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Re: [2] Crysis: il nuovo engine di Crytek
Mah... non mi ricordo dove ma effettivamente avevano detto che Crysis sarebbe girato anche su Xbox 360 (e di conseguenza, penso, anche su PS3) :sisi::sisi::sisi:
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Re: [2] Crysis: il nuovo engine di Crytek
E mi sa che hai letto male (o almeno in maniera incompleta).
Vi ricordo che sia la XBox360 che la PS3 nativamente sono delle DX9 (cosa che face notare la stessa Crytek) e gli sviluppatori tedeschi dissero che una possibile conversione per console avrebbe richiesto diversi tagli.
P.S: Anche i remedy hanno più o meno ammesso che la versione X360 di Alan Wake avrà delle limitazioni rispetto a quella PC (il che non significa che si noterà, magari sono dei mostri ad ottimizzare il motore :asd:)
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Re: [2] Crysis: il nuovo engine di Crytek
Il motore potrà girare su ps3/xbox360.
Il gioco crysis no; necessita di 2 GB di ram (e magari anche 3 o 4) e entrambe le console ne hanno 512.
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Re: [2] Crysis: il nuovo engine di Crytek
Citazione:
Originariamente Scritto da
ssj100
E mi sa che hai letto male (o almeno in maniera incompleta).
Vi ricordo che sia la XBox360 che la PS3 nativamente sono delle DX9 (cosa che face notare la stessa Crytek) e gli sviluppatori tedeschi dissero che una possibile conversione per console avrebbe richiesto diversi tagli.
Mmmhh... vabbè, molto probabilmente mi sarò sbagliato :D:D:D
Comunque in tutta sincerità non mi preoccupo se girerà sulle console... tanto penso che un E6600 con 8800 GTS 320 MB con 2 GB di RAM (che comprerò a breve) dovrebbe farlo girare... giusto? :look::look::look:
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Re: [2] Crysis: il nuovo engine di Crytek
la grandezza delle immagini non permette fi giudicare nulla.....
poi io l'immagine digitale la riconosco nei render statici fatti con maxwell render figuriamoci quelli della crytech. Più che al foto realismo guardo all'atmosfera e al design che , quello si porca vacca, sempre veramente strepitoso....
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Re: [2] Crysis: il nuovo engine di Crytek
Citazione:
Originariamente Scritto da
TommasoDS
Mmmhh... vabbè, molto probabilmente mi sarò sbagliato :D:D:D
Comunque in tutta sincerità non mi preoccupo se girerà sulle console... tanto penso che un E6600 con 8800 GTS 320 MB con 2 GB di RAM (che comprerò a breve) dovrebbe farlo girare... giusto? :look::look::look:
Spero sia una battuta...
Con quel PC ci fai pure il caffè :sisi:
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Re: [2] Crysis: il nuovo engine di Crytek
Citazione:
Originariamente Scritto da
Robin
Il motore potrà girare su ps3/xbox360.
Il gioco crysis no; necessita di 2 GB di ram (e magari anche 3 o 4) e entrambe le console ne hanno 512.
Si ma scusate, allora Fear, che per farlo girare, bene, su pc servivano 2 gb come fa a girare perfettamente su X360 visti i soli 512 mb?
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Re: [2] Crysis: il nuovo engine di Crytek
Citazione:
Originariamente Scritto da
ssj100
Spero sia una battuta...
Con quel PC ci fai pure il caffè :sisi:
Lo prendo come un sì :jfs2::jfs2::jfs2:
P.S. Su Internet il kit USB per fare il caffè lo vendono... :look::look: (:asd::asd:)
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Re: [2] Crysis: il nuovo engine di Crytek
Citazione:
Originariamente Scritto da
BlackLotus
Si ma scusate, allora Fear, che per farlo girare, bene, su pc servivano 2 gb come fa a girare perfettamente su X360 visti i soli 512 mb?
Guarda uno screen di F.E.A.R.
Guarda uno screen di Crysis
Hai capito la differenza?
:bua:
Scherzi a parte...
Evidentemente tutto quel popo' di roba di Crysis non si riesce a spremere nei 512 MB, come invece è stato possibile fare con F.E.A.R. :)
P.S.
Che poi servano 2 GB per fear è una leggenda metropolitana; provato io stesso.
Avevo un AMD 3200+, geforce 6800 ultra 256 Mb e 1,5 GB di ram, e giocavo a 1024*768 con tutte le impostazioni possibili al massimo, senza uno scatto (a parte giusto qualcuno nell'ultimo stage).
E fear non era certo un gioco "leggero".
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Re: [2] Crysis: il nuovo engine di Crytek
da crysis.it:
Le voci che circolavano in rete secondo una possibile conversione di Crysis per Xbox 360 sono state recentemente smentite dai programmatori della Crytek. Secondo quanto rilasciato Crysis vedrà la luce su XBox360 solamente in seguito all'uscita per PC e non sarà una conversione.I motivi di tale scelta sarebbero legati ai limiti hardware imposti dalle console rispetto alla versione per PC. Sembra quindi che gli amanti delle console dovranno attendere un bel po di tempo prima di cominciare ad esporare le foreste della Nord Corea.Aspettiamoci quindi un qualcosa come Far-Cry Instinct e roba simile...
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Re: [2] Crysis: il nuovo engine di Crytek
Non so se sono già stati postati ma quisti sono i requisiti previsti al momento:
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Re: [2] Crysis: il nuovo engine di Crytek
Citazione:
Originariamente Scritto da
Robin
Guarda uno screen di F.E.A.R.
Guarda uno screen di Crysis
Hai capito la differenza?
:bua:
Scherzi a parte...
Evidentemente tutto quel popo' di roba di Crysis non si riesce a spremere nei 512 MB, come invece è stato possibile fare con F.E.A.R. :)
P.S.
Che poi servano 2 GB per fear è una leggenda metropolitana; provato io stesso.
Avevo un AMD 3200+, geforce 6800 ultra 256 Mb e 1,5 GB di ram, e giocavo a 1024*768 con tutte le impostazioni possibili al massimo, senza uno scatto (a parte giusto qualcuno nell'ultimo stage).
E fear non era certo un gioco "leggero".
Io ci gioco pure con un GB solo di ram TUUUUUUUUUUUUUUUUTTO maxato 1280 :sisi:
Si vede che i 512 della mia scheda video aiutano :D
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Re: [2] Crysis: il nuovo engine di Crytek
Citazione:
Originariamente Scritto da
rox80
da crysis.it:
Le voci che circolavano in rete secondo una possibile conversione di Crysis per Xbox 360 sono state recentemente smentite dai programmatori della Crytek. Secondo quanto rilasciato Crysis vedrà la luce su XBox360 solamente in seguito all'uscita per PC e non sarà una conversione.I motivi di tale scelta sarebbero legati ai limiti hardware imposti dalle console rispetto alla versione per PC. Sembra quindi che gli amanti delle console dovranno attendere un bel po di tempo prima di cominciare ad esporare le foreste della Nord Corea.Aspettiamoci quindi un qualcosa come Far-Cry Instinct e roba simile...
Appunto: il motore va il gioco no.
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Re: [2] Crysis: il nuovo engine di Crytek
Citazione:
Originariamente Scritto da
Robin
Guarda uno screen di F.E.A.R.
Guarda uno screen di Crysis
Hai capito la differenza?
:bua:
Scherzi a parte...
Evidentemente tutto quel popo' di roba di Crysis non si riesce a spremere nei 512 MB, come invece è stato possibile fare con F.E.A.R. :)
bè, ovvio che non paragonavo i 2 giochi fra loro ma facevo un confronto fra i requisiti differenti che intercorrono fra pc e consolle. Non si possono prendere i 512 mb di memoria di una consolle e paragonarli a quelli di un pc.
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Re: [2] Crysis: il nuovo engine di Crytek
Il problema DX10 ragazzi miei non esiste su questo pianeta, guardare per credere, un shadow of the colossus su ps2 ha implementato blur motion a manetta e bloom, ora mi dite se nel 2001 questo effetto era stato implementato sulla ps2?
Mi pare di no, tutte queste cose son fantasia della vostra mente, del vostro sub-conscio, perchè il vostro sub-conscio dice, se crysis parte anche su console spreco soldi e bon per aggiornare il pc, ma questo voi non lo capite, dopotutto se comprate pc del genere cosa potrebbe fregarvene? Parlate di ge force 8800 come baguette da comprare al supermercato.
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Re: [2] Crysis: il nuovo engine di Crytek
Citazione:
Originariamente Scritto da
covin
Il problema DX10 ragazzi miei non esiste su questo pianeta, guardare per credere, un shadow of the colossus su ps2 ha implementato blur motion a manetta e bloom, ora mi dite se nel 2001 questo effetto era stato implementato sulla ps2?
Mi pare di no, tutte queste cose son fantasia della vostra mente, del vostro sub-conscio, perchè il vostro sub-conscio dice, se crysis parte anche su console spreco soldi e bon per aggiornare il pc, ma questo voi non lo capite, dopotutto se comprate pc del genere cosa potrebbe fregarvene? Parlate di ge force 8800 come baguette da comprare al supermercato.
...sì.. e quindi?
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Re: [2] Crysis: il nuovo engine di Crytek
Citazione:
Originariamente Scritto da
covin
Il problema DX10 ragazzi miei non esiste su questo pianeta, guardare per credere, un shadow of the colossus su ps2 ha implementato blur motion a manetta e bloom, ora mi dite se nel 2001 questo effetto era stato implementato sulla ps2?
Mi pare di no, tutte queste cose son fantasia della vostra mente, del vostro sub-conscio, perchè il vostro sub-conscio dice, se crysis parte anche su console spreco soldi e bon per aggiornare il pc, ma questo voi non lo capite, dopotutto se comprate pc del genere cosa potrebbe fregarvene? Parlate di ge force 8800 come baguette da comprare al supermercato.
Covin puoi tradurre? :asd:
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Re: [2] Crysis: il nuovo engine di Crytek
Citazione:
Originariamente Scritto da
covin
Il problema DX10 ragazzi miei non esiste su questo pianeta, guardare per credere, un shadow of the colossus su ps2 ha implementato blur motion a manetta e bloom, ora mi dite se nel 2001 questo effetto era stato implementato sulla ps2?
Mi pare di no, tutte queste cose son fantasia della vostra mente, del vostro sub-conscio, perchè il vostro sub-conscio dice, se crysis parte anche su console spreco soldi e bon per aggiornare il pc, ma questo voi non lo capite, dopotutto se comprate pc del genere cosa potrebbe fregarvene? Parlate di ge force 8800 come baguette da comprare al supermercato.
Crysis è stato progettato seguendo alcuni criteri partcolari:
- essere più spettacolare e conivolgente possibile, attraverso grafica e fisica ultra-realistiche, come mai si era visto prima.
- essere giocato col mouse.
Questi due aspetti sono due chiari obiettivi degli sviluppatori, e fanno si che il gioco crysis (così com'è stato pensato e realizzato), per limitazioni hardware (controller compreso), non possa essere portato pari pari su console o giocato su pc non attuali.
Ed è così e lo sarà comunque, indipendentemnte dal tuo rosik senza pace.
Citazione:
Originariamente Scritto da
ssj100
Covin puoi tradurre? :asd:
Si, a parte quello :asd:
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Re: [2] Crysis: il nuovo engine di Crytek
Non ho ancora capito cosa ci fa uno che odia giocare col PC su un forum di videogiochi per PC :asd:
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Re: [2] Crysis: il nuovo engine di Crytek
Citazione:
Originariamente Scritto da
Xadoom
Non ho ancora capito cosa ci fa uno che odia giocare col PC su un forum di videogiochi per PC :asd:
Non ho capito perchè te ne esci con cavolate del genere. :asd:
The games machine (leggo pc da qualche parte?) e secondo, o forse detto che giocare con il pc mi fa schifo?
Tutti a difendere il vostro beneamato crysis, se non ci fosse lui chissà ora che fine avreste fatto.
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Re: [2] Crysis: il nuovo engine di Crytek
Citazione:
Originariamente Scritto da
covin
[...]
Tutti a difendere il vostro beneamato crysis, se non ci fosse lui chissà ora che fine avreste fatto.
Guarda che è il tuo fegato e rimetterci, mica il nostro :asd:
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Re: [2] Crysis: il nuovo engine di Crytek
Citazione:
Originariamente Scritto da
covin
Non ho capito perchè te ne esci con cavolate del genere. :asd:
The games machine (leggo pc da qualche parte?) e secondo, o forse detto che giocare con il pc mi fa schifo?
Tutti a difendere il vostro beneamato crysis, se non ci fosse lui chissà ora che fine avreste fatto.
piu' che difenderlo siamo estremamente colpiti da quello che continua ad uscire a riguardo, e siccome ancora non abbiamo toccato con mano non e' certo il caso di dire che fa schifo :asd: specie visto quello che si vede :asd:
Si, siamo un po come bimbi che attendono il natale.. ma se non ci fosse stato lui avremmo atteso qualcos'altro (chesso' uno stalker o un duke nukem fornever :rotfl: boh)
sei tu che se non ci fosse stato crysis non so come avresti fatto a vivere senza insultare programmatori / sparare sentenze sulle potenzialita' delle console o mediamente infangarlo ogni volta che esce qualcosa di nuovo (e spettacolare) a riguardo :asd: :asd: :prr:
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Re: [2] Crysis: il nuovo engine di Crytek
Citazione:
Originariamente Scritto da
Robin
Guarda che è il tuo fegato e rimetterci, mica il nostro :asd:
Pensa a quando uscirà sto gioco..che fa se magna la scatola nn potendo farne altro uso? :jfs2:
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Re: [2] Crysis: il nuovo engine di Crytek
Citazione:
Originariamente Scritto da
rox80
Non so se sono già stati postati ma quisti sono i requisiti previsti al momento:
Evviva! Me lo scordo! :cheers:
;_;
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Re: [2] Crysis: il nuovo engine di Crytek
Ma se hai in sign una 7800gs :asd: , mmmm il procio però rientra nei minimi :look:
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Re: [2] Crysis: il nuovo engine di Crytek
Citazione:
Originariamente Scritto da
chk
piu' che difenderlo siamo estremamente colpiti da quello che continua ad uscire a riguardo, e siccome ancora non abbiamo toccato con mano non e' certo il caso di dire che fa schifo :asd: specie visto quello che si vede :asd:
Si, siamo un po come bimbi che attendono il natale.. ma se non ci fosse stato lui avremmo atteso qualcos'altro (chesso' uno stalker o un duke nukem fornever :rotfl: boh)
sei tu che se non ci fosse stato crysis non so come avresti fatto a vivere senza insultare programmatori / sparare sentenze sulle potenzialita' delle console o mediamente infangarlo ogni volta che esce qualcosa di nuovo (e spettacolare) a riguardo :asd: :asd: :prr:
Cosa significa? :asd:
Allora dovrei andare nel forum di stalker e iniziare a dire che il gioco fa schifo, ma non lo faccio, strano vero?
Io insulto i programmatori? Non ho mai detto questo, forse dico che i programmatori seri son quelli che fan engine ampiamente ottimizzati, forse un carmack? Quello si che è un programmatore con i contro coglioni altro che quelli di crytek, il source è ottimizzato, l'engine di far cry faceva schifo, un aborro, vedremo con il cry engine 2, mi pare altamente esoso, anzi, fin troppo anche utilizzando le dx 9.
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Re: [2] Crysis: il nuovo engine di Crytek
però è interessante leggere di covin che si accanisce sulla fisica degli alberi, per lui del tutto inutile e scoprire che tempo fa era piuttosto interessato alla totale interazione con la mappa....
Citazione:
Originariamente Scritto da
covin
Piu' che le soft shadow e minchiatine varie mi e' piaciuta la vastita della mappa e anche le nuvole volumetriche, veramente da sbav.
Sulle facce non c'e' niente di straordinario, gia' nba 2006 per la 360 puo' ricreare quei tipi di visi.
La cosa che mi interessa e' la fisica applicata alla mappa, se veramente ogni cosa risente della fisicda ci sara' da divertirsi.
Spero anche che il motore sia un pochino leggero.
ma la coerenza? :look:
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Re: [2] Crysis: il nuovo engine di Crytek
"ci sarà da divertirsi" nel senso che sarà un bagno di sangue farlo girare, credo :asd:
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Re: [2] Crysis: il nuovo engine di Crytek
Citazione:
Originariamente Scritto da
BenderRodriguez
però è interessante leggere di covin che si accanisce sulla fisica degli alberi, per lui del tutto inutile e scoprire che tempo fa era piuttosto interessato alla totale interazione con la mappa....
ma la coerenza? :look:
A me sembra che qualcuno abbia fatto una figura di m.... voi che ne pensate?
:asd:
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Re: [2] Crysis: il nuovo engine di Crytek
Citazione:
Originariamente Scritto da
covin
Cosa significa? :asd:
Allora dovrei andare nel forum di stalker e iniziare a dire che il gioco fa schifo, ma non lo faccio, strano vero?
Io insulto i programmatori? Non ho mai detto questo, forse dico che i programmatori seri son quelli che fan engine ampiamente ottimizzati, forse un carmack? Quello si che è un programmatore con i contro coglioni altro che quelli di crytek, il source è ottimizzato, l'engine di far cry faceva schifo, un aborro, vedremo con il cry engine 2, mi pare altamente esoso, anzi, fin troppo anche utilizzando le dx 9.
:look: per quanto rispetti e stimi carmack, il source non e' suo :asd:
cmq hai piu' volte fatto intendere (se non detto specificatamente, non ricordo) che i crytek sono degli incapaci :asd:
il cryengine di farcy faceva schifo :rotfl: :rotfl: questa e' una delle assurdita' che continui a dire e continuo a non capire come te ne esci con queste cose.. se non e' accanirsi ciecamente contro una sh, nonstante tu sia nel torto marcio, non so cosa sia.
Tutte le persone che conosco che l'hanno provato sono rimasti esterrefatti dalla bellezza grafica e allo stesso tempo leggerezza.. tu no :boh2:
Dell'unreal engine 3 allora che bisogna dire? :asd: rs:vegas muore su schede di rango :asd:
del cryengine 2 per ora non si sa la pesantezza, sicuramente ci sara', ma vista la quantita' di novita' che avra' rispetto alle cose odierne, c'e' anche da aspettarselo, e un conto e' pesantezza dovuta a feature innovative, un conto e' pesantezza dovuta a codice scritto con i piedi.
boh contento tu.. pero' alla lunga imho sei pesante
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Re: [2] Crysis: il nuovo engine di Crytek
Citazione:
Originariamente Scritto da
chk
:look: per quanto rispetti e stimi carmack, il source non e' suo :asd:
come no? è un rip-off del codice di quake :sisi: :teach:
:asd:
comunque c'è un periodo intero in mezzo, non credo che covin intendesse davvero quello che hai pensato :look:
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Re: [2] Crysis: il nuovo engine di Crytek
Citazione:
Originariamente Scritto da
Hexen Third
Ma se hai in sign una 7800gs :asd: , mmmm il procio però rientra nei minimi :look:
E non è neanche a 64bit :\
Però se cambio processore, cosa che mi piacerebbe fare, devo cambiare scheda madre.
Se cambio scheda madre cambio anche la scheda video perchè la mia è ancora agp.
E non posso pagarmi tutto, mi rimane una bella differenza, anche se riuscissi a vendere il mio pc a 350 euro :cattivo:
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Re: [2] Crysis: il nuovo engine di Crytek
Citazione:
Originariamente Scritto da
Killbill
E non è neanche a 64bit :\
Però se cambio processore, cosa che mi piacerebbe fare, devo cambiare scheda madre.
Se cambio scheda madre cambio anche la scheda video perchè la mia è ancora agp.
E non posso pagarmi tutto, mi rimane una bella differenza, anche se riuscissi a vendere il mio pc a 350 euro :cattivo:
Un momento ma il 3000+ non è a 64bit? Io ricordo di si :mah:
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Re: [2] Crysis: il nuovo engine di Crytek
Citazione:
Originariamente Scritto da
bellaLI!
come no? è un rip-off del codice di quake :sisi: :teach:
:asd:
comunque c'è un periodo intero in mezzo, non credo che covin intendesse davvero quello che hai pensato :look:
:asd: non so, parla di carmack che "quello si e' un programmatore, mica i crytek, il source e' ottimizzato il cryengine faceva schifo"
sembra che continui il raffronto :asd:
cmq svista o meno io scherzo :asd: penso si capisca dalle faccine :asd:
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Re: [2] Crysis: il nuovo engine di Crytek
ma dai covin.......che senso ha criticare un gioco dal punto di vista di ottimizzazione del codice?
quello è un aspetto PURAMENTE TECNICO. Gli aspetti puramente tecnici vanno giudicati nei demo-reel nei tech-demo o in altre cose simili. Il gioco sarà pesante? prendine atto e via.........
Se il gioco sarà pensate ci giocherò più avanti, ma preferisco che ci siano innovazioni piuttosto che renderlo monco per farlo girare ovunque, che è quello che dovrebbero fare per farlo girare per esempio sulle console....
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Re: [2] Crysis: il nuovo engine di Crytek
Citazione:
Originariamente Scritto da
bellaLI!
"ci sarà da divertirsi" nel senso che sarà un bagno di sangue farlo girare, credo :asd:
no no...
direi che quel "ci sarà da divertirsi" era un tantino entusiastico... ben distante dagli attuali commenti. :sisi:
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Re: [2] Crysis: il nuovo engine di Crytek
non avevo controllato a quando risaliva il post.... 23 gennaio 2006... minchia anche tu però... ne hai di tempo da perdere :asd:
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Re: [2] Crysis: il nuovo engine di Crytek
Citazione:
Originariamente Scritto da
BenderRodriguez
però è interessante leggere di covin che si accanisce sulla fisica degli alberi, per lui del tutto inutile e scoprire che tempo fa era piuttosto interessato alla totale interazione con la mappa....
ma la coerenza? :look:
Ah, signore, intendevo gli edifici, di alberi che cascano me ne frego altamente.
Eppoi se gi alberi mi pregiudicano troppo il frame rate del gioco minimo minimo buttarli nel cesso è d'obbligo.
Ah, una cosa, rimanete con le vostre convinzioni perchè son le vostre convinzioni a far uscire vga ogni 6 mesi.
Ultima cosa, invece di prendermi per il **** per fatti che non capite, pensate a come deve essere giudicato un gioco invece di sparare cavolate a raffica.
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Re: [2] Crysis: il nuovo engine di Crytek
Citazione:
Originariamente Scritto da
chk
:look: per quanto rispetti e stimi carmack, il source non e' suo :asd:
cmq hai piu' volte fatto intendere (se non detto specificatamente, non ricordo) che i crytek sono degli incapaci :asd:
il cryengine di farcy faceva schifo :rotfl: :rotfl: questa e' una delle assurdita' che continui a dire e continuo a non capire come te ne esci con queste cose.. se non e' accanirsi ciecamente contro una sh, nonstante tu sia nel torto marcio, non so cosa sia.
Tutte le persone che conosco che l'hanno provato sono rimasti esterrefatti dalla bellezza grafica e allo stesso tempo leggerezza.. tu no :boh2:
Dell'unreal engine 3 allora che bisogna dire? :asd: rs:vegas muore su schede di rango :asd:
del cryengine 2 per ora non si sa la pesantezza, sicuramente ci sara', ma vista la quantita' di novita' che avra' rispetto alle cose odierne, c'e' anche da aspettarselo, e un conto e' pesantezza dovuta a feature innovative, un conto e' pesantezza dovuta a codice scritto con i piedi.
boh contento tu.. pero' alla lunga imho sei pesante
Io reputo l'ue3 un signor engine, vegas al minimo mi scatta, ma neanche troppo, ma pensando alla qualità delle texture che non si possono impostare, alla qualità delle ombre che anche al minimo son paurose e pensando al massiccio effetto di blur motion e di bloom ritengo l'ue3 uno dei migliori engine sul mercato, inteso come ottimizzazione.
Io alla lunga pesante?
Se un engine non è ottimizzato io ritengo che i programmatori non sanno fare il loro lavoro, scusami, il programmatore cosa dovrebbe fare?
Creare l'engine è basta? Il programmatore deve riuscire a sfruttare l'engine, ottimizzarlo, cosa che in farcry non ho visto ma che ho visto in doom 3 o in half-life 2.
Carmack con il trinity ha fatto miracoli, veder girare la ge force 4 mx 440 al max su doom 3 con bump mapping è impressionante,(non venite a dirmi che è normale che vada fluido solo perchè non supporta le dx 9), idem con la ge force 5700 LE , per questo ritengo carmack un ottimo programmatore, se non il migliore per i videogiochi, i suoi engine hanno fatto storia, come mai? Forse crea engine ottimizzati? Perchè anche l'ue2 è stato molto utilizzato? Perchè era ed è un engine ottimizzato, idem per l'ue3.
Come mai il cryengine l'hanno acquistato in 2 persone? Forse perchè non è ottimizzato? Forse perchè fa schifo?
Ricordatevi, oramai gli engine hanno sempre gli stessi effetti, blur motion, depth of field, bloom, hdr ecc... secondo voi un engine come si differenzia da un'altro? Solo per il nome? Forse non lo avete ancora capito.
Boh, vedremo come sarà sto cryengine 2 ma io già penso ad un engine ottimizzato a mo di ciabatta.
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Re: [2] Crysis: il nuovo engine di Crytek
Citazione:
Originariamente Scritto da
bellaLI!
non avevo controllato a quando risaliva il post.... 23 gennaio 2006... minchia anche tu però... ne hai di tempo da perdere :asd:
ed il bello è che mi è capitato sotto gli occhi per puro caso quel post, cliccando per sbaglio sul link alla prima discussione... :asd:
Citazione:
Originariamente Scritto da
covin
Ah, signore, intendevo gli edifici, di alberi che cascano me ne frego altamente.
Eppoi se gi alberi mi pregiudicano troppo il frame rate del gioco minimo minimo buttarli nel cesso è d'obbligo.
Ah, una cosa, rimanete con le vostre convinzioni perchè son le vostre convinzioni a far uscire vga ogni 6 mesi.
Ultima cosa, invece di prendermi per il **** per fatti che non capite, pensate a come deve essere giudicato un gioco invece di sparare cavolate a raffica.
e certo.. ed io non intedevo ciò che ho detto ma solo il contrario di quanto tu non possa dire perchè sarebbe l'opposto della tua negazione.... :sisi: