Dove posso trovare l'elenco dei doppiatori italiani? Nei crediti non mi pare ci siano, e non li ho trovati da nessun'altra parte...
In realtà mi basterebbe la conferma che il doppiatore di Lucas è il mitico Felice Invernici!
Visualizzazione Stampabile
Dove posso trovare l'elenco dei doppiatori italiani? Nei crediti non mi pare ci siano, e non li ho trovati da nessun'altra parte...
In realtà mi basterebbe la conferma che il doppiatore di Lucas è il mitico Felice Invernici!
come non detto, ci sono riuscito http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
mi potresti scrivere in spoiler o meglio ancora fare uno screenshot e darmi link in pm per vedere come si fa?
Spoiler:
anche io sono nella stessa situazione col libro. help
Spoiler:
siccome sapevo che qualcuno se ne sarebbe interessato, ho fatto uno screen:
ATTENZIONE CONTIENE LO SCREEN DELL'IDENTIKIT DI LUCAS,NON APRIRE LO SPOILER SOLO PERCHE SEI DANNATAMENTE CURIOSO, POTRESTI PENTIRTENE
Spoiler:
Ciao raga, io ho appena cominciato questo giocone ^^ e mi trovo nei casini con le sequenze di tasti.. per capirci quando ti dice: Preparati!
Non capisco cosa devo fare in quel momento =\ ho provato con le frecce che muovono il personaggio ma li sbaglio tutti!!
Perdo sempre un bordello di punti quando ci sono quelle sequenze.. qualcuno mi da una mano? ^^
la schermata di destra ti dice che freccetta premere, quella di sinistra che numpad premere
vai a tempo e bun divertimento! http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_biggrin.gif
bisogna ammettere che le leve analogiche sono un milione di volte più comode per quelle sequenze http://forumtgmonline.futuregamer.it...ns/sisi1xy.gif
Stesso problema tuo... ho dovuto usare la tastiera, non ho trovato come risolvere il problema.. a questo punto credo sia un bugCitazione:
Darkage_sw ha scritto ven, 23 settembre 2005 alle 16:01
A proposito di pad, da me sempre con pad play e adattatore dà problemi con la levetta analogica destra, è come se nn tornasse alla posizione di riposo ogni tanto.....Nn vi dico i casini x selezionare le opzioni delle azioni...A qualcuno è capitato e/o sa come risolvere sto problema? (scusatemi x la poca chiarezza ma son reduce di una combo nottata/esame stamattina, sto distrutto....)
Scusate, mi spiegate bene le due funzioni:
1)Posizione Par
2)Tipo di comando
Sono nel menu comandi.
Grazie !
Vabbè..allora giochi come Monkey 3 ,Zelda Wind Waker e super mario sono da buttare per sempre...Citazione:
GauL2077 ha scritto ven, 23 settembre 2005 alle 14:38
é si come noCitazione:
Finrod Felagund ha scritto gio, 22 settembre 2005 alle 13:43
Tutti i giochi sono adatti per una grafica pompata. Più assomiglia alla realtà e meglio è e questo è un dato oggettivo e incontrovertibile.
infatti nessuno di noi videogioca ne videogiocherà mai fino a che non arriva il ponte olografico (star trek TM)
@Gaul2077 http://forumtgmonline.futuregamer.it...cons/rotfl.gif
Ragazzi...ho finito ieri sera Fahrenheit con grande soddisfazione...e credo che lo ri-inizierò con la modalità difficoltà:hard per gustarmelo meglio...però mi chiedevo, per vedere i diversi finali cosa è necessario fare? http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_neutral.gif
Citazione:
Kordian ha scritto ven, 23 settembre 2005 alle 19:38
Spoiler:
Spoiler:
Citazione:
=h2o= ha scritto sab, 24 settembre 2005 alle 12:42
Citazione:
Kordian ha scritto ven, 23 settembre 2005 alle 19:38
Spoiler:
Spoiler:
Spoiler:
Citazione:
mIsHa ha scritto sab, 24 settembre 2005 alle 12:07
Ragazzi...ho finito ieri sera Fahrenheit con grande soddisfazione...e credo che lo ri-inizierò con la modalità difficoltà:hard per gustarmelo meglio...però mi chiedevo, per vedere i diversi finali cosa è necessario fare? http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_neutral.gif
Spoiler:
cmq mi ha abbastanza deluso questa AG....troppo breve e troppo semplice, non ci si ferma mai, ma scorre sempre tutta liscia:
le uniche difficoltà sono di "riflessi" (che tra l'altro è decisamente abusato quel giochetto da metà in poi) mentre di ragionamento c'è ben poco http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_neutral.gif
Beh...il gameplay è sicuramente innovativo...ma non sono riuscito a essere coinvolto del tutto nel gioco.Citazione:
GP ha scritto sab, 24 settembre 2005 alle 13:45
cmq mi ha abbastanza deluso questa AG....troppo breve e troppo semplice, non ci si ferma mai, ma scorre sempre tutta liscia:
le uniche difficoltà sono di "riflessi" (che tra l'altro è decisamente abusato quel giochetto da metà in poi) mentre di ragionamento c'è ben poco http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_neutral.gif
Sapete se in difficoltà HARD il tutto si complica oppure rimane uguale ma con il giochino dei riflessi più veloce?
Sto proprio pensando di ricominciarlo dedicandogli più tempo...per vedere se riesco a immergermi per bene.
sì è innovativo, ma dovevano dosare meglio queste innovazioni secondo me, non che da metà gioco in poi diventa solo un gioco di riflessi, sennò gioco a quel gioco che bisogna prendere a martellate la talpa che faccio prima http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_rolleyes.gifCitazione:
mIsHa ha scritto sab, 24 settembre 2005 alle 14:00
Beh...il gameplay è sicuramente innovativo...ma non sono riuscito a essere coinvolto del tutto nel gioco.Citazione:
GP ha scritto sab, 24 settembre 2005 alle 13:45
cmq mi ha abbastanza deluso questa AG....troppo breve e troppo semplice, non ci si ferma mai, ma scorre sempre tutta liscia:
le uniche difficoltà sono di "riflessi" (che tra l'altro è decisamente abusato quel giochetto da metà in poi) mentre di ragionamento c'è ben poco http://forumtgmonline.futuregamer.it...on_neutral.gif
Sapete se in difficoltà HARD il tutto si complica oppure rimane uguale ma con il giochino dei riflessi più veloce?
Sto proprio pensando di ricominciarlo dedicandogli più tempo...per vedere se riesco a immergermi per bene.
eppoi, sarò un tradizionalista, ma una AG in cui non ci si blocca nemmeno un attimo per riflettere ecc. mi fa uno strano effetto http://forumtgmonline.futuregamer.it...n_confused.gif
Secondo me è sbagliato catalogarla AG...definirei "Fahrenheit" un "Interactive Movie" o una roba simile...è un FILM dove il regista effettivo dei fatti è l'utente.
Alla banca, dopo aver seminato tutti gli scarafaggi, una volta arrivato all'ascensore, la sequenza di tasti è troppo veloce e l'ascensore non lo chiama, i colleghi lo svegliano e Lucas se ne va....Deve andare così per forza oppure è possibile premere i tasti in sequenza e chiamare l'ascensore ????
Grazie mille!Citazione:
mIsHa ha scritto sab, 24 settembre 2005 alle 13:43
Citazione:
=h2o= ha scritto sab, 24 settembre 2005 alle 12:42
Citazione:
Kordian ha scritto ven, 23 settembre 2005 alle 19:38
Spoiler:
Spoiler:
Spoiler:
Citazione:
parco nazionale ha scritto sab, 24 settembre 2005 alle 18:10
Alla banca, dopo aver seminato tutti gli scarafaggi, una volta arrivato all'ascensore, la sequenza di tasti è troppo veloce e l'ascensore non lo chiama, i colleghi lo svegliano e Lucas se ne va....Deve andare così per forza oppure è possibile premere i tasti in sequenza e chiamare l'ascensore ????
credo sia fatto apposta...se no gli scarafaggioni ti dovrebbero prendere
quella sequenza di tasti è chiaramente impossibile http://forumtgmonline.futuregamer.it...s/icon_lol.gifCitazione:
=h2o= ha scritto sab, 24 settembre 2005 alle 18:50
Citazione:
parco nazionale ha scritto sab, 24 settembre 2005 alle 18:10
Alla banca, dopo aver seminato tutti gli scarafaggi, una volta arrivato all'ascensore, la sequenza di tasti è troppo veloce e l'ascensore non lo chiama, i colleghi lo svegliano e Lucas se ne va....Deve andare così per forza oppure è possibile premere i tasti in sequenza e chiamare l'ascensore ????
credo sia fatto apposta...se no gli scarafaggioni ti dovrebbero prendere
avete già provato a guardarvi i piedi con Carla mentre è in costume ? http://forumtgmonline.futuregamer.it..._icons/asd.gif
Sono arrivato al 90%. La storia è ottima ma se il gameplay di questo gioco deve essere il futuro allora è la fine. Scusate ma preferisco i classici enigmi delle avventure punta e clicca all'idiozia consollara di premere dei tasti in seguenza che si illuminano. Questo è forse uno dei giochi con il gameplay più povero e facile della storia.