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buzzbomber
Tenendo conto dei vari livelli che ho fatto per entrambi lo so si!:D
Proverò adesso che ho un pc completamente diverso e vedremo..:asd:
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Devil Master
Guarda che i modelli 3D di Doom, Heretic e Hexen esistono già, e sono già stati usati nei loro corrispettivi giochi. Scarica
Doomsday NAU!
404 Not Found
The server can not find the requested page:nimbus.ipsp.uk.net/domainnotknown.html (port 80)
Please forward this error screen to nimbus.ipsp.uk.net's WebMaster.
Apache/2.0.63 (Unix) mod_ssl/2.0.63 OpenSSL/0.9.8e-fips-rhel5 mod_auth_passthrough/2.1 mod_bwlimited/1.4 FrontPage/5.0.2.2635 PHP/5.2.11 Server at nimbus.ipsp.uk.net Port 80
Almeno se devi postare un link mettilo esatto...:asd:
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manuè
ancora! ancora! :sbav:
Magna va..:asd:
http://rabotik.nl/
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rich70
ma che è? :look:
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Aton
anche io non ho avuto alcun problema con doom 1 e 2, hexen ed heretic, è evidente che hai sbagliato qualcosa tu :asd:
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Aton
Ho letto cosa hai scritto, ma se sei l'unico ad aver avuto problemi mi sembra logico pensare che la colpa non sia di doomsday
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buzzbomber
Ho provato sul mio pc attuale che ha una configurazione completamente diversa(il vecchio cpu amd+ sch vid ati mentre il nuovo cpu intel e sch vid nvidia)ma il risultato è stato identico! Quando sarò col mio pc vi incollo il msg di errore...:mad:
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Mah, sono anche io del'opinione che sia un guazzabuglio. Poi il Duca è un cretino non lo si puo alzare ai livelli di Doom, non reggerebbe il confronto! :sisi:
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rich70
Ho provato sul mio pc attuale che ha una configurazione completamente diversa(il vecchio cpu amd+ sch vid ati mentre il nuovo cpu intel e sch vid nvidia)ma il risultato è stato identico! Quando sarò col mio pc vi incollo il msg di errore...:mad:
Total serious warnings: 0
Total minor warnings: 0
(GL data found)
GL_VERT v2.0
W_GetNumForName: STTMINUS not found!
Questa è la prova...:tsk:
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rich70
Total serious warnings: 0
Total minor warnings: 0
(GL data found)
GL_VERT v2.0
W_GetNumForName: STTMINUS not found!
Questa è la prova...:tsk:
nessuno ha dubbi sul fatto che non ti funzioni, ma il punto è che doomsday funziona con tutti i doom, se a te non funziona è perchè hai sbagliato qualcosa :asd:
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Make sure you have the wad file zdoom.wad in the same folder as the ZDoom exe. This wad file has all the extra graphics ZDoom uses.
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You have an old wad (pre 1.9) or it is damaged. That's the only possible explanations. In 1.9 STTMINUS is available.
Questo è quello che si trova con 30 secondi 30 di ricerca su google
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Aton
Questo è quello che si trova con 30 secondi 30 di ricerca su google
Strano che anche altri abbiano sbagliato qualcosa...:asd:
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rich70
Strano che anche altri abbiano sbagliato qualcosa...:asd:
Capita, eh.
Ma se qui ti diciamo che a noi non ha mai dato problemi, siamo dei miracolati o cosa?
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Aton
Capita, eh.
Ma se qui ti diciamo che a noi non ha mai dato problemi, siamo dei miracolati o cosa?
Ma se è espressamente scritto che occorre patchare il gioco alla versione 1.9!! Prima di scrivere queste baggianate era meglio informarsi e proporre questa soluzione!:rotolul:
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rich70
Ma se è espressamente scritto che occorre patchare il gioco alla versione 1.9!! Prima di scrivere queste baggianate era meglio informarsi e proporre questa soluzione!:rotolul:
eh? di che baggianate parli?
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Aton
eh? di che baggianate parli?
DOOM Registered Startup
----------------------------------------------------------------------
P_Init: Init Playloop state.
HU_Init: Setting up heads up display.
ST_Init: Init status bar.
M_Init: Init miscellaneous info.
SetupLevel: E1M1
Opened PWAD file : bspcache\doom1\DOOM-EC02\E1M1.wad
Reading 11 dir entries at 0xD9A2
Creating nodes using tunable factor of 7
Building GL nodes on E1M1
Loaded 467 vertices, 85 sectors, 648 sides, 475 lines
Map goes from (-768,-4864) to (3808,-2048)
Creating Segs...
Built 235 NODES, 236 SSECTORS, 1184 SEGS, 600 VERTEXES
Heights of left and right subtrees = (17,13)
Saving WAD as bspcache\doom1\DOOM-EC02\E1M1.gwa
Total serious warnings: 0
Total minor warnings: 0
(GL data found)
GL_VERT v2.0
W_GetNumForName: STTMINUS not found!
Niente da fare:nn ne vuole sapere!
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Installato, provato, ecco due screen freschi freschi
Secondo me i tuoi .wad hanno qualche problema
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Aton
Secondo me i tuoi .wad hanno qualche problema
Quoto... Scarica la versione shareware di Doom e vedi se funziona: potresti avere il file danneggiato o non aggiornato.
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You have an old wad (pre 1.9) or it is damaged. That's the only possible explanations. In 1.9 STTMINUS is available.
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buzzbomber
Quoto... Scarica la versione shareware di Doom e vedi se funziona: potresti avere il file danneggiato o non aggiornato.
Potrebbe essere una soluzione..:) La versione shareware se nn ricordo male comprende interamente il primo episodio o sbaglio?
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rich70
Potrebbe essere una soluzione..:) La versione shareware se nn ricordo male comprende interamente il primo episodio o sbaglio?
:sisi:
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Nn riesco a trovare un sito in cui è possibile scaricarlo senza problemi senza registrarsi...:asd:
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buzzbomber
Scaricato,ora provo(se nn si blocca la connessione:asd:):)
E' la versione dos ma a me serve quella x windows 95 !:stress:
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Originariamente Scritto da
rich70
Scaricato,ora provo(se nn si blocca la connessione:asd:):)
E' la versione dos ma a me serve quella x windows 95 !:stress:
ti serve solo il .wad
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Originariamente Scritto da
Aton
ti serve solo il .wad
Che nn c'è..:asd: e il gioco si deve installare da dos!x(
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rich70
Che nn c'è..:asd: e il gioco si deve installare da dos!x(
Impossibile :paura:!!!
Ci dovrebbe essere, il file wad è il gioco e dovrebbe esserci indipendentemente dall'installazione. Puoi provare con il dos box!
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rich70
Che nn c'è..:asd: e il gioco si deve installare da dos!x(
google è tuo amico
http://ftp.pcworld.com/pub/new/fun_a...ion/doom95.zip
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basta che lanci INSTALL.BAT, lo installi e pigli DOOM1.WAD.
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Aton
Manco questo funziona:
Con_Init: Initializing the console.
SW_Init: Startup message window opened.
Executable: Version 1.8.6 Jan 8 2005 (DGL).
Memory zone: 32.0 Mb.
Parsing configuration files.
W_Init: Init WADfiles.
W_AddFile: C:\Giochi\Doom\doom1\DOOM1\DOOM1.WAD
IWAD identification: 03d2b9d0
W_AddFile: Data\Doomsday.wad
W_AddFile: Data\jDoom\jDoom.wad
IWAD identification: 00056533
Parsing user.cfg.
IdentifyVersion: DOOM version unknown.
** Important data might be missing! **
Reading definition file: Defs\Doomsday.ded
Reading definition file: defs\jDoom\jDoom.ded
138 sprite names
974 states
140 things
8 lights
112 sound effects
68 songs
335 text strings
27 particle generators
22 animation groups
49 surface decorations
69 map infos
6 finales
Sys_Init: Setting up machine state.
Sys_Init: Initializing keyboard, mouse and joystick.
I_InitJoystick: Logitech RumblePad 2 USB
Sys_InitTimer.
Sys_InitMixer: Realtek HD Audio output
Sfx_Init: Initializing DirectSound...
DS_DSoundInit: EAX initialized.
Sfx_InitChannels: 16 channels.
DS_EAXSetdw (prop:11 value:2) failed. Result: 80004001.
DS_EAXSetdw (prop:2 value:-10000) failed. Result: 80004001.
DS_EAXSetf (prop:5 value:0.372500) failed. Result: 80004001.
DS_EAXSetdw (prop:3 value:0) failed. Result: 80004001.
DS_EAXSetf (prop:4 value:1.300000) failed. Result: 80004001.
DM_WinMusInit: 1 MIDI-Out devices present.
DM_WinMusInit: MIDI initialized.
S_Init: OK.
R_Init: Init the refresh daemon.
W_GetNumForName: PNAMES not found!
x(
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Aton
:facepalm:
Nn meravigliarti:nella mia vita è tutto così...:asd:
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Riferimento: Duke Nukem nel mondo di Hexen e contro il Cyberdemon!!!
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rich70
Nn meravigliarti:nella mia vita è tutto così...:asd:
:consola:
:asd:
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Alla fine reinstallandolo daccapo è partito:discreti i fondali ma i nemici sempre sprite sono...mica poligonali come ho letto un pò dappertutto!!! Diciamo che l'insieme è leggermente inferiore al primo Serious Sam..:look:
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rich70
Alla fine reinstallandolo daccapo è partito:discreti i fondali ma i nemici sempre sprite sono...mica poligonali come ho letto un pò dappertutto!!! Diciamo che l'insieme è leggermente inferiore al primo Serious Sam..:look:
per i modelli poligonali devi aggiungere degli add-on, cercali perchè io non ne ho voglia :asd:
E poi il primo serious sam è tecnicamente molto, molto superiore.
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Aton
E poi il primo serious sam è tecnicamente molto, molto superiore.
Forse x i fondali ma i nemici sempre sprite erano..:sisi:
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rich70
Forse x i fondali ma i nemici sempre sprite erano..:sisi:
In Serious Sam? :asd:
Mi sa che ti stai confondendo :asd:
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Aton
In Serious Sam? :asd:
Mi sa che ti stai confondendo :asd:
No mi sa che sei tu a confonderti col seguito..:asd:
http://img8.imageshack.us/img8/7254/2632ensc2.jpg
http://img687.imageshack.us/img687/7...rioussam22.jpg
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Riferimento: Duke Nukem nel mondo di Hexen e contro il Cyberdemon!!!
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rich70
Forse x i fondali ma i nemici sempre sprite erano..:sisi:
Ehm... Guarda che il 99% dei giochi usciti dopo Quake (1996) hanno nemici poligonali; Serious Sam è tra questi.
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Originariamente Scritto da
buzzbomber
Ehm... Guarda che il 99% dei giochi usciti dopo Quake (1996) hanno nemici poligonali; Serious Sam è tra questi.
Guarda gli screenshot...:stress: Serious Sam aveva un eccellente motore 3D x i fondali ma sprite x i nemici.Era l'unico modo(x l'epoca) x riuscire ad avere una giocabilità fluida con centinaia di nemici contemporaneamente nella stessa schermata!:sisi:
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rich70
Guarda gli screenshot...:stress: Serious Sam aveva un eccellente motore 3D x i fondali ma sprite x i nemici.Era l'unico modo(x l'epoca) x riuscire ad avere una giocabilità fluida con centinaia di nemici contemporaneamente nella stessa schermata!:sisi:
Io ho Serious Sam e ti assicuro che sono in 3d, come puoi vedere tu stesso dalle immagini che hai postato.
Tra l'altro SS è del 2001, quando tutti i giochi avevano gli avversari in 3d, quindi non avrebbe avuto senso mettere i nemici in 2d, che non si usavano più dai tempi di Duke 3d.
Se poi teniamo conto che all'epoca SS era all'avanguardia come motore grafico...
Ecco un video, dimmi tu dove vedi gli sprite.
http://www.youtube.com/watch?v=jhvceLjP0NY
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Aton
Io ho Serious Sam e ti assicuro che sono in 3d, come puoi vedere tu stesso dalle immagini che hai postato.
Tra l'altro SS è del 2001, quando tutti i giochi avevano gli avversari in 3d, quindi non avrebbe avuto senso mettere i nemici in 2d, che non si usavano più dai tempi di Duke 3d.
Se poi teniamo conto che all'epoca SS era all'avanguardia come motore grafico...
Ecco un video, dimmi tu dove vedi gli sprite.
http://www.youtube.com/watch?v=jhvceLjP0NY
Basta ci rinuncio! Se ogni occasione è buona x contestare anche quando l'evidenza proprio nn l'ammette preferisco evitare ogni tipo di argomento:ciaociao: