semplicemente è ottimizzato per risoluzioni wide e mette le bande se necessario.
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semplicemente è ottimizzato per risoluzioni wide e mette le bande se necessario.
a me piace come cosa :uhm:
secondo me è una cagata pazzesca (cit.)
inoltre altra bella cosa, ho aggiunto 3 server italiani ai favoriti ed adesso non mi fa entrare più in nessuno dei 3 mentre in qualunque altro si.............. :nono:
edit: lol è un bug riscontrato da altri utenti............mamma mia.....
Se andate in opzioni-video, li settate risoluzione e formato (4:3/16:9/16:10)
Poi in video, mentre giocate, vi devono apparire le informazioni di gioco, tipo mappa, condiziooni di salute ecc.ecc.
Quel problema a volte lo da anche a me e risolvo mettendo in pausa e poi rientrare subito, in parole povere, provate a premere due volte "esc"....
Entrato in multi, dopo un minuto mi sono ritrovato alla schermata iniziale... mah...
insomma, quando sarà a posto e ci potrò giocare? :|
Che palle!!!
Ho appena finito di giocare da Dio sulla mappa Impact per 3 ore circa e non mi salva niente :(
O meglio:tornato nel menu statistiche,sembra che abbia registrato tutto,e invece, dopo 1 sec tutto torna coma prima x(
Chiuso l'attuale team di sviluppo di AA FONTE
Citazione:
L'esercito americano, produttore della serie America's Army, ha rivelato che il vecchio team di sviluppo della serie verrà chiuso e che il gioco passerà nelle mani di un nuovo team. Fino ad oggi, America's Army è stato realizzato negli uffici di Emeryville, città della California. In futuro, invece, se ne occuperà un team con base a Redstone Arsenal, in Alabama. La chiusura del vecchio team viene spiegata così: "Già nel 2005 avevamo istituito un team a Redstone Arsenal per controllare l'andamento dei lavori su America's Army. Il team di Redstone, da quel momento, si è ampliato progressivamente. Ci spostiamo a Redstone in modo da rinsaldare i legami con il pubblico e con il governo, che sostiene questo gioco".
L'ultimo capitolo di America's Army, il terzo, è stato lanciato, gratuitamente come da tradizione per la serie, lo scorso 17 giugno. Le principali introduzioni riguardano il nuovo motore grafico basato su tecnologia Unreal Engine 3, nuove abilità, nuove armi, maggiori opzioni per la personalizzazione, modalità istant. Ulteriori dettagli qui.
ma va?
è solo la terza (o quarta?) volta che viene segnalata questa notizia.
:sisi:... notizia nota ormai
a questo link una "Open letter from colonel" a proposito di AA3...
Ma le forze speciali e rispettivi training sono stati eliminati?
li metteranno in seguito mi sa :uhm:
si.
probabilmente torneranno più in la.
mah, se ci stanno lavorando già da così tanti giorni e non è cambiato niente vuole dire solo 2 cose:
-1: è così tanto pieno di bug che ci metterano un sacco di tempo
-2: dovremo aspettare un sacco di tempo (facciamo anche 2) x(
Se vi si blocca quando fate partire un training o cercare di entrare in un server (pigiate Join e si blocca lì allegramente): http://forum.americasarmy.com/viewtopic.php?t=299457
Meno male che la community si fa un mazzo tanto, perchè i "programmatori" manco ste cose basilari concepiscono :|
sbloccati 2 achievement oggi:uhm:
poi non so voi ma a me funge tutto benissimo :look:
Nel MOUT, a quel manichino coricato che devo fare?
curarlo :uhm:
Si, ma non so come.
:fag:
No.:uhm:
No ma oggi ho fatto qualche partita, fa schifo dai.
L'assenza di salto rende possibili cose ridicole tipo colline insormontabili tranne in alcuni punti magici decisi dai programmatori.
La corsa e le animazioni fanno RIDERE, cioè, peggio delle comiche.
Nel radar nuovo non si capisce NIENTE, boh...
La grafica non è bella e non c'è l'AA (uooooooo nel 2009, c'era pure su Star Wars Rogue Squadron l'AA :|)
Le armi e spararle, cioè, boh, sembran sparapiselli, non si capisce niente...