Questo 95% dura molto http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/schiuma.gif
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Questo 95% dura molto http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/schiuma.gif
troppo http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
cmq meglio dopo e ben betatestato che prima e buggato http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
IN HELL stands briefly before publication!
Actually wanted to be finished Doomi with its Doom3-Mod in bright long, but plays in such a way like the life, interferes mostly somewhat. Thus there were some improvement suggestions within a detailed beta test phase still. But really also the last Singleplayer level was finally placed finished:
Now there are little things to only repair and to renew a few files. Otherwise I can announce that the conventional Cheats does not function any longer. With the help of the RtH team this became possible. Cheater have it now clearly more heavily.
Also in bright it now thus really goes into the hot phase, however first only a abgespeckte version is published. The Coop and Deathmatch part became unfortunately not completely finished and were supplied later later. In order to make the last days somewhat more bearable, there is to the conclusion still another leckeren view on the probably sounding map "Demonic"
http://img267.imageshack.us/img267/6...nic72en.th.jpg http://img267.imageshack.us/img267/9...nic87hl.th.jpg
Il mulino infernale!!! http://forumtgmonline.futuregamer.it...rrorizzato.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/sbav.gif
Vi ricordo il LINK di riferimento del MOD
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_arrow.gif http://www.doomerland.de.vu/
AGGIORNAMENTO
Finalmente!!! IN HELL (v1.0) http://forumtgmonline.futuregamer.it...y_icons/ok.gif
Well two weeks ago the last phase was rung in to the Finalisierung by in bright. And now the large day is actual there, on which Steve "Doomi" Kirbst redeems its promise and us the first playable version of its creative gloss achievement presented!
http://img191.imageshack.us/img191/5...lltitle5za.jpg
Against first announcement, the MP part is supplied later only in the next update, is even now already possible it to play on provided maps. Only the Coop part takes time still and will shortly be applicable. But we dive into the creative world of the most extensive FR episode for Doom3:
We look first in the historical book: Center of the 90's published ID software the extensions of its successful cult classical authors - Doom1 and Doom2. These carried the suitable titles Ultimate Doom and finally Doom. Innumerable new level and army crowds of opponents claimed the latter from the player. Beside that all-side PC version Doom admitted the expansion also for the first Playstation were finally developed and published. Here above all the dark sound remained in memory, which for a still closer and tendency-fuller atmosphere provided. The action however always stood for background and had continuous the same topic: By the union Aerospace corporation (UAC) accomplished experiments with Teleportern go inclined and leaving the gate to hell far openly. As trained space navy is into the battle, in order to send with brachialer force of arms all hostile creatures into the the other world.
In the years 2004/2005 one tried to then remove the traditional Story elements and the Gameplay with Doom3. But above all one set a further milestone in Punkto diagram again. Normal Mapping, pixel-exact shade and one continuous frightening realistic optics let the pupils widen. Here is to be seen also the large community of Doom3 and the new episode in bright. Because in principle Doomi appoints itself to old traditions and makes proven qualities the emphasis!
The atmosphere is as oppressing as the Urgestein and the dark sound leads you into a dragging along player driving. Thus one recognizes already first differences to the main play when starting starting "Entrance". Not a highly technisierte, metallically shining Mars station waits for you - in the opposite, you strike you from the beginning by a dark and become extinct castle landscape, which seems to have gone down sometime regarding the fire or desert storm:
Alcuni screenshots presi da i Livelli del MOD:
Entrance:
http://img245.imageshack.us/img245/4...nce23gd.th.jpg http://img317.imageshack.us/img317/3...nce36hp.th.jpg http://img317.imageshack.us/img317/4...nce12sb.th.jpg
In the next level "Evil have-talk" becomes fast clear that two well-known implements do not belong to no more to your field pack. The batteries for the flashlight are somewhere in the desert sand buried and the PDA the continuous heat did not get over. But for what under the blanket squat and purge to boring reading, if one can sun its muzzle flash and write its history? In order to create also the way later in the Guinness book of the records, your character went regularly into the Fitnessstudio and has immediately endless perseverance and never gets difficulty in breathing. That is also bitterly necessarily, there it primarily around the escape from the forecourt of hell goes and working early age features there not straight life-extending. At the latest if the first Hellknights stands before you, one should make strength use again from its won and to run, what holds things! Cheater must remain this time outside, because all well-known Schummelcodes was deactivated!
Evil Hatred:
http://img317.imageshack.us/img317/8...red18il.th.jpg http://img317.imageshack.us/img317/7...red28fw.th.jpg http://img317.imageshack.us/img317/9...red31gb.th.jpg
Who means, the spirit travel would now be to end, should warmly dress, because it lies still another whole piece of work before you! In "Place OF Death" becomes fast clear that the requirements grew to the player. The dark new weapon and Ambientsounds let the Doomer heart strike more highly, but the way to the goal became clearly stonier. Thus the degree of difficulty was screwed noticeably upward. Even experienced players are properly working at full capacity with the second Skill "emergency ton rough". Zocker with ten-year Doom Non stop experience will near-dare themselves at "Ultra Violence". Berserker and spirit-disturbed find it in the "Nightmare Skill" at home. Beginners against it should not think times in the dream of another category than "I'm A wimp", because otherwise and "Memme" pervasive terms become "Warmdu" for the next play hours.
Place of Death:
http://img317.imageshack.us/img317/9...ath15wr.th.jpg http://img317.imageshack.us/img317/5...ath20gx.th.jpg http://img317.imageshack.us/img317/2...ath33ou.th.jpg
CONTINUA...
Who thinks now, we fun to make, at the latest in the following episodes "Unholy Chambers" and "DEAD simple one" a better one is instructed. In the less holy, we say times torture chamber, could one before switch mysteries become nearly racing. Doors locked everywhere and innumerable resembling cells lead themselves almost to the despair. Until one deliberates oneself then finally upon its strengths from finally Doom or Quake1 and also the last hurdle can march mastering again by varied Gefilde.
Unholy Chambers:
http://img317.imageshack.us/img317/2...ers12zx.th.jpg http://img317.imageshack.us/img317/9...ers29ll.th.jpg http://img317.imageshack.us/img317/4...ers32nz.th.jpg
With the next level "one should not accept DEAD simple one" that death a simple good deal will strike you. Already when entering the premises becomes clear: The Mancubus increased also without female counterpart and wants to throw the soap to you before the feet. But your in the meantime weapon arsenal grown plentifully is not in-rusted and shows its effect also here:
Dead Simple:
http://img317.imageshack.us/img317/2...ple19mx.th.jpg http://img317.imageshack.us/img317/9...ple27sy.th.jpg http://img317.imageshack.us/img317/2...ple31fi.th.jpg
In the meantime one got accustomed again to the classical Gameplay and it can try, the whole pallet from Doom3 admitted hell creatures to arrange. Although with "Village" or two vacation courses seem appropriate, is it now times unfortunately like that the fact that Hellknights knock against reluctantly on a Bierchen and rather with the hell fire into the happening steps. Only with much patience and watchfulness one finds the switch here to the releasing exit after "The Cruel":
Village:
http://img317.imageshack.us/img317/1...age16pz.th.jpg http://img317.imageshack.us/img317/3...age28vn.th.jpg http://img317.imageshack.us/img317/6...age34tx.th.jpg
CONTINUA...
The Cruel:
http://img317.imageshack.us/img317/7...uel17in.th.jpg http://img317.imageshack.us/img317/5...uel22as.th.jpg http://img317.imageshack.us/img317/7...uel36mo.th.jpg
The way does not seem any longer far and after also in this level cleared up you, with "demo NIC" real fireworks at graphic splendour and individual organization are approaching for you. But stop! Although all well hidden Secrets found you, is not long mastered in bright! In order to really escape from the forecourt of hell, you to the at the beginning of the episode are shifted.
Demonic:
http://img317.imageshack.us/img317/3...nic11rj.th.jpg http://img317.imageshack.us/img317/9...nic27fn.th.jpg http://img317.imageshack.us/img317/8...nic39uz.th.jpg
Now it comes leg-hard: The opponents became more strongly and the hell prince personally its LOFT completely transformed. The domestic animals are now clearly more persistent, many before locked areas are now accessible and further still unknown terrains wait for to be investigated. Here becomes clear, how extensively the new Singleplayer experience turns out. Who would like to really find all Secrets and finally hell from the inside outward turns, up to 10h of its spare time will have to sacrifice! Experienced players create the way in approx. 6-8h.
