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Re: [Thread ufficiale] Darkfall online
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Ghost_FS
L'attrezzatura per il motion capture te la regala babbo natale.
Perchè le animazioni che ci stanno adesso con che le hanno fatte ? Coi bastoncini findus ?
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Ghost_FS
Gli animatori più bravi lavorano gratis.
Per animatori intendi chi si occupa di gestire le animazioni ? Giacchè han comunque un loro stipendio, penso possano impegnarsi di più dal momento che il gioco è in lavorazione da quasi un decennio..
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Originariamente Scