Purtroppo in questo caso specifico non se ne viene fuori, la benda è proprio incastrata dentro alla roccia.
Visualizzazione Stampabile
esattamente, o provato a usare la combinazione ctrl + maiusc per abbassarmi di più, ma questa maledetta benda è proprio incastrata dentro per metà, e se gli sparo finisce dentro alla roccia e non si può più recuperare.
Tutto sto casino per una benda ? :asd:
..per uno che gioca e rigioca S.T.A.L.K.E.R. e quindi "vive" nella Zona è questione di statistiche di migliorarsi no di "bende" ;)
Giusto ragazzi? 8)
e comunque da un sacco fastidio non riuscire a prendere un nascondiglio per una benda del cappero che gioca a nascondino :mad:
ma... siamo nell'angolo del mod? :look:
Esatto. Grazie ancora per la tua disponibilità e gentilezza. ringrazio anche manuè e enrico_stalker.
Infatti se sulla mappa spoiler sono 48 i nascondigli, compresi all'officina, perchè ne devo avere solo 47, mi secca vedere quella benda.
E appunto, chiedevo se c'era un fix che sistemava i nascondigli, o se non c'era se era possibile farlo.
mi dispiace, come dice Lucio, che abbia creato tutto sto casino. :nono:x(
A proposito, riuppo il thread. quando avevo vista, ho installato dal database mods di TGm sul gioco cop, la mod di kingfriday per l'animazione del winchester.
Ora che dopo il formattone ho 7, l'animazione non la vedo più. La mods è installata correttamente, ma il fucile quando alex ricarica, non si vede, si nota appena appena la bocca del fucile solo cliccando il tasto destro mouse.
Può darsi che alcuni mod funzionino su certi S.O.?
Ps: ho provato a abbassare risoluzione ma nada. Help me!
come insalatona di mod su cop ho installato, in ordine:
- high quality maps
- betterl blood
- better rain
- better flashlight
- improved sound
- kingfriday animation winchester
UNREACHABLE STASH FIX mod for S.T.A.L.K.E.R. - Call Of Pripyat
v1.1
by angrydog
UNREACHABLE STASH FIX is a mod for S.T.A.L.K.E.R. - Call Of Pripyat that
fixes the unreachable stashes in the game:
--v1.1--
Broken Stashes Fixed:
1) Zaton - The Infamous "bandage in the rock" stash,
2) Jupiter - Stash in a truck near SAM Site,
3) Jupiter - Monolith Stash under tanks in Jupiter Factory Complex,
4) Pripyat - RPG7/OG-7B under grate in Grocery Store.
Stashes Adjusted:
1) Jupiter - Adjusted position of LR300 under dock, NE Jupiter
2) Jupiter - Adjusted position of LR300 in tunnel complex, NW Jupiter
3) Jupiter - Adjusted position of 7.62 ammo under bridge, central Jupiter
Ecco i famosi stash irraggiungibili, tra cui quello nella roccia, e il famoso ZMLR300 nel tunnel di yanov, e il nascondiglio nel rimorchio vicino all'accampamento di strider.
Vorrei segnalare un vecchio mod per CoP, recentemente aggiornato e fixato. Non l'ho ancora provato per questioni di tempo a disposizione ma, da quel che leggo, non dovrebbe aggiungere o modificare stringhe di testo, quindi sembra essere compatibile al 100% con la versione ITA di CoP. Fra le altre cose aggiunge da CS le mappe delle Paludi, della Foresta rossa e della Centrale nucleare.
RCOM
Ciao, volevo sapere se c'era un piccolo mods, sapete che per fatto di connessioni, non posso fare il download di grossi file. Volevo sapere se c'era una mod piccola che riduceva il numero di granate degli npc.
Io vado in giro a ammazzare i banditi, ma non è possibile che mi ritrovo con 50 granate F1 alla fine di 1 giorno in game, e che alcuni banditi abbiano 5 granate F1 in zaino.
Ho letto ora, nel mio post precedente, della sistemazione del nascondiglio dell'SVU con munizioni sotto il ponte. Alleluia... quante bestemmie e santi del calendario ho tirato giù, e quante granate sprecate.
Se andassi in giro con 50 granate nello zaino non mi muoverei di un centimetro per il peso :asd:
:asd: ho trovato su stalker filefront questo simpatico mod. 88 kb, sono due file ltx.
Praticamente estraendo la cartella e posizionandola come da descrizione, in game sui corpi degli stalker, banditi zombie, freedom e duty, troverete i manufatti.
http://www.filefront.com/16008717/st...fact_loot.zip/
Funziona anche con una partita già avviata.. ora ci sarà più divertimento a uccidere i npc. :asd:
Da provare. in 2 ore in game mi sono beccato l'achievement "cacciatore di manufatti"
Ma Santa Pazienza! Qualcuno sa se sia possibile reintrodurre nel Redux gli upgrade per armi e armature? Il gameplay è OK ma mi hanno tolto una delle feature più divertenti del gioco (per tacere dei vari nascondigli) e la rivoglio!
Io Avrei una Domanda.. :D Dove si Trova il Magazzino dei Duty? ho Finito 3 Volte Call of Pripyat e non sono riuscito mai a Trovarlo ..vorrei Prendere l' Armatura Duty PSZ-9d! Inoltre qualcuno sa dirmi come apro il Magazzino a Zaton Dove si Prendono i Lanciarazzi?
il magazzino dei duty a yanov èSpoiler:
quella te la da il capo dei duty dopo qualche missione per quella fazione, oppure la puoi acquistare (a caro prezzo) dal commerciante della stazione.
di che magazzino parli?
comuqnue questo non è il topic giusto per questo tipo di domande, qui si parla solo dei mod per CoP.
le informazioni e gli aiuti su missioni, esplorazione e quant'altro la prossima volta postale qui Call of Pripyat: aiutatemi a sopravvivere, tutto su quest primarie e secondarie! ;)
So che non è il thread adatto ma penso intenda il magazzino al punto di evacuazione al complesso AA. Però si trova a yanov.
Alt! Non si trova il magazzino se si consegna il pad a owl.
Ho Riniziato per l'ennesima volta e ho trovato le risposte che cercavo ^^) Grazie!
quindi il magazzino coi lanciarazzi era a yanov però?
si nel Complesso AA (se non mi sbaglio) non avevo Notato l'entrata Sotterranea ;)
Come hai fatto ? Non rischi di far saltare tutto il bilanciamento delle armi ?
Beh, detto fra noi l'operazione da eseguirsi è di una semplicità commovente (io ci ho messo un po' ad arrivarci perchè non sono molto pratico di mod): basta "riabilitare" gli upgrade editando i singoli files relativi ad armi e armature. In pratica si elimina il simbolo ; dalle righe che regolano gli upgrade (; impedisce alla stringa di attivarsi. Eliminandolo, si ripristinano le istruzioni originali). Grazie al Cielo i modders del Redux si sono limitati a bloccare l'istruzione e, infatti, sul readme del mod c'è scritto che gli upgrade sono stati tolti "per ora" (immagino che con le prossime release verranno ripristinati ufficialmente. Io, però, soffro di eiaculazione precoce e non ho voglia di aspettare!).
Quanto al bilanciamento attuale delle armi, è un rischio che sono disposto a correre. Sempre detto fra noi, la precisione delle armi non è molto soddisfacente, almeno a mio avviso, quindi non credo di incappare in grossi problemi!
Ad ogni modo devo ancora testare il tutto. Magari il gioco mi crasha dopo un minuto :asd: