Disponibile il preload.
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Disponibile il preload.
sarebbe interessante sapere se epic è stata in qualche modo coinvolta nel portare un gioco UE su steam, oppure se i ragazzi hanno fatto tutto in autonomia dato che in fin dei conti sono detentori di una vera e propria licenza commerciale dell'engine
penso proprio che una volta che hai una licenza puoi sceglierti il publisher che ti pare e piace.
Comunque sicuramente delle mail fra le due software house son girate. Solamente per i vari loghi UEngine che compaiono...
mahh!!! Stranamente l'avevo postato nel mio ultimo Post di 2 giorni fa questo Trailer,pero ora il LINK di riferimento è cambiato o annullato...boohh!!! http://forumtgmonline.futuregamer.it...cons/nonso.gif
Comunque a parte gli accordi è veramente impressionate e come ho detto,sembra quasi Call of Duty 2 come impatto grafico,sicuramente impressionante e divertente giocarlo in modalità multiplayer.
speriamo che abbia successo il gioco stand-alone. soprattutto perchè questi baldi giovani hanno già in mano una licenza gratuita dell'unreal engine 3 e hanno detto che intendono usarla http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif
Preload = 1.73giga
Prezzo= 24.95$/Eur -10% = 22.46$/Eur
almeno il cambio favorevole e le tasse europee si compensano a vicenda quindi il prezzo è uguale ma in valuta diversa da noi e nell'altra parte dell'oceano
ma al concorso nvidia non avevano vinto una per l'UE 2.5, che hanno appunto usato per questa produzione?Citazione:
Davide85 ha scritto mer, 15 febbraio 2006 alle 07:09
questi baldi giovani hanno già in mano una licenza gratuita dell'unreal engine 3 e hanno detto che intendono usarla http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif
comunque RO è il gioco più costoso su steam dopo Dangerous Waters e HL2
hanno vinto una licenza dell'unreal engine valida per il 2.5 e il 3, ti ripesco l'intervista al presidente di tripwire al volo http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_wink.gifCitazione:
bellaLI! ha scritto mer, 15 febbraio 2006 alle 09:27
ma al concorso nvidia non avevano vinto una per l'UE 2.5, che hanno appunto usato per questa produzione?Citazione:
Davide85 ha scritto mer, 15 febbraio 2006 alle 07:09
questi baldi giovani hanno già in mano una licenza gratuita dell'unreal engine 3 e hanno detto che intendono usarla http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif
comunque RO è il gioco più costoso su steam dopo Dangerous Waters e HL2
http://www.gameinformer.com/News/Story/2 00602/N06.0208.1901.19923.htm
Estratto di nostro interesse
Citazione:
Quote:
GI: What’s in the future for Tripwire?
Gibson: Well, a lot is riding on this for us and it’s essentially been a labor of love for the whole team. Especially the leads, we for the most part, financed the game ourselves. That’s pretty unheard of, especially for guys that aren’t rich. The whole team has been living on just what we can get by on just to make this game. Whether a million people buy the game or 10,000 people buy the game, we feel that we have made the best game we possibly could have. We all love playing it and we think other people will enjoy playing it. We won an Unreal Engine 2 license and also an Unreal Engine 3 license. I am sure you have seen the Unreal Engine 3 tech demos with Gears of War and UT 2007. We’re chomping at the bit to show the world what we can do with that. One of the fortunate side effects to this contest is we now have 35-40 of the best Unreal Engine developers in the world. We find that game studios from Japan to California are scrambling to find people with Unreal experience. A lot of big games are on UE 3.
GI: So if the game sells well, are we going to see a sequel using Unreal Engine 3?
Gibson: Definitely using Unreal Engine 3.
GI: Are you guys looking to develop on consoles like the Xbox 360 or PlayStation 3?
Gibson: Oh yeah, especially with Unreal Engine 3. We would be daft to not do that. Unreal Engine 3 has been designed from the ground up to be very portable between systems. So we’d be almost silly not to do PC and Xbox 360 and PlayStation 3. Our license only extends to the PC version, but we have already had publishers approach us wanting to do next-gen games on those consoles.
Sapete se uscirà un demo? sembra molto bello http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_eek.gif
dato il grande successo con dod, che ha raddoppiato i giocatori in pianta stabile, sembra che faranno un free weekend come recentemente con day of defeatCitazione:
sansav_81 ha scritto lun, 20 febbraio 2006 alle 14:45
Sapete se uscirà un demo? sembra molto bello http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_eek.gif
secondo me tra RO e DOD:s ci sarà una bella sfida, bisogna vede come lo hanno ottimizzato (cs:s ha tuttora problemi col motore grafico)
Bene bene nn vedo l'ora!!dal filmato sembra molto interessante http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gifCitazione:
Davide85 ha scritto lun, 20 febbraio 2006 alle 15:55
dato il grande successo con dod, che ha raddoppiato i giocatori in pianta stabile, sembra che faranno un free weekend come recentemente con day of defeatCitazione:
sansav_81 ha scritto lun, 20 febbraio 2006 alle 14:45
Sapete se uscirà un demo? sembra molto bello http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_eek.gif
cmq nn mi sembra che dod.s abbia raddoppiato i giocatori almeno in italia http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_cry.gif
beh, almeno oara i 5000 players li raggiunge http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
la storia del free week end per RO è ufficiale?
no. ma c'erano gli sviluppatori che su richiesta di demo o simili hanno risposto che appunto vedendo il gran successo del weekend di dodsource stanno programmando di farne uno analogo per red orchestra poco dopo la release date.Citazione:
Blood ha scritto lun, 20 febbraio 2006 alle 17:48
beh, almeno oara i 5000 players li raggiunge http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
la storia del free week end per RO è ufficiale?
ma si sa una data precisa del rilascio? l'ho appena preso ora inizio il preload http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
considerando che il gioco è andato in inscatolamento quando è iniziato il preload... direi che un paio di settimane e dovrebbe essere sbloccatoCitazione:
sansav_81 ha scritto mer, 01 marzo 2006 alle 20:34
ma si sa una data precisa del rilascio? l'ho appena preso ora inizio il preload http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
Citazione:
Quote:
Red Orchestra: Ostfront 41-45, the WWII online action game from Tripwire Interactive, will be available via Steam on March 14, 2006 at 11 am PST. The game is currently available for pre-purchase and pre-load via Steam, and those who pre-purchase the game will receive a 10% instant discount off the $24.95 price. For more information or to pre-purchase the game, visit www.steampowered.com.
era ora! http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_eek.gifCitazione:
Blood ha scritto mer, 08 marzo 2006 alle 02:03
Citazione:
Quote:
Red Orchestra: Ostfront 41-45, the WWII online action game from Tripwire Interactive, will be available via Steam on March 14, 2006 at 11 am PST. The game is currently available for pre-purchase and pre-load via Steam, and those who pre-purchase the game will receive a 10% instant discount off the $24.95 price. For more information or to pre-purchase the game, visit www.steampowered.com.
devo ri-caricare la postepay http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
il problema è che ho sentito che nn ci saranno server italiani http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_sad.gif...sempre da quei malefici crucchi ci tocca andare http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_dead.gif
ahhaha il ppsh di call of duty 2 è identico...cmq a me sembrerà la solita ca***ta sempre uguale a hl2....
sempre uguale a hl2? ma stai parlando di red orchestra?Citazione:
_Iroquis Pliskin_ ha scritto ven, 10 marzo 2006 alle 15:51
ahhaha il ppsh di call of duty 2 è identico...cmq a me sembrerà la solita ca***ta sempre uguale a hl2....
lo stesso red orchestra che usa il motore di unreal tournament 2004? lo stesso red orchestra che esiste da anni sotto forma di mod e che ha vinto il concorso come miglior mod di unreal tournament lo scorso anno? quello che arriva su steam senza usare minimamente nessuna tecnologia valve e sul quale non lavora nessun dipendente neanche lontanamente collegato a valve?
questo red orchestra sarà uguale ad half life 2?
hai capito tutto bravo http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_neutral.gif
seconda e ultima parte del preload
Citazione:
Davide85 ha scritto ven, 10 marzo 2006 alle 15:58
sempre uguale a hl2? ma stai parlando di red orchestra?Citazione:
_Iroquis Pliskin_ ha scritto ven, 10 marzo 2006 alle 15:51
ahhaha il ppsh di call of duty 2 è identico...cmq a me sembrerà la solita ca***ta sempre uguale a hl2....
lo stesso red orchestra che usa il motore di unreal tournament 2004? lo stesso red orchestra che esiste da anni sotto forma di mod e che ha vinto il concorso come miglior mod di unreal tournament lo scorso anno? quello che arriva su steam senza usare minimamente nessuna tecnologia valve e sul quale non lavora nessun dipendente neanche lontanamente collegato a valve?
questo red orchestra sarà uguale ad half life 2?
hai capito tutto bravo http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_neutral.gif
http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/azz.gif non ho parole!
P.S. ho gia' fatto il preload di questo ennesimo hl2....non vedo l'ora di giocarci!
Sto irquicoso è un flammer già da parecchio tempo, non badarci..Citazione:
Davide85 ha scritto ven, 10 marzo 2006 alle 15:58
sempre uguale a hl2? ma stai parlando di red orchestra?Citazione:
_Iroquis Pliskin_ ha scritto ven, 10 marzo 2006 alle 15:51
ahhaha il ppsh di call of duty 2 è identico...cmq a me sembrerà la solita ca***ta sempre uguale a hl2....
lo stesso red orchestra che usa il motore di unreal tournament 2004? lo stesso red orchestra che esiste da anni sotto forma di mod e che ha vinto il concorso come miglior mod di unreal tournament lo scorso anno? quello che arriva su steam senza usare minimamente nessuna tecnologia valve e sul quale non lavora nessun dipendente neanche lontanamente collegato a valve?
questo red orchestra sarà uguale ad half life 2?
hai capito tutto bravo http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_neutral.gif
chi di voi l ha già preso?
io si 22 euro e 89 precise con postepay
armi cariche e pronto a giocare. se ho fatto bene i conti con i fusi orari lo sblocco è alle 18:00 italiane
Citazione:
Davide85 ha scritto mar, 14 marzo 2006 alle 14:02
armi cariche e pronto a giocare. se ho fatto bene i conti con i fusi orari lo sblocco è alle 18:00 italiane
sono al lavoro
ho sbagliato di due ore... non male. 20:00 apre i battenti
Mi sapete dire con certezza se possiede una modalità singleplayer?
Edit: sono proprio bravo, mi son risposto da solo http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
Il manuale, disponibile sul sito ufficiale, parla di una modalità "Practice" in cui si può far pratica sulle stesse mappe del multi giocando contro i bot
è fatto apposta per il multiplayer... la modalità singleplayer è la stessa di dodsource, entri nelle mappe e gironzoli facendo niente senza nemici o alcun obbiettivoCitazione:
pask ha scritto mar, 14 marzo 2006 alle 17:57
Mi sapete dire con certezza se possiede una modalità singleplayer?
http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif
Ho appena editato, sopra... qui c'è il link al manuale del gioco, che parla di bot disponibili per fare pratica sulle mappe http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_smile.gifCitazione:
Davide85 ha scritto mar, 14 marzo 2006 alle 18:03
è fatto apposta per il multiplayer... la modalità singleplayer è la stessa di dodsource, entri nelle mappe e gironzoli facendo niente senza nemici o alcun obbiettivoCitazione:
pask ha scritto mar, 14 marzo 2006 alle 17:57
Mi sapete dire con certezza se possiede una modalità singleplayer?
http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif
Però non è nulla di paragonabile ad una campagna single player
P.S. x Bellalì, se quel link non è ammesso, edita pure, eh http://forumtgmonline.futuregamer.it...lookaround.gif
hanno aggiunto i bot http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif
un mesetto fa quando hanno annunciato l'accordo con bold games per distribuirlo anche nei negozi parlavano di 2 settimane in + di tempo per "inserire nel gioco un feature molto richiesta dal pubblico dei giocatori"... ecco cos'era... i bot.
bene bene, almeno si possono conoscere la mappe prima di andare a farsi asfaltare online http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif
Io non ho mai amato molto il gioco online...
che peccato, questo Red Orchestra mi ispira proprio http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif
q qualcuno parte?
a me non va... faccio avvia e non succede niente
devi fare una cosa del tipo tasto destro/convalida file
mi sta riprendendo l'aggioramento.. stranamente fino a ieri mi aveva detto che avevo aggiornato interamente il gioco... vabbè http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_neutral.gif