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Re: [D&D] Le cose più divertenti/strane/fuori di mela che vi sono capitate in D&D
Di nuovo il party Ladro/Stregone/Guerriero...
Circo in città...il ladro ha saputo grazie a una soffiata, ke tra i membri del gruppo circense, si celano i massimi esponenti di una gilda di ladri acrobati...lui vuole entrare a farne parte...
La notte dopo lo spettacolo:...
Il ladro fa per uscire dalla stanza ke il party ha preso alla taverna...:
-Ladro: (al master) mi muovo silenziosamente...
-Dm: ok!!!
-Stregone: ma io nn sto dormendo...
-Ladro: e io lo faccio lo stesso...
-Muoverswi silenziosamente:12+13=25 riuscito!!!
-Dm: Lo stregone nn ti sente ma ti vede
-Ladro: http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_dead.gif
-Stregone: Dove credi di andare a quest'ora http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_evil.gif ??
-Ladro: Faccio due passi... http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
-Percepire intenzioni: RIUSCITO!!!
Il ladro esce e indossa il cappello del cammuffamento...trasformandosi in un basso elfo
Lo stregone lo segue, e aprendo la porta incrocia il basso elfo...
-Stregone: Scusi a visto per caso passare di qui uno gnomo???
-Basso elfo: (Con voce rauca) http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_eek.gif ...Si...è andato di là!!!
-Stregone:...Grazie mille...ehi losa ke il suo cappello è come quello del mio amico...
-Basso elfo: Ehm... grazie
Lo stregone nn trova da nessuna parte lo gnomo e si reca in piazza dove sono stazionati i carrozzoni...del circo
Intanto anke il nostro basso elfo è lì per cercare di entrare in quella dove ha scoperto esserci il capo...ma due guardie disapprovano...
-Guardia: Mi dispiace, ma qui gli elfi nn sono ammessi!!
-Basso elfo: Suvvia...cosa sono queste meschinità??? Voglio solo incontrare il vostro capo...questioni urgenti sapete???
Lo stregone osserva da lontano e sospettoso casta su se stesso l'incantesimo di cammuffamento...trasformandosi malauguratamente in un elfo...
Si avvicina alla scena eh...:
-Stregone cammuffato: Salve, ho notato la situazione concitata è nn ho potuto far a meno di kiedermi se avevate bisogno di aiuto...
-Basso elfo:...(In tono brusco)...Pussa via ELFO...
subito dopo viene dato al basso elfo il permesso di entrare, ma dopo essere salito soddisfatto la porta dietro di lui si kiude e la carovana parte...
Da uno dei finestrini della carovana in corsa:...
-Basso elfo: http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_eek.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_eek.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_eek.gif (Terrorizzato,in tono femminile e tendendo la mano)...AIUTO AIUTO...ELFO EEEELFO...SCUSAMIII...Aiutooooooooo
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Re: [D&D] Le cose più divertenti/strane/fuori di mela che vi sono capitate in D&D
Eravamo 5 avventurieri diretti al punto + profondo di un dungeon, alla ricerca di un Drago che aveva, indovinate un pò, rapito una principessa...
Nel mio party c'era un tipo che era stato vampirizzato. Arrivati dal drago, la prima cosa che il lucertolone ha fatto è stata, ovviamente soffiare. Il pg vampiro, immediatamente dopo essere stato appena toccato dalle fiamme, prima di esserne avvolto completamente, si è trasformato in pipistrello... Solo che i vestiti avevano fatto a tempo a prendergli fuoco...
Durante tutto ciò, io, zitto zitto, ho girato attorno al drago(riuscendoci grazie ad una serie di tiri moooolto fortunati...) ed ho ragiunto il forziere dietro di lui.
Ora, vi premetto che ero un chierico di zeus con allineamento CB...
Evidentemente in quel momento dov4evo aver scordato il mio allineamento, xkè ho cominciato a riempire il mio zaino di oro, mentre gli altri del party stavano tragicamente perendo sotto i colpi del drago (il chierico è quello che ha dei domini che spaccano l'ano, ma principalmente dovrebbe curare i compagni...).
Riempito lo zaino che neanche riuscivo ad alzarlo(ero sotto una forte crisi da Caotico Malvagio...), faccio in tempo a veder morire un pg del mio party, fregarmene altamente, per poi restare di stucco difronte ad una scena improbabbile!
Il vampiro del mio party si era ritrasformato e si trovava precisamente in piedi sul muso del drago, completamente nudo, e con il pistolone ballonzolante proprio inmezzo agli occhi del lucertolone!!! http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif
A giudicare da come si dimenava, il drago non doveva averla presa proprio bene... http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
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Re: [D&D] Le cose più divertenti/strane/fuori di mela che vi sono capitate in D&D
Allora...alcune cose sucesse oggi. Party: Guerriero 22, Teurgo mistico per un totale di 22, Rakshasa stregone 13 (che lancia come stregone da 20).
Per prima cosa decidono di mettere insieme tutti soldi che hanno accumulato, vendere i propri terreni e la tenuta, vendere un bel pò di equipaggiamento e costruire il più magnificente tempio di Shar su Faerun. Di per se è un'azione da ammirare, tuttavia questi pazzoidi, poichè non avevano abbastanza oro da superare il tempio della lunga notte di calimport, si mettono alla ricerca della più vicina città di svirnfelbin(o come minghia si scrive http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_sad.gif ) per schiavizzarli e derubarli (cosi hanno anche i lavoratori http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gif ). Allora, quella piccola cittadina (760 abitanti) da qualche decennio è la copertura usata da un grande dragone nero per la sua tana, sotto un piccolo laghetto in fondo alla caverna. Solo che quel pirla di guerriro fa cascare un masso da una tonnellata nel laghetto, facendo imbestialire il grago, che si teletrasporta sopra di loro e comincia a investirli delle capacità (prese dal Draconomicon, libro magniico). Il guerriero lo ignora e va in fondo al lago per cercare il suo tesoro, mentre gli incantatori gli lanciano almeno 10-15 incantesimo da 7+ livello, fallendo una volta su due la resistenza agli incantesimi che è solo 28.( hanno un modificatore di +20 e +25, pensa te http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gif ). Alla fine tutti 3 precipitano nel lago, che il guerriero a prosciugato, facendolo defluire nella tana del drago, e riescono a mandarlo a -1. Il rakshasa, incassato come un mammuth, gli lancia un ultima palla di fuoco e lo uccide, sotto le urla costernate del teurgo che si mette subit al lavoro per resuscitarlo http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_eek.gif e chiedergli di fare la guardia al futuro tempio http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_dead.gif )
Intanto il guerriero trova la stanza del tesoro e lo butta dentro il buoco portatile senza guardare. Ovviamente una borsa conservatrice era presente, e via allo strappo spaziale che lo fa precipitare sul piano astrale. Per puro riescono a riprenderselo, considerando che nella mia campagna i viaggi fra i piani non sono per niente semplici.
Ah, leggeti qusto, mi ha fatto scompisciare dalle risate. Vi dico solo che c'entra il mitico artefatto "Testa di Vecna". Pensate a cosa significa e poi leggete
http://users.tkk.fi/~vesanto/link.fun/st upid.pcs.html
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Re: [D&D] Le cose più divertenti/strane/fuori di mela che vi sono capitate in D&D
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Re: [D&D] Le cose più divertenti/strane/fuori di mela che vi sono capitate in D&D
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Re: [D&D] Le cose più divertenti/strane/fuori di mela che vi sono capitate in D&D
altra campagna, malvagi; io chierico del dio del tempo umano, chierica di kossuth umana, ladra/ranger tiefling, guerriero umano, guerriera (specializzata con l'arco) elfa dei boschi.
il guerriero umano era appena stato licantropizzato, ci stavamo scontrando contro degli ogre quando il guerriero si trasforma in licantropo (contro la sua volontà): fuggi fuggi generale del gruppo, eravamo dentro ad uno spiazzo in una foresta (delimitato da palizzate, vedi "disegno più in basso"), la chierica di kossuth uccide l'ogre
k: Noooo! era il mio scudo contro il licantropo!
master: ah, no ho sbagliato i conti: è ancora vivo
k: fiu!
la ladra fa una prova di acrobazia e va dietro all'ogre col quale è in mischia
io casto ritirata rapida e preferisco beccarmi un attacco d'opportunità da un ogre (2d8, un solo attacco a round, senza licantropia) piuttosto che avere un licantropo vicino (1d6, un solo attacco a round, con licantropia) e vado a fare compagnia alla ladra (l'ogre mi manca)
r: ma io ora con chi sono contrapposto? ci vorrebbe uno che mi distragga l'ogre dall'altra parte <la parte vicina al licantropo> così gli faccio attacco furtivo!
y: Siiiiii....
l'arciere uccide l'ogre che è in mischia con la chierica di kossuth
k: ma no! sei pazzo!?! <rivolto al master> posso tenere su il cadavere dell'ogre?
riusciamo a scappare lasciando il licantropo da solo contro i due ogre.
il licantropo ne elimina uno per poi venire ucciso dall'altro, ma noi non lo sapevamo
Codice:
legenda:
a: arciere elfa dei boschi
k: chierica di kossuth
O: ogre
y: io
L: licantropo
r: ranger/ladra tiefling
s: mia arma spirituale
1: entrata 1
2: entrata 2
/------------\
/ \
/ \
/ \
1 --- --- 2
a k O
--- ---
\ O s /
\ L rO /
\ y /
\------------/
il giorno dopo decidiamo di tornare a controllare (dovevamo completare una quest), io volevo aumentare la mia CA, ma la difesa completa (+4 CA) è un'azione di round completa, la difensiva (+2 CA, -4 per colpire) è un'azione di movimento e non si può stare sulla difensiva mentre ci si muove, allora mi è venuta la genialata:
y: <out of game> chi mi spinge che io mi metto in difesa completa? http://forumtgmonline.futuregamer.it..._surprised.gif
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Re: [D&D] Le cose più divertenti/strane/fuori di mela che vi sono capitate in D&D
Giovedì scorso, al culmine di una campagna breve nell'Underdark, è avvenuto uno scontro epocale:
I Buoni:
-Chierico umano mezzo celestiale di 19° combinato
-Monaco mezzelfo di 18°
-Nano Paladino 8/Martello di Moradin 9 (il mio pg http://forumtgmonline.futuregamer.it...icon_proud.gif )
-Nana Barbara/Berserker Furiosa di 15°
-Gnoma Ladra di 15°
Spedizione nanica inviata da Adbar sotto il comando del mio nano martello di Moradin, composta da un paio di chierici, un paio di martelli di Moradin di basso livello, una quarantina di guerrieri e una truppa speciale di 16 Barbari sotto il comando (oddio, comando è un parolone, diciamo che era quella che urlava di più e gli altri la seguivano http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif ) della Berserker Furiosa
VS
Cattivi:
La nona Casata al momento di Menzoberranzan, con tutte le sue truppe. Avevamo il fattore sorpresa, derivante da un patto con un gruppo di mercenari Drow a cui faceva comodo la sparizione di quella Casata, che ci ha permesso di infiltrarci come semplici prigionieri nella magione di quella casata.
Una sacerdotessa della Casata ha fatto l'errore di bestemmiare Moradin davanti a uno dei due chierici, cosa che le è costata un pugno in faccia e ha fatto scattare la rissa reale.
I barbari erano stati abilmente camuffati da branco di Rothe mediante un paio di illusioni, e sono usciti dal recinto sotto al livello della villa in cui erano rinchiusi usando rothe, nani e guardie drow in preda al panico come appigli http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
La rissa si è protratta a lungo, però il decesso in 2 round della sacerdotessa grazie ai furtivi della ladra ha reso il tutto molto più facile http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
La parte migliore è stato il chierico mezzo celestiale che, con la solita finezza, ha lanciato due tempeste di fuoco sulla villa della Casata http://forumtgmonline.futuregamer.it...cons/rotfl.gif
La ladra piangeva al pensiero della fine che sta facendo tutto il rubabile http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
Come finirà questo scontro, si scoprirà nella prossima sessione, settimana prossima ahimè http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_sad.gif
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Re: [D&D] Le cose più divertenti/strane/fuori di mela che vi sono capitate in D&D
Venerdì scorso c'è stata una sessione ad alta tensione del mio gruppo (Conan GDR).
Dopo quasi due anni di gioco il mio fido soldato Nordheim è rimasto ucciso proteggendo il resto del gruppo dall'assalto di una banda di ladri nel maglio di Sharizard (Addio caro Volund... http://forumtgmonline.futuregamer.it...y_icons/43.gif ).
La cosa divertente è che quella sera noi eravamo andati a dormire in una locanda con uno a turno che faceva la guardia (mai dormire tutti assieme nel maglio!). Troviamo una prostituta nella stanza che avevamo al primo piano e il giovane stupido del gruppo (Kiba) prova a farci qualcosa senza successo, ma in compenso si fa rubare da lei (accorgendosene solo un'ora dopo!) tre gemme magiche che dovevamo proteggere per impedire che potessero essere usate in un rituale.
Il mio PG già non sopportava quel giovane, immaginate quando è stato svegliato e gli è stato detto che quello si era fatto fregare le gemme...
Mentre Kiba fa il palo all'inizio delle scale noi frughiamo tutte le stanze per vedere se la battona è ancora lì, ma troviamo una prostituta in ogni stanza senza trovare quella che cerchiamo. Subito dopo mentre io mi dirigo verso le scale Kiba mi dice "forse dovremmo torturare una di queste per farci dire dove è quella che cerchiamo" a quel punto Volund non ci ha visto più e gli ha dato un malrovescio facendolo rotolare giù per le scale. Kiba si è incavolato a sua volta, ha estratto il suo pugnale e mi è corso addosso risalendo le scale. Io ho estratto la mia spada bella, ho parato il colpo di pugnale e gli ho dato una bella piattonata facendolo rirotolare giù per le scale, dopodichè gli altri membri del party ci hanno separato.
Immaginatevi però la scena vista dall'oste al piano di sotto:
si sente un rumore secco e poi kiba rotola giù per le scale
kiba estrae il pugnale e corre su
rumore di spada contro spada e kiba che rirotola giù per le scale, seguito un attimo dopo dal suo pugnale http://forumtgmonline.futuregamer.it.../icon_cool.gif
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Re: [D&D] Le cose più divertenti/strane/fuori di mela che vi sono capitate in D&D
Per la serie:la sagra dei colpi maldestri...
Signori del Caos
Per chi non conosce il gioco è necessario spiegare che è una ambientazione tutta italiana, anzi è il primo gioco di ruolo tutto inventato da Italiani, nonche il gioco che per più tempo ci ha uniti come giocatori prima di passare a D&D.
Un po' per inesperienza nostra, un po' per esigenze di ambientazione dato che il gioco era molto High Fantasy, eravamo tutti in possesso di armi e poteri enormi.
Siamo in 2, un guerriero e un mago(io), ci scontriamo contro un Vampiro molto potente. Il vampiro per evitare gli attacchi del guerriero si alza in volo e da li ci comincia a bersagliare di incantesimi. Anche io, grazie ad alcuni oggetti magici in mio possesso, comincio a volare e ingaggio il vampiro per evitare di subire altri incantesimi.
Da sotto, il guerriero fa l'unica cosa possibile, prepara la sua balestra e mira al vampiro. Tira, sbaglia, fa un colpo maldestro e nel risultato sulla tabella appare che colpisce me, su un braccio. Piero, il master, in un estremo gesto di bontà dichiara che mi colpisce il Braccio sinistro e che sono costretto a lasciare la presa di quello che ho in mano. Io lo guardo, guardo la scheda, lo riguardo e dichiaro:
"Sono mancino, perdo la mia spada contro i non morti."
Piero, inizialmente interdetto prosegue la sua narrazione:
"Il Vampiro ti guarda, sorride e ti attacca"
Il combattimento finito con me ciucciato dal pipistrellone, fortunatamente ucciso da un colpo più preciso del "valente" guerriero rimasto a terra.
Il Gioco di Ruolo del Signore degli Anelli 1
Il primo GIRSA era basato sul regolamento di Role Master dove per ogni cosa doveva essere tirato un dado percentuale che, se era sotto una certa media, causava un colpo maldestro.
In uno scontro tra noi PG e un gruppo di orchetti, vedendoli da lontano decidiamo di abbatterli a frecciate.
Io carico la mia fidata balestra e...
Al primo tiro manco il bersaglio.
Al secondo tiro faccio un colpo maldestro e sono costretto a saltare un turno perchè sono indeciso se raccogliere il dardo caduto o no.
Al terzo tiro, dopo che ho deciso di raccogliere il dardo, a seguito di un'altro maldestro mi buco il piede destro con la munizione usata.
Al quarto tiro, prendo, faccio anche tanto, ma scopro solo ora che la freccia è maledetta quindi torna indietro e mi ferisce.
Al quinto tiro è oramai arrivato l'orchetto in corpo a corpo che con la sua clava mi infligge un Critico che, da manuale, mi manda in coma per 4 mesi.
Avventura fallita e personaggio da rifare.
Il Gioco di Ruolo del Signore degli Anelli 2
Secondo tentativo di gioco nel mondo di Tolkien, questa volta siamo dentro una grotta nel tentativo di fuggire da un Troll addormentato.
Dopo aver fatto mille tiri per non svegliarlo decidiamo di ucciderlo nel sonno, ma non essendo sicuri di riuscirci in un colpo solo decidiamo di farlo fuori con le armi a distanza. Io sono sempre con la mia fidata balestra.
In 4 round di tempo per cercare di farlo fuori con le balestre prima di svegliarlo, io riesco a sbagliare tutti i tiri nonostante fosse un bersaglio gigante e fermo. In pratica faccio la sagoma del suo corpo sul muro, finchè il troll non si sveglia. Nel panico tentiamo la fuga, io chiaramente inciampo. Vengo preso e immediatamente divento la colazione dell'affamato mostro appena svegliato.
Da allora non ho cominciato ad odiare Tolkien, il Singore degli Anelli e le regole antiinterpretazione.
Gioco di Ruolo dal Vivo
Qualsiasi gioco mi capiti di fare, alla fine interpreto sempre lo scout del gruppo. Sono tarato? Sicuramente, comumque questa volta faccio il Ranger che, dopo essere andato in avanscoperta ed aver incontrato un gruppo di banditi che bloccavano la strada corre dietro al proprio gruppo per fare muro e affrontare lo scontro.
Dato il poco spazio di manovra decido di andare nelle retrovie e da li cercare un varco tra i rovi per prendere alle spalle i nemici.
Dopo qualche minuto perso cercando di non morire dissanguato in mezzo ai rovi, resco ad accerchiare la fazione nemica. Con calma mi avvicino estraendo il mio pugnale con il quale sono in grado di uccidere sul colpo se prendo alle spalle un nemico. A 2 passi dalla prima gola che posso tagliare, dalle file della mia compagnia si ode un urlo:
"Vai Beamish uccidili tutti!"
I nemici si voltano tutti nella mia direzione, mi guardano, sorridono, e cominciano a fracassarmi di botte. Se non sono morto in quella situazione è solo perchè volevo uccidere il "compagno" che mi ha fatto scoprire prima di agire.
D&D 3.0
Ci ritroviamo con il gruppo all'interno di una sala immensa dove al centro ci sono 2 statue che sorreggono la volta principale dello stanzone e lungo le pareti laterali una miriade di loculi chiusi. Il solito guerriero/ladro della situazione attirato dai due forzieri d'oro in fondo alla sala inizia a correre attivando la mega trappola al centro della stanza risvegliando tutti i morti sotto forma di scheletri.
Ben presto ci ritroviamo a combattere in 6 contro 60 scheletri forti comunque della compagnia del chierico e dei suoi poteri superiori per scacciare i non morti.
Nonostante tutto lo scontro, ultimo di una lunga serie, ci sfianca e anche il chierico non riesce a levare tutte quelle ossa di torno.
La situazione diventa tesissima, ognuno di noi è circondato e allo stremo delle forze, quindi il Bardo decide di usare l'ingegno...buttandosi a terra e fingedosi morto davanti agli scheletri che a loro volta hanno pensato bene di rendere realtà la farsa inscenata dal nostro cantore di fiducia.
Peccato solo che gli dei abbiano deciso di rimandarlo sulla terra, si vede che aveva rotto i timpani anche a loro.
Altre "comiche di ruolo" le abbiamo memorizzate qui:
http://www.arsludika.it/forum/showthread .php?t=41
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Re: [D&D] Le cose più divertenti/strane/fuori di mela che vi sono capitate in D&D
D&D Terza edizione. I PG interpretano un gruppo di mezz'orchi barbari accompagnati da un druido e ingaggiati da un nobile per fargli da scorta nella ricerca di un artefatto perduto.
Ad una locanda decidono di indagare su dove possa essere l'artefatto chiedendo lumi a gente del luogo. Incontrano un mago ed un mercenario assolutamente ignari della cosa e in poco tempo non riescono a fare altro che attacare briga.
Dopo mezz'ora di combattimento in cui il guerriero ne ha fatto secco uno, il mago ha lanciato incantesimi ditruttivi senza preoccuparsene, i barbari hanno demolito la locanda e distrutto alcune case vicine coinvolte in un crollo, arriva la milizia cittadina, che interroga il capo dei mezz'orchi contemplando case fumanti e mezzo quartiere in rovina.
Alla domanda "Cosa siete venuti a fare qui", il PG risponde con aplomb inglese:
"Turismo".
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Re: [D&D] Le cose più divertenti/strane/fuori di mela che vi sono capitate in D&D
Le genialate in combattimento (l'utilità di mano magica nei combattimenti)
eravamo in 4: io mezz'elfo stregone (y), un umano barbaro (b), una drow ladra (l) e un'umana chierica (c)
eravamo in una gilda di ladri che stavamo lentamente annichilendo quando, salendo le scale (e avendo tirato un po' troppo la corda: avevamo finito gli incantesimi e il barbaro non era al massimo della vita) ci troviamo davanti un gruppo di 3/4 persone alla fine della scale, potevamo stare solo in due per fila (le scale erano strette) per cui la ladra era dietro che non faceva nulla e qualunque tentativo fallito di acrobazia per entrare in combattimento le avrebbe portato 3 attacchi d'opportunità.
b: eh, in effetti abbiamo tirato un po' la corda
l: a proposito di tirare la corda...
c: cosa fai, vuoi scappare?
l: no, mi è venuta un'idea... <disegna con l'indice un cerchio che parte dalla sua statuina e gira attorno ai nemici> li circondo con la corda e poi tiro per farli cadere giù per le scale
y: si, ma se fai così ti becchi 200 attacchi d'opportunità... fai così: tu lanci la corda col rampino, poi io la prendo con mano magica (max 2,5Kg) e la faccio girare attorno a loro
<discutiamo sull'utilità di quest'azione e decidiamo di lasciarla come ultima speranza anche perchè sarebbero stati travolti pure il barbaro e la chierica>
l: vabbè, io lancio il rampino in faccia a quello in fondo
<scena del ladro che in combattimento prende il rampino con la corda, lo contempla e lo sbatte in faccia ad un nemico; con un paio di colpi di fortuna rimane solo un nemico>
y: con mano magica avvolgo la corda attorno al collo del nemico e poi aggancio il rampino ad un candelabro e tu (indicando il ladro) tiri la corda così lo strangoli
<il tizio fallisce la prova per evitare la corda e poi fallisce anche la prova di forza contrapposta col ladro>
master: il nemico rimane soffocato, lascia cadere lo stocco e si arrende
lo ammanettiamo e lo leghiamo, facciamo altro e poi io chiedo
y: ma del salame (alludendo al ladro legato) che cosa ne facciamo?
b: io avrei fame...
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Re: [D&D] Le cose più divertenti/strane/fuori di mela che vi sono capitate in D&D
l'evoluzione dei giocatori
il giocatore della chierica aveva cambiato nome
dm: - come ti chiami?
chr: - Arwin
yod: - Ecco, come Darwin, ma senza la "D"
chr: - Chi è Darwin?
yod e ldr: - :eek2:
ldr: - ma come "chi è Darwin"?!?
chr: - ah! giusto!... :azz:
stregone multiuso
eravamo finiti i un labirinto poco illuminato e stretto
chr: - qualcuno non ha per caso il gomitolo di filo?
yod: - giusto! io ho il rocchetto di filo, ne lego un capo in un punto vicino alla porta
...
andiamo avanti nel labirinto, il barbaro ha la torcia e attraversa un incrocio a T (vedi disegno)
_____
l c s b
...| |
(l=ladro, c=chierico, s=stregone, b=barbaro)
dm: - ma così non ci vedete nulla nel corridoio che scende
yod: - vabbè, allora accendo una candela
chr: - :eek2: ma di cosa te ne fai di una candela?
yod: - allora ne ho 10 e: 1° non pesano niente, 2° costano pochissimo
ldr: - non pesano niente e ne prendi solo 10? io ne prenderei 1200! hai la visione infinita :o
...
dopo un po'
ldr: - si dovrebbero fare dei segni lungo le pareti <si volta verso di me>
yod: - si, ho una scatola di gessetti: ne ho 10
chr: - :eek2: :eek2: hai anche i gessetti?!? ma cosa sei?
yod: - io sono Mc Gyver :sisi:
chr: - e chi è Mc Gyver? :mah:
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Re: [D&D] Le cose più divertenti/strane/fuori di mela che vi sono capitate in D&D
continua la carrellata di minchiate:
Ladri dvogati :no:
avevamo eradicato una gilda di ladri in un paesino vicino alla cittadina nella quale abbiamo iniziato.
la missione era stata data al nostro ladro dalla sua gilda e consisteva nel recuperare 3 oggetti magici, il ladro a noi l'ha spacciata come "eliminiamo i cattivi per proteggere i buoni"
la missione è quella che ho desritto nei due post precedenti
arriviamo dal capo che era un topo mannaro e con un po' di fortuna il barbaro gli fa un colpo mortale...
...quando gli mancavano 3 pf :asd:
recuperiamo vari oggetti magici, entriamo nel labirinto, usciamo e andiamo a far identificare gli oggetti:
un corno della nebbia (soffiando nel corno esce della nebbia, getto lineare)
una bottiglia di fumo (stappandola crea del fumo fino ad un raggio di 30m)
e io sentendo il nome della bottiglia:
yod: "oh, ma in quella gilda erano tutti dei cannati!
il corno della nebbia e la bottiglia di fumo!<mi metto a mimare il gesto di versare il fumo nel corno e aspirarlo>
Bbellaa, questa bottiglia di fumo è fantastica! :o "
e il chierico: "ma se anzichè soffiare con la bocca lo metti ehm da un'altra parte? esce il fumo verde? :look: "
Noi ci abbiamo più intelligienza di voi
degli gnoll ci avevano presi perche avevamo scatenato una guerra fra loro e degli orchi (tutto questo perchè avevamo massacrato degli orchi per proteggere un contadino e gli orchi hanno attribuito la colpa agli gnoll)
quindi dovevamo aiutarli a sterminare gli orchi di un'altra grotta, bene, da inizia la gara a chi è più stupido fra noi e gli gnoll:
gli gnoll stupidamente ci concedono di andare nella cittadina vicina a depositare un po' di peso e noi stupidamente torniamo dagli gnoll di nostra volontà
facciamo una prima irruzione dagli orchi per completare la battaglia il giorno dopo, gli gnoll ci concedono di andare in città a riposare e noi che cosa facciamo il giorno dopo?
ma è ovvio: torniamo dagli gnoll ( :muroblu: )
gli gnoll ci dicono che la caverna ha una seconda entrata e noi ci offriamo di attacare da quella parte mentr gli gnoll attaccano dall'entrata principale
uno gnoll evoca una iena che ci fa da guida per l'altra entrata (uccidere la iena era il segnale per attaccare) e noi che cosa facciamo?
entriamo nella grotta ( :azz: )
tre occasioni per scappare dagli gnoll, tutte e tre andate in fumo, come la bottiglia di poco sopra :asd:
Scorreggie di orco, o presunte tali
bene, entriamo nella grotta, troviamo un ruscello sotterraneo con un ponte di legno e dall'altra parte tre orchi che pare non si fossero accorti della nostra presenza, elaboriamo il piano d'attaco
e pensiamo di usare un effetto combinato di suono fantasma + luci danzanti + bottiglia di fumo per simulare una truppa di soldati in marcia per spaventare gli orchi
yod: beh, stappi la bottiglia di fumo e con suono fantasma posso riprodurre il rumore di una scorreggia su uno degli orchi! :o
l'effetto è assicurato: gli altri vedono il fumo e credono che sia colpa di uno di loro :sisi:
chr: :asd: si, vedi gli orchi lì e uno si volta: "Gork, fai schifo!" <mimando l'espressione di un orco>
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Re: [D&D] Le cose più divertenti/strane/fuori di mela che vi sono capitate in D&D
Non so se questa cosa si possa fare ma l'ho permessa lo stesso perchè era troppo assurda, :asd:
dm:Un orco urlante ti attacca
pg:ha la bocca spalancata per urlare giusto?
dm:? si perchè?
pg:gli ficco un braccio in bocca e lancio creare acqua
dm. O_O!
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Re: [D&D] Le cose più divertenti/strane/fuori di mela che vi sono capitate in D&D
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Mr.Black
Non so se questa cosa si possa fare ma l'ho permessa lo stesso perchè era troppo assurda, :asd:
dm:Un orco urlante ti attacca
pg:ha la bocca spalancata per urlare giusto?
dm:? si perchè?
pg:gli ficco un braccio in bocca e lancio creare acqua
dm. O_O!
Geniale... :asd:
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Re: [D&D] Le cose più divertenti/strane/fuori di mela che vi sono capitate in D&D
Ieri: per motivi che non sto a spiegare, due pg del nostro gruppo sono morti, ammazzati da altri membri del party. Uno dei nostri, che probabilmente è un demone o qualcosa del genere (non ne ho idea nemmeno in off di che diamine sia :asd: ) dice al master: "Li prendo, li cucino e mi metto a mangiarli".
Il mio druido umano stirpe Yuan-ti TN lo guarda e schifato gli dice: "ma dai, ma che schifo, ma cosa fai?" e dopo qualche secondo:
"Ma sì, ma chissenefrega, mi lasci la coscia?" :rotfl:
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Re: [D&D] Le cose più divertenti/strane/fuori di mela che vi sono capitate in D&D
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Il Somax
Ieri: per motivi che non sto a spiegare, due pg del nostro gruppo sono morti, ammazzati da altri membri del party. Uno dei nostri, che probabilmente è un demone o qualcosa del genere (non ne ho idea nemmeno in off di che diamine sia :asd: ) dice al master: "Li prendo, li cucino e mi metto a mangiarli".
Il mio druido umano stirpe Yuan-ti TN lo guarda e schifato gli dice: "ma dai, ma che schifo, ma cosa fai?" e dopo qualche secondo:
"Ma sì, ma chissenefrega, mi lasci la coscia?" :rotfl:
:o :rotfl:
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Re: [D&D] Le cose più divertenti/strane/fuori di mela che vi sono capitate in D&D
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Originariamente Scritto da
Mr.Black
Non so se questa cosa si possa fare ma l'ho permessa lo stesso perchè era troppo assurda,
dm:Un orco urlante ti attacca
pg:ha la bocca spalancata per urlare giusto?
dm:? si perchè?
pg:gli ficco un braccio in bocca e lancio creare acqua
dm. O_O!
quel chierico è diventato seduta stante il mio idolo
comunque:
Oggi è l'alba di una nuova specie
io mezzelfo stregone (unico incantatore al mondo a non avere un famiglio nonostante tutti, ancora abituati all 3.0, credano che io abbia un rospo), dm umano barbaro (png), chierica umano (è un giocatore che impersona una chierica, non so mai che aggettivo usare quando mi riferisco a lu..le... insomma a "x"), drow minore ladra (vedi chierica) e nano ranger che si porta sempre con se un mulo per portare i suoi due barili di birra
siamo arrivati nella casa di un contadino il cui fratello è stato rapito, da quello che avevamo sentito, troviamo un tizio fuori dalla casa e lo chiamiamo, lui scappa
chr: gli lancio blocca persone
ci avviciniamo e aspettiamo che si sblocchi (supera il TS il round successivo)
chr: chi sei?
tizio: il fratello
chr: ma come il fratello!?! non sappiamo neanche chi è!
yod: piacere, sono Il Cugino
dm: no aspe... mi sono sbagliato...
andiamo nella casa del tizio per passare la notte
nano: posso portare dentro il mio mulo?
tizio: no
brb: no, è un animale, sta fuori.
nano: di che cos'hai paura? che ti inc**i durante la notte? al massimo inc**a il suo rospo <indicando me>
chr: che cosa ci può venir fuori dall'incrocio fra un mulo e un rospo?
yod: un raspo!
chr: adesso lo disegno
<scrib scrib>
noi: ?
chr: come lo chiamiamo?
yod: Jonny
chr: Jonny il raspo, ma perchè raspo?
yod: ah, giusto, stavo pensando ad un asino
chr: muspo! Jonny il muspo!
ed ecco qua il disegno di Jonny il muspo
ldr: e poi come si riproduce?
yod: si divide così: 'blop', come le cellule; vedi lì il muspo che ad un certo punto 'blop' si divide in due copie con il massimo dei pf
<discussioni varie sul verso che fa, si è optato per "cri-ohh">
yod: e se gli vengono dimezzati o ridotti a meno i pf si divide in due copie col massimo della vita
chr: e poi facciamo che se gli gira esplode, così
ldr: è impossibile da ammazzare
chr: il tarrasque...
yod: giusto: lo facciamo mangiare al tarrasque
chr: così gli fa dei danni da acido per la digestione e si duplica, poi il tarrasque esplode! abbiamo creato l'ammazza tarrasque! :o
chr: ma... e l'incrocio con un muspo e una chimera?
yod: un chimuspo!
nano: meglio una muspera!
chr: giusto, sta meglio muspera
ed ecco qua il disegno della muspera
chr: tu ci scherzi, ma con genesi della specie lo si può creare
yod: e poi io lo posso usare come famiglio, giusto :o
dm: eh, ma sarai un mezzo drago... col famiglio muspo...
yod: mmh, giusto... il druspo!:o
chr: ?
yod: l'incrocio fra un muspo e un drago :sisi:
chr: ora lo disegno
ed ecco il disegno del druspo
ma le minchiate di 5 taglie superiori a colossale non sono finite, che cosa credevate? :asd:
a fine sessione abbiamo fatto i conti per creare veramente il muspo con l'incantesimo epico genesi della specie
alla fine l'abbiamo pensato col potere di dividersi al pari di quello di una gelatina della 3.0 (se ha 64 pf lo devi colpire 127 volte per ammazzarlo), con 4DV circa e 16 circa in costituzione, ovviamente ha risata "incontenibile di tasha" come capacità magica e 2 di CA naturale perchè fa ridere, dimensioni piccole, arma: sputo d'acido e scoppio d'acido quando viene colpito.
il problema era la prova di sapienza magica che ci occorreva per crearlo: 500 e qualcossa...
quindi con uno che lancia (o io o la chierica) e uno che assiste, decidendo di impiegarci 100 giorni e di beccarci 30d6 di danno (prima ci castiamo fato propizio) siamo riusciti a portare la prova a 180 circa
chr: ci vorrebbero degli altri maghi che fanno il rituale
<io ho avuto l'idea brillante>
yod: uso portale per evocare un drago celestiale, poi usiamo simulacro per creare delle creature che sappiano lanciare incanetsimi di 9° livello
<vado a leggere la descrizione di simulacro>
yod: mmmh... 100 PE per ogni dado vita della creatura...
chr: ce ne vorrebbero una decina... diciamo 17 dadi vita l'una... sarebbero 17000 PE
<idea ancora più geniale, per la serie "la yaris mi fa una pippa">
yod: giusto! simulacro è un incantesimo di 7°, desiderio riesce a replicare incantesimi di 7°... con portale evoco un genio e, siccome hanno desiderio su altri, gli faccio replicare simulacro! :o
chr: meglio un Ifhrit: sei sicuro che possa lanciare desiderio
così facendo siamo riusciti a portare la prova di sapienza magica ad un più ragionevole 27 circa...
e siamo ancora al 5° livello... immaginatevi il livello di minchiate quando saremo di livello più alto :asd:
comunque è deciso: il muspo s'ha da fare :sisi:
EDIT: ah, giusto: il muspo ha sguardo esplosivo sui druidi: nessun druido riuscirebbe aregge alla vista di un simile abominio :asd:
poi fra le altre cose aveamo trovato un bosco sotterraneo (anch'esso pericoloso per i druidi) quindi io ho detto
yod: attacchiamo al collo del muspo un cartello con su scritto: so dove si trova un bosco sotterraneo
chr: e il druido: :atomica:
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Re: [D&D] Le cose più divertenti/strane/fuori di mela che vi sono capitate in D&D
Giocavamo a World Of Warcraft (cartaceo. ovviamente).
Un master e tre giocatori: un mago, un non-morto (io) e un elfo.
Dovevamo recuperare un nano, imprigionato in una grotta che ospitava un accampamento di nani malefici, che lo avevano rapito per i loro scopi.
Mago: Vado io travestito, che ho anche più diplomazia di voi.
Non morto/elfo: Vai.
Il mago si prepara e va.
Master: Incontri quattro nani con armature nere, di guardia all'accampamento dentro la grotta.
Mago: Salve, guerrieri. Ho saputo che avete in custodia Gurt (non ricordo il nome del nano)... Ebbene, fareste meglio a consegnarmelo, perchè è portatore di una malattia che vi infetterà tutti! (balla colossale, ovviamente).
Io (anche se il mio personaggio non era lì con lui): Ma così lo fai ammazzare!
Mago (alle guardie): ...Ehm... E SE LO UCCIDERETE ESPLODERA' IN UNA BOLLA DI PUS!
Master (agli altri giocatori): Vedete uscire correndo il mago dalla grotta, inseguito da un'orda di nani.
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Re: [D&D] Le cose più divertenti/strane/fuori di mela che vi sono capitate in D&D
Oggi battaglia conclusiva della campagna. Battaglia di vasta scala fra maghi, chierici, drow, demoni, angeli ed esterni di tutti i tipi, per non citare i non morti.
Barbaro si stacca dal combattimenti e aggira l'ala destra dell'esercito nemico ( a questo punto gli esterni ancora non ci sono). Attraversa un campo dove i drow hanno sconfitto una schiera di umani e stanno saccheggiando i resti. Questo li carica con ira intimidatoria e ne fa fuggire in panico i più vicini.
B: allora, sto riuscendo a tagliare attraverso il loro schieramento???
DM: Si, beh, ti stanno circondando, ma puoi evitare la cosa, volendo
B: :o posso aspettare e farmi circondare ? :sbav: (colpo turbinante+mega-furia+attacco poderoso = fiore di nemici morti :asd: )
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Re: [D&D] Le cose più divertenti/strane/fuori di mela che vi sono capitate in D&D
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Originariamente Scritto da
Stealth713
Oggi battaglia conclusiva della campanga. Battaglia di vasta scala fra maghi, chierici, drow, demoni, angeli ed esterni di tutti i tipi, per non citare i fare non morti.
Barbaro si stacca dal combattimenti e aggir l'ala destra dell'esercito nemico ( a questo punto gli esterni ancora non ci sono). Attraverso un campo dove i drow hanno sconfitto una schiera di umani e stanno saccheggiando i resti. Questo li carica con ira intimidatoria e ne fa fuggire in panico i più vicini.
B: allora, sto riuscendo a tagliare attraverso il loro schieramento???
DM: Si, beh, ti stanno circondando, ma puoi evitare la cosa, volendo
B: :o posso aspettare e farmi circondare ? :sbav: (colpo turbinante+mega-furia+attacco poderoso = fiore di nemici morti :asd: )
Io volevo portare a livello epico il mio war/maestro delle catene solo per prendere turbinante epico e diventare una trottola di morte nel campo di battaglia :frigna:
Ma poi il master ha deciso di prendersi una pausa e da allora masterizzo io quel gruppo :asd:
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Re: [D&D] Le cose più divertenti/strane/fuori di mela che vi sono capitate in D&D
Nella mia enorme genialità( e modestia) ho fatto trovare al gruppo un arco magico che casta magie random ad ogni colpo, ne sono successe di tutti i colori nemici potenziati all'inverosimile(pelle di pietra,favore divino, giusto potere), ci hanno anche distrutto una torre abitata da maghi( legali trall'altro) con uno sciame di meteore.
Ma la cosa più bella è successa l'ultima volta, durante uno scontro viene evocato un celestiale di altissimmo livello all'interno di una fedita tana di orchi(inceneriti all'istante) la creatura benevola avendo notato la malvagità sempre più forte nell'animo del nano barbaro del gruppo(ha ucciso nn so più quanti innocenti,e se li segna pure sulla scheda!!) decidendo così di cambiare il suo allineamento da caotico neutrale in legale buono :asd:
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Re: [D&D] Le cose più divertenti/strane/fuori di mela che vi sono capitate in D&D
L'altro ieri sera abbiamo fatto una sessione di Conan d20 con il nostro "gruppo del mago di Oz" in quanto formato da:
-L'uomo di latta (guerriero Poitoniano in armatura pesante :sbircio:)
-Il leone pauroso (il mio pg, un arciere/ladro bossoniano :cannone:che soffre di crisi da stress post-traumatico dopo un incontro troppo ravvicinato con un gruppo di Pitti)
-Lo spaventapasseri (uno stregone zingariano :nero: specializzato nell'ipnosi e nel fare paura)
-Dorothy (la leader del gruppo :agliordini:, una piratessa zingariana)
Situazione: il nostro gruppo deve penetrare nelle rovine di una antica città che sono diventate la roccaforte di una tribù Kushita. A guardia dell'ingresso ci sono due guerrieri neri. Il mio personaggio si offre volontario per avvicinarsi di soppiatto ai due ed abbatterne uno con una raffica di frecce. A quel punto, con il secondo distratto, il resto del gruppo l'avrebbe caricato.
Sarebbe stata la situazione ideale se l'uomo di latta (che ha tutti i talenti per combattere in sella) avesse avuto un cavallo :knight:, per cui lui si volta e chiede "che c'è qualcuno disposto a farsi montare?" :sospetto::urka:
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Re: [D&D] Le cose più divertenti/strane/fuori di mela che vi sono capitate in D&D
Allora masterizzava una mia amica, eravamo in una casa, e una centinaia di posseduti ci inseguivano perchè avevamo preso un oggetto a loro molto caro.
Entrimao nella casa.
Stregone (io): Kru-shak chiudi la porta!
Barbaro kru-shak: Subito (sposta un armadio e la chiude.)
Stregone: Blade(pladino) vai a vedere nell'altra stanza, io e kru-shak resteremmo qui a controllare la situazioone metre le due guardie andrenno al piano di su!
Blade: bene!
DM: Allora Blade entri nell'altra stanza e vedi i coltelli imbratatti di sangue sparsi per la stanza, senti dei rumori cupi e bassi e degli sbuffi.
Blade: vado avanti e guardo dietro lo scaffale.
DM: vedi un'esssere nero che mangia un cadavere.
Blade; mi metto ad 1 centimetro da lui.
DM: Bene Malus! :nono:
Blade: (urla) o no! un malus, c'è un malus che sta mangiando un cadavere, venite presto
DM e altri PG: http://www.fantasyitalia.it/forum/im...iles/face4.gif
Altra volta.
Un'altra volta, pg di livello 1, io masterizzo.
Vengono braccati da degli orchi, è notte e sono in un grandissimo campo di sterpaglia che viene usata per nutrire i cavalli.
DM: Allora gli orchi vi tendono un agguato e ve li trovate a qualche metro davanti, vi caricano.
Ranger: Bene prova di nascondersi! 18!
DM.Ok ce la fai dove ti nascondi, gli orchi si accorgono di voi!
Ranger: bene mi butto nella sterpagli, accendo una torcia e proseguo!
DM: Un torcia!?
Ranger: Si cosi posso vedere! è notte!
DM: http://www.fantasyitalia.it/forum/im...iles/face4.gif bene la sterpaglia secca prende fuoco!
PG NOOOOOOO
Una volta giocavo con il Pg del master e allora lo volevo mettere nei guai alla fine il dm (la prima volta che masterizzava)
DM: ok trovi un litch davanti a te
IO: da dove è sbucato? poi faccio notare che sono solo e sono al livello 4!
DM: ti attacca!
Io scappo e metre sono in corsa cerco di spargere i chiodi che ho trovato nella grotta perterra!
Dm il lich muore!
io: http://www.fantasyitalia.it/forum/im...iles/face4.gif
Dm: http://www.fantasyitalia.it/forum/im...iles/face4.gif perchè quella faccia?
Io: come fa un lich a morire per dei triboli?
D;. come muore ogni essere vivente!
IO: il lich è un non morto :face 4:
DM: ma non era quello con le 2 corna? assomigliante a una mucca?
IO: minotauro!
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Re: [D&D] Le cose più divertenti/strane/fuori di mela che vi sono capitate in D&D
Citazione:
Originariamente Scritto da
~Forgotten~
DM: ok trovi un litch davanti a te
IO: da dove è sbucato? poi faccio notare che sono solo e sono al livello 4!
DM: ti attacca!
Io scappo e metre sono in corsa cerco di spargere i chiodi che ho trovato nella grotta perterra!
Dm il lich muore!
io: http://www.fantasyitalia.it/forum/im...iles/face4.gif
Dm: http://www.fantasyitalia.it/forum/im...iles/face4.gif perchè quella faccia?
Io: come fa un lich a morire per dei triboli?
D;. come muore ogni essere vivente!
IO: il lich è un non morto :face 4:
DM: ma non era quello con le 2 corna? assomigliante a una mucca?
IO: minotauro!
ha fallito il TS su tempra contro tetano facendo 1 e se l'è beccato fulminante :asd:
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Re: [D&D] Le cose più divertenti/strane/fuori di mela che vi sono capitate in D&D
AHAHAHAHAHHAHAHA Oddiooooooooooooo XD!!!
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Re: [D&D] Le cose più divertenti/strane/fuori di mela che vi sono capitate in D&D
Oddio, confondere lich con minotauro :rotfl:
Ma poi scusa, come fa un minotauro a morire per dei triboli? :asd:
I miei pg ai livelli medio-bassi si cacano sotto quando vedono minotauri perchè hanno avuto bruttissime esperienze a causa delle loro cariche cornute :asd:
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Re: [D&D] Le cose più divertenti/strane/fuori di mela che vi sono capitate in D&D
Citazione:
Originariamente Scritto da
Stealth713
Oddio, confondere lich con minotauro :rotfl:
Ma poi scusa, come fa un minotauro a morire per dei triboli? :asd:
I miei pg ai livelli medio-bassi si cacano sotto quando vedono minotauri perchè hanno avuto bruttissime esperienze a causa delle loro cariche cornute :asd:
Citazione:
Originariamente Scritto da
Mr Yod
ha fallito il TS su tempra contro tetano facendo 1 e se l'è beccato fulminante :asd:
un po' di immaginazione, su :sisi:
:asd:
comunque anch'io ho avuto esperienze terrificanti, ma non per la cariche cornute: per le cariche con l'ascia o raddoppia (e siccome ha fatto critico ha raddoppiato :chebotta: , meglio: triplicato :bua: )
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Re: [D&D] Le cose più divertenti/strane/fuori di mela che vi sono capitate in D&D
Citazione:
Originariamente Scritto da
Stealth713
Ma poi scusa, come fa un minotauro a morire per dei triboli? :asd:
Suvvia l'avrà fatto per far prendere PX al suo personaggio :asd:
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Re: [D&D] Le cose più divertenti/strane/fuori di mela che vi sono capitate in D&D
immancabile compagno delle serate a d&d è il bambino da 5l di birra, che aiuta a vivacizzare la serata, e a rendere più lolloso il role palying
esempio di venerdì sera Silent Baz (stregone invisibile) e i suoi 3 colleghi liberano un nano dopo un lungo combattimento controdei maledetti druidazzi e le loro tigrone, si dirige a parlare col nano che non lo vede e chiede 'ma chi siete?' risposta di Silent Baz
'Siamo i Fantastici 4: io sono l'uomo invisibile, la signorina qua è la Cosa, per il suo suo alto carisma, i rutti del monaco Fiamma si incendiano e il ladro si allunga a piacere'
altra stranezza: mentre stavamo discutendo su una regola (non mi ricordo su cosa) facciamo riferimento al manuale, tiriamo fuori i vari giocatore che abbiamo e indirizzo gli altri ad una pagina, gli altri mi guardano con aria da 'questo è già sbronzo alle undici e dobbiamo arrivare alle 5...'., mentre ho scoperto che il mio giocatore stampato nel 2001 è diverso in alcune parte dai loro stampati nel 2002
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Re: [D&D] Le cose più divertenti/strane/fuori di mela che vi sono capitate in D&D
ok, aggiunto manuale delle arti psicotiche (eh si, perchè io sono uno psicotico, non uno psion :sisi: ) al gioco grazie anche ad un mio amico che insisteva su questo e voleva fare il telepate, io non insistevo neanche tanto dato che mi piace il cineta e telecinesi è anche un incantesimo da mago/stregone.
bene, 3/4 del gruppo cambia pg (e siamo in 4 :asd: ): il mio amico di prima fa il telepate, l'ex chierico fa una barda cantante e l'ex barbaro fa una druida...
e io devo essere l'unico pirla che resta stregone quando posso fare il cinese... ehm cineta? :o
bene, quindi il gruppo si sfalda e si ricomincia a creare il gruppo.
fra una cosa e l'altra ci ritroviamo tutti da un tizio che cercava una scorta per la sua carovana e, spronati dalla druida e da me, decidiamo di conosceci (la barda l'avevamo già vista alla taverna che cantava).
barda: tu chi o cosa saresti? <o qualcosa del genere, non ricordo che cosa avesse detto>
telepate: Addetto Gestione Risorse Umane
barda: e tu?
io, cineta: beh... ehm... io sono bravo a spostare le cose :sisi:
giocatore della barda: allora, abbiamo: uno scaricatore di porto (indicando me), un avvocato (indicando il telepate) e una pop star (indicando se stesso)...
EDIT: @Baz: ma che cosa indica l'immagine che hai in sign dove ci sono i 5 tizi incappucciati con tuniche colorate? :look:
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Re: [D&D] Le cose più divertenti/strane/fuori di mela che vi sono capitate in D&D
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Re: [D&D] Le cose più divertenti/strane/fuori di mela che vi sono capitate in D&D
Citazione:
Originariamente Scritto da
~Forgotten~
DM: ok trovi un litch davanti a te
IO: da dove è sbucato? poi faccio notare che sono solo e sono al livello 4!
Lo stavi facendo notare al lich? :asd:
"Scusi signor lich, sarei solo di 4° uccidendomi non fa nemmeno xp, e poi se mi rianima viene fuori solo uno zombie..."
"Ma veramente io sarei un minotauro"
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Re: [D&D] Le cose più divertenti/strane/fuori di mela che vi sono capitate in D&D
Citazione:
Originariamente Scritto da
Lord Yupa
Lo stavi facendo notare al lich? :asd:
"Scusi signor lich, sarei solo di 4° uccidendomi non fa nemmeno xp, e poi se mi rianima viene fuori solo uno zombie..."
"Ma veramente io sarei un minotauro"
:rotfl:
mitico! :o
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Re: [D&D] Le cose più divertenti/strane/fuori di mela che vi sono capitate in D&D
:frigna:lo voglio anchio un gruppo di D&D. Sono spiritoso iooooo
:???:
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Re: [D&D] Le cose più divertenti/strane/fuori di mela che vi sono capitate in D&D
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Originariamente Scritto da
Il becchino
Sono spiritoso iooooo
attento al chierico quando fa scacciare non morti... :look:
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Re: [D&D] Le cose più divertenti/strane/fuori di mela che vi sono capitate in D&D
Beh io sono vivo. Seppelisco i morti. Anche i vivi ogni tanto :sisi:
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Re: [D&D] Le cose più divertenti/strane/fuori di mela che vi sono capitate in D&D
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Originariamente Scritto da
Il becchino
:frigna:lo voglio anchio un gruppo di D&D. Sono spiritoso iooooo
:???:
Di dove sei? :mmh?:
Molti dei miei pg sono assenteisti e uno in più farebbe comodo.
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Re: [D&D] Le cose più divertenti/strane/fuori di mela che vi sono capitate in D&D
Dall'altro capo d'Italia rispetto a te :sisi:
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Re: [D&D] Le cose più divertenti/strane/fuori di mela che vi sono capitate in D&D
Salve a tutti.
Dovete sapere che durante le sessioni sono uno stregone umano (liv17 e CAR33, per cui immaginatevi i casini quando passo per un tempio di Sune o di Sharess). Da 25 giorni il mio famiglio è una pixie piuttosto discinta e ninfomane: devo ammettere che da un bel tocco di classe alla nostra immagine (ehm, almeno quando non è impegnata a toccarsi da sé… e cioè almeno ogni due ore perchè non ne può fare a meno). Quando qualcuno mi chiede se come incantatore possiedo un famiglio, io gli rispondo: “Certo, diverse volte al giorno.”