La risposta è nei post passati, leggiti quelli tra pagina 8-12 del thread più o meno...
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Metti la forcina negli oggetti rapidi di cano; clicca sulla forcina e poi clicca sulla porta/scrigno da aprire. Mi pare strano che non ce la faccia, nel dubbio alzagli un pò scassinare ma dovrebbe bastare...in alternativa puoi anche andare a farti un giro nella
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ma non credo sia indispensabile, io ho aperto tutto alzandogli la skill di solo un paio di punti rispetto a quella di partenza.
sempre ultima missione. il mio probelma è: le torcie dove le trovo? ne ho solo una
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guarda, io su questa cosa in precedenza ho scritto delle cose completamente sbagliate, ho toppato alla grandissima perchè mi ricordavo male e l'ho realizzato solo adesso perchè ci sono ripassato con la mia seconda partita.
facepalm to me :facepalm:
la chiave speciale della gilda dei ladri NON funziona in nessuna maniera neanche se piangi in cinese con il talento al massimo.
forcine o grimaldelli sono le uniche cose che funzionano, ovviamente usandole dalla barra, pensa che io me ne andavo tranquillo vendendoli quando li trovavo e sono stato costretto a tornare indietro, farmi un viaggio a Nadoret per acquistare un paio di forcine e rifarmi la scarpinata fino al tempio... :facepalm:
dovresti leggere ciò che è scritto nel topic, la risposta proprio a questa domanda è stata data appena nella pagina precedente a questa (ovviamente sotto spoiler).
Per la chiave dei ladri lo so che non funziona, nel senso che non è utilizzabile, ma se ce l'hai nell'inventario del personaggio con cui scassini (di solito cano) allora ha il bonus :sisi:
ciao a tutti, sono in difficoltà con l'enigma della ninfa, nonostante abbia inserito le erbe giuste e allineato i simboli con il centro non succede nulla... qualche suggerimento?
grazie
Oggi inizierò il gioco "seriamente" visto che nei giorni scorsi ci avevo solo giochicchiato. Consigli in generale sulla creazione di un personaggio?
Mi piacerebbe farmi un mago "necromante" consigli su come distribuire le stat?
ehm, forse non ci siamo capiti... :stress:
lo so benissimo che la chiave dà a cano (o chi altro ce l'ha) il bonus automaticamente solo nel tenerla nell'inventario, è stato detto e anch'io l'ho detto un'infinità di volte (basta dare un'occhiata al log...).
ci sono però un paio di situazioni dove se non si usa dalla barra un tool per scassinare la tal determinata porta non si apre, nun ce sta niend'a fà.
per esempio ci sono la camera del potere e la sala della metamorfosi, entrambe nel livello basso del tempio, che normalmente con la chiave nell'inventario NON si aprono, bisogna usare una forcina/grimaldello dalla barra.
c'è una differenza però, se metti la chiave nella barra e la usi da lì PUOI aprire la camera del potere (quella dove c'è un sigillo) ma NON PUOI aprire la camera della metamorfosi (quella con un pezzo di pergamena), quella si apre solo ed esclusivamente con una forcina o con un grimaldello.
era qui che mi sbagliavo, che mi ricordavo male, tanto che sono dovuto andare a ferdok a fare acquisti.
sarà che il mio gioco è buggato, ma quella parte l'ho fatta poche ore fa ed è successo proprio questo: tutto si apre automaticamente tranne la porta della camera del potere dove ho usato la chiave dalla barra, e la porta della camera della metamorfosi dove ho usato una forcina.
spero di essermi spiegato questa volta x(
Non so che dirti, io comunque ho sempre aperto tutti con forcine :look: anche perchè se ne trovano abbastanza, più che porte/scrigni da aprire, quindi a fine gioco avanzano.
una domandina veloce.....i personaggi che non si portano nel party accumulano esperienza? tipo DAO?:blush:
Non ci ho fatto caso ma mi pare di sì, considera che
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sì, sì, non ci vuole niente a verificarlo, basta appunto prendere il pg dopo un po' e vedere come è messo col livello e i punti esperienza.
(che poi mi pare che sta scritto da qualche parte, ma non ricordo)
appunto ;)
ok altra domanda XD (solo con me sto topic tocca le 50 pagine:))
nella fortezza dei pirati dove bisogna aiutare i nani
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Sta in
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So che questo è il topic di The River of Time, ma volevo chiedere un parere sul predecessore, non avendolo mai giocato.
Ho letto un po' di pareri in giro che lo smontano parecchio, ma avendolo visto su steam a 19,90 ci stavo comunque facendo un pensierino.
Vale la pena di prenderlo?
A mio avviso si è un ottimo gioco, cmq lo trovi nei negozi a 9,90 ormai la versione premium del primo, tipo mediaworld o gamestop, il secondo river of time è a 19,90. Che poi a mio avviso è bello, lo smontano perchè è un gioco poco conosciuto e ci devono trovare le pecche se quel gioco lo pagavano 59,90 e come nome aveva cipperlimerlo ( seguito spirituale di vattelapesca ) allora era esente da difetti super bello etc etc etc.
Cmq è un rpg vecchio stile con regole di uno sguardo nel buio.
non è affatto così male
solo che ha una main molto stereotipata e di scarso carisma e qualche momento di stanca
ma è anche pieno di punti interessanti, ha una grafica più che degna e il (forse) più bel ruleset di tutti i tempi :sisi:
molto old style, carino.
a 9,90 (doppiato in ita e scatolato) è un affarone!
cia rag mi aiutate... dove trovo la cura per ardo e lùultimo folgio della ricetta grz sono ancora alle rovine
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quello è il prezzo che aveva appena uscito, come ti è stato suggerito lo puoi trovare ad almeno la metà, se non meno in qualche cestone di offerte di qualche grande magazzino, chissà.
non è un gioco perfetto, non è un giocone fantasmagorico, ma quale lo è?
se pensiamo a titoli ben più blasonati di questo e che hanno deluso io ti consiglierei, se sei amante degli rpg con party, di farci più di un pensierino, anche già al suo prezzo iniziale aveva un rapporto prezzo/qualità ben più alto di giochi, appunto, più blasonati, ora che è scontato è un delitto non darci neanche un'occhiata, sempre se si è amanti di quel tipo di giochi ;)