!!!
Una mitragliatrice...
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i monaci superfighi superequippati arrivavano a 3.20...
Ieri ho passato almeno 2 ore in ah a spulciarmi tutto ma non trovo una sega che migliora l'equip che ho sotto il milione :uhm:
Ho trovato però una bella mazza 780DPS +60%crit damage :D
Io ho provato un pugnaletto blu da 810dps e +150dex che mi faceva guadagnare un po di danni, ma senza loh non tankavo un cazzo :chebotta: sono tornato alla spadina da 500loh e 680dps :(
io non ho nemmeno + la passiva che cura per spirito usato :fag:
divertitevi anche voi cn l'ebrezza dell'implosione facile :pepperepè:
bah, per ora mi sto limitando a farmare act1, ho messo quella armetta di cui sopra in off-hand e trito qualsiasi cosa dal cimitero alle hall of agony in un oretta e mezza in attesa di alzare le res.
Secondo voi che valori di LoH sono necessari per andare avanti e con quanta attk speed?
io ho 1.4 atk sped e 200 di LoH con l'equip da MF.
faccio TUTTO act 1, buthcer compreso senza il minimo problema. basta essere skillati :fag:
nel 2 basta poco di più.
dal 3 in poi non ne vale la pena
dagli orsetti invece con la build offensiva mi fanno detonare al primo boss incontrato :fag:
parlo di act2 inoltrato, nel primo non serve neanche LoH :bua:
stasera provo e ti dico. non l'ho più fatto il farm del 2 dopo la 103.
non ne vale la pena secondo me e la gene con cui farmo
Vale la pena completare Abisso per racimolare qualche soldino da investire in equip? Avrei da finire per bene Act 2 e 4.
edit: no Chiwy, conviene comunque fare Inferno. Secondo me devi solo sitemare la build per iniziare a fare almeno fino a Leoric.
eh te credo se farmavi act4 pre 1.0.3 non vedo perchè dovresti tornare al due :bua:
Male non fa ok, ma non è forndamentale. Io come ho già detto farmo senza :boh2:
quanta armor/res hai? Diciamo che indicativamente servono 4000 armor e 250/300 all res.
120k?
chest + guanti e bracciali?
zioccaro chiwi stasera ti addo e ti do armi e armature aggratise.
Ecco, questa mi sembra una buona idea, io non ho altro :bua:
Si, anche io rischio ...quando mi distraggo a guardare la tv :asd:
Che mantra usi? Che attacco primario?
se hai 5000 armatura fino a chele tue res non saranno almeno 600, ti conviene usare il mantra di evasione + armatura 20%. così tanto per dire.
(senza considerare che ti da evasione oltretutto)
1pt res = 10 armatura, circa. ricordatelo sempre non limitatevi a far ele cose a caso perchè "servono le resistenze" :teach:
no. non c'è un meglio o un peggio. vanno alzate entrambe. per noi monaci è più facile alzare le resistenze. (non è lineare il rapporto 1res:10arm ma rende l'idea)
entrambi riducono i danni. armatura li riduce tutti, idem le res.
Purtroppo è un calcolo abbastanza complesso da fare perché il valore finale è determinato dai danni che subisci ovvero dal tuo stile di gioco e dalla tua armatura + resistenze + damage reduction.
Provo a spiegarmi con un esempio concreto.
Io uso Crippling Wave che ha i seguenti coefficienti per il life on hit: 75/75/50 (il 1° e 2° colpo colpiscono tutto l'arco frontale, a 180°, e ridanno il 75% del LoH; il 3° colpo colpisce a 360° e ridà solo il 50%. Il coefficiente è stato introdotto per mitigare l'efficacia delle skill che colpiscono più mob contemporaneamente moltiplicando l'efficacia di tutti gli effetti "on hit").
Punto molto sugli scontri "di massa" cercando di affrontare i mob (anche gli elite) a gruppi.
Attualmente ho circa 600 di LoH ovvero circa 450-300 su singolo bersaglio che, con 2 attacchi al secondo, diventano 900/750 HP/s. Attualmente in atto 2 non bastano per tankare un pack elite (3 champion o 1 raro e 3 servi) di naga, dervisci o ragnetti al netto di qualunque altra abilità speciale (ovvero niente pozze acide, pozze dissacranti, scie ardenti, catene, etc.).
Io stimo che per poter vivere sereni, dovendosi preoccupare solo ed esclusivamente delle capacità speciali, dovrei stare almeno sui 900 di LoH base (ovvero al netto dei coefficienti).
Armatura e resistenze, per ottimizzare gli effetti, vanno tenute il più possibile alla pari nel rapporto di 1:10, come detto da BrG (i.e. 500 res e 5k armor). Vitalità invece dovrebbe essere un po' più alta, circa il 30% in più del valore delle resistenze (es. 700 res -> 910 vit) ma in questo caso ci sarebbero da fare dei discorsi più complessi relativi a come scalano le cure e, secondo me, non hanno molto senso visto che variano molto in base allo stile di gioco.
ti trovi bene con crippling wave? io l'ho sempre trovata dannatamente lenta rispetto a fist of thunder.