no, fu fatto da un modder per far vedere come sarebbe stato stalker con un altro engine.
lo vidi e sinceramente? meglio l'x-ray, è fatto apposta per rendere l'atmosfera della zona.
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no, fu fatto da un modder per far vedere come sarebbe stato stalker con un altro engine.
lo vidi e sinceramente? meglio l'x-ray, è fatto apposta per rendere l'atmosfera della zona.
Graficamente l x-ray non è affatto male, spero che su stalker 2 però, migliorino di molto la grafica, armi più curate, modelli e quant' altro, tenendo però la stessa "cupezza" dei precedenti. Poi dovrebbero inserire più interazioni con l' ambiente, tipo il source engine..
per me la grafica potrebbe anche rimanere identica se migliorano il gameplay e soprattutto l'AI.
Ok, logico che una grafica ultramegaiperperfettaeealistica senza gameplay che regga è una m...a! però le tecnologie avanzano e non si può negare che un miglioramento grafico sarebbe d' obbligo, non pretendo un gioco alla crysis, ma nemmeno riananere aggrappati a tecnologie obsolete
fra un progresso grafico a parità di gameplay e viceversa preferisco un miglioramento del gameplay a grafica invariata.
la tecnologia non sta dietro solo alla grafica ma anche alla sostanza del gioco e se sviluppassero di più l'AI o l'interattività sarebbero progressi ugualmente, e secondo me più significativi di un effetto in più o in meno.
la grafica di stalker è gia pazzesca.
giocatelo in DX10 tutto al massimo, e il mondo sembrerà quasi reale.
come è gia stato detto, i miglioramenti vanno fatti al gameplay e all'AI
...finalmente, sono tutte dedicate alla zona EST di Pripyat... azz! c'è pure un nano :sisi:
Si preannuncia molto interessante...Non vedo l' ora esca!
Ti ringrazio del suggerimento ho comprato TGM oggi e l' ho installato lo comincerò appena finito point lookout l' ultima (finchè non esce mothership zeta) espansione di Fallout 3.
Altre immagini
http://stalker-portal.ru/datas/users...u_210709_2.jpg
http://stalker-portal.ru/datas/users...u_210709_1.jpg
fonte: stalker-portal.ru
Ehi Gr1ph00n!! è un piacere rivederti come và? accidenti bellissime immagini a quello che ho potuto vedere dal documentario su Discovery Channell, Prypiat l' hanno ricostruita davvero bene non vedo l' ora che esce per rituffarmi nella Zona. Un altra cosa, ma come cavolo faccio a far mostrare le missioni secondarie sulla mappa di SoC??? ne ho fallite 4 fin' ora e l' altra volta appena fatta la missione dei maledetti documenti al maledetto istituto x-18 m' hanno fatto tornare al cordon per poi riandare alla base Duty, SoC mi sta deludendo davvero.
http://img34.imageshack.us/img34/1879/catturajyq.jpg
Yavorsky con i piedi per terra nella sua ultima intervista
Breve e concreta, così è come si può definire l’intervista fatta tra i ragazzi di S.T.A.L.K.E.R. Portal.ru e Oleg Yavorsky, capo delle pubbliche relazioni di GSC Game World. Nonostante tutto, risulta particolarmente interessante dato i diversi temi che tocca - Call of Pripyat, S.T.A.L.K.E.R. per console, S.T.A.L.K.E.R. OnLine.
Senza altri indugi, l’intervista è completamente tradotta dallo spagnolo all'italiano dal nostro manuè e consorte...ndNoSf3; con alcune nuove immagini di Call of Pripyat.
Stalker-Portal.ru: in una recente intervista, Sergei Grigorovich ha menzionato l’esito del port che stanno realizzando per Xbox 360 di S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. Quando pensa GSC Game World di mettere in vendita la versione del gioco per Xbox 360?
Oleg Yavorsky: non credo che il prot per Xbox 360 possa vedere la luce prima degli altri titoli dell’Universo di S.T.A.L.K.E.R. per PC.
Stalker-Portal.ru: per quello che abbiamo potuto sapere, Call of Pripyat è stato sviluppato esclusivamente per pc, c’è qualche possibilità di vederlo in altre console? Se no, perché?
Oleg Yavorsky: non si sono prese decisioni al riguardo, dato che attualmente stiamo cercando di farlo il meglio possibile per lo sviluppo per pc.
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Stalker-Portal.ru: ci sono piani per realizzare port di S.T.A.L.K.E.R. in altre console come per esempio PSP, Nintendo DS o PlayStation 3?
Oleg Yavorsky: siamo degli sviluppatori autorizzati, non solo per Xbox 360 ma anche per PlayStation 3, Nintendo e Wii. Abbiamo fatto delle prove anche per PSP, ma ancora non abbiamo le risorse e le conoscenze sufficienti per riuscire in questa nuova ambizione.
Stalker-Portal.ru: se il lancio di Shadow of Chernobyl per Xbox 360 sarà positivo, quanto dovranno aspettare i fan per i corrispondenti contenuti scaricabili?
Oleg Yavorsky: è troppo presto per parlare al riguardo.
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Stalker-Portal.ru: che versione di S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat si mostrerà nel Beta Testing Pubblico di Kiev?
Oleg Yavorsky: presenteremo l’ultima versione del gioco. Senz’altro non è la finale, se non quella per fare i test, però questo sarà il gioco che i fan si godranno.
Stalker-Portal.ru: uno studio conosciuto come “Macro Rusia” ha annunciato un ambizioso progetto di trasformazione di S.T.A.L.K.E.R. in uno stile MMORPG e girano voci che vogliono ottenere soldi per questo titolo. Qual è la posizione di GSC Game World a riguardo? Hanno avuto contatti con lo studio?
Oleg Yavorsky: dubito molto che qualcuno possa commercializzare un prodotto relazionato con l’Universo di S.T.A.L.K.E.R. senza il permesso di GSC Game World. È qualcosa che dovremo chiedere agli avvocati della ditta, visto che non abbiamo avuto nessun contatto con loro.
bravi. non ce ne frega un ca**o della console.
fosse per me manco esisterebbero. chi vuol giocare a stalker, si armi di vga recente, come è giusto che sia.
se hanno registrato tutti i marchi e i termini chiave, allora la GSC è in una botte di ferro. ovviamente quest'altra ditta russa può cmq provare a portare avanti il progetto del MMORPG... e ovviamente dopo si deve anche cercare degli ottimi avvocati :asd:
certo che un MMORPG di stalker mi farebbe tutt'altro che schifo.... :jfs2:
Sono totalmente contrario all'utilizzo su console di una gemma preziosa come STALKER e derivati. La vocazione rpg, che ha di fatto avviato una nuova tendenza, di un gioco come questo, non credo possa trovare collocazione in un ambiente votato all'arcade come quello delle console, qualsiasi esse siano.
:ciaociao:
Interessante, ormai tantissimi programmatori hanno deciso di appoggiarsi anche alle console per ovvi motivi, sono soddisfatto nel sentir dire che si stanno dedicando esclusivamente alla versione pc :sisi:
GSC sta andando bene e la scelta di dedicari alla piattaforma PC per realizzare buoni prodotti anzichè distribuire a 360° è molto coraggiosa, sebbene almeno in parte frutto della necessità. Se CoP sarà davvero privo di bug (o quantomeno molto meno buggato rispetto a SoC e CS) significherà che l'azienda è cresciuta non solo come nome ma anche come modo di lavorare, il che lascia ben sperare per il futuro e per S.T.A.L.K.E.R. 2.
ma infatti visto il loro modus operandi (gioco e poi completamento dopo svariate patch ma con il bug random residuo) non credo siano nemmeno "attrezzati" per le console, dovre per forza di cose, anche potendo contare spesso su internet anche in quell'ambito, il gioco non puo uscire buggato come per pc e non avrebbero una comunità così "paziente" probabilmente nei loro confronti che gli da il tempo di lavorare.
un po i motivi per cui la bohemia arma 2 non l'ha fatto ancora uscire per console e non ha comunicato una data per ora, stanno lavorando sulle patch per pc (anche se il gioco non è come arma 1, ma già giocabile e finibile), ma non potrebbero rilasciarlo allo stato attuale su console senza essere massacrati.
le console sono buone per coloro che non hanno voglia di comprarsi un pc e non hanno voglia(o forse non sanno?) installare e settarsi un gioco. che non hanno voglia di fare un ca**o insomma...
non mi stupisco che questa gente qui abbia la pazienza paragonabile a quella di un comodino morto =|
questa immagine da l'idea dell'atmosfera che mi aspetto da stalker: un ambiente opprimente e solitario dove sembra che non ci sia nessuno ma che in ogni momento e da ogni parte potrebbe spuntare all'improvviso un qualche pericolo.
vorrà dire che i modder avranno di meno da fare :asd:
già, tanto più che come si può leggere dall'intervista...
... pare proprio che faranno uscire la solita versione "quasi completa" del gioco.Citazione:
Stalker-Portal.ru: che versione di S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat si mostrerà nel Beta Testing Pubblico di Kiev?
Oleg Yavorsky: presenteremo l’ultima versione del gioco. Senz’altro non è la finale, se non quella per fare i test, però questo sarà il gioco che i fan si godranno.
boh! tanto con le versioni console, quando ci saranno, non si potrà salvare a piacimento e allora saranno mutanti amari per i poveri aspiranti stalker :asd:
Inoltre programmare su console è + difficile, ora non ricordo bene gli sviluppatori di quale gioco, mi pare ghostbuster, ebbero problemi nell'adattare il gioco alla ps3, tant'è vero che il presidente della sony, disse in un'intervista che l'hw della loro console non era facile da programmare :look:
E poi, come si fa a giocare ad un fps con il joystick :pippotto: ?
Io ho giocato con BLACK su ps2... non era impossibile, ma estremamente complicata la cosa... non si è mai precisi come il mouse
alla ps3 e all'xbox 360 posso essere collegati tastiera e mouse... non è questo il problema.
il problema è a monte:
COME SI FA A GIOCARE SULLA CONSOLE??
io mi vergognerei. infili il dvd e il gioco parte... e i settaggi grafici del gioco?? e i comandi?? e la soddisfazione di vedere un gioco andare benissimo su un pc che ci siamo appena fatti??
tutte le sere prego iddio perchè mi tenga lontano dalle console.