anche in medal of honor allied assault si usava il fucile a pompa in una missione...
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anche in medal of honor allied assault si usava il fucile a pompa in una missione...
ma stai skerzando????Citazione:
fl1p ha scritto lun, 28 novembre 2005 alle 21:42
ma in cw anche no...troppo lamma come arma http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif sui publici si cavoleggia! quindi tutti di pomponeeeee http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif (onizuka "meglio una kill con lo sten"...anche per quello ci vuole una grande skill eh...
se tu in CW metti la possibilita di usare il fucile a pomapa e' la fine!!
xke nn riesci a vedere l'effetiva abilita' delle squadre...
eh scusa... ma cosa ha detto lui?? era la stessa cosa http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_dead.gifCitazione:
rich ha scritto mer, 30 novembre 2005 alle 11:03
ma stai skerzando????Citazione:
fl1p ha scritto lun, 28 novembre 2005 alle 21:42
ma in cw anche no...troppo lamma come arma http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif sui publici si cavoleggia! quindi tutti di pomponeeeee http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif (onizuka "meglio una kill con lo sten"...anche per quello ci vuole una grande skill eh...
se tu in CW metti la possibilita di usare il fucile a pomapa e' la fine!!
xke nn riesci a vedere l'effetiva abilita' delle squadre...
Che fosse prodotto è una cosa, che fosse usato un'altra. Gittata cortissima, precisione nulla, ricarica lenta: ma chi cavolo volete che lo usasse? Giusto i gangster, o i giocatori di CodMP http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gifCitazione:
CloudC ha scritto mer, 30 novembre 2005 alle 00:36
cmq cercando su google il fucile winchester modello "m1897 trench gun" risulta cmq prodotto durante la seconda guerra mondiale, non sono riuscito a capire se e quando sia stato effettivamente usato, ma nulla toglie che sia stato in dotazione almeno all esercito alleato.
oggi ho giocato praticamente tutto il giorno http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
ho notato che la vera piaga di questo gioco non sono i player che usano il pompone, ma bensi' i maledetti che passano il loro tempo a sparare granate fumogene per tutta la mappa, mi impediscono veramente di giocare http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_dead.gif
infatti e il loro scopo... http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif
Citazione:
rich ha scritto lun, 26 dicembre 2005 alle 00:17
infatti e il loro scopo... http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif
questo lo so ma c'e' chi si fa ammazzare solo per continuare a respawnare e lanciarne altre
in parole povere esagerano http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif
ripesco un vecchio topic http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
sfortunatamente la mia primissima partita multi l'ho giocata in un server tdm di soli fucili a pompa. essendo lì l'arma uguale per tutti era diventato un po' una lamerata "gira l'angolo e vince chi spara prima".. sono uscito dopo poco. comunque non capisco questa avversione per quest'arma. anche io ho sempre odiato i fucili a pompa nei giochi (perchp non ci combino mai una mazza http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif) ma bisogna ammettere che i rush di una persona che ti aggura tutto il team ci sono sempre stati. su cod uno era facile vederli fare (o farli http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_cool.gif ) con i fucili. per non parlare del bren che nelle mappe tipo rocket te ne buttava giù 80 con un colpo. l'arma c'è... lasciate che sia usata http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif gli altri sono comunque svantaggiati perchè mente voi gli scaricate il vostro garand\lee enfield\mosin (il kar no, non mi piace fare i crucchi http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/nono.gif) addosso loro devono comunque avvicinarsi. e passi se una volta girato l'angolo mi fredda.. succede http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Citazione:
Plop ha scritto lun, 02 gennaio 2006 alle 02:27
ripesco un vecchio topic http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
sfortunatamente la mia primissima partita multi l'ho giocata in un server tdm di soli fucili a pompa. essendo lì l'arma uguale per tutti era diventato un po' una lamerata "gira l'angolo e vince chi spara prima".. sono uscito dopo poco. comunque non capisco questa avversione per quest'arma. anche io ho sempre odiato i fucili a pompa nei giochi (perchp non ci combino mai una mazza http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif) ma bisogna ammettere che i rush di una persona che ti aggura tutto il team ci sono sempre stati. su cod uno era facile vederli fare (o farli http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_cool.gif ) con i fucili. per non parlare del bren che nelle mappe tipo rocket te ne buttava giù 80 con un colpo. l'arma c'è... lasciate che sia usata http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif gli altri sono comunque svantaggiati perchè mente voi gli scaricate il vostro garand\lee enfield\mosin (il kar no, non mi piace fare i crucchi http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/nono.gif) addosso loro devono comunque avvicinarsi. e passi se una volta girato l'angolo mi fredda.. succede http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
col fucile a pompa si rusha da dio http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif
ma se sbagli il primo colpo e il nemico di ha visto sei fregato http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif
il problema non e' tanto l'arma...e ki la usa..
cioe' mi spiego
se uno va in server dove c sono tutti ficuili a pompa...la partita e' equilibrata per tutti i players..noi ci lamentiamo xke abbiamo il nostro tommy o un altra arma e PUM! morti stekkiti...con un colpo...proprio crudele http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_sad.gif ma questo andrebbe bene se nei team c'e' ne fosse uno col pompone....ma quabndo iniziano a d essere 3 o 4 macello... http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif
http://forumtgmonline.futuregamer.it...lookaround.gifCitazione:
Er matusa ha scritto dom, 25 dicembre 2005 alle 23:53
oggi ho giocato praticamente tutto il giorno http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
ho notato che la vera piaga di questo gioco non sono i player che usano il pompone, ma bensi' i maledetti che passano il loro tempo a sparare granate fumogene per tutta la mappa, mi impediscono veramente di giocare http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_dead.gif
a volte amo farlo http://forumtgmonline.futuregamer.it...cons/rotfl.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...cons/rotfl.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...cons/rotfl.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...cons/rotfl.gif mi diverto troppo ad andare davanti ad un nostro cecchino super appostato e pif fumogeno http://forumtgmonline.futuregamer.it...cons/rotfl.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...cons/rotfl.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...cons/rotfl.gif
così impara a camperare http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...lookaround.gif
(questo a cod Uo) in cod 2 non ne ho ancora tirata una perchè io gioco ancora con le freccette e il pulsante (4) è troppo lontano http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif
p.s boh il fucile a pompa non l'ho ancora sperimentato bene io ho detto la mia prima in via del tutto teorica dopo averlo provato una sola volta http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif
Dico la mia sul fucile a pompa, premettendo che sono un niubbone abbastanza impedito. Giocando con qualsiasi altra arma non riuscivo a fraggare molto, a meno che non riuscissi a sparare per primo senza che l'altro mi vedesse e si muovesse.
Un bel giorno ho provato il fucile a pompa e i kill sono aumentati vertiginosamente: vedi roba muoversi davanti, spari, fragghi. Molto semplice. In effetti con il fucile a pompa mi diverto di più perchè fraggo di più. Mi chiedo se forse non sia stato messo proprio come arma "salvagente" per i niubbi che se no sarebbero ownati alla grande.
Insomma, dal mio punto di vista il fucile a pompa è la salvezza delle mie esperienze multiplayer e non mi piacerebbe vederlo sparire. D'altra parte comprendo che ci si possa lamentare di quest'arma uber che mi ha permesso di triplicare (eh sì) i frag che faccio....
pompone: arma dei niubbi e di chi e' convinto di star giocando a unreal. da lasciar perdere
e brava... chiara, concisa ed esatta...
grassie, era quello che pensavo e l'ho detto http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_neutral.gif
incredibile, una donna che ha ragione ! http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gifCitazione:
Meggy ha scritto gio, 26 gennaio 2006 alle 00:30
pompone: arma dei niubbi e di chi e' convinto di star giocando a unreal. da lasciar perdere
(scherzo su http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif )
Citazione:
Venom02 ha scritto gio, 26 gennaio 2006 alle 22:59
incredibile, una donna che ha ragione ! http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gifCitazione:
Meggy ha scritto gio, 26 gennaio 2006 alle 00:30
pompone: arma dei niubbi e di chi e' convinto di star giocando a unreal. da lasciar perdere
(scherzo su http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gif )
http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/nono.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...icons/nono.gif
http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif
Se c'è ed è utile, tanto vale usarlo, ma comunque in alcune mappe è semplicemente controproducente, ed ha comunque i suoi pro ed i suoi contro.
Io difficilmente lo scelgo come arma, salvo raccoglierlo come seconda arma al posto della pistola, se lo trovo per terra.
Nelle cw di MoH, il pompone non lo usava nessuno, in genere c'era un tacito divieto e comunque nelle mappe usate per l'obj usare il pompone era un suicidio.
Piuttosto, un'arma che odio sul serio è il Ppsh russo, che è veramente troppo superiore all'equivalente degli altri, soprattutto rispetto all'Mp40, che invece è penoso. Il Ppsh è velocissimo, preciso e le munizioni sono praticamente infinite. Se non esce una qualche mod che renda più equilibrate le armi, stiamo pensando di inibirlo sul nostro server.
il ppsh non è preciso come dici... prova ad usarlo sulla media-lunga distanza... è preciso solo quando si è molto vicini sennò spari per tre ore e non becchi niente mentre il bren, il bar ed l'mp44 sono molto ma molto più precisi...
http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gifCitazione:
spanotto ha scritto gio, 02 febbraio 2006 alle 16:25
Il Ppsh è preciso
prova un confronto mp40\mp44 con ppsh (in un server lo chiamavano pepesh http://forumtgmonline.futuregamer.it...cons/rotfl.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...cons/rotfl.gif stavo morendo http://forumtgmonline.futuregamer.it...cons/rotfl.gif) vedrai quale più preciso.
anzi, mi sembra che da questo putno di vista l'mp44 sia stato davvero potenziato in cod2.. la mira è stabilissima e il rinculo davvero minimo http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif
quuto... e quoto anche me stesso... http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif l'unica cosa troppo semplice è cecchinare...Citazione:
Plop ha scritto gio, 02 febbraio 2006 alle 16:58
http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gifCitazione:
spanotto ha scritto gio, 02 febbraio 2006 alle 16:25
Il Ppsh è preciso
prova un confronto mp40\mp44 con ppsh (in un server lo chiamavano pepesh http://forumtgmonline.futuregamer.it...cons/rotfl.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...cons/rotfl.gif stavo morendo http://forumtgmonline.futuregamer.it...cons/rotfl.gif) vedrai quale più preciso.
anzi, mi sembra che da questo putno di vista l'mp44 sia stato davvero potenziato in cod2.. la mira è stabilissima e il rinculo davvero minimo http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif
Boh, questione di opinioni: l'mp40 lascialo perdere, va bene solo negli scontri ravvicinati e perde nettamente il confronto con thompson e ppsh, perché spara molto più lentamente.Citazione:
Plop ha scritto gio, 02 febbraio 2006 alle 16:58
http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gifCitazione:
spanotto ha scritto gio, 02 febbraio 2006 alle 16:25
Il Ppsh è preciso
prova un confronto mp40\mp44 con ppsh (in un server lo chiamavano pepesh http://forumtgmonline.futuregamer.it...cons/rotfl.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...cons/rotfl.gif stavo morendo http://forumtgmonline.futuregamer.it...cons/rotfl.gif) vedrai quale più preciso.
anzi, mi sembra che da questo putno di vista l'mp44 sia stato davvero potenziato in cod2.. la mira è stabilissima e il rinculo davvero minimo http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif
L'mp44 andrebbe pure bene, solo che è pesante e da lontano un solo centro raramente basta ad uccidere il nemico. In quanto al rinculo, è comunque molto superiore a quello del ppsh, e quindi devi sparare raffiche molto brevi per non perdere completamente di mira il bersaglio.
Io vengo direttamente da MoH, a Cod1 non ho giocato, e su MoH le armi erano molto più bilanciate, nel senso che scegliere Asse o Alleati era solo una questione di simpatia. L'unica arma leggermente superiore alle dirette controparti era il Garand, per via degli 8 colpi in semiautomatico. Infatti in alcuni server c'era la mod per fargli sparare un singolo colpo alla volta, con un'attesa di un secondo tra un colpo e l'altro.
Se ci fai caso, in Cod2 quasi tutti i giocatori medio-bassi scelgono gli Alleati, proprio perché sanno di poter contare su armi più potenti.
Io in genere cerco di scegliere il fucile, a meno che non si tratti di mappe completamente al chiuso o quasi, quindi per me una fazione vale l'altra, però dire che in cod2 ppsh, thompson, sten e mp40 sono sullo stesso piano, mi sembra assurdo, imho naturalmente.
secondo me quelli con le armi migliori sono i tedeschi, usando gli alleati e in particolare gli americani mi trovo completamente spaesato, dato che se voio un fucile prendo il kar, preciso e potente, mentre invece con gli americani ho fucili semi automatici ma poco potenti e precisi; per rushare buoni entrambi, mp40 e greasegun si equivalgono, il thompson invece ha perso gran parte della sua potenza adesso che ha 20 colpi; e se voio un mitra preciso prendo l'mp44, potente, preciso, letale, invece con gli americani o inglesi ho solo roba ingombrante, ma potente e preciso allo stesso modoCitazione:
spanotto ha scritto gio, 02 febbraio 2006 alle 19:50
Boh, questione di opinioni: l'mp40 lascialo perdere, va bene solo negli scontri ravvicinati e perde nettamente il confronto con thompson e ppsh, perché spara molto più lentamente.Citazione:
Plop ha scritto gio, 02 febbraio 2006 alle 16:58
http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gifCitazione:
spanotto ha scritto gio, 02 febbraio 2006 alle 16:25
Il Ppsh è preciso
prova un confronto mp40\mp44 con ppsh (in un server lo chiamavano pepesh http://forumtgmonline.futuregamer.it...cons/rotfl.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...cons/rotfl.gif stavo morendo http://forumtgmonline.futuregamer.it...cons/rotfl.gif) vedrai quale più preciso.
anzi, mi sembra che da questo putno di vista l'mp44 sia stato davvero potenziato in cod2.. la mira è stabilissima e il rinculo davvero minimo http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif
L'mp44 andrebbe pure bene, solo che è pesante e da lontano un solo centro raramente basta ad uccidere il nemico. In quanto al rinculo, è comunque molto superiore a quello del ppsh, e quindi devi sparare raffiche molto brevi per non perdere completamente di mira il bersaglio.
Io vengo direttamente da MoH, a Cod1 non ho giocato, e su MoH le armi erano molto più bilanciate, nel senso che scegliere Asse o Alleati era solo una questione di simpatia. L'unica arma leggermente superiore alle dirette controparti era il Garand, per via degli 8 colpi in semiautomatico. Infatti in alcuni server c'era la mod per fargli sparare un singolo colpo alla volta, con un'attesa di un secondo tra un colpo e l'altro.
Se ci fai caso, in Cod2 quasi tutti i giocatori medio-bassi scelgono gli Alleati, proprio perché sanno di poter contare su armi più potenti.
Io in genere cerco di scegliere il fucile, a meno che non si tratti di mappe completamente al chiuso o quasi, quindi per me una fazione vale l'altra, però dire che in cod2 ppsh, thompson, sten e mp40 sono sullo stesso piano, mi sembra assurdo, imho naturalmente.
Resto un'amante del garand. non guardo solo a quanto uccido con un'arma, del garand mi fa morire la rabbia e il boato con cui scarica quegli otto colpi cosi letali e lo scatto del caricatore che salta via. scomodo finche volete, ma incredibile
con i tedeschi sto scoprendo lmp44, un po lento ma fa male e da lontano se miri bene in testa e' letale
nel mucchi non e' male anche sparare con il bren, quello e' un cannone travestito da mitra http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif
Citazione:
Meggy ha scritto ven, 03 febbraio 2006 alle 02:11
Resto un'amante del garand. non guardo solo a quanto uccido con un'arma, del garand mi fa morire la rabbia e il boato con cui scarica quegli otto colpi cosi letali e lo scatto del caricatore che salta via. scomodo finche volete, ma incredibile
con i tedeschi sto scoprendo lmp44, un po lento ma fa male e da lontano se miri bene in testa e' letale
nel mucchi non e' male anche sparare con il bren, quello e' un cannone travestito da mitra http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif
hahahah il garand io resto un amante e uso solo quello del unico mitico inimitabile KARABINER 98K 7.92
anche i mitra sono inferiori di solito lo secco sempre uno col mitra anche a corta distanza
e ricordate sturm und drang
Quoto completamente OmegaTheMad! Con l'unica differenza che per me il kar98k è solo la seconda scelta quando nella mappa non posso fare il russo, altrimenti per me esiste solo l'unico e inimitabile MOSIN NAGANT!!! http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gifCitazione:
OmegaTheMad ha scritto ven, 03 febbraio 2006 alle 23:30
Citazione:
Meggy ha scritto ven, 03 febbraio 2006 alle 02:11
Resto un'amante del garand. non guardo solo a quanto uccido con un'arma, del garand mi fa morire la rabbia e il boato con cui scarica quegli otto colpi cosi letali e lo scatto del caricatore che salta via. scomodo finche volete, ma incredibile
con i tedeschi sto scoprendo lmp44, un po lento ma fa male e da lontano se miri bene in testa e' letale
nel mucchi non e' male anche sparare con il bren, quello e' un cannone travestito da mitra http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif
hahahah il garand io resto un amante e uso solo quello del unico mitico inimitabile KARABINER 98K 7.92
anche i mitra sono inferiori di solito lo secco sempre uno col mitra anche a corta distanza
Spanotto: peccato, se avessi giocato anche al primo capitolo di CoD capiresti meglio quando dico che il'mp44 è stato davvero potenziato..
la ppsh la provo davvero poco.. nelle mappe russe prendo sempre il mosin e mi capita di rado di utilizzarla come seconda arma secondo me resta una delle armi più imprecise del gioco..
e poi non vorrei dire una fesseria ma mi sembra che faccia molto meno danni rispetto all'mp44 http://forumtgmonline.futuregamer.it...lookaround.gif (paragono queste due perchè nelle mappe russe si fronteggiano spesso e volenieri)
Maggy: Garand rulez!! è troppo esaltante il rumore della lcip espulsa http://forumtgmonline.futuregamer.it...cons/metal.gif
Lasciatemi esprimere TUTTO il mio odio ed il mio disprezzo per il fucile a pompa a.k.a TRENCH GUN... http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_mad.gif
Un vero scandalo, non serve neppure mirare, e mi vergogno pure di averlo usato nelle prime partite http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_sad.gif mea culpa http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_sad.gif
Se da cod2 togli trench gun, ppsh, ed il paradrop dagli edifici, la qualità del gioco migliora del 30-40%!
A me il pompa nn da così fastidio anche perchè credo che nn sia cosi letale, certo da 2 metri è letale ma se sbaglia il primo colpo è finito! http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_mad.gif E poi nella maggior parte delle mappe è completamente inutile solo in una o due può essere efficace ma neanche tanto. Insomma a me danno molto più fastidio quei cecchini che rimangono a camperare 30 minuti di partita sempre nello stesso punto e nn si schiodano da li.
Beh sì ma il primo colpo fai fatica a sbagliarlo con un AOE grande mezzo schermo non trovi? http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_eek.gifCitazione:
DON_CICCIO ha scritto gio, 16 febbraio 2006 alle 22:05
A me il pompa nn da così fastidio anche perchè credo che nn sia cosi letale, certo da 2 metri è letale ma se sbaglia il primo colpo è finito!
http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gifCitazione:
Jaqen ha scritto ven, 17 febbraio 2006 alle 18:23
Beh sì ma il primo colpo fai fatica a sbagliarlo con un AOE grande mezzo schermo non trovi? http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_eek.gifCitazione:
DON_CICCIO ha scritto gio, 16 febbraio 2006 alle 22:05
A me il pompa nn da così fastidio anche perchè credo che nn sia cosi letale, certo da 2 metri è letale ma se sbaglia il primo colpo è finito!
http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/scratch.gifCitazione:
Jaqen ha scritto ven, 17 febbraio 2006 alle 18:23
AOECitazione:
DON_CICCIO ha scritto gio, 16 febbraio 2006 alle 22:05
A me il pompa nn da così fastidio anche perchè credo che nn sia cosi letale, certo da 2 metri è letale ma se sbaglia il primo colpo è finito!
sono
nubbius magnus http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
l'ampiezza della rosa del colpo http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gifCitazione:
Plop ha scritto sab, 18 febbraio 2006 alle 15:30
http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/scratch.gifCitazione:
Jaqen ha scritto ven, 17 febbraio 2006 alle 18:23
AOECitazione:
DON_CICCIO ha scritto gio, 16 febbraio 2006 alle 22:05
A me il pompa nn da così fastidio anche perchè credo che nn sia cosi letale, certo da 2 metri è letale ma se sbaglia il primo colpo è finito!
sono
nubbius magnus http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
ah, grazie http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gifCitazione:
Venom02 ha scritto sab, 18 febbraio 2006 alle 16:38
l'ampiezza della rosa del colpo http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gifCitazione:
Plop ha scritto sab, 18 febbraio 2006 alle 15:30
http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/scratch.gifCitazione:
Jaqen ha scritto ven, 17 febbraio 2006 alle 18:23
AOECitazione:
DON_CICCIO ha scritto gio, 16 febbraio 2006 alle 22:05
A me il pompa nn da così fastidio anche perchè credo che nn sia cosi letale, certo da 2 metri è letale ma se sbaglia il primo colpo è finito!
sono
nubbius magnus http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
infatti non aveva senso Age of Empires http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/sirotola.gifCitazione:
Plop ha scritto dom, 19 febbraio 2006 alle 13:47
ah, grazie http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gifCitazione:
Venom02 ha scritto sab, 18 febbraio 2006 alle 16:38
l'ampiezza della rosa del colpo http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gifCitazione:
Plop ha scritto sab, 18 febbraio 2006 alle 15:30
http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/scratch.gifCitazione:
Jaqen ha scritto ven, 17 febbraio 2006 alle 18:23
AOECitazione:
DON_CICCIO ha scritto gio, 16 febbraio 2006 alle 22:05
A me il pompa nn da così fastidio anche perchè credo che nn sia cosi letale, certo da 2 metri è letale ma se sbaglia il primo colpo è finito!
sono
nubbius magnus http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
infatti non aveva senso Age of Empires http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_confused.gifCitazione:
Plop ha scritto dom, 19 febbraio 2006 alle 13:47
ah, grazie http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gifCitazione:
Venom02 ha scritto sab, 18 febbraio 2006 alle 16:38
l'ampiezza della rosa del colpo http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gifCitazione:
Plop ha scritto sab, 18 febbraio 2006 alle 15:30
http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/scratch.gifCitazione:
Jaqen ha scritto ven, 17 febbraio 2006 alle 18:23
AOECitazione:
DON_CICCIO ha scritto gio, 16 febbraio 2006 alle 22:05
A me il pompa nn da così fastidio anche perchè credo che nn sia cosi letale, certo da 2 metri è letale ma se sbaglia il primo colpo è finito!
sono
nubbius magnus http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
infatti non aveva senso Age of Empires http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
Certo se il nemico è ha 2 metri hai ragione tu ma se è poco poco distante nn becchi proprio un bel niente. Io gioco spesso e chi usa il pompone nn combina proprio un bel niente. Io nn lo uso ma nn mi da alcun fastidio.Citazione:
Jaqen ha scritto ven, 17 febbraio 2006 alle 18:23
Beh sì ma il primo colpo fai fatica a sbagliarlo con un AOE grande mezzo schermo non trovi? http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_eek.gifCitazione:
DON_CICCIO ha scritto gio, 16 febbraio 2006 alle 22:05
A me il pompa nn da così fastidio anche perchè credo che nn sia cosi letale, certo da 2 metri è letale ma se sbaglia il primo colpo è finito!
C'è da calcolare anche la velocità di movimento, imbracciando il thompson ti muovi + velocemente che con un mp44.Il pompone è davvero troppo potente anche alla media distanza, io quando vedo uno col pompone che mi ha visto scappo cercando di prenderlo da lontano http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif .Cmq secondo me le armi migliori le hanno i tedeschi(e tutto ciò è anche realistico)se vuoi un fucile potente prendi il kar, se sei mitragliere vai di mp44(l'mp40 non l'ho mai usato da quando gioco)invece gli americani non hanno un buon fucile preciso e potente(apparte il cecco che lo preferisco perché ha il mirino a croce http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_nod.gif )se posso scegliere i russi vado solo ed esclusivamente di mosin con ottica(moooolto raramente di mosin normale)per il semplice fatto che lo adoro dopo averlo visto esposto al museo di stalingrado e poi nn si può rinunciare al mitico fucile di Vasiliji Zaitsev(madoooo quanto mi è piaciuto quel film, l'ho visto 27 volte http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif ).
certo che pero' l'umiliazione piu' imponente resta farsi uccidere dalla grease gun, quella mitraglietta orrenda che sembra una siringa per ingrassare gli ingranaggi.
psct psct psct, fa cosi' quando spara. scusate fine offtopic.