Who cannot do enough wars or simply rather with friends or colleagues a fast round Deathmatch plays, the Multiplayer part is put to that to the heart. This is arranged quite simple and comes along also straight times four easily changed versions of the FR maps, but for a fast portion reicht's always and Nostalgiker come anyway at their expense!
Result: In bright is the most extensive and requirement-fullest Custom Mod, which was developed for Doom3. Even veterans come fully at their expense and may their Skill fully out-play. Classical Gameplay, individual Design, new weapon and dark Ambientsounds round the picture off. One looks for endless ones of nose or logical errors here in vain! Who does not get ahead, may not be surprised at spoettische comments of the Doom Community. Fact is: Doomi clearly upward put the measuring pole for coming Doom3-Projekte and created strictly speaking a completely new play.
We congratulate to Doomi cordially to the completion of its one and a half-year old one work and development odyssey and present you now with pride and exclusively the Download to 6-10 hours FR fun - waiting has an end and we to say "thanks, Doomi!":
DOWNLOAD:
DOWNLOAD In Hell 1.0 @ Doom3Maps (340 MB)
http://forumtgmonline.futuregamer.it...y_icons/41.gif In this sense only one remain saying: Happy Fraggin '! http://forumtgmonline.futuregamer.it...y_icons/41.gif
stupendo scarico!!! http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
finalmente... ma attendo che esca su filefront, da doom3maps mi va a 2kbps http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_dead.gif
Grgrgrgrr!!! http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/schiuma.gif
Io sono al 79% e per fortuna va a 23 KB/sec http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_razz.gif
ci stò giocando ma è bellissimo http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_eek.gif
c'è anche il tutorial http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
e ci sono i segreti http://forumtgmonline.futuregamer.it...y_icons/41.gif
mi stò divertendo un casino http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif
Anche io ho giocato per 4 ore di seguito,e sono arrivato al livello The Village,le musiche iniziali di livello sono bellissime ed evocative per ogni ambientazione,ogni livello è diverso dall'altro e come ha detto Hexen a fine livello ci sara una tavoletta (scheda) che ci mostra quanti segreti siamo riusciti a trovare,non è facile...
Per il resto,provate a giocare a livello di difficolta INCUBO e poi mi dite se è facile,le munizioni bisogna tenersele e consumarle senza sprechi se no si rimane senza,non c'è la torcia...ma gli ambienti sono ben illuminati (al punto giusto), i demoni sono piu resistenti e ci sono livelli con diverse trappole (anche per i demoni).
Mi appresto a fare una bella carrellata di screenshots,ovvimente al massimo del massimo nella SEZIONE apposita http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Le mie prime impressioni sono...ne valsa la pena aspettare fino ad ora,e questo è uno dei primi successi (senza pretese),dei MODS di DOOM3 che man mano usciranno http://forumtgmonline.futuregamer.it...y_icons/ok.gif
Per il resto non dico niente,per non rovinare le sorprese a gli altri utenti http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_proud.gif
lo scarico ora...dopo reinstallo doom3 http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
L'ho scaricato, ma lo giocherò quando reinstallerò Doom 3. Al momento sono alle prese con Quake 4 http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
per chi lo desidera ecco l'indirizzo su filefront: http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
http://doom3.filefront.com/file/In_Hell; 55089x#798692
Impressionante...sn arrivato al secondo livello e son morto sempre http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif ..io speravo funzionassero i codici ma nulla non vanno http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_sad.gif
grazie http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gifCitazione:
Hexen Third ha scritto lun, 16 gennaio 2006 alle 15:25
per chi lo desidera ecco l'indirizzo su filefront: http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
http://doom3.filefront.com/file/In_Hell; 55089x#798692
Citazione:
^_fiol_^ ha scritto lun, 16 gennaio 2006 alle 16:08
Impressionante...sn arrivato al secondo livello e son morto sempre http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif ..io speravo funzionassero i codici ma nulla non vanno http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_sad.gif
Sgamato!!! http://forumtgmonline.futuregamer.it...ons/ahsisi.gif
...vi avevo detto che a livello di difficolta anche alta no massima e veramente tosto,se sei ancora al secondo livello,ti consiglio di ricominciarlo a livello di difficolta piu basso,visto che cosi facendo aumentano (ma di poco) le munizioni e gli health e troverai qualche demone di meno!!!...ti dico questo perchè dopo il quarto livello è amara,basta che ti sfiorano una volta e sei morto....e solo grazie a i segretivai avanti,visto che quest'ultime scarseggiano di brutto come gli health.Spoiler:
Esempio,uno zombi mi ha dato uno sganassone...avevo 60 di armatura e 45 di energia e mi ha spedito quasi al creatore...sono rimasto con 30 di armatura e 4 di energia http://forumtgmonline.futuregamer.it...rrorizzato.gif figuriamoci una palla al plasma di un Hell o una palla radiattiva di Cacodemon...per non parlare di un bel morso di Pinkdemon o dello stesso Hell http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_dead.gif
adesso schiatti dal ridere... io gioco al livello difficoltà + bassoCitazione:
NoSf3rAtU ha scritto lun, 16 gennaio 2006 alle 16:17
Citazione:
^_fiol_^ ha scritto lun, 16 gennaio 2006 alle 16:08
Impressionante...sn arrivato al secondo livello e son morto sempre http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif ..io speravo funzionassero i codici ma nulla non vanno http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_sad.gif
Sgamato!!! http://forumtgmonline.futuregamer.it...ons/ahsisi.gif
...vi avevo detto che a livello di difficolta anche alta no massima e veramente tosto,se sei ancora al secondo livello,ti consiglio di ricominciarlo a livello di difficolta piu basso,visto che cosi facendo aumentano (ma di poco) le munizioni e gli health e troverai qualche demone di meno!!!...ti dico questo perchè dopo il quarto livello è amara,basta che ti sfiorano una volta e sei morto....e solo grazie a i segretivai avanti,visto che quest'ultime scarseggiano di brutto come gli health.Spoiler:
Esempio,uno zombi mi ha dato uno sganassone...avevo 60 di armatura e 45 di energia e mi ha spedito quasi al creatore...sono rimasto con 30 di armatura e 4 di energia http://forumtgmonline.futuregamer.it...rrorizzato.gif figuriamoci una palla al plasma di un Hell o una palla radiattiva di Cacodemon...per non parlare di un bel morso di Pinkdemon o dello stesso Hell http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_dead.gif
http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif
Citazione:
Quote:
cmq nosfe vedi che io giocando al terzo di difficoltà non lo vedo tanto difficile http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif , cioè fanno più male di D3 ma non come hai detto tu forse tu gioco al livello di difficoltà più alto di tutti http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif
Cmq non ci crederete ma sono bloccato http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
sono arrivato in una stanza e bisogna cliccare 4 pulsanti per proseguire( a proposito gli enigmi certe volte sono proprio da belli dentro http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif) solo che per cliccare gli ultimi due bisogna posizionare delle enormi pietre e salire sopra, solo ceh non riesco a trovare un posto abbastanza alto da finire sopra le rocce, dalla gradinata stranamente non mi fa saltare come dovrei http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif
Nosfe tu come hai fatto? http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
per farvi capire vi metto una img:
http://img44.imageshack.us/img44/691...18094dh.th.jpg
da li dovrei saltarci invece non ci riesce http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_dead.gif
quoto perchè mi sembra strano , davvero , sarà mica un bug? http://forumtgmonline.futuregamer.it...lookaround.gif
Noafe dove sei mi vuoi dire come hai fatto? http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_mad.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Citazione:
Gyppi ha scritto lun, 16 gennaio 2006 alle 16:12
grazie http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gifCitazione:
Hexen Third ha scritto lun, 16 gennaio 2006 alle 15:25
per chi lo desidera ecco l'indirizzo su filefront: http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
http://doom3.filefront.com/file/In_Hell; 55089x#798692
prego http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
ps: quasi quasi lo provo con GTX attivo tu dici che funziona gyppi? http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
boh... sarebbe meglio provarlo prima senza e poi con http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gifCitazione:
Hexen Third ha scritto lun, 16 gennaio 2006 alle 17:22
Citazione:
Gyppi ha scritto lun, 16 gennaio 2006 alle 16:12
grazie http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gifCitazione:
Hexen Third ha scritto lun, 16 gennaio 2006 alle 15:25
per chi lo desidera ecco l'indirizzo su filefront: http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
http://doom3.filefront.com/file/In_Hell; 55089x#798692
prego http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
ps: quasi quasi lo provo con GTX attivo tu dici che funziona gyppi? http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
guardate qui, 2599 download in meno di 20 ore solo da D3.de http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
http://doom3.planet-multiplayer.de/downl oad.php?view.601
Citazione:
Gyppi ha scritto lun, 16 gennaio 2006 alle 17:27
boh... sarebbe meglio provarlo prima senza e poi con http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gifCitazione:
Hexen Third ha scritto lun, 16 gennaio 2006 alle 17:22
Citazione:
Gyppi ha scritto lun, 16 gennaio 2006 alle 16:12
grazie http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gifCitazione:
Hexen Third ha scritto lun, 16 gennaio 2006 alle 15:25
per chi lo desidera ecco l'indirizzo su filefront: http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
http://doom3.filefront.com/file/In_Hell; 55089x#798692
prego http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
ps: quasi quasi lo provo con GTX attivo tu dici che funziona gyppi? http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
infatti è questa la mia reale intenzione http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif , prima mi finisco il mod originale , e poi provo a metterci sopra il mod per eccellenza per pompare la grafica http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
e mo si scarica http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif
Citazione:
NightWolf87 ha scritto lun, 16 gennaio 2006 alle 17:56
e mo si scarica http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif
mi domandavo infatti perchè non avessi postato i tuoi commenti sul mod http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif
non l'avevi ancora scaricato http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/asd3.gif
ma il mod per migliorare la grafica funzia con la x800gto ? http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
mi potete anche postare il link o il nome del mod?
certo perchè non dovrebbe funzionare http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif , l'unico problema è che le prestazioni si abbassano un pochino ma se hai una potenza sufficente non avrai problemi http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_razz.gif
ok mi dici il nome del mod? http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_razz.gifCitazione:
Hexen Third ha scritto lun, 16 gennaio 2006 alle 18:11
certo perchè non dovrebbe funzionare http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif , l'unico problema è che le prestazioni si abbassano un pochino ma se hai una potenza sufficente non avrai problemi http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_razz.gif
ho un amd64 4000+,1gb ram e x800gto 236 pcie fireblade edition .. http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_razz.gif
EDIT: è questo? -> http://doom3.filefront.com/file/Maximum_ Graphic;50595#Download
anche quello è un mod grafico ma io mi riferivo a quello di Gyppi che ha molte cose in più http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
ecco qui:
http://www.xtreme-lab.net/gtx/
per guardare delle imamginid del mod:
http://www.xtreme-lab.net/gtx/screenshot s/index.htm
ok prendo entrambi http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_twisted.gif thxCitazione:
Hexen Third ha scritto lun, 16 gennaio 2006 alle 18:43
anche quello è un mod grafico ma io mi riferivo a quello di Gyppi che ha molte cose in più http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
ecco qui:
http://www.xtreme-lab.net/gtx/
per guardare delle imamginid del mod:
http://www.xtreme-lab.net/gtx/screenshot s/index.htm
ottimo http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_twisted.gif
se ti interessa prova anhe questi http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif
http://doom3.filefront.com/file/Xios_Ski n_Pack_Final;29239
http://doom3.filefront.com/file/Detailed _Doom3;30650
e se vuoi davvero divertirti gioca questo http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
http://doom3.filefront.com/file/Double;4 6342
cmq il miglior mod grafico a mio avviso rimane GTX http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif
ok chiedo scusa per il lungo OT http://forumtgmonline.futuregamer.it...lookaround.gif
grazie ancora! e scusate per l'OT ^^Citazione:
Hexen Third ha scritto lun, 16 gennaio 2006 alle 19:12
ottimo http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_twisted.gif
se ti interessa prova anhe questi http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif
http://doom3.filefront.com/file/Xios_Ski n_Pack_Final;29239
http://doom3.filefront.com/file/Detailed _Doom3;30650
e se vuoi davvero divertirti gioca questo http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
http://doom3.filefront.com/file/Double;4 6342
cmq il miglior mod grafico a mio avviso rimane GTX http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif
ok chiedo scusa per il lungo OT http://forumtgmonline.futuregamer.it...lookaround.gif
spero che ti piaccia il mio mod http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
cmq sono dolente di informarvi che c'è un'alta probabilità che "In Hell" e "GTX" siano incompatibili dato che ogniuno utilizza un gamex86 modificato, quindi occhio, non ho idea di cosa potrebbe capitare, a livello di esperienza di gioco, danni è impossibile http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
dovevo quotare e invece ho modificato cancellando quello scritto a Fiol, cmq il concetto è quello http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_dead.gifCitazione:
Hexen Third ha scritto lun, 16 gennaio 2006 alle 17:12
Citazione:
Quote:
cmq nosfe vedi che io giocando al terzo di difficoltà non lo vedo tanto difficile http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif , cioè fanno più male di D3 ma non come hai detto tu forse tu gioco al livello di difficoltà più alto di tutti http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif
Cmq non ci crederete ma sono bloccato http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
sono arrivato in una stanza e bisogna cliccare 4 pulsanti per proseguire( a proposito gli enigmi certe volte sono proprio da belli dentro http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif) solo che per cliccare gli ultimi due bisogna posizionare delle enormi pietre e salire sopra, solo ceh non riesco a trovare un posto abbastanza alto da finire sopra le rocce, dalla gradinata stranamente non mi fa saltare come dovrei http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif
Nosfe tu come hai fatto? http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
per farvi capire vi metto una img:
http://img44.imageshack.us/img44/691...18094dh.th.jpg
da li dovrei saltarci invece non ci riesce http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_dead.gif
quoto perchè mi sembra strano , davvero , sarà mica un bug? http://forumtgmonline.futuregamer.it...lookaround.gif
Noafe dove sei mi vuoi dire come hai fatto? http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_mad.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Gran bel mod GTX...e mi gira tutto da DIO..che grafica http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_eek.gif Thx Gyppi
prego http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gifCitazione:
^_fiol_^ ha scritto lun, 16 gennaio 2006 alle 21:50
Gran bel mod GTX...e mi gira tutto da DIO..che grafica http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_eek.gif Thx Gyppi
Dai ragazzi non andiamo OT,ci sono gli altri topic per parlare degl'altri MOD come GTX,questo dedichiamolo a IN HELL http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Vi aiuto,bisogna avere un po di inventiva con i blocchi di pietra e insistere.
Spoiler:
Io mi sono rincitronito mezz'ora per trovare la soluzione,comunque ho finito il MOD e alla fine c'è una sorpresa,in tutto dura 7 ore circa,ma lo sto rigiocando (con la sorpresa...poi capirete),per trovare tutti i segreti,che sono riuscito a trovare al 100% in 4 livelli...il resto,alcuni al 66% e solo uno al 33%
Ditemi se avete superato quel livello dei blocchi!!! http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
devo ancora iniziarlo il mod, non spoilerate!!!
PS: nosf3 controlla il topic di GTX in q4 http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gif
Messo lo spoiler!!!...
Ho visto Gyppi,ma non c'è niente di nuovo http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/scratch.gif
Comunque tornato IT,visto che ci sei...Gyppi,e visto che sei bravo su ste cose...perchè non trasformi questa immaginetta per sign con una bella fiamma animata???
http://img29.imageshack.us/img29/7513/inhell2ao.jpg
Guarda le fiamme che sono "dietro" alla scritta IN HELL??? Bene,le potresti animare??? http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Lo so che ci riesci,quindi poi postala qui (possibilmente sempre a (88x31),cosi chi vuole se la puo mettere in sign.
TNX!!!