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Re: S.T.A.L.K.E.R.: LOST ALPHA by dez0wave - aspettando la modifica definitiva per SoC!
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Originariamente Scritto da
Gr1ph00n
Come ho detto, le mappe ci CS sono in forse :sisi:, vedi noi stiamo cercando di ricreare il vecchi stalker, oblivion lost, non il nuovo :sisi:
Se non ricordo male il primo STALKER proponeva una Zona vastissima...quindi aggiungendo le mappe di CS sareste in linea col progetto :fischio:
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Re: S.T.A.L.K.E.R.: LOST ALPHA by dez0wave - aspettando la modifica definitiva per SoC!
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Originariamente Scritto da
Fedja Romantico
Se non ricordo male il primo STALKER proponeva una Zona vastissima...quindi aggiungendo le mappe di CS sareste in linea col progetto :fischio:
Peccato che l'originale Stalker sia stato brutalmente mutilato...pure l'atmosfera era molto diversa (secondo me migliore, molto più inquietante e a tratti onirica). D'accordo avranno avuto i loro problemi ma in Clear Sky potevano riavvicinarsi a quella che doveva essere l'idea originale...invece grafica a parte (bellissima) il gioco ha perso moltissima atmosfera...l'unica zona veramente spaventevole è la foresta rossa di notte :eek:
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Re: S.T.A.L.K.E.R.: LOST ALPHA by dez0wave - aspettando la modifica definitiva per SoC!
Citazione:
Originariamente Scritto da
Gr1ph00n
Eccovi un paio di screenshots
CUT
Ke ne pensate ?
bellissimi, specialmente quelli nello yantar :ok:
un dubbio: ma le prime 4 o 5 immagini dei generatori non sono uguali? :look:
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Re: S.T.A.L.K.E.R.: LOST ALPHA by dez0wave - aspettando la modifica definitiva per SoC!
Grandiosi! dovrebbero esistere più persone come voi!:D
Kmq mi accodo a quello che ha detto fedja, però mi chiedo, è possibile creare aree interne (come laboratori segreti,impianti fognari,basi militari, magazzini sotterranei,bunker ecc) con cui implementare alcune missioni secondarie? credo siano meno difficili da creare rispetto ad aree esterne (in quanto più piccole di dimensioni e con meno oggetti da gestire), in pratica si compensa l' esplorazione di aree esterne con quella di aree interne :sisi:
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Re: S.T.A.L.K.E.R.: LOST ALPHA by dez0wave - aspettando la modifica definitiva per SoC!
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Originariamente Scritto da
Makenfire
state cercando di integrare quella mod che ti permette di farti un tuo gruppo di stalker?
Non integreremo quel mod, visto ke è un pò buggato (anche la versione integrata dell'oblivion lost è buggata), molto probabilmente aggiungeremo varie missioni coop però, poi si vedrà, magari creeremo qlk cosa di simile, dato che dovremo ridefinire l'intero sistema dell'alife.
Citazione:
Originariamente Scritto da
Fedja Romantico
Se non ricordo male il primo STALKER proponeva una Zona vastissima...quindi aggiungendo le mappe di CS sareste in linea col progetto :fischio:
mhà si vedrà... forse le aggiungeremo
Citazione:
Originariamente Scritto da
manuè
bellissimi, specialmente quelli nello yantar :ok:
un dubbio: ma le prime 4 o 5 immagini dei generatori non sono uguali? :look:
Si, c'era un errore nel linkaggio, ora li ho fixati:
Citazione:
Originariamente Scritto da
Nightstalker_88
Grandiosi! dovrebbero esistere più persone come voi!:D
Kmq mi accodo a quello che ha detto fedja, però mi chiedo, è possibile creare aree interne (come laboratori segreti,impianti fognari,basi militari, magazzini sotterranei,bunker ecc) con cui implementare alcune missioni secondarie? credo siano meno difficili da creare rispetto ad aree esterne (in quanto più piccole di dimensioni e con meno oggetti da gestire), in pratica si compensa l' esplorazione di aree esterne con quella di aree interne :sisi:
Sfortunatamente è il contrario, è + semplice creare un livello esterno che uno interno :sisi:
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Re: S.T.A.L.K.E.R.: LOST ALPHA by dez0wave - aspettando la modifica definitiva per SoC!
Ma dai? cavoli non immaginavo proprio..uff peccato.. beh se avrete la pazienza di fare qualcosa del genere meglio,dato che in stalker le aree interne son un pò poche :)
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Re: S.T.A.L.K.E.R.: LOST ALPHA by dez0wave - aspettando la modifica definitiva per SoC!
Gli screenshoots sono bellissimi, complimenti :sisi:
Introdurrete gli HUD dinamici che si modificano al degradarsi della tuta?
Ho la brutta abitudine di girare con tute sfracellate...sarebbe bello avere la Seva o la SKAT col vetro rotto. :bua:
C'è una qualche possibilità di vedere i guanti dinamici? In Clear Sky è visibile solo l'esoscheletro...:moan:
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Re: S.T.A.L.K.E.R.: LOST ALPHA by dez0wave - aspettando la modifica definitiva per SoC!
Citazione:
Originariamente Scritto da
Fedja Romantico
Gli screenshoots sono bellissimi, complimenti :sisi:
Introdurrete gli HUD dinamici che si modificano al degradarsi della tuta?
Ho la brutta abitudine di girare con tute sfracellate...sarebbe bello avere la Seva o la SKAT col vetro rotto. :bua:
C'è una qualche possibilità di vedere i guanti dinamici? In Clear Sky è visibile solo l'esoscheletro...:moan:
Ma x gli hud dinamici non c'è problema, x i guanti dinamici ci vuole troppo x svilupparli, se ne può fare a meno :sisi:
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Re: S.T.A.L.K.E.R.: LOST ALPHA by dez0wave - aspettando la modifica definitiva per SoC!
Citazione:
Originariamente Scritto da
Gr1ph00n
Si, c'era un errore nel linkaggio, ora li ho fixati:
CUT
sembra che finalmente potremo visitare il luogo di caduta del fantomatico asteroide (forse il monolite stesso?), cosa che è stata tagliata persino da CS :ok:
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Re: S.T.A.L.K.E.R.: LOST ALPHA by dez0wave - aspettando la modifica definitiva per SoC!
Citazione:
Originariamente Scritto da
manuè
sembra che finalmente potremo visitare il luogo di caduta del fantomatico asteroide (forse il monolite stesso?), cosa che è stata tagliata persino da CS :ok:
Asteroide? Ho giocato sia SoC che CS e non ho mai sentito parlare di nessun asteroide :eh?:
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Re: S.T.A.L.K.E.R.: LOST ALPHA by dez0wave - aspettando la modifica definitiva per SoC!
Citazione:
Originariamente Scritto da
Ale55andr0
Asteroide? Ho giocato sia SoC che CS e non ho mai sentito parlare di nessun asteroide :eh?:
Pure io......:???:
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Re: S.T.A.L.K.E.R.: LOST ALPHA by dez0wave - aspettando la modifica definitiva per SoC!
Citazione:
Originariamente Scritto da
Ale55andr0
Asteroide? Ho giocato sia SoC che CS e non ho mai sentito parlare di nessun asteroide :eh?:
Citazione:
Originariamente Scritto da
Sberla
Pure io......:???:
il monolite vi ricorda qualcosa?
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Re: S.T.A.L.K.E.R.: LOST ALPHA by dez0wave - aspettando la modifica definitiva per SoC!
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Originariamente Scritto da
PaZzZ
il monolite vi ricorda qualcosa?
Si, una cascata di bulloni :asd:
ma non è legato agli esperimenti degli scienziati sulla noosfera? Io so che la zona si è venuta a creare a causa degli esperimenti di questi pazzi per il controllo delle menti...se il monolite è un asteroide caduto come si collega agli scienziati pazzi? io proprio non mi ricordo...boh!
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Re: S.T.A.L.K.E.R.: LOST ALPHA by dez0wave - aspettando la modifica definitiva per SoC!
tsk tsk, non ascoltate e non leggete quello che gli altri stalker hanno da dire :no:
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Re: S.T.A.L.K.E.R.: LOST ALPHA by dez0wave - aspettando la modifica definitiva per SoC!
Citazione:
Originariamente Scritto da
manuè
tsk tsk, non ascoltate e non leggete quello che gli altri stalker hanno da dire :no:
Al contrario, io chiacchero sempre con gli stalker che incontro, esplorando tutte le opzioni di dialogo e spesso rileggendo...si vede che mi è sfuggito o più semplicemente non ricordo, visto che che ho giocato SoC parecchio tempo fa e solo adesso l'ho ripreso col 17 di pikke...ma sono ancora all'inizio...
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Re: S.T.A.L.K.E.R.: LOST ALPHA by dez0wave - aspettando la modifica definitiva per SoC!
devi prestare attenzione ai racconti sui misteri del centro della zona ;)
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Re: S.T.A.L.K.E.R.: LOST ALPHA by dez0wave - aspettando la modifica definitiva per SoC!
comunque riuscirete ad alungare i cambio livello?
è possibile farlo con la versione moddata con una semplice modfica oppure è complicata
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Re: S.T.A.L.K.E.R.: LOST ALPHA by dez0wave - aspettando la modifica definitiva per So
Citazione:
Originariamente Scritto da
Makenfire
comunque riuscirete ad alungare i cambio livello?
è possibile farlo con la versione moddata con una semplice modfica oppure è complicata
cosa intendi con allungare i cambia livello?
sposare/muovere le uscite dei livelli?
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Re: S.T.A.L.K.E.R.: LOST ALPHA by dez0wave - aspettando la modifica definitiva per SoC!
si
xk lo sto rigiocando sono alla missione dei freedom quella dove(mi sembra )bisogna fermare i monolith ecco mi piazzo sulla torretta di legno prendo il vss e li killo ecco vado per frugrare tra i corpi e mi da il cambio livello *nervoso mode on
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Re: S.T.A.L.K.E.R.: LOST ALPHA by dez0wave - aspettando la modifica definitiva per SoC!
Citazione:
Originariamente Scritto da
Makenfire
si
xk lo sto rigiocando sono alla missione dei freedom quella dove(mi sembra )bisogna fermare i monolith ecco mi piazzo sulla torretta di legno prendo il vss e li killo ecco vado per frugrare tra i corpi e mi da il cambio livello *nervoso mode on
in quel punto devi scegliere bene dove seccare gli attaccanti, perchè dopo il grande masso "coricato" c'è il caricamento del livello successivo, se vuoi guadagnare qualcosa dallo sciacallaggio bisogna lasciarli avanzare, anche se è rischioso ;)
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Re: S.T.A.L.K.E.R.: LOST ALPHA by dez0wave - aspettando la modifica definitiva per SoC!
Si, sposteremo un pò i cambi di livello, grazie x il suggerimento ;)
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Re: S.T.A.L.K.E.R.: LOST ALPHA by dez0wave - aspettando la modifica definitiva per SoC!
un altra cosa
aggiungerete armi nuove oppure le ritexturerete?(mi ke verbo :asd:)
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Re: S.T.A.L.K.E.R.: LOST ALPHA by dez0wave - aspettando la modifica definitiva per So
Citazione:
Originariamente Scritto da
Makenfire
un altra cosa
aggiungerete armi nuove oppure le ritexturerete?(mi ke verbo :asd:)
E' meglio se le aggiungono :sisi:
Le armi aggiuntive che sono su priboi story mi sono piaciute molto, fossi in voi le ripescherei da lì (comunque una nuova non guasta mai)
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Re: S.T.A.L.K.E.R.: LOST ALPHA by dez0wave - aspettando la modifica definitiva per SoC!
Ma aggiungeremo nuove armi e poi ci sarà anke una bella sorpresa :asd3: ;)
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Re: S.T.A.L.K.E.R.: LOST ALPHA by dez0wave - aspettando la modifica definitiva per SoC!
le autoblinde che si possono guidare saranno armate? :o
un carro armato funzionante? :sbav:
un elicottero d'assalto tutto per noi? :diavoletto:
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Re: S.T.A.L.K.E.R.: LOST ALPHA by dez0wave - aspettando la modifica definitiva per SoC!
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Re: S.T.A.L.K.E.R.: LOST ALPHA by dez0wave - aspettando la modifica definitiva per SoC!
Uhm, come minimo sarà un'arma devastante che ucciderà con un solo colpo, e la vittima prima di morire continuerà a ripetere "attempt to index global obj (a nil value)!!" :bua: :bua:
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Re: S.T.A.L.K.E.R.: LOST ALPHA by dez0wave - aspettando la modifica definitiva per SoC!
Citazione:
Originariamente Scritto da
Gr1ph00n
Ma aggiungeremo nuove armi e poi ci sarà anke una bella sorpresa :asd3: ;)
più armi ci sono meglio è! :asd: ma potrebbe essere possibile aggiungere puntatori laser nel gioco? sarebbe nà figata :sisi:
e anche le ottiche per le pistole sarebbe oro..magari usando quella dell' ak (non mi ricordo il nome esatto) aggiungere nuovi tipi di granate da fucile
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Re: S.T.A.L.K.E.R.: LOST ALPHA by dez0wave - aspettando la modifica definitiva per SoC!
una cosa veramente gradita sarebbe riuscire a trovare le munizioni per le nuove armi anche in giro, magari anche addosso a qualche cadavere e non solo dai mercanti, perchè così come sono le nuove armi al massimo le provo ma poi torno ad usare le solite armi, per le quali le munizioni non scarseggiano sul campo di battaglia.
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Re: S.T.A.L.K.E.R.: LOST ALPHA by dez0wave - aspettando la modifica definitiva per SoC!
http://video.google.it/videoplay?doc...ion+lost&hl=it
mi sapreste dire tutte queste aree di gioco dove cavolo stanno??????
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Re: S.T.A.L.K.E.R.: LOST ALPHA by dez0wave - aspettando la modifica definitiva per SoC!
chi lo sa, forse quando questo superultramegamod sarà ultimato le potremo visitare, ma per alcune cose la vedo dura:
- il tempio maya di tomb raider?
- la ferrovia sotterranea di hal life?
- la robot sonda di guerre stellari?
- e l'hud tipo F 22 raptor a che tuta appartiene?
per quanto piacerebbe anche a me provarle, mi sa che sarà difficile... però chi lo sa, il nostro grifone favorito potrebbe anche farci una sorpresa :look:
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Re: S.T.A.L.K.E.R.: LOST ALPHA by dez0wave - aspettando la modifica definitiva per SoC!
Se la mod sarà un successone (lo spero tantissimo) apritevi un conto paypal per le donazioni, io voglio esserci ;) Mi accodo a tutte le richieste, anzi ne aggiungo una: si potrebbe fare in modo che quando si frugano i corpi non si trovano i soliti pane, mortadella e whisky come in CS? Magari qualche manufatto, oppure grabbargli l'armatura, non penso che vadano in giro per la zona sprovveduti :bua:
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Re: S.T.A.L.K.E.R.: LOST ALPHA by dez0wave - aspettando la modifica definitiva per SoC!
Citazione:
Originariamente Scritto da
adrixillo
Se la mod sarà un successone (lo spero tantissimo) apritevi un conto paypal per le donazioni, io voglio esserci ;)
concordo, sforzi come questi vanno sostenuti :sisi:
p.s.
un'altra cosa: se nel mod sarà implementato il mosin nagant, perfavore fatelo in modo che si possa mettere il mirino ;)
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Re: S.T.A.L.K.E.R.: LOST ALPHA by dez0wave - aspettando la modifica definitiva per SoC!
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Originariamente Scritto da
Sberla
A me non sembra il motore di Stalker...può essere il mod di un qualsiasi fps ma di sicuro non è stalker
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Re: S.T.A.L.K.E.R.: LOST ALPHA by dez0wave - aspettando la modifica definitiva per SoC!
Citazione:
Originariamente Scritto da
adrixillo
Se la mod sarà un successone (lo spero tantissimo) apritevi un conto paypal per le donazioni, io voglio esserci ;) Mi accodo a tutte le richieste, anzi ne aggiungo una: si potrebbe fare in modo che quando si frugano i corpi non si trovano i soliti pane, mortadella e whisky come in CS? Magari qualche manufatto, oppure grabbargli l'armatura, non penso che vadano in giro per la zona sprovveduti :bua:
dipende in SoC con imegamod gli npc possono frugare i corpi cosicche possono prendere roba nuova
cmq per la armatura spero che nn lo facciano anche se sarebbe reale nn mi sembra giustoa ogni corpo prendere una tuta?:nono::nono:
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Re: S.T.A.L.K.E.R.: LOST ALPHA by dez0wave - aspettando la modifica definitiva per So
Citazione:
Originariamente Scritto da
Makenfire
cmq per la armatura spero che nn lo facciano anche se sarebbe reale nn mi sembra giustoa ogni corpo prendere una tuta?:nono::nono:
in 50 kg di peso portabile dal nostro alter ego, quante tute credi di poterci fare stare?
sopratutto se lo zaino non è di gomma..
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Re: S.T.A.L.K.E.R.: LOST ALPHA by dez0wave - aspettando la modifica definitiva per So
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Originariamente Scritto da
Stalker gamer
in 50 kg di peso portabile dal nostro alter ego, quante tute credi di poterci fare stare?
sopratutto se lo zaino non è di gomma..
no è una cosa che non dovrebbe mai essere fatta, per il semplice fatto che uno inizia il gioco, uccide uno stalker con l' esoscheletro e lo frega...non ci si godrebbero le altre armature, e si perderebbe il gusto di esplorare le varie aree per trovare cose sempre migliori!
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Re: S.T.A.L.K.E.R.: LOST ALPHA by dez0wave - aspettando la modifica definitiva per SoC!
Citazione:
Originariamente Scritto da
Stalker gamer
in 50 kg di peso portabile dal nostro alter ego, quante tute credi di poterci fare stare?
:jfs2:
Citazione:
Originariamente Scritto da
Stalker gamer
sopratutto se lo zaino non è di gomma..
:jfs2: :jfs2:
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Re: S.T.A.L.K.E.R.: LOST ALPHA by dez0wave - aspettando la modifica definitiva per SoC!
ah lo zaino di gomma...odioso
capisco per le armi ma x i reperti è una cosa vergognosa ne posso tenere una decina -.-''
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Re: S.T.A.L.K.E.R.: LOST ALPHA by dez0wave - aspettando la modifica definitiva per So
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Originariamente Scritto da
Makenfire
ah lo zaino di gomma...odioso
capisco per le armi ma x i reperti è una cosa vergognosa ne posso tenere una decina -.-''
è molto più realistico in questo modo...
sennò si rischia di perdere il realismo andando in giro per la zona con 20 tute, armi a volontà ect...
in questo modo si cerca di far scegliere al giocatore l'occorrente adatto al suo stile di gioco