scusate solo una cosa, ma dal video sembra che la visiera sta sul mento
vedo male io????
se no
:facepalm:
edit: no vabbè ci sono due mini feritoie per gli occhi, meno male
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scusate solo una cosa, ma dal video sembra che la visiera sta sul mento
vedo male io????
se no
:facepalm:
edit: no vabbè ci sono due mini feritoie per gli occhi, meno male
cosa riuscirà a vedere poi da quelle micro feritoie...:asd:
cmq il trailer mi risulta gradevole nella realizzazione ma privo di spunti innovativi..insomma la solita solfa :sisi:
Ruka, cambi nome ma resti il solito slowpoke, quel trailer é un pò' old... :asd:
Quella non é una visiera, é un scudo, perché é sulla bocca? Come fai a mangiare senza toglierti elmo? Ti strasformi in un Protos e inizi una dieta di pura energia?
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l'ultima :rotfl:
Halo meets Gears of War meets PN03
Non proprio, dall'intervista Mikami ha dichiarato che voleva qualcosa di differente, praticamente qualcosa di molto più rapido e acrobatico, per la somiglianza con gli Spartan ha detto che non é una cosa voluta, hanno fatto su un soldato con un'armatura robotica. Se poi qualcuno ci vuole vedere altro é libero di farlo...
http://www.eurogamer.net/articles/va...preview?page=1
Era un post da "prima impressione estetica" four.
Direi che è scontato che prima di paragonarlo a qualcosa magari dovremo almeno avere tra le mani un po' più di informazioni e materiale.
Triste perché non é pane per weeaboo come Bayonetta? Scusa, é perché dovrebbe essere così? Io adoro il design dell'armatura del personaggio di Vanquish e lo preferisco alle buffonate nipponiche che escono dal giappone come P.N.0.3. :asd: ...
Poi cosa dovremmo dire di Resindet Evil, che ha coppiato Alone in the Dark? Non gli é andata male, non ti pare...
Ma dalle prime foto in un certo senso ricorda P.N.03 in chiave next-gen....
(Esco un po' offtopic, visto che lo nominate, e vi chiedo: di Infinite Space che se ne dice? Se è troppo off ditelo.)
In before gears of war leggermente più veloce
Da come viene descritto nell'articolo su Eurogamer che ho postato sembra figo, non é leggermente più veloce, Gideon é nettamente più acletico dei buzzuri di Gear e Halo e possiede un jetpack che gli permette di realizzare dei dash molto rapidi. E più un ZoE a piedi che un Gear.
Tra altro, la visiera serve effettivamente per liberare la bocca, infatti Gideon é un tabagista, puoi farlo fumare per prendere delle pause di tanto in tanto :asd: ...
Il titolo in origine era in sviluppo su PC, poi il progetto é passato su PS3, é la versione principale, la versione PC (anche se non lo vogliono ammettere ancora) cancellata.
ok chiedo scusa!
E' Halo Jappo!
Non è un po scomodo sparare da quella posa? (ultima foto) :asd:
No se al posto dei menischi hai due sfere di gomma!
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http://www.andriasang.com/e/gallerie...4/28/vanquish/
azione a go-go!! bellissimo!!! :rullezza: :rullezza:
Halo of Wars: Dead Spacetransformers!
Fucking need :rullezza:
Questo sarà un nuovo caso alla Bayonetta, tutti a fare gli schizzinosi inconsapevoli di esser di fronte a un nuovo Dio :sisi:
non posso che quotare :sisi:
nuove info da LEVEL:
:lol: :lol: :lol:Citazione:
• The game is a lot faster than traditional third person shooters. Sam can boost from cover to cover, quick tempo and intensity seems to be keywords when designing the game.
• According to the article, the action is only ever paused to allow Sam to take a couple of drags on his cigarett (which apparently explains the low placement of his visor.
• The game plays more like a shmup a la Sin & Punishment rather than Gears of War.
• Sam carries one gun, which the suit can transform into another gun, for example a shotgun turns into a machine gun. Real-time weapon morphing?!
• close quarter combat plays a major role.
• Mikami admits that the game looks very similar to other shooters on the surface, but promises that the speed and tempo will set it apart.
• Inaba says that "Mikami is free to do whatever he wants"
• The author of the article is not too impressed by neither story nor cinematics and thinks that the game works best when it focuses on the intense action.
• Mikami opens the conference by saying "Is there anyone from IGN here? Thanks for that God Hand review". :jfs3:
Sto gioco lo volgio anche solo perchè è SEGA! Se poi è bello tanto meglio! :asd:
ovvio che di mikami=day one.
Ahahah mitica la frecciatina di mikami a quelli di ign! :asd:
Ha un gusto molto anni 90 come mechadesign :sisi: tipo:
http://countzeroor.files.wordpress.c...image16231.jpg
http://www.kyuhome.com/KYHF/anicomic...r/patlabhd.gif
Bella non sono l'unico ad aver pensato a patlabor :thumbup:
A me ha ricordato anche
http://www.minhembio.com/forum/uploa...1239373297.jpg
In ogni caso m'attizza 'na cifra :sisi:
:rullezza:
Mass Effect incontra Bayonetta.
Se ci mettono dentro metà della roba che hanno messo nel giUoco della simpatica streghetta, anche solo metà, solo una metà :cattivo:
Vabbè si continua a definire questo gioco come un minestroni di altri giochi gia visti! Resident Evil 4, Gears of war, Halo, Dead Space, Mass Effect, Bayonetta...
E poi?? qualcuno ne vuole aggingere altri? :asd:
Sarà anche un po Fifa con elementi di sim city :sisi: