frattempo continuerò a comprare Pes su Pes e a farmi prestare, perchè no, i vari Fifa (non si sa mai!!).
Bye!
Ah, dimenticavo......viva Pes!
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Re: Dino Dini al lavoro su IL gioco di calcio!
io e il mio amico Filippo siamo due dei pochissimi ad aver "provato" il progetto di Dino (appoggiato dalla italiana Trecision)di 1,5 anni fa durante un servizio di Verissimo.Poi la Trecision è fallita ma fortunatamente Dino si è recentemente accordato con la DC Studios.Alcuni dei vecchi programmatori italiani fanno parte anche di questo nuovo progetto.
Il progetto Trecision era ancora in una fase primitiva ed era presente la libertà di cui parlo.Ad esempio se fai un passaggio o un cross, il giocatore che riceve la palla non è "pilotato" verso la palla. Hai davvero il controllo del giocatore.
Per quanto riguarda il tiro hai ha disposizione la levetta analogica che ti permette di tirare la palla dove vuoi.Per dove vuoi intendo proprio che puoi mirare qualsiasi punto del campo, è la leva analogica a decidere.Hai quindi 360 gradi di libertà di tiro e l'effetto è presente mediante il classico Aftertouch già implementato in Kick Off 2 ma ora naturalmente piu evoluto.
ma è il controllo di palla che mi ha impressionato.Per stabilire la velocità di corsa si usa la leva analogica e per effettuare dribbling alla Baggio è necessaria parecchia pratica e un sapiente uso della leva stessa.Il tutto è estremamente realistico e non presenta la corsa a scatti di PES (che puo piacere non lo metto in dubbio,eh? http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif )
Questo progetto è morto, ma ne è nato uno nuovo sulla base di questo e i programmatori sostengono che ,grazie al maggior budget e a 1,5 anni in piu di sviluppo, la qualità è migliorata tantissimo.
Per me gia andava bene come era prima,non vedo l'ora di giocare a questo nuovo.
Cmq vi avverto, io sono parziale.Amo Kickoff e sono un amante dei giochi difficili,impegnativi e con una curva di apprendimento elevata.
Il gioco ha un feeling diverso da PES, puo piacere o non piacere.Probabilmente per molti PES rimarrà il re incontrastato, ci mancherebbe!Pero io che ritengo PES il miglior gioco di calcio in circolazione ma comunque con una impostazione fin troppo arcade (nonostante sia allo stesso tempo il calcio piu simulativo rispetto alla concorrenza) devo dire che il gioco di Dino Dini sembrerebbe "potenzialmente" ai livelli di PES.
(opinione personale http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif )
Preciso che sto parlando "potenzialmente".
Insomma finalmente avremo per lo meno la concorrenza!
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Re: Dino Dini al lavoro su IL gioco di calcio!
Citazione:
Adriano ha scritto mer, 23 giugno 2004 alle 19:22
Partiamo dal sistema di controllo: Come faccio a dire che voglio che il mio tiro sia alto, a destra, a rientrare e che prenda il palo? Con che joystick posso fare ciò? Per quanto riguarda la casualità, penso sia inutile continuare a parlarne: quando uscirà questo nuovo gioco tireremo le somme.
Inoltre credo anch'io che un concorrente non possa che fare bene alla serie di Pes, ma difficilmente riuscirà ad imporsi.
Se, come dici tu, tutte queste promesse verranno mantenute, personalmente non guarderò più Pes (a meno di rivoluzioni) ma credo che la massa non accetterà mai una simile difficoltà. Inoltre che mi dici del sitema grafico? Molte xsone lo considerano importante più del dovuto! Scusa x lo scetticismo, ma non riesco ancora a convincermi!
Cmq non credere che io sia uno che guarda solo la grafica dei giochi. Per quanto mi riguarda, gioco ancora a ISS DELUXE x Snes, il precursore della serie, insuperato sotto alcuni aspetti (come la possibilità di palleggiare e rovesciarsi al momento opportuno, rischiando anche di mancare il pallone)
Cmq aspetto con fiducia questa nuova presunta meraviglia, e nel frattempo continuerò a comprare Pes su Pes e a farmi prestare, perchè no, i vari Fifa (non si sa mai!!).
Bye!
Ah, dimenticavo......viva Pes!
infatti non penso che avrà piu successo di PES.
La grafica era ad un livello leggermente inferiore rispetto a PES (ma molto migliore di altri titoli) ma adesso con il nuovo progetto non saprei, spero che con + budget sia migliorata.
Su ISSP PRO deluxe devo dire che hai bei gusti! http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
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Re: Dino Dini al lavoro su IL gioco di calcio!
Io non capisco una cosa: questo gioco sarà sicuramente eccezionale, ma come cavolo fai a denigrare PES dicendo che non c'è libertà, le azioni sono predefinite ecc. Ma ci hai mai giocato? Ma ci SAI giocare?
Io sono il primo a sbavare se Dino Dini fa un nuovo gioco di calcio però alcune cose mi insospettiscono:
1. il controllo di palla sarà "tocca e insegui" come quello della serie Kick Off? Voglio dire 15 anni fa era divertente ma ora sarebbe un po' sorpassato non credi?
2. spero che la collaborazione con la Trecision (già autrice dello schifoso Calcio 2003) si limiti all'acquisizione dei diritti del moteore Renderware, visto che il suddetto Calcio 2003 era una ca**ta mostruosa...
Vedremo...
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Re: Dino Dini al lavoro su IL gioco di calcio!
e poi un'altra cosa bisognerebbe dire...
Kick off era innovativo, sicuramente, ma era calcio?!
Ho visto i filmati che giravano qualche mese fa su questo forum sulla finale del campionato mondiale di kick off 2 final whistle, mi pare e cosa posso dire?
Sicuramente i due giocatori erano dei fenomeni perchè avevano un controllo eccezionale di tutti i fondamentali del gioco, ma quella che io vedevo da fuori non era una partita di calcio, non so se mi sono spiegato!
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Re: Dino Dini al lavoro su IL gioco di calcio!
Fox, x curiosità ho scaricato dino dini world soccer x megadrive e ci sto giocando come un pazzo! Se Dino propone una cosa del genere in una bella grafica 3d, sarà il miglior gioco di calcio di sempre!
W PE......Dino dini!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!
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Re: Dino Dini al lavoro su IL gioco di calcio!
Citazione:
Adriano ha scritto sab, 26 giugno 2004 alle 15:32
Fox, x curiosità ho scaricato dino dini world soccer x megadrive e ci sto giocando come un pazzo! Se Dino propone una cosa del genere in una bella grafica 3d, sarà il miglior gioco di calcio di sempre!
W PE......Dino dini!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!
Ciao Adriano,
Dino ha da poco aggiornato la versione per Megadrive ed ora è ancora piu bella.
Ti dico cosa manterrà il nuovo gioco di Dino con Dino Dini's Soccer:
-Il controllo palla sarà un evoluzione analogica di quello di Dino Dini's Soccer.Cmq sarà presente ancora il controllo palla in funzione della velocità del giocatore.
-L'effetto sarà anch'esso una versione riveduta e corretta di quello presente in DDS ma ovviamenteavrà una nuova linfa grazie al controller analogico.
Sono davvero contento che ti piacca cosi tanto.
Con la nuova versione aggiornata è persino possibile giocare online, e sinceramentente non vedo l'ora di farmi qualche partita con qualcuno.
Il nuovo gioco di Dino non sarà fortunatamente una versione riveduta e corretta di DDS (dino dini soccer) ma sarà molto di piu.L'unica incognita rappresenta il reparto grafico di cui non ho notizie, nel bene o nel male...
Ma la cosa piu importante è che la giocabilità dovrebbe essere ad alti livelli.
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Re: Dino Dini al lavoro su IL gioco di calcio!
Citazione:
alemar78 ha scritto sab, 26 giugno 2004 alle 09:38
e poi un'altra cosa bisognerebbe dire...
Kick off era innovativo, sicuramente, ma era calcio?!
Ho visto i filmati che giravano qualche mese fa su questo forum sulla finale del campionato mondiale di kick off 2 final whistle, mi pare e cosa posso dire?
Sicuramente i due giocatori erano dei fenomeni perchè avevano un controllo eccezionale di tutti i fondamentali del gioco, ma quella che io vedevo da fuori non era una partita di calcio, non so se mi sono spiegato!
Innanzi tutto grazie per il fenomeno!eheheh http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Il gioco era Kick Off 2 versione "semplice".
Ricordati sempre che Kick Off 2 è un gioco vecchio di 15 anni sviluppata su una piattaforma eccezionale ma sicuramente molto meno potente di un PC o console attuale.
Ti posso dire che gia con Dino Dini's Soccer la partita assume piu i connotati di una partita vera.In entrambi i casi ha comunque rivoluzionato il genere all'epoca.Infatti entrambi i sistemi di controllo,di passaggio, di AI e di tantissime altre cose erano superiori ad ogni gioco per quell'epoca.Potevano piacere o meno, ma tecnicamente e come giocabilità oggettivamente erano superiori a qualsiasi titolo.
A distanza di 10 anni Dino ha acquisito una ulteriore maturità che, se combinata con team di grafici all'altezza, potrebbe davvero lottare con PES per lo scettro di miglior gioco di calcio.
Questa è la mia personale sensazione.
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Re: Dino Dini al lavoro su IL gioco di calcio!
Mi dite dove posso trovare l'ultimo gioco e anke il miglior gioco creato da dino dini???Vorrei provarlo e poi provare a fantasticare...Grazie!!!
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Re: Dino Dini al lavoro su IL gioco di calcio!
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Re: Dino Dini al lavoro su IL gioco di calcio!
almeno che kick off ora sia freeware (cosa ke nn credo), penso che quel link vadi contro il regolamento... http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_confused.gif
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Re: Dino Dini al lavoro su IL gioco di calcio!
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Re: Dino Dini al lavoro su IL gioco di calcio!
Quando parli di colpire un palo con Pes3 che intendi?
Anche nel calcio reale se tu mi chiedi di colpire il palo, credo di riuscirci una volta su 10 , e anche il cross se mi dici che lo vuoi al centro dell'area è possibile che su 10, 3 finiscano troppo lunghi , altri troppo corti e magari solo 2 sulla tua testa!
Nel calcio anche la casualità gioca la sua parte (vedi il gol di Ibrahimovic e tanti altri)
Certo che se Dino Dini sfornerà un gran gioco meglio per tutti!!
Ciao a tutti
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Re: Dino Dini al lavoro su IL gioco di calcio!
no tranquillo...
Steve Screech in persona ci ha permesso di mettere i link.
Cmq ora la Anco è pure fallita.
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Re: Dino Dini al lavoro su IL gioco di calcio!
Citazione:
TheFoxSoft ha scritto mar, 29 giugno 2004 alle 13:23
no tranquillo...
Steve Screech in persona ci ha permesso di mettere i link.
Cmq ora la Anco è pure fallita.
poteva dirtelo pure dino dini, ma nel forum c'è un regolamento ke dice niente link di emulatori o roba del genere
figurati se io ho qualcosa in contrario, vabbè aspetta che ti dice il mod
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Re: Dino Dini al lavoro su IL gioco di calcio!
L'immagine di Goal è stata autorizzata da Dini che ne detiene i diritti, mentre quella di KO è stata autorizzata da Steve Screech.
Entrambi i giochi sono infatti disponibili come freeware nei loro rispettivi siti.
Il regolamento è molto lacunoso e ben si adatta ai malvagi moderatori http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif .
In fondo si tratta sempre di codice e la differenza sta semplicemente che il codice è sotto forma di un'immagine, tutto qui.Ma allora anche un qualunque file zippato è una "immagine" di un codice.
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Re: Dino Dini al lavoro su IL gioco di calcio!
Citazione:
Gab ha scritto mar, 29 giugno 2004 alle 13:45
Citazione:
TheFoxSoft ha scritto mar, 29 giugno 2004 alle 13:23
no tranquillo...
Steve Screech in persona ci ha permesso di mettere i link.
Cmq ora la Anco è pure fallita.
poteva dirtelo pure dino dini, ma nel forum c'è un regolamento ke dice niente link di emulatori o roba del genere
figurati se io ho qualcosa in contrario, vabbè aspetta che ti dice il mod
infatti...quel link rimanda a una pagina da cui puoi scaricare emulatori...la vedo un po' grigia per questo topic...
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Re: Dino Dini al lavoro su IL gioco di calcio!
vabbe al limite togliamo il link! http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_eek.gif
E che c'è bisogno di chiudere un topic?E'come sparare ad una mosca con un cannone! (come diceva il mio vecchio buon prof.)
Viktor mi lasci davvero perplesso cosi come i moderatori di TGM...
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Re: Dino Dini al lavoro su IL gioco di calcio!
Citazione:
TheFoxSoft ha scritto mer, 30 giugno 2004 alle 20:39
vabbe al limite togliamo il link!
http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_eek.gif
E che c'è bisogno di chiudere un topic?E'come sparare ad una mosca con un cannone! (come diceva il mio vecchio buon prof.)
Viktor mi lasci davvero perplesso cosi come i moderatori di TGM...
No non parlavo di chiusura sicura del topic, ci mancherebbe!! anzi mi dispiacerebbe perchè è interessante e ha giustamente avuto successo... http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
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Re: Dino Dini al lavoro su IL gioco di calcio!
Citazione:
ViKtor ha scritto ven, 02 luglio 2004 alle 15:35
Citazione:
TheFoxSoft ha scritto mer, 30 giugno 2004 alle 20:39
vabbe al limite togliamo il link!
http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_eek.gif
E che c'è bisogno di chiudere un topic?E'come sparare ad una mosca con un cannone! (come diceva il mio vecchio buon prof.)
Viktor mi lasci davvero perplesso cosi come i moderatori di TGM...
No non parlavo di chiusura sicura del topic, ci mancherebbe!! anzi mi dispiacerebbe perchè è interessante e ha giustamente avuto successo...
http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
scusa sono un cretino ho capito male. http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Cmq sono d'accordo con te quel portiere è un mito!
Forza Rui!
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Re: Dino Dini al lavoro su IL gioco di calcio!
Citazione:
TheFoxSoft ha scritto mer, 16 giugno 2004 alle 14:51
Non vi preoccupate sarà grandioso,sicuramente qualcosa che stravolgerà lo standard dei giochi di calcio (leggi premo il pulsante e spero che vada all'incrocio dei pali).
http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Quando ho letto la notizia giuro che mi è venuta la classica lacrimuccia nostalgica.("Ma cosa fai piangi?" "Ma no, mi è entrata solo una pallonata in un occhio" ). http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/ARG.gif
Dino Dini farà sicuramente qualcosa fuori parametro nel concept e gameplay. Io attendo con ansia le prossime news e indiscrezioni http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif
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Re: Dino Dini al lavoro su IL gioco di calcio!
Ho letto tante cose che mi sembrano strane.
1)Buffon è decisamente meglio di toldo,e il fatto che in UNA partita toldo sia stato impeccabile,non vuol dire che sia + forte.
2)Per quanto riguarda il cosiddetto realismo,penso dipenda dai gusti.Innanzitutto in pes ci sono 3 velocità di corsa.In secondo luogo giocare ad un gioco di calcio con un analogico a mio avviso è troppo complicato,e controllare lo scatto con la leva poi deve essere un casino.
3)Poi non capisco in base a cosa dici che ad esempio il tiro sia casuale:non lo è affatto.Esso viene calcolato in base alla posizione del giocatore ed all'impatto con il pallone.Da un certo punto di vista quindi,giocando con un analogico sarebbe possibile anche in pes tirare in qualunque direzione.
4)Il controllo totale sul giocatore è una baggianata:prova tu a controllarmi l'attaccante con un lancio dalla difesa e poi ne riparliamo(tra l'altro in pes esiste il super controllo quindi anche su questo ti sbagli).
5)Per concludere spero che Dino Dini non utilizzi il renderware che è un motore grafico mega pacco.
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Re: Dino Dini al lavoro su IL gioco di calcio!
Citazione:
Rei Ayanami ha scritto dom, 04 luglio 2004 alle 19:27
Ho letto tante cose che mi sembrano strane.
1)Buffon è decisamente meglio di toldo,e il fatto che in UNA partita toldo sia stato impeccabile,non vuol dire che sia + forte.
essendo tifoso viola, l'ho seguito per tantissimi anni.
Citazione:
Quote:
2)Per quanto riguarda il cosiddetto realismo,penso dipenda dai gusti.Innanzitutto in pes ci sono 3 velocità di corsa.In secondo luogo giocare ad un gioco di calcio con un analogico a mio avviso è troppo complicato,e controllare lo scatto con la leva poi deve essere un casino.
3)Poi non capisco in base a cosa dici che ad esempio il tiro sia casuale:non lo è affatto.Esso viene calcolato in base alla posizione del giocatore ed all'impatto con il pallone.Da un certo punto di vista quindi,giocando con un analogico sarebbe possibile anche in pes tirare in qualunque direzione.
4)Il controllo totale sul giocatore è una baggianata:prova tu a controllarmi l'attaccante con un lancio dalla difesa e poi ne riparliamo(tra l'altro in pes esiste il super controllo quindi anche su questo ti sbagli).
Mhhhhh che marroni!Ma mi devi fare rispondere per forza?
Scusa ma vien da ridere.
3 velocità di corsa è realismo?Certo quando gioco a calcetto decido sempre a quale delle 3 andare http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Il tiro non è "affatto casuale"? http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif
Il "super controllo" R1+R2? http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif
Davvero mi fate ridere quando difendete PES senza neanche analizzare le critiche.
Ora seriamente:
-Le 3 velocità di corsa stanno meglio in un laser game (sai che cos'è?) che in un gioco di calcio che dovrebbe essere interattivo.
-Il tiro non è casuale?Allora dimmi le variabile di gioco controllabili mediante input.La croce direzione è solo pura estetica,si imprime approssimativamente la direzione al tiro ma niente di piu.La barra poi è davvero poco professionale.
-Il super controllo R1+R2 è ridicolo, dai.Il giocatore si sgancia dai binari ma si assiste ad una misteriosa forza che decide quando rallentare il giocatore o lasciarlo spostare con una lentezza di uno zombie.
ho appena fatto una partita con un mio amico, l'unica sensazione che ho provato è stata rabbia e frustazione.Troppo bella quella vittoria che ottenuto grazie ad un autogoal di un difensore kamikaze che entra in porta con la palla.Troppo bella quell'altra vittoria dove ho segnato 3 (e dico 3) goal dove il difensore cercava di spazzare ma ,dovendo finire l'animazione, ho rubato palla (o meglio ho premuto X,capirai...)e insaccato premendo il pulsante di tiro a meta barra.
Piu ci gioco e piu penso che PES sia uno dei giochi piu sopravvalutati di sempre. http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_mad.gif
ecco la mia opinione personale su PES:togliendo la fisica è davvero un giochino "ruzzica" perfetto per la "massa".Mi ricorda tanto Nba Jam in questo.
Citazione:
Quote:
5)Per concludere spero che Dino Dini non utilizzi il renderware che è un motore grafico mega pacco.
Non saprei.
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Re: Dino Dini al lavoro su IL gioco di calcio!
Citazione:
TheFoxSoft ha scritto lun, 05 luglio 2004 alle 01:05
Citazione:
Rei Ayanami ha scritto dom, 04 luglio 2004 alle 19:27
Ho letto tante cose che mi sembrano strane.
1)Buffon è decisamente meglio di toldo,e il fatto che in UNA partita toldo sia stato impeccabile,non vuol dire che sia + forte.
essendo tifoso viola, l'ho seguito per tantissimi anni.
Citazione:
Quote:
2)Per quanto riguarda il cosiddetto realismo,penso dipenda dai gusti.Innanzitutto in pes ci sono 3 velocità di corsa.In secondo luogo giocare ad un gioco di calcio con un analogico a mio avviso è troppo complicato,e controllare lo scatto con la leva poi deve essere un casino.
3)Poi non capisco in base a cosa dici che ad esempio il tiro sia casuale:non lo è affatto.Esso viene calcolato in base alla posizione del giocatore ed all'impatto con il pallone.Da un certo punto di vista quindi,giocando con un analogico sarebbe possibile anche in pes tirare in qualunque direzione.
4)Il controllo totale sul giocatore è una baggianata:prova tu a controllarmi l'attaccante con un lancio dalla difesa e poi ne riparliamo(tra l'altro in pes esiste il super controllo quindi anche su questo ti sbagli).
Mhhhhh che marroni!Ma mi devi fare rispondere per forza?
Scusa ma vien da ridere.
3 velocità di corsa è realismo?Certo quando gioco a calcetto decido sempre a quale delle 3 andare
http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Il tiro non è "affatto casuale"?
http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif
Il "super controllo" R1+R2?
http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif
Davvero mi fate ridere quando difendete PES senza neanche analizzare le critiche.
Ora seriamente:
-Le 3 velocità di corsa stanno meglio in un laser game (sai che cos'è?) che in un gioco di calcio che dovrebbe essere interattivo.
-Il tiro non è casuale?Allora dimmi le variabile di gioco controllabili mediante input.La croce direzione è solo pura estetica,si imprime approssimativamente la direzione al tiro ma niente di piu.La barra poi è davvero poco professionale.
-Il super controllo R1+R2 è ridicolo, dai.Il giocatore si sgancia dai binari ma si assiste ad una misteriosa forza che decide quando rallentare il giocatore o lasciarlo spostare con una lentezza di uno zombie.
ho appena fatto una partita con un mio amico, l'unica sensazione che ho provato è stata rabbia e frustazione.Troppo bella quella vittoria che ottenuto grazie ad un autogoal di un difensore kamikaze che entra in porta con la palla.Troppo bella quell'altra vittoria dove ho segnato 3 (e dico 3) goal dove il difensore cercava di spazzare ma ,dovendo finire l'animazione, ho rubato palla (o meglio ho premuto X,capirai...)e insaccato premendo il pulsante di tiro a meta barra.
Piu ci gioco e piu penso che PES sia uno dei giochi piu sopravvalutati di sempre.
http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_mad.gif
Togliendo la fisica è davvero un giochino "ruzzica" perfetto per la "massa".Mi ricorda tanto Nba Jam in questo.
Citazione:
Quote:
5)Per concludere spero che Dino Dini non utilizzi il renderware che è un motore grafico mega pacco.
Non saprei.
ehi dino dini succhia il cavolo perfino all'easports
sparisci e mettiti a giocare col lego
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Re: Dino Dini al lavoro su IL gioco di calcio!
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Re: Dino Dini al lavoro su IL gioco di calcio!
ti taglio la testa come agli ostaggi decapitati
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Re: Dino Dini al lavoro su IL gioco di calcio!
Citazione:
Jimmy Jump ha scritto lun, 05 luglio 2004 alle 01:18
ti taglio la testa come agli ostaggi decapitati
questa pero non mi fa ridere.Potevi dire di tutto ma questa no.Credo che potresti persino arrivare a capire che ironizzare su dei fatti di attualità cosi cruenti.....vabbe lasciamo stare,speriamo che ci arrivi da solo
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Re: Dino Dini al lavoro su IL gioco di calcio!
Citazione:
TheFoxSoft ha scritto lun, 05 luglio 2004 alle 01:05
Citazione:
Rei Ayanami ha scritto dom, 04 luglio 2004 alle 19:27
Ho letto tante cose che mi sembrano strane.
1)Buffon è decisamente meglio di toldo,e il fatto che in UNA partita toldo sia stato impeccabile,non vuol dire che sia + forte.
essendo tifoso viola, l'ho seguito per tantissimi anni.
Citazione:
Quote:
2)Per quanto riguarda il cosiddetto realismo,penso dipenda dai gusti.Innanzitutto in pes ci sono 3 velocità di corsa.In secondo luogo giocare ad un gioco di calcio con un analogico a mio avviso è troppo complicato,e controllare lo scatto con la leva poi deve essere un casino.
3)Poi non capisco in base a cosa dici che ad esempio il tiro sia casuale:non lo è affatto.Esso viene calcolato in base alla posizione del giocatore ed all'impatto con il pallone.Da un certo punto di vista quindi,giocando con un analogico sarebbe possibile anche in pes tirare in qualunque direzione.
4)Il controllo totale sul giocatore è una baggianata:prova tu a controllarmi l'attaccante con un lancio dalla difesa e poi ne riparliamo(tra l'altro in pes esiste il super controllo quindi anche su questo ti sbagli).
Mhhhhh che marroni!Ma mi devi fare rispondere per forza?
Scusa ma vien da ridere.
3 velocità di corsa è realismo?Certo quando gioco a calcetto decido sempre a quale delle 3 andare
http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Il tiro non è "affatto casuale"?
http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif
Il "super controllo" R1+R2?
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Davvero mi fate ridere quando difendete PES senza neanche analizzare le critiche.
Ora seriamente:
-Le 3 velocità di corsa stanno meglio in un laser game (sai che cos'è?) che in un gioco di calcio che dovrebbe essere interattivo.
-Il tiro non è casuale?Allora dimmi le variabile di gioco controllabili mediante input.La croce direzione è solo pura estetica,si imprime approssimativamente la direzione al tiro ma niente di piu.La barra poi è davvero poco professionale.
-Il super controllo R1+R2 è ridicolo, dai.Il giocatore si sgancia dai binari ma si assiste ad una misteriosa forza che decide quando rallentare il giocatore o lasciarlo spostare con una lentezza di uno zombie.
ho appena fatto una partita con un mio amico, l'unica sensazione che ho provato è stata rabbia e frustazione.Troppo bella quella vittoria che ottenuto grazie ad un autogoal di un difensore kamikaze che entra in porta con la palla.Troppo bella quell'altra vittoria dove ho segnato 3 (e dico 3) goal dove il difensore cercava di spazzare ma ,dovendo finire l'animazione, ho rubato palla (o meglio ho premuto X,capirai...)e insaccato premendo il pulsante di tiro a meta barra.
Piu ci gioco e piu penso che PES sia uno dei giochi piu sopravvalutati di sempre.
http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_mad.gif
ecco la mia opinione personale su PES:togliendo la fisica è davvero un giochino "ruzzica" perfetto per la "massa".Mi ricorda tanto Nba Jam in questo.
Citazione:
Quote:
5)Per concludere spero che Dino Dini non utilizzi il renderware che è un motore grafico mega pacco.
Non saprei.
1)Si vede che tifi fiorentina. lol
2)Certo 3 velocità non è realismo ma è meglio di 1 come dicevi tu prima.Poi con l'analogico credo le cose non migliorerebbero,a meno che l'anaologico in questione non ha una corsa enorme.
3)Ma tu intendi casuale in quanto non controllabile dall'uomo.Ok questo è abbastanza vero.Ma che vuol dire la barra non è professionale?Quale sistema è professionale?
4)Almeno ti rendi conto di stare attaccando il miglior gioco di calcio di sempre?Fin quando non verrà fuori questo dino dini's almeno,che è tutto da vedere se sarà migliore.
5)Noto poi altre accuse non valide:io non mi faccio un autogol da mesi,la palla non si ruba con la x.
-
Re: Dino Dini al lavoro su IL gioco di calcio!
X Rei Ayanami:
scusa se ho alzato i toni della discussione,mi dispiace se ti ho offeso. http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
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Re: Dino Dini al lavoro su IL gioco di calcio!
Citazione:
TheFoxSoft ha scritto lun, 05 luglio 2004 alle 01:05
Citazione:
Rei Ayanami ha scritto dom, 04 luglio 2004 alle 19:27
Ho letto tante cose che mi sembrano strane.
1)Buffon è decisamente meglio di toldo,e il fatto che in UNA partita toldo sia stato impeccabile,non vuol dire che sia + forte.
essendo tifoso viola, l'ho seguito per tantissimi anni.
Citazione:
Quote:
2)Per quanto riguarda il cosiddetto realismo,penso dipenda dai gusti.Innanzitutto in pes ci sono 3 velocità di corsa.In secondo luogo giocare ad un gioco di calcio con un analogico a mio avviso è troppo complicato,e controllare lo scatto con la leva poi deve essere un casino.
3)Poi non capisco in base a cosa dici che ad esempio il tiro sia casuale:non lo è affatto.Esso viene calcolato in base alla posizione del giocatore ed all'impatto con il pallone.Da un certo punto di vista quindi,giocando con un analogico sarebbe possibile anche in pes tirare in qualunque direzione.
4)Il controllo totale sul giocatore è una baggianata:prova tu a controllarmi l'attaccante con un lancio dalla difesa e poi ne riparliamo(tra l'altro in pes esiste il super controllo quindi anche su questo ti sbagli).
Mhhhhh che marroni!Ma mi devi fare rispondere per forza?
Scusa ma vien da ridere.
3 velocità di corsa è realismo?Certo quando gioco a calcetto decido sempre a quale delle 3 andare
http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Il tiro non è "affatto casuale"?
http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif
Il "super controllo" R1+R2?
http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif
Davvero mi fate ridere quando difendete PES senza neanche analizzare le critiche.
Ora seriamente:
-Le 3 velocità di corsa stanno meglio in un laser game (sai che cos'è?) che in un gioco di calcio che dovrebbe essere interattivo.
-Il tiro non è casuale?Allora dimmi le variabile di gioco controllabili mediante input.La croce direzione è solo pura estetica,si imprime approssimativamente la direzione al tiro ma niente di piu.La barra poi è davvero poco professionale.
-Il super controllo R1+R2 è ridicolo, dai.Il giocatore si sgancia dai binari ma si assiste ad una misteriosa forza che decide quando rallentare il giocatore o lasciarlo spostare con una lentezza di uno zombie.
ho appena fatto una partita con un mio amico, l'unica sensazione che ho provato è stata rabbia e frustazione.Troppo bella quella vittoria che ottenuto grazie ad un autogoal di un difensore kamikaze che entra in porta con la palla.Troppo bella quell'altra vittoria dove ho segnato 3 (e dico 3) goal dove il difensore cercava di spazzare ma ,dovendo finire l'animazione, ho rubato palla (o meglio ho premuto X,capirai...)e insaccato premendo il pulsante di tiro a meta barra.
Piu ci gioco e piu penso che PES sia uno dei giochi piu sopravvalutati di sempre.
http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_mad.gif
ecco la mia opinione personale su PES:togliendo la fisica è davvero un giochino "ruzzica" perfetto per la "massa".Mi ricorda tanto Nba Jam in questo.
Citazione:
Quote:
5)Per concludere spero che Dino Dini non utilizzi il renderware che è un motore grafico mega pacco.
Non saprei.
A essere sincero, anche a me sembra che in questo forum, winning eleven sia un pò sopravvalutato, perchè alcuni difetti evidenti del gioco, vedi appunto il giocatore che si lascia anticipare, mi sembra che qui dentro non vengono nemmeno presi in considerazione, ma di qui a paragonarlo con a NBA Jam, ce ne passa. Alla fine se tolgono, magari nell'8 questi difetti, va vicino alla perfezione. Quello che dici tu, al momento per me sembra ancora utopistico, e se anche Dino Dini ci riuscisse, corre il rischio comunque di diventare frustrante perchè troppo difficile da padroneggiare. Alla fine la bellezza di PES 3 è ance quella della facile gestione il che rende possibili delle belle azioni, molto simili a quelle viste nel calcio reale. Resto comunque in attese delle prime notizie concrete riguardo a questo gioco, perchè come te anch'io sono partito con Kick Off 2, anche se in seguito ho preferito sensible soccer a Goal
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Re: Dino Dini al lavoro su IL gioco di calcio!
Roland sono d'accordo con te.
Poi ovviamente ci sono i gusti personali.Io preferisco un gioco difficilissimo da maneggiare e quindi di conseguenza rimango indifferente di fronte a PES.
Ovviamente non tengo in considerazione FIFA & C. che sinceramente ritengo programmati davvero male.
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Re: Dino Dini al lavoro su IL gioco di calcio!
Allora io ho giocato a questo kick off 2 e lo ritengo molto meno divertente di international superstar soccer deluxe.
Che poi sia realistico,non mi pare proprio.
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Re: Dino Dini al lavoro su IL gioco di calcio!
Citazione:
Rei Ayanami ha scritto mar, 06 luglio 2004 alle 13:59
Allora io ho giocato a questo kick off 2 e lo ritengo molto meno divertente di international superstar soccer deluxe.
Che poi sia realistico,non mi pare proprio.
dai non bestemmiamo forse non hai giocato alla versione Amiga (programmata da Dino)?Kick Off 2 è la storia.Giocato su un vero Amiga con un joystick decente e contro un umano per me è il miglior gioco mai creato.Il bello di KO2 è che a distanza di 15 anni ancora si puo migliorare ad esempio affinando la tecnica del controllo palla.Nessun gioco riesce a garantire questa curva di apprendimento e soprattutto una profondità incredibile anche se con solo 8 squadre a disposizione e senza modalità tornei.
Il realismo di KO2 è dovuta alla fisica della palla e alla impostazione tattica.Ognuno decide come fare la partita indipendentemente dalla tattica usata.Sono spettacolari e famosi i contropiedi di KO2.
Per chi non era a conoscenza sottolineo perchè bisogna inginocchiarsi di fronte a KO2.
KO2 presenta infatti innovazioni mai presenti prima in gioco di calcio,quali:
-La palla ha un'entità fisica indipendente dal giocatore
-La palla non è attaccata al giocatore
-Possibilità di dare un effetto al pallone
-Possibilità di variare altezza al tiro
-Ogni giocatore ha abilità differenti (velocità,tiro,ecc..)
-Introduzione di piu tattiche da poter cambiare anche al volo
-Punizioni di prima
-Differenti arbitri con differenti "severità"
-Differenti tipi di campo
-Vento
-Infortuni
-Sostituzioni
-Ammonizioni e espulsioni (da verificare,non ricordo se esistessero gia)
-Personalizzazione maglie
-Fuorigioco (con il data disk Final Whistle)
Prima di Kick Off tutte queste cose non esistevano...è abbastanza?
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Re: Dino Dini al lavoro su IL gioco di calcio!
Scusami TheFoxSoft io capisco che tu sia un amante di KO2,perchè anche io lo sono stato dai tempi dell'AMIGA. Però non puoi sparare sentenze in questo modo. Non puoi dire che è più realistico di PES3 solo perchè è più difficile controllare il pallone. KO2 quando uscì era un ottimo gioco di calcio, ora è un buon gioco d'azione a sfondo calcistico. Ma quando si è visto in una partita di calcio VERO che un omino prende la palla nella suà metà campo, scarta tutti arriva in area comincia a correre in orizzontale e quando il portiere esce la mette dentro? Tutto questo 10 volte in una partita?
Oppure che quando salta in corsa per un colpo di testa percorre 10m in aria e ricade perfettamente in equlibrio? Oppure corre a 100Km/h dall'inizio alla fine?
I pregi che esprimi andavano bene 15 anni fa ma ora sono lo standard per cui puoi dire che KO2 era un giocone all'epoca ma non puoi assolutamente paragonarlo con PES3 (al quale, secondo me, non hai mai giocato, perlomeno seriamente, in vita tua...)
Ciao.