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Re: Warlock
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Originariamente Scritto da
x3n0n
piuttosto che farmi affliction rirollo orsetto del cuore.
anche io non sono proprio amante dell'affliction, preferisco di gran lunga destruction :D, ma se non si ha una gear notevole con spell haste e un macello di critico per raid destruction è meno efficace di una afflizione. Ovviamente sul dps. Con gear ottime il discorso cambia, destruction tutta la vita :D
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Re: Warlock
Non so perche denigrate affli ,io ci ho fatto 51 livelli e mi è piaciuto .
Ora poi coi talenti ch potenziano fear e felhunter non si dovrebbe avere piu scampo
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Re: Warlock
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Originariamente Scritto da
x3n0n
spetta hanno cambiato l'infernal e la doomguard ? quando?
cmq la felguard è spettacolare mi spiace deluderti io la trovo di molto superiore a quello che era pre 3.02 e non solo per i vecchi achievement ma anche in farming e per questare. il void tanka che è una bellezza ma la felguard ora è semplicemente fuori parametro.
per il resto bei post come inizio non c'è male (oddio non gli stiamo facendo il solito nonnismo stiamo invecchiando) benvenuto
e dettagli su infernal e doomguard che incantesimi nuovi hanno ? ma durano un minuto quidni che te ne fai ?
si l'infernal è migliorato molto rispetto a prima, certo non fa danni massicci, ma è utile per dare l'ultimo colpo di reni in bg per quanto mi riguarda... dura purtroppo un minuto :(
La Doomguard da quello che ho letto e visto su internet fa cripple che è devastante, tipo -40% movimento e meno 45% attacco melee, stun aoe come war stomp dei tauren, dura 15 minuti (!) e per evocarlo non serve pi il sacrificio di uno del gruppo, uno random perchè un pò di vita e basta.
La felguard non è che sia poi una chiavica intendiamoci, è che a conti fatti prima ti facevi deep demo pre prendere il soul link, adesso che si prende al tier 3 a mio parere è meglio mettere quegli 11 punti in demo/14 max e poi andare su affliction. Sperimentato, ti puoi portare dietro una quantità indescrivibile di mob e finire sempre full mana e full vita, al 71 poi prendi oltre a SL anche haunt... Diciamo cmq che non mi piace più tanto la felguard perchè ha perso tutte le resistenze magiche e sinceramente un pò di smalto. Post 3.03 ha riguadagnato qualcosa con il 5% di critico in più cmq, che non è poco.
Grazie per il benvenuto :D !
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Re: Warlock
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Originariamente Scritto da
Kepper
Non so perche denigrate affli ,io ci ho fatto 51 livelli e mi è piaciuto .
Ora poi coi talenti ch potenziano fear e felhunter non si dovrebbe avere piu scampo
non è un denigrare, io ad esempio trovo molto più divertente (anzi, esaltante :D) giocare sia in pvp che in pve come destruction sia per il burst damage sia per le varie combo che puoi fare.
Affliction era sgraverrimo in pvp (adesso sono affliction/soul link per livellare per l'80 e per farmi le'equipe pvp con critico per il destruction) , ma dopo che i DOT sono stati "mitigati" nel danno dalla resilience e il mortal strike ti dimezza il drain life, oltre al nerf al drain life che c'è stato... bhè in pvp è decisamente fastidioso vedere come altri con due-tre colpi ti portano a zero e tu cerchi di tenerti su come un naufrago su un'asse di legno della barca dopo la temesta... (come so romantico :asd: ).
Il fear improvato non serve molto, alla fine ti arrivano lo stesso nel corpo a corpo e poi, sinceramente, le classi che ti entrano in corpo a corpo sono proprio quelle che hanno talenti o abilità per essere immuni al fear (se riesci a castarlo). L'improved felhunter non è che aumenti il danno, aumenta il mana che recupera e il fel intellect (quindi con un pò di spirit in più fai qualcosina in più di danno con fel armour).
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Re: Warlock
jesus,raga devo prender ferie per leggere i post di Xantas O_________O!
Se ogni volta deve fare sti muri.......spero che posti poco Ç.Ç
Edit: ok letto,benvenuto xanty :sisi:
Ottima argomentazione! :D ma perchè nella spec affly non ti sei preso dark pact?
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Re: Warlock
Citazione:
Originariamente Scritto da
EL_Marco
jesus,raga devo prender ferie per leggere i post di Xantas O_________O!
Se ogni volta deve fare sti muri.......spero che posti poco Ç.Ç
Edit: ok letto,benvenuto xanty :sisi:
Ottima argomentazione! :D ma perchè nella spec affly non ti sei preso dark pact?
:jfs2: :asd:
non ti preoccupare, di solito lurko il forum :D , i muri erano dovuti semplicemente al fatto che post patch moltissime cose sono cambiate e volevo dire la mia considerando che ho il lock nel sangue da una vita e volevo aiutare i neofiti e anche gli esperti per trovare l'assetto "migliore" in questi tempi bui per i bg :asd: !
Spendendo N gold per varie prove di respec :asd:!
grazie per i complimenti :D, nella spec affly non ho preso dark pact perchè ho visto che con i nuovi talenti e diminuzione mana cost, il mana è davvero l'ultimo problema per affly anche in raid, farm, pvp. E preferivo mettere i punti altrove come in destru o in demo.
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Re: Warlock
Ma demonic circle sarà una spell solo per i warlock destro dury & pury?
o sarà disponibile anche per gli altri rami?
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Re: Warlock
Le nuove spell base (cioe' per tutti) saranno Shadowflame e Demonic Circle.
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Re: Warlock
thanx a lot! 8)
ps: hai poi di nuovo tolto i 3 punti dall'"improve succubus"? :D
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Re: Warlock
Citazione:
Originariamente Scritto da
Zoser
Ma demonic circle sarà una spell solo per i warlock destro dury & pury?
o sarà disponibile anche per gli altri rami?
no sarà una spell base trainabile al'80, come shadowflame trainabile al 75.
Cmq sul discordo full destru/soul link per pvp e se avete intenzione di provarla: "purtroppo" occorre avere un gear notevole prediligendo gemme da crit/spell damage e da haste piuttosto che a stamina-resilience. Avere 500 hp in più allunga solo l'agonia e il destru è basato INTERAMENTE sul critico. SE non si ha almeno il 25% di crit è abbastanza inutile, non ci si diverte e non si vedono i numeroni.
non vi scoraggiate se vedete che sucate le prime volte, non è una spec semplice da usare per via dei vari CD e per la meccanica di gioco molto più dinamica rispetto alle altre spec. Io ci ho messo all'epoca almeno 3 settimane per cominciare a padroneggiarla "discretamente" e giocarmi bene i vari CD.
Ovviamente NECESSARI due mod: "ghost pulse" per avere con popup sullo schermo il ritorno delle spell che hanno CD, e ovviamente necrosis LCD per avere info su target non fearabili-backlash-shadowtrance ecc. Ovviamente indispensabile un mod come Quartz per aumentare la velocità di cast e di danni :D
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Re: Warlock
ops errore sorry
+1 :asd:
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Re: Warlock
io l'ho tolta, in favore di un improved health funnel.
Riguardo al felhunter, lo utilizzo molto poco, facendo sopratutto pve, ma ne sento parlare molto bene da chi fa il pvp. Quando avrò più tempo da dedicare a wow lo proverò nei BattleGrounds.
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Re: Warlock
Ho provato la succubus con l'insta-seduce, ma proprio non mi ci trovo. Un po' perche' seduce condivide il diminishing return con fear, un po' perche' costa circa 1/6 del suo mana, un po' perche' la succubus sembra fatta di carta velina (e un po' per via del fottuto WotF), ma soprattutto credo che non si possa rinunciare all'utilita' del felhunter.
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Re: Warlock
Citazione:
Originariamente Scritto da
Kemper Boyd
Ho provato la succubus con l'insta-seduce, ma proprio non mi ci trovo. Un po' perche' seduce condivide il diminishing return con fear, un po' perche' costa circa 1/6 del suo mana, un po' perche' la succubus sembra fatta di carta velina (e un po' per via del fottuto WotF), ma soprattutto credo che non si possa rinunciare all'utilita' del felhunter.
Si in effetti è meglio il felhunter per i vari silence e dispel... e poi anche perchè nell'attesa di CD vari si spammano i vari COA e Corruption per fare proccare molten core... Inoltre la succube purtroppo non è adatta a bg di una certa grandezza, viene subito presa di mira e istant killata.
sono sempre più convinto di questa spec...
http://www.wowhead.com/?talent=I0x0b...ZVf0qrGuAoAcoz
credo sia una spec abbastanza equilibrata per bg, fai danni boia, hai parecchi istant, e ti trovi bene un pò contro tutte le classi, hai protezione. In caso di bisogno draintanki in attesa di CD e di backlash, credo siano punti spesi meglio rispetto ai tre del soul leech, che ho destinato a imp searing pain (con backdraft e un pò di haste e il glifo diventano devastanti).
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Re: Warlock
Citazione:
Originariamente Scritto da
Zoser
io l'ho tolta, in favore di un improved health funnel.
Riguardo al felhunter, lo utilizzo molto poco, facendo sopratutto pve, ma ne sento parlare molto bene da chi fa il pvp. Quando avrò più tempo da dedicare a wow lo proverò nei BattleGrounds.
in pve non serve il felhunter, a meno che non ci sia nessun counterspell nel gruppo (difficilissimo) in instance con mob silenziabili. Però ad alti livelli puoi usare il felhunter se sei full affliction/soul link invece del void per aggrarti mezzo continente e avere più intelletto e silenziare in caso mob che castano.
Per pvp è semplicemente fenomenale, non è di carta velina come la succube ma non è tosto come felguard/VW, dispella effetti magici e armour e buff in automatico ogni 6 secondi, e se vieni silenziato hai la possibilità di risilenziare un caster per stare tranquillo (ovviamente poi vai di fear).
Il bello è che con la giusta macro (che non ho mai messo su perchè non mi funziona... qualcuno ce l'ha :D ?) se vieni stunnato da un pala te la dispella, ti dispella i dot, ti dispella dalla frost nova, ti dispella dalla trap di ghiacchio dell'hunter. In più adesso ti aumenta INT e Spirit. Insomma, è molto completo, peccato solo che gli hanno tolto il paranoia...
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Re: Warlock
Citazione:
Originariamente Scritto da
Xanatas
in pve non serve il felhunter, a meno che non ci sia nessun counterspell nel gruppo (difficilissimo) in instance con mob silenziabili. Però ad alti livelli puoi usare il felhunter se sei full affliction/soul link invece del void per aggrarti mezzo continente e avere più intelletto e silenziare in caso mob che castano.
Per pvp è semplicemente fenomenale, non è di carta velina come la succube ma non è tosto come felguard/VW, dispella effetti magici e armour e buff in automatico ogni 6 secondi, e se vieni silenziato hai la possibilità di risilenziare un caster per stare tranquillo (ovviamente poi vai di fear).
Il bello è che con la giusta macro (che non ho mai messo su perchè non mi funziona... qualcuno ce l'ha :D ?) se vieni stunnato da un pala te la dispella, ti dispella i dot, ti dispella dalla frost nova, ti dispella dalla trap di ghiacchio dell'hunter. In più adesso ti aumenta INT e Spirit. Insomma, è molto completo, peccato solo che gli hanno tolto il paranoia...
paranoia era quel talento che ti permetteva di percepire lo stealth, giusto?
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Re: Warlock
Citazione:
Originariamente Scritto da
Zoser
paranoia era quel talento che ti permetteva di percepire lo stealth, giusto?
esatto, li vedevi trasparenti ma li vedevi. Era davvero un bel vantaggio soprattutto in arena, i rogue non ti si avvicinavano per attacchi a sorpresa così facilmente. Anche se poi la death box dei melee è stata enormemente aumentata e praticamente apppena li vedevi eri stunnato :asd:
è stato messo sul void quando usi consume shadow, ma è una gran cacata: la puoi fare out of combat, usi mana del pet, nel farla il pet rimane fermo e se tu avanzi perdi range visivo. E meno male che serviva per invogliare i lock a usare il void in bg. Io la trovo parecchio lamer la tattica dell'andare in bg con il void e scudarti quando ti entrano i melee. Non mi piace proprio, 1000000 volte meglio il feluccio e il destru.
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Re: Warlock
Citazione:
Originariamente Scritto da
Xanatas
Si in effetti è meglio il felhunter per i vari silence e dispel... e poi anche perchè nell'attesa di CD vari si spammano i vari COA e Corruption per fare proccare molten core... Inoltre la succube purtroppo non è adatta a bg di una certa grandezza, viene subito presa di mira e istant killata.
sono sempre più convinto di questa spec...
http://www.wowhead.com/?talent=I0x0b...ZVf0qrGuAoAcoz
credo sia una spec abbastanza equilibrata per bg, fai danni boia, hai parecchi istant, e ti trovi bene un pò contro tutte le classi, hai protezione. In caso di bisogno draintanki in attesa di CD e di backlash, credo siano punti spesi meglio rispetto ai tre del soul leech, che ho destinato a imp searing pain (con backdraft e un pò di haste e il glifo diventano devastanti).
La build mi sembra buona: il ramo destruction e' uguale a come lo farei io, sono solo in dubbio sui punti in affliction; per fare arena temo che 17 in demo per il quasi-instant-summon siano necessari, almeno fin quando non daranno un po' piu' di resistenza ai pet o un altro modo migliore per summonarli.
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Re: Warlock
Citazione:
Originariamente Scritto da
Xanatas
Il bello è che con la giusta macro (che non ho mai messo su perchè non mi funziona... qualcuno ce l'ha :D ?)
Intendi:
/cast [target=player] Devour Magic
?
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Re: Warlock
Citazione:
Originariamente Scritto da
Kemper Boyd
La build mi sembra buona: il ramo destruction e' uguale a come lo farei io, sono solo in dubbio sui punti in affliction; per fare arena temo che 17 in demo per il quasi-instant-summon siano necessari, almeno fin quando non daranno un po' piu' di resistenza ai pet o un altro modo migliore per summonarli.
per arena probabilmente i tre punti in più per la fel domination saranno davvero utili, non so se necessari, ma io conto sul fatto che da destruction l'obbiettivo è disintegrare il focussato e CC sul secondo. Alla fine in arene da due se si focussa uno... l'altro o lo cura o fa dps, e non credo si accanisca sul pet. In arene da 3 o da 5 non saprei sinceramente, vediamo :). In ogni caso hai il grosso vantaggio di shadowfury per stunnare e mandare in fear il non focussato.
Credo che una accoppiata lock destruction/pala retribution sia semplicemente assurda, o mage arcane-fire/pala retri... sbav
I 7 punti in affli li metto perchè in genere nei bg avere 10% di danni di Corruption in più (oltre al 5% di crit al semuzzo) e la possibilità di recuperare un buon numero di hp in caso di bisogno per drain tank (grazie al nuovo sistema di cast e interrupt...) non sono cose da disdegnare :D. Dato anche il consumo enorme di mana in caso di necessità succhi qua e succhi là :asd:
cmq togliendo i punti in affly si possono mettere così i talenti
http://www.wowhead.com/?talent=IZbxczsMZVf0qrGuAsAcoz
(io cmq preferisco 7 in affly per i maggiori danni e il drain life improvato che ti aiuta parecchio)
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Re: Warlock
Citazione:
Originariamente Scritto da
Xanatas
I 7 punti in affli li metto perchè in genere nei bg avere 10% di danni di Corruption in più (oltre al 5% di crit al semuzzo) e la possibilità di recuperare un buon numero di hp in caso di bisogno per drain tank (grazie al nuovo sistema di cast e interrupt...) non sono cose da disdegnare :D. Dato anche il consumo enorme di mana in caso di necessità succhi qua e succhi là :asd:
Eh pero' se non sei speccato affliction hai solo un paio di "affliction effects" sul target, quindi soul siphon ti da' un misero +8%
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Re: Warlock
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Originariamente Scritto da
Kemper Boyd
Eh pero' se non sei speccato affliction hai solo un paio di "affliction effects" sul target, quindi soul siphon ti da' un misero +8%
si si in un'ottica di sola arena è vero, anche se c'è da dire che un 8% di vita dranata in più non è così poca. Non moltissima, ma non poca :D. Cioè, preferisco ricevere 8% di vita in più al secondo che avere un talento utile esclusivamente in arena. Cmq come ho detto, dovrei fare prove all'80 per vedere anche quanto migliorano certe classi con nuovi talenti.
Poi io faccio un discorso sia di arene che di bg, dove non è raro beccare un pg con addosso un inferno di dot :asd: o per reccare sui boss o gli add dei boss ad alterac, per dire. Diciamo che nello stile di gioco mio che predilige i bg è moooolto situazionale il fel domination rispetto ai danni improvati di corruzione e drain life talentata che userei più spesso, ecco.
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Re: Warlock
Quello che dici e' vero, solo che io di solito ragiono principalmente in termini di arena e considero i BG come un posto dove va bene tutto, perche' tanto in BG molto spesso e' lo squilibrio numerico a decidere chi vive e chi muore: puoi avere la spec migliore del mondo, ma se si e' un due a difendere stables quando arrivano 10 ordaioli non c'e' drain life che tenga :asd:
Una volta per curiosita' ho provato a fare un EotS speccato raid e vestito raid (tier 6), ho fatto piu' danni di tutti spammando SOLO searing pain (e' incredibile quanta gente non ti vede se spari da dietro una roccia) :asd:
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Re: Warlock
Citazione:
Originariamente Scritto da
Kemper Boyd
Quello che dici e' vero, solo che io di solito ragiono principalmente in termini di arena e considero i BG come un posto dove va bene tutto, perche' tanto in BG molto spesso e' lo squilibrio numerico a decidere chi vive e chi muore: puoi avere la spec migliore del mondo, ma se si e' un due a difendere stables quando arrivano 10 ordaioli non c'e' drain life che tenga :asd:
Una volta per curiosita' ho provato a fare un EotS speccato raid e vestito raid (tier 6), ho fatto piu' danni di tutti spammando SOLO searing pain (e' incredibile quanta gente non ti vede se spari da dietro una roccia) :asd:
:asd:
cmq dipende ovviamente dal compagno di arena che hai, se prendi un prete o un lock demonology si ha una certa convenienza :D. In gni caso anche se dovesse (esempio) un war focussarmi il pet, quanto ci mette in termini di tempo a schiantarmelo? 5 secondi o meno? Bhè io in quei secondi gli scateno l'inferno e sinceramente preferisco non venire picchiato :asd:
searing pain paradossalmente molti lock anche destru non lo usano più di tanto, non ho mai capito come mai... improvato (anche se lo hanno nerfato del 2% di crit passando da 12% a 10%), con emberstorm e il glifo di searing pain è pazzesco :asd:
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Re: Warlock
Si infatti searing pain e' una spell troppo sottovalutata. Tra l'altro ha il grande vantaggio di non essere un "missile" quindi non e' immediatamente evidente il punto da cui proviene :)