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Riferimento: GT5 - Confermati i danni
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papo_1
ti dirò, sono andato su gamespot
http://www.gamespot.com/reviews.html...c&official=all
ho ordinato i giochi per ordine di voto e non ho potuto far altro che constatare che i giochi che hanno preso i voti piu alti sono i soliti puccettosi Mario e company, i cagnolini tenerotti e compagnia bella.
Advance Wars: Dual Strike, strategico, ha la stessa grafica di super Mario.
Idem tutti gli altri giochi che ho guardato fatta eccezione per Castelvania e GTA e qualche altro gioco.
Mi pare normale che la DS la si regali poi ad un bambino.
Ci sono GTA Chinatown Wars, Shin Megami Tensei, Professor Layton, Castlevania, Metroid, Phoenix Wright, alcuni remake di vecchi giochi snes come FF e Chrono Trigger e molta altra roba interessante che non è sicuramente adatta ad un bambino. Poi certo la grafica è sempre molto sul cartoonoso però a livello di gameplay sono ottimi. Se vai a leggere il commento di Advanced Wars dice che è uno strategico profondo e complesso a dispetto del look
Comunque siamo brutalmente OT
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papo_1
ah, nemmeno sapevo dell'esistenza di una PSP Go :look:
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papo_1
vabe, io il mercato console non lo seguo completamente, non faccio testo.
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papo_1
ad essere sincero non conosco i titoli per DS:
mi baso sulle pubblicità vedi il giochino con la Kidmann che stimola la memoria della mia banana oppure quando sono per strada vedo i bambini che giocano a curare i cagnolini, animaletti etc etc.
PEr il resto non ho mai visto girare un qualcosa alla metal gear giusto per intenderci ma si sa, Nintendo è questo, da sempre.
Ma parlare di qualcosa che si conosce no eh?!?!?!? :look:
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Kaiman
Ma parlare di qualcosa che si conosce no eh?!?!?!? :look:
scrivere te ogni tanto qualcosa di cerebralmente stimolate no eh?
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Joe Slap
State 'boni.
:tsk:
;)
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speriamo sempre che non sia la versione definitiva
http://multiplayer.it/notizie/73180-...-in-video.html
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È passato solo qualche giorno dal rilascio di GT Academy, e quindi delle relative impressioni di Multiplayer sulla prima versione giocabile di Gran Turismo 5.
Una versione, lo ricordiamo, piuttosto ridotta all'osso, che del "vero" GT5 presenta solo il modello di guida, decisamente evoluto rispetto al passato Prologue. Oggi, grazie a un'accurata analisi realizzata dal portale Eurogamer, vi proponiamo le prime reali caratteristiche tecniche della demo.
In primo luogo spicca la risoluzione (nativa a 1280x1080), che se lasciata a 720p dalle impostazioni presenta un anti aliasing di 4x, a differenza della forzatura a 1080p con la quale il filtro invece scende a 2x. I frame per secondo, sebbene in gran parte fissati a 60 in entrambi i casi, si riducono in molteplici situazioni anche sotto i 55 con un picco minimo di 52, causando qualche rallentamento visibile anche da un occhio non particolarmente esperto.
Insomma, che ognuno si faccia la propria opinione. Vi lasciamo al filmato in calce che riporta GT5 a 1080p. Buona visione.
http://www.youtube.com/watch?v=kfeYSAmlUvg
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windwolfx
poi voglio vedere come si fa a notare un rallentamento nel passaggio da 60 a 52 frame e soprattutto che importanza puo avere.
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papo_1
poi voglio vedere come si fa a notare un rallentamento nel passaggio da 60 a 52 frame e soprattutto che importanza puo avere.
1 macchina e senza danni.....rallenta,lasciando perdere il grado dei dettagli. Il motore grafico spero non sia lo stesso senno:facepalm:
io riesco a vederli.........
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Originariamente Scritto da
windwolfx
1 macchina e senza danni.....rallenta,lasciando perdere il grado dei dettagli. Il motore grafico spero non sia lo stesso senno:facepalm:
io riesco a vederli.........
a perchè erano riferiti alla demo....allora la cosa è effettivamente preoccupante :look:
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Nei video del TGS di rallentamenti non ce ne sono, almeno mi sembra però non si sanno le caratteristiche tecniche(magari erano a 720p a 30fps...).
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Originariamente Scritto da
windwolfx
1 macchina e senza danni.....rallenta,lasciando perdere il grado dei dettagli. Il motore grafico spero non sia lo stesso senno:facepalm:
io riesco a vederli.........
Nei giochi di corse meglio 30 costanti che 60 che saltellano...perchè si nota a differenza di altri giochi.
Esempio... Forza 3, ha il "difetto" che se installato subisce dei rallentamenti, se mentre si gioca escono delle notifiche (amici che entrano in live ecc...)infatti le ho dovuto disabilitare.
Ora non so se succede anche su altri giochi, ma in questo di guida si nota veramente tanto e può causare errori di guida.
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Scaricata, stasera provo sta demo tecnica e vediamo com'è :caffe:
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Orologio
Nei giochi di corse meglio 30 costanti che 60 che saltellano...perchè si nota a differenza di altri giochi.
Esempio... Forza 3, ha il "difetto" che se installato subisce dei rallentamenti, se mentre si gioca escono delle notifiche (amici che entrano in live ecc...)infatti le ho dovuto disabilitare.
Ora non so se succede anche su altri giochi, ma in questo di guida si nota veramente tanto e può causare errori di guida.
Io non l'ho installato e non ha mai dato problemi
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Io installo sempre tutto perchè odio il turbocompressore...in forza 3 basta disabilitare le notifiche in game e i problemi non sussistono più.
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Riferimento: GT5 - Confermati i danni
Come primo approccio ad un titolo della serie GT dai tempi di GT2 non posso lamentarmi: qualcosa che mi fa storcere il naso c'è (penso alla possibilità di tirare scalate come se non ci fosse un domani senza che l'auto si muova di un millimetro), ma nel complesso mi ci sto divertendo. :)
Al momento sono arrivato a 1:38.133 con la 370 da pista e 1:50.826 con la stradale: mi tengo i miei soliti 3 secondi dai più veloci!
Visto che nel corso degli anni non ho più seguito per bene la serie GT, sapete per caso se c'è un qualche articolo in cui Yamauchi (o qualcuno della Poliphony) parla un po' più in dettagli della fisica del gioco (come avviene per esempio con Shift nell'ultimo numero di AutoSimSport)?
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Vedi su "AutoArcadeoneSport" :sisi:
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Originariamente Scritto da
Uff
Visto che nel corso degli anni non ho più seguito per bene la serie GT, sapete per caso se c'è un qualche articolo in cui Yamauchi (o qualcuno della Poliphony) parla un po' più in dettagli della fisica del gioco (come avviene per esempio con Shift nell'ultimo numero di
AutoSimSport)?
Non ti preoccupare è rimasta sempre la stessa... :sisi:
Scusate ma ci stava:D
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Originariamente Scritto da
papo_1
ho ordinato i giochi per ordine di voto e non ho potuto far altro che constatare che i giochi che hanno preso i voti piu alti sono i soliti puccettosi Mario e company, i cagnolini tenerotti e compagnia bella.
Su Nintendo DS ci sono anche Tenchu, Ninja Gaiden, Megami Tensei, Assassin's Creed, Call of Duty, Mortal Kombat, Resident Evil e Splinter Cell tanto per citare alcuni franchise videoludici "maturi" noti al grande pubblico (se poi per te la maturità si vede solo dal sangue digitale schizzato è solo un tuo problema), ma non è colpa della macchina su cui girano se vengono oscurati da tutti gli altri "non-violenti" che hanno maggiore successo di vendite. Anche perché non è la potenza di calcolo di un hardware a determinare la tipologia di videogiochi che verranno prodotti per esso: probabilmente non lo sai, ma il Metal Gear che ti piace citare è nato su MSX, un home computer decisamente meno potente di un Nintendo DS e probabilmente meno anche di un Game Boy Color. Eppure, sia su MSX 2 nel 1987 (poi convertito malamente su NES) che sullo stesso Game Boy Color (nell'anno 2000) sono usciti degli episodi di Metal Gear, che tutto erano fuorché "puccettosi".
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Originariamente Scritto da
Kaiman
Ma parlare di qualcosa che si conosce no eh?
Mi trovo decisamente a concordare.
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Provata ieri sera la demo trial, ho fatto solo un paio di giri con la versione non tuning. Come modello di guida mi piace parecchio, peccato per gli urti :facepalm:
Comunque molto meglio di quanto mi aspettassi. :snob:
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Originariamente Scritto da
Kaiman
Vedi su "AutoArcadeoneSport" :sisi:
lol
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Vaaaa bene, niente news utili, torno a girarci un po' per vedere di abbassare qualche altro decimo con la versione stradale: vorrei scendere sotto al 50, mentre per ora sono fermo a 50:826! :P
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Uroboro
Su Nintendo DS ci sono anche Tenchu, Ninja Gaiden, Megami Tensei, Assassin's Creed, Call of Duty, Mortal Kombat, Resident Evil e Splinter Cell tanto per citare alcuni franchise videoludici "maturi" noti al grande pubblico (se poi per te la maturità si vede solo dal sangue digitale schizzato è solo un tuo problema), ma non è colpa della macchina su cui girano se vengono oscurati da tutti gli altri "non-violenti" che hanno maggiore successo di vendite. Anche perché non è la potenza di calcolo di un hardware a determinare la tipologia di videogiochi che verranno prodotti per esso: probabilmente non lo sai, ma il Metal Gear che ti piace citare è nato su MSX, un home computer decisamente meno potente di un Nintendo DS e probabilmente meno anche di un Game Boy Color. Eppure, sia su MSX 2 nel 1987 (poi convertito malamente su NES) che sullo stesso Game Boy Color (nell'anno 2000) sono usciti degli episodi di Metal Gear, che tutto erano fuorché "puccettosi".
Mi trovo decisamente a concordare.
ma perchè vi sentite offesi quando si parla della vostra console del cuore?
Cioè,
uno non solo chiede e si informa,
non solo mi sono andato a guardare le classifiche dei migliori giochi per DS per documentarmi e capire il genere ma devo essere pure cazziato perchè mi permetto di capire.
Un post invece inutile quanto questo:
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Originariamente Scritto da
Kaiman
Vedi su "AutoArcadeoneSport" :sisi:
non da fastidio a nessuno???
Ma che vi iscrivete a fare nei forum se nemmeno ne capite il significato??
Statevene per i c4zzi vostri cosi nessuno vi rompe le scatole.
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papo_1
ma perchè vi sentite offesi quando si parla della vostra console del cuore?
Cioè,
uno non solo chiede e si informa,
non solo mi sono andato a guardare le classifiche dei migliori giochi per DS per documentarmi e capire il genere ma deve essere pure cazziato.
Un post invece inutile quanto questo:
non da fastidio a nessuno???
Ma che vi iscrivete a fare nei forum se nemmeno ne capite il significato??
Statevene per i c4zzi vostri cosi nessuno vi rompe le scatole.
:popcorn:
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voivod
:popcorn:
Penso che sia un autocritica voivod. :asd: