Stiamo parlando di un vg del 2008 eh :asd:, comprensibile che uno dopo 4 anni e mezzo non sta attento agli spoiler :asd:
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Stiamo parlando di un vg del 2008 eh :asd:, comprensibile che uno dopo 4 anni e mezzo non sta attento agli spoiler :asd:
E poi e' solo uno dei finali possibili, il mio e' stato diverso.
Prima o poi mi deciderò a finirlo,mi ero stufato poco dopo il cambio di mappa :sisi:
fc2 stufa dopo aver inserito il dvd,mentre questo fc3 rulla!
a me è piaciuto anche il due quindi figurati come può piacermi questo :asd:
Idem, mi sono divertito e perso per ore dentro il mondo di fc2, l'africa e i suoi fiumi erano lo scenario ideale per me, per cui ho ottime speranze per questo fc3
se rimettono i posti di blocco o qualcosa di equivalente sono veramente dei coglioni.
Nella conference Sony stan facendo vedere co-op a 4 player :sisi:
Con campagna apposita
Dubito sia solo su ps3
il filmato dell'e3 mi ha ben impressionato, anche se il tizio che gioca col pad è proprio un noob :asd:
Avete visto l'ultimo Step Into Insanity Trailer? :sbav: + doppio sbav per la prima scena... :sbav: :D
Ci stanno pure gli indigeni! :rotfl:
:sbav:
Le tigri che attaccano i mercenari, il trip allucinogeno, personaggi e trama...sembra tutto fantastico. Sarebbe bello vedere un pò di gameplay della parte sandbox però.
No io sto gioco lo voglio troppo, gli elementi messi insieme nella trama sono fighissimi, belle idee proprio, e poi quell'acqua :sbav:
E lo sapevo che un'indigena tatuata te la facevi, ne ero sicuro! :rullezza:
Devo farmi il pc nuovo cazzoooooo
vi siete gia sciroppati questo? molto interessante.
http://www.youtube.com/watch?v=OXRwrGGJMaw
Che bona! :rullezza:
(ora continuo a vedere il video ahah)
spero che non spoileri troppo sto video perchè non posso fare a meno di vederlo tutto
edit1: Madonna ma...la foresta è di una bellezza unica :eek:
Questo se tutto va bene diventa il gioco bomba dell'anno secondo me...
edit2: La tigre che attacca il nemico!! E' tutto spettacoloso!!
edit3: ok...cmq sia ora sti video si stanno spingendo pericolosamente in area "spoiler pesanti", già sento di sapere troppe cose a livello di trama, quindi da ora in poi smetto di guardarli.
Cioè bellissimo questo video ma fa vedere anche troppo.
basta per me, il gioco è mio appena esce e ho il pc giusto per farlo girare.
Se mantengono la storia della dimensione mappa che avevano detto all'inizio,o cmq si avvicinano (perchè mantenere la sparata che avevano fatto la vedo davvero davvero dura),con quel che si è visto nei trailer siamo probabilmente di fronte al gioco dell'anno.
sì, ma io vorrei cominciare a capire se oltre alle sequenze scriptate c'è di più.
Sicuramente sarà un bel gioco pero quelle scene in cui tiri giu un tipo dal molo, lo trascini in acqua e lo accoltelli sott'acqua il tutto pigiando un unico tasto le digerisco poco.
No secondo me è una figata quella cosa, se pensi di dare al giocatore la possibilità di eseguire azioni di quella complessità, non puoi fargli premere settanta tasti...finchè contrelleremo (e ancora per tanto tempo sarà così, periferiche fighette o meno) il nostro personaggio tramite tasti da premere, tocca trovare escamotage di quel tipo...si, con una tastiera del pc di tasti ne hai tanti, ma non è divertente trasformare un'azione come quella (che vuole essere e deve essere fulminea) in un esercizio di abilità con le dita.
E' confermato che il gioco è sandbox, e che durante le missioni principali si verrà portati a seguire livelli lineari come le sequenze viste nei video.
http://www.gamesvillage.it/preview/5...anteprima.html
Citazione:
A tal proposito, e a giudicare da quello che c'è qui a Los Angeles, la prima cosa che mi sento di dire è che la struttura, come era stato ampiamente promesso dagli sviluppatori di Ubisoft Monteral, è assolutamente da open-world nel senso più banale del termine. E questo, nonostante alcune piccole digressioni in cui il nostro eroe sarà costretto (fisicamente e narrativamente) a percorrere brevi corridoi ludici scriptati, come quello mostrato in esclusiva mondiale un paio di settimane fa da GameTrailers, che racconta della liberazione dell'amica Lisa all'interno di un edificio in fiamme, e che potete ammirare cliccando qui. Di aperto, a dirla tutta, non c'è solo il mondo di gioco, ma anche il metodo di approccio alle varie situazioni.
Citazione:
Una delle cose più apprezzabili, quindi, è proprio la creatività con cui si possono affrontare le diverse situazioni, volendo anche al di là di quelle preconfezionate dagli stessi sviluppatori. In uno scenario del genere c'è il serio rischio che qualcosa si rompa, vista l'estrema libertà concessa su più fronti. La demo mostrata qui a Los Angeles aveva comunque un'ovvia limitazione spaziale ed è stata costruita appositamente per una fruizione “touch and go”. Da qui, l'ovvia considerazione che la “tenuta” di una struttura del genere potrà essere valutata solo una volta che avrò potuto provare Far Cry 3 nella sua interezza, nonché nella comodità di un codice tutto di GV.it, da spulciare a piacimento.
Citazione:
Bene. Anzi, molto bene. Far Cry 3 più passa il tempo e più diventa un titolo convincente, capace di unire in un solo contenitore la sperimentazione libera dei free roaming e lo spettacolo degli FPS più canonici. Il merito è anche di un cattivo che emana carisma da tutti i pori e di un'ambientazione tropicale che ha sempre un fascino notevole, se realizzata a dovere. Ora non resta che attendere la fine dell'estate e sperare che il lavoro di Ubisoft non inciampi proprio sulla riga del traguardo.
ok, però mi chiedo una cosa:
free roaming in un'isola deserta....e che fai?
Dubito che una persona normale si va a rifare ogni combattimento cambiando il tipo di approccio.
Dopo aver girato un pò il paesaggio mi pare a questo punto scontato che il free roaming dovrà essere supportato da missioni secondarie e/o qualcosa di sbloccabile/upgradabile, altrimenti non ne vedo lo stimolo.