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Re: Left 4 Dead - by Turtle Rock Studios
come anticipato tramite steam la settimana scorsa, sabato il gioco è stato mostrato per la prima volta al pubblico ed i partecipanti al mega lan party hanno potuto giocarlo liberamente
interessanti considerazioni su quanto si è visto, più alcuni screenshot
qui => http://www.left4dead411.com/left-4-dead-showdown
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Re: Left 4 Dead - by Turtle Rock Studios
Oramai la mia attesa per questo titolo è spasmodica.
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Re: Left 4 Dead - by Turtle Rock Studios
Citazione:
Originariamente Scritto da
liPillON
come anticipato tramite steam la settimana scorsa, sabato il gioco è stato mostrato per la prima volta al pubblico ed i partecipanti al mega lan party hanno potuto giocarlo liberamente
http://it.youtube.com/watch?v=9Q-pcULqmgg
gameplay catturato su video per la prima volta, dal minuto 3'18" al 5'20"
sentite, siccome in otto mesi questo topic ha visto 40 reply, di cui poco più di metà sono mie... io, per vedere se si anima un pochettino di più, sposterei in FPS... complice anche il fatto che:
a) non è realizzato da valve
b) è una i.p. completamente nuova, slegata alle varie saghe HL/CS/DoD
c) non è un mod ma un gioco completo stand-alone
che ne dite?
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Re: Left 4 Dead - by Turtle Rock Studios
Mmmmhhh... per me non sarebbe male :sisi::sisi::sisi:
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Re: Left 4 Dead - by Turtle Rock Studios
Citazione:
Originariamente Scritto da
TommasoDS
Mmmmhhh... per me non sarebbe male :sisi::sisi::sisi:
Per me si può spostare.
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Re: Left 4 Dead - by Turtle Rock Studios
e allora che spostamento sia
tenetevi forte... giù il gettone ragazzi... SSSSI VAA!
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Re: Left 4 Dead - by Turtle Rock Studios
Citazione:
Originariamente Scritto da
liPillON
gameplay catturato su video per la prima volta, dal minuto 3'18" al 5'20"
al lan party c'era anche una delegazione di PCGamer US, che ha giocato e raccolto in video le impressioni di gioco: qualità più alta rispetto a quello su youtube, servizio completamente dedicato a L4D e commenti vagamente più professionali e autorevoli :asd:
http://www.pcgamerpodcast.com/video/?p=40
video STRAconsigliato...
http://www.pcgamerpodcast.com/video/...0/PCG_VP36.mp4
soprattutto la parte finale, dal 6:28 in avanti :sbav:
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Re: Left 4 Dead - by Turtle Rock Studios
Oddio :sbav::sbav::sbav:
P.S. liPillON quell'avatar mi inquieta non poco... :asd::asd::asd:
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Re: Left 4 Dead - by Turtle Rock Studios
Dal momento in cui entra lo zombone è spettacolare davvero :rotfl:
Mio
:sbav:
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Re: Left 4 Dead - by Turtle Rock Studios
Ma solo a me nn dice niente?
Mi immaginavo un gioco lento,stile Resident evil,nn una specie di Unreal tournament con nemici disarmati...e pure le animazioni in 3° persona sembrano quelle di Gunz,che nn brillava certo per realizzazione tecnica...
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Re: Left 4 Dead - by Turtle Rock Studios
Scusa, ma questo non è un survival horror, la sua principale caratteristica è il multi veloce e frenetico :sisi::sisi::sisi:
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Re: Left 4 Dead - by Turtle Rock Studios
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Re: Left 4 Dead - by Turtle Rock Studios
Citazione:
Originariamente Scritto da
TommasoDS
Scusa, ma questo non è un survival horror, la sua principale caratteristica è il multi veloce e frenetico :sisi::sisi::sisi:
Allora nn fa per me...io sognavo qualcosa a "L'alba dei morti viventi" (che tra l'altro era ieri sera in TV),pochi superstiti a difendersi da una miriade di zombie usando l'ingegno più che le tonnellate di munizioni e i supersalti :D
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Re: Left 4 Dead - by Turtle Rock Studios
Beh si potrebbe fare ma ogni partita durerebbe ore... :sisi::sisi::sisi:
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Re: Left 4 Dead - by Turtle Rock Studios
Citazione:
Originariamente Scritto da
Mdk001
Allora nn fa per me...io sognavo qualcosa a "L'alba dei morti viventi" (che tra l'altro era ieri sera in TV), pochi superstiti a difendersi da una miriade di zombie usando l'ingegno più che le tonnellate di munizioni e i supersalti :D
supersalti non ce ne sono di sicuro, le tonnellate di munizioni (credo) nemmeno: il gioco consiste di 4 campagne, divise in 4 mappe che formano comunque un continuum temporale.
si inizia ciascuna mappa in una stanza con delle armi (doppie pistole, m16, shotgun, fucile, più molotov o granate) e dei medikit: il party (massimo 4 giocatori) se le deve spartire a piacimento (le armi sono contate, una volta equipaggiate i compagni scelgono tra quanto rimasto)
una campagna termina col raggiungimento da parte di uno o più sopravvissuti della zona di evacuazione dove, in attesa dell'elicottero di salvataggio, ci si deve difendere da orde di zombies in uno scontro di proporzioni maggiori di quelli affrontati nelle mappe precedenti
insomma a me di spazio per l'uso del cervello mi pare ce ne sia: non siamo di certo di fronte ad un deathmach, il tutto va affrontato con un certo senso tattico e privilegiando lo stare insieme
discorso diverso invece se si vuole recitare il ruolo dell'infetto (interpretabili sono gli zombie base e, a turno, i 4 tipi di boss) dove per ovvie ragioni si agisce più da cani sciolti e si fa affidamento esclusivamente solo sui propri caratteristici "superpoteri"
questo almeno è quello che ho capito leggendo le varie anteprime postate finora :look:
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Re: Left 4 Dead - by Turtle Rock Studios
Citazione:
Originariamente Scritto da
liPillON
supersalti non ce ne sono di sicuro, le tonnellate di munizioni (credo) nemmeno: il gioco consiste di 4 campagne, divise in 4 mappe che formano comunque un continuum temporale.
si inizia ciascuna mappa in una stanza con delle armi (doppie pistole, m16, shotgun, fucile, più molotov o granate) e dei medikit: il party (massimo 4 giocatori) se le deve spartire a piacimento (le armi sono contate, una volta equipaggiate i compagni scelgono tra quanto rimasto)
una campagna termina col raggiungimento da parte di uno o più sopravvissuti della zona di evacuazione dove, in attesa dell'elicottero di salvataggio, ci si deve difendere da orde di zombies in uno scontro di proporzioni maggiori di quelli affrontati nelle mappe precedenti
insomma a me di spazio per l'uso del cervello mi pare ce ne sia: non siamo di certo di fronte ad un deathmach, il tutto va affrontato con un certo senso tattico e privilegiando lo stare insieme
discorso diverso invece se si vuole recitare il ruolo dell'infetto (interpretabili sono gli zombie base e, a turno, i 4 tipi di boss) dove per ovvie ragioni si agisce più da cani sciolti e si fa affidamento esclusivamente solo sui propri caratteristici "superpoteri"
questo almeno è quello che ho capito leggendo le varie anteprime postate finora :look:
Si, anche io ho capito così e...
...lo vojoooooo!!!!
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Re: Left 4 Dead - by Turtle Rock Studios
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Re: Left 4 Dead - by Turtle Rock Studios
Citazione:
Originariamente Scritto da
liPillON
Nessuna data d'uscita annunciata vero?
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Re: Left 4 Dead - by Turtle Rock Studios
Citazione:
Left 4 Dead, the forthcoming survival co-op game from Turtle Rock Studios and Valve,
will be shown at QuakeCon 2007 in Dallas, Texas August 2nd thru 5th. The game will be playable by attendees and members of the design team will be on hand to answer questions about this much-awaited title coming soon to the PC and Xbox 360.
For more information, please visit
www.l4d.com
:o
io pensavo che il quakecon fosse un evento "id only" :o
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Re: Left 4 Dead - by Turtle Rock Studios
Effettivamente dal nome sembrerebbe... :look::look::look:
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Re: Left 4 Dead - by Turtle Rock Studios
Sinceramente sto riponendo molte speranze in questo gioco.
I filmati mi sono piaciuti tutti.
Gli zombie mel mio immaginario li preferisco lenti (george romero docet) ma l'azione frenetica imposta ai player da questi "zombie" iperattivi (rinominati in quell'occasione in infected) penso sia definitivamente preferibile per ottenere una esperienza più intensa, sopratutto nel lungo periodo.
I boss poi sono fenomenali (e apparentemente anche fortissimi).
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Re: Left 4 Dead - by Turtle Rock Studios
quakecon in corso
http://img508.imageshack.us/img508/3...el4dkj3.th.jpg
c'è da aspettarsi altro materiale...
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Re: Left 4 Dead - by Turtle Rock Studios
Citazione:
Originariamente Scritto da
liPillON
:rullezza:
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Re: Left 4 Dead - by Turtle Rock Studios
Data di uscita? Si conosce già?
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Re: Left 4 Dead - by Turtle Rock Studios
filmato dal quakecon
http://www.fileshack.com/file.x/1092...akeCon+Footage
niente date di uscita, fin'ora... io punterei su fine 2007 od inizio 2008: se fosse prima pesterebbe i piedi ad hl2ep2, e più tardi ancora credo di no visto che il gioco sembra a buon punto..
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Re: Left 4 Dead - by Turtle Rock Studios
Citazione:
Originariamente Scritto da
liPillON
[..]... io punterei su fine 2007 od inizio 2008[...]
Com'è che tutti i giochi in qualche modo legati alla valve ritardano di 1 anno????? :stress:
Di hl2ep2 me ne batto i @@ ma l4d doveva essere sugli scaffali da aprile 2007, stando alle dichiarazioni.... :stress:
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Re: Left 4 Dead - by Turtle Rock Studios
ehi è solo una mia ipotesi... poi potrebbe essere novembre 2007 come settembre 2008 :rotolul:
foto dal quakecon
http://www.facebook.com/album.php?ai...b&id=590713012
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Re: Left 4 Dead - by Turtle Rock Studios
- TRS uses the latest version of the Source engine. They sync up with Valve almost every Monday to obtain the latest Source version.
- "We don't even know when the game will be released" - when asked about release date.
- Release won't be until after the Orange Box is released because TRS needs additional help/resources from Valve to finish up the game.
- They (TRS) plans to start work on additional missions/content even before the game is released in hopes to have a nice update roughly 3 months after release.
- The game will not offer 64bit support. However, "we do whatever Valve does/wants us to do" - They will gladly adopt 64bit support if Valve pushes 64bit support in their MP games.
- The game is being designed around playability on (video)cards with 256MB of ram as well as on the Xbox360. The game will go through heavy optimization before it is finally released.
- TRS has quite a few ideas for L4D updates and even new game ideas however Valve is putting pressure on them to get back to CS:S work once L4D is released.
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Re: Left 4 Dead - by Turtle Rock Studios
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Re: Left 4 Dead - by Turtle Rock Studios
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Re: Left 4 Dead - by Turtle Rock Studios
Citazione:
Originariamente Scritto da
liPillON
- "We don't even know when the game will be released" - when asked about release date.
- Release won't be until after the Orange Box is released because TRS needs additional help/resources from Valve to finish up the game.
.....................................
:stress: :stress: :stress: :stress: :stress:
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Re: Left 4 Dead - by Turtle Rock Studios
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Re: Left 4 Dead - by Turtle Rock Studios
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Re: Left 4 Dead - by Turtle Rock Studios
Corro a scaricare :sisi::sisi::sisi:
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Re: Left 4 Dead - by Turtle Rock Studios
Usa il source vero come motore grafico? Non ho mai letto nessuna info su questo gioco ma mi è bastato guardare due minuti il filmato per essere sicuro che usa il source, anche solo dall'audio.
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Re: Left 4 Dead - by Turtle Rock Studios
CS 1.6 footsteps ftw! :asd:
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Re: Left 4 Dead - by Turtle Rock Studios
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Re: Left 4 Dead - by Turtle Rock Studios
sempre dal quakecon: 9 minuti di gameplay continui, ci si può rendere meglio conto di diverse cosette...
http://www.gamevideos.com/download?v...mo_640x360.wmv
qui altre clip più brevi
http://www.gameinformer.com/News/Med...-A9AF000B9E4A}
alcune non sono granchè, ma altre fanno scoprire alcune chicche e colpi di classe inseriti nel gameplay: ci si può ad esempio barricare in una stanza chiudendone a chiave le porte, ma un'orda di zombi può arrivare fino a danneggiarle... e a quel punto la loro distruzione totale tocca al giocatore che a forza di proiettili può sforacchiare legno, metallo e carne non-morta
dal punto di vista tecnico sono da salivazione le animazioni degli infetti in primis (ma anche quelle dei sopravvissuti) e si può notare come il gioco giri sull'ultima versione del source, con ombre dinamiche fisica cinematica (le porte appunto) e sistema particellare migliorato (fiamme al distributore di benzina, sulle molotov, il fumo degli smoker)
consigliati 3, 6, 7, 8, ed il carnaio nelle fogne del 10
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Re: Left 4 Dead - by Turtle Rock Studios
bellooooh:sbav:
prevista una possibile demo? se sì when?:look:
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Re: Left 4 Dead - by Turtle Rock Studios
Citazione:
Originariamente Scritto da
Il Gava
bellooooh:sbav:
prevista una possibile demo? se sì when?:look:
tanto esce nel 2088
sempre che non ritardi al 2199
...
:stress: