Riferimento: Qualche screen dallo sviluppo di Rage
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Hexen Third
GT aveva fatto la stessa identica cosa con Modern Warfare 2 (premiandolo su tutte le piattaforme) e sinceramente da quel giorno ha perso tutta la mia fiducia quel sito. E' tutto business. Ciò non toglie che Rage rimane un titolo per me interessante ed apparentemente molto divertente.
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del multi pare si sappia solo che non avrà server dedicati:fag:
in b4 flame
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Uzi Rider
In B4 solo death match per 4 persone :uhoh:
razz centra il MP di D3 ora :asd:
Sir, you're a real http://img714.imageshack.us/img714/625/trollface1f.png
:asd: :look:
a mio avviso il MP sarà solo in modalità coop.
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Originariamente Scritto da
Hexen Third
Esatto :asd:
Nah probabilmente avrà un multy piuttosto normale (soliti deathmatch, ctf eccetera) con l'aggiunta dei veicoli (magari ci saranno delle modalità di corsa o combattimenti in auto, che sarebbe anche piuttosto figo)
Speculazione per speculazione, potrebbe avere anche i "level up" stile MW che sbloccano nuovi pezzi per le armi e le auto, che in single si comprano/guadagnano, ma in multy si sbloccano così
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La terza è da spruzzz :vojo:
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Spiego, sono un appassionato di cieli fatti nei vg.
Sono innamorato letteralmente del cielo di Morrowind, e questo mi sembra una figata pazzesca
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A me insospettisce che sia sempre identico in tutti gli screen, ma vabè.
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beh voglio sperare che sia dinamico e non quella immagine fissa, per quanto bella eh :bua:
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la prima e la terza non si vedono... >_>"
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Fra l'altro non capisco perchè guardando il paesaggio in lontananza sia tutto molto figo, mentre invece se ti concentri sui dettagli in primissimo piano si vedono solo texture spiattellate male.
Bah
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Welcome to 3D graphics since 1998 :asd:
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in effeti dovrebbero migliorare la distribuzione delle texture sugli oggetti :uhm: non tanto per la risoluzione, ma proprio perchè quando sei vicino sono "stiracchiate" :uhm:
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State chiedendo alla iD di reinventare il mip mapping :asd:
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No in realtà mi sto domandando come mai una feature presente anche nel più stronzo motore grafico 3d amatoriale, non ci sia in quegli screen.
Per inciso il mipmapping non c'entra niente.
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In uscita nell'edizione di settembre della rivista PlayStation: The Official Magazine una nuova Preview di Rage di ben 10 pagine:
http://bethblog.com/index.php/2010/0...ts-quad-cover/
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piccolo update di carmack da twitter:
http://twitter.com/ID_AA_Carmack
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Idea: to statically estimate tone mapping on a point, look at the radiosity gathers of all points hit by gathers for the point. Neighbors.
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Probabilmente da qui sarà possibile seguire gli eventi del Quakecon! Key note compreso:
http://bethblog.com/index.php/2010/08/11/quakecon-2010/
http://www.quake-live.tv/ (Aggiornamento) Conferme dal sito ufficiale del Quakecon da questo link sarà possibile vedere i tornei e gli altri eventi in scaletta!
Direttamente dal sito:
Citazione:
Additional coverage, including the BYOC tournaments and other scheduled events, can be found here:
http://www.quakecon.org/gallery/
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lol, stavo cercando questo thread ma non riuscivo a trovarlo, dov'era finito?