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Desert Eagle
già che c'è, non mi lamento :)
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CriminalViper
Io sono dell'idea che CoD e Battlefield, se presi a piu di 15 euro e solo per il singleplayer, sono soldi buttati :asd:
Gli FPS sono troppo dipendenti dal multiplayer per la loro longevità, per quanto bello possa essere, rigiocandolo, sempre le solite cose si fanno a differenza di titoli rpg dove puoi cambiare personaggio o fare le scelte opposte.
Ci vorrebbe una qualche idea nuova, gia una specie di SpecOps di MW2 con unlock e livelli a parte qualche oretta in piu la da, e una modalità di zombie in un battlefield deve essere dannatamente divertente anche perchè con il Destruction 3.0 non si hanno i soliti camping spot che ti rendono la vita facile.
Tirare sotto orde di zombie con un carro :rullezza:
Non e' proprio cosi: Il tuo ragionamento vale perfettamente per la serie Battlefield: Sono giochi fatti esclusivamente per il mulitplayer competitivo e infatti, escluidendo lo "spin off" Bad Company, non hanno mai avuto una campagna SP (il primo e' BF3). Questo ha fatto in modo di "educare" fan & non fan della serie al concetto BF = Multiplay, ed e' quindi inpensabile comprare BF3 per il single e basta. Sono soldi buttati :sisi:
Ma CoD e' un po' diverso; CoD nasce come FPS single che "POI" offriva un comparto multi per estendere il divertimento, come si usava una volta (e come dovrebbe essere anche ora). Infatti le campagne SP dei primi CoD duiravano anche 10 - 15 orette...
Pero' gli sviluppatori Activision negli ultimi anni hanno usato la scusa del "ricco" comparto multiplayer per fare campagne SP piu' corte e risparmiare dei soldi di sviluppo e permettere a Bobby "Simpatia" Kotick di guadagnare un fracco di soldi vendendotelo a 70 euro a copia (Bad Company 2 in edizione Limited io l'ho pagato boxato 39 euro), per non parlare dei DLC: 4 mappine scandalose vendutea 15 euro (DiCE / EA hanno regalato agli utenti tutti i DLC di Bad Company ad esclusione dei Kit SPECACT e dell'espansione Vietnam).
Morale: Se a me fregauncazzo del gioco in Rete e vado solo di single di sicuro non compro Battlefield perche' non avrebbe senso e non compro CoD perche' e' una truffa :asd:.
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A me non dispiacerebbe un single ma da affrontare in cooperativa (tipo fino a 8 giocatori ^^) e magari con orde di zombie da disinfestare :vojo:
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bio
A me non dispiacerebbe un single ma da affrontare in cooperativa (tipo fino a 8 giocatori ^^) e magari con orde di zombie da disinfestare :vojo:
Il CoOp ci sara' :sisi:
Gli zombie io lo lascerei ai Coddari.
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Peccato che non ci saranno dei mods...
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Peccato che non ci saranno dei mods...
... per ora :sisi:
DiCE ha detto che PER ORA non rilascera' tool di sviluppo. Il che non vuole dire che non lo fara' mai e, soprattutto, non vuole dire che i modders avranno le mani legate :asd:.
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LordOrion
Il CoOp ci sara' :sisi:
Gli zombie io lo lascerei ai Coddari.
Quoto e riporto anche la notizia della Coop. :sisi:
http://www.gamesblog.it/post/25686/b...na-cooperativa
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nella versione definitiva dello shooter di DICE ci saranno 10 mappe co-op da giocare in due
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Bourbon
In due? Che palle.
quoto con forza
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potevano fare in 4-6 ma giocabili a partire da un minimo di due.
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Immagino abbiano deciso cosi per evitare che troppa gente si butti sulla coop trascurando il carnaio di 64 persone che offre il multy. :sisi:
La seconda teoria è che sia la loro risposta alle SpecOps di MW3. :asd:
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Nightmare619
Immagino abbiano deciso cosi per evitare che troppa gente si butti sulla coop trascurando il carnaio di 64 persone che offre il multy.
non credo proprio che una coop, sia essa fattibile anche in 10, possa oscurare il multy.
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Morning Glory
non credo proprio che una coop, sia essa fattibile anche in 10, possa oscurare il multy.
Nemmeno io lo credo
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Morning Glory
non credo proprio che una coop, sia essa fattibile anche in 10, possa oscurare il multy.
non dico oscurare, ma in ogni caso frammenterebbe.
Imho suona più come un "volevate scegliere CoD per la cooperativa a 2? ce l'abbiamo pure noi!" il che è un bene perchè ormai tra i due non c'è più confronto.
EDIT: Le uniformi sono decisamente superiori a bc2. :sisi:
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Secondo voi come sarà l'armamentario? Io vorrei migliaia di armi ma sonoun caso a parte
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Beh BF non è mai stato avaro in quantità di armi, ma dubito arriverà ai livelli di MW2. Tendono a mantenere un minimo di bilanciamento, non so se mi spiego.
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beh oddio nel in bf2 e 2142 non mi pare ci fossero tante armi
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Nightmare619
non dico oscurare, ma in ogni caso frammenterebbe.
Non credo neppure quello: Mi aspetto che il 100 percento dei player giochi in Multi competitivi e di questi un buon 30% - 40% vada di CoOp per giocare la campagna SP con un amico tanto per cambiare.
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Nightmare619
Imho suona più come un "volevate scegliere CoD per la cooperativa a 2? ce l'abbiamo pure noi!"
Per la verita' c'era pure in BC2 (solo console) il famoso DLC l'onslaugh che doveva arrivare pure per PC ma poi fu cassato.
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Nightmare619
il che è un bene perchè ormai tra i due non c'è più confronto.
Non c'e' mai stato confronto 8)
Il fatto che CoD abbia venduto milioni di copie ai bimbominkia non ne fa' un gioco migliore di BF :asd:
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Nightmare619
EDIT: Le uniformi sono decisamente superiori a bc2. :sisi:
Fighe! Si sa' nulla di quelle nemiche?
Sulla superiorita' non saprei, quelle di BC2 alle fin fine non erano poi malaccio, anzi, forse erano un pelo piu' "futuristiche" di queste qui, che pero' sono piu' simili a quelle realmente usate.
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Bourbon
Beh BF non è mai stato avaro in quantità di armi, ma dubito arriverà ai livelli di MW2. Tendono a mantenere un minimo di bilanciamento, non so se mi spiego.
Mah, a prescindere del numero di armi puo' tenere il gioco bilanciato comunque: Ad esempio evitando di mettere fucili a pompa che se usati con le slugh NON sono precisi da lontano come un fucile da cecchino (870 anyone ?)
Gia' un buon aiuto al bilanciamento e' stato dato togliendo le cassette di munizioni dalle mani della classe Assalto: prevedo Molti meno Nabbi che girano con il lanciagranate come unica arma.
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mav.erick
beh oddio nel in bf2 e 2142 non mi pare ci fossero tante armi
3 per ogni classe. Ma c'erano 7 classi, piu' le armi particolari delle varie espansioni...
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LordOrion
Per la verita' c'era pure in BC2 (solo console) il famoso DLC l'onslaugh che doveva arrivare pure per PC ma poi fu cassato.
Che era anche per 4 giocatori se non erro.
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LordOrion
Fighe! Si sa' nulla di quelle nemiche?
Quelle nemiche tocca strapparle a forza dai filmati e dagli screen.
Assalto/Medico (di spalle ma da l'idea)
Questo dovrebbe essere l'eng (vado a intuito eh)
e poi c'è un misterioso fante in tenuta blu che non ho idea di chi possa essere
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Poche armi e soprattutto tutte le armi sbloccate fin dall'inizio
Inoltre spero che tolgano il dardo tracciante e che introducano armi portatili contro aerei/elicotteri (leggasi Stinger :D )
Per contro, penso che la classe assalto sarà la classe più giocata negli scontri ravvicinati...giusto per il fatto che può curare (medico in BC2 anyone?)
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mi auguro solo che nvidia non si immischi nello sviluppo di batlefield 3 come ha fatto con crisis 2
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Poche armi
No, ma mi basterebbe lo stesso numero di armi che c'era in BC2.
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e soprattutto tutte le armi sbloccate fin dall'inizio
Anche no :nono:: Vuoi le armi sgrave? Sudatele :sisi:!
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Inoltre spero che tolgano il dardo tracciante
Anche no: Rompe il lazzo a i carristi ma e' troppo utile :sisi:
O per lo meno lo e' in BC2 dove le mappe non sono bilnciatissime (due carri agli attaccanti, una magnifica cippa di cazzo ai difensori :facepalm:).
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e che introducano armi portatili contro aerei/elicotteri (leggasi Stinger :D )
Anche si, possibilmente portati a spalla.
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Per contro, penso che la classe assalto sarà la classe più giocata negli scontri ravvicinati...giusto per il fatto che può curare (medico in BC2 anyone?)
Non credo che le cassette cura incentivino cois' tanto, specie se non hai una LMG in mano.
Poi comunque guarda che la classe piu' giocata in BC2 non e' il medico ma l'Engi.
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Molte armi ma che abbia un senso anche usare quelle "starter".
Non mi piace assolutamente il dover usare sempre la solita arma una volta arrivato al massimo della classe, sarebbe interessante un market dove compri le armi che vuoi in base al tuo stile di gioco perchè se le armi si sbloccano avanzando di livello, automaticamente quelle sbloccate al livello piu alto superano quelle al livello piu basso.
Prendo come esempio la modalità HC di MW2 o BO, li hai la piena libertà perchè tanto ogni arma che usi 2 colpi ti tira giu, per quanto possa odiare HC però li la situazione è bilanciata tutto sommato.
Mi spaventa parecchio il medico-assalto, perchè se hai una classe che cura, devi OBBLIGATORIAMENTE fare meno danni delle altre classi, perchè se ti siedi sulla scatola magica, a meno che non ti facciano headshot prima, a parità di scontro tu vinci, in BF2 il G36c era l'arma migliore di tutte e l'avevan data alla classe che si poteva curare, non ha assolutamente senso.
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cosa ne pensate dell'introduzione delle animazioni per le uccisioni corpo a corpo? :uhm:
il fatto che ora per accoltellare qualcuno serve qualche secondo (e non centesimo di secondo come in CoD), credo, aiuterà a ridurre il numero di runner che girano per la mappa con il lightweight :sisi:
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Mi spaventa parecchio il medico-assalto, perchè se hai una classe che cura, devi OBBLIGATORIAMENTE fare meno danni delle altre classi, perchè se ti siedi sulla scatola magica, a meno che non ti facciano headshot prima, a parità di scontro tu vinci, in BF2 il G36c era l'arma migliore di tutte e l'avevan data alla classe che si poteva curare, non ha assolutamente senso.
aspetta, è O medico O assalto... non tutte e due ;)
c'è un po' di confusione in questo, ma sul sito ufficiale è spiegato male...
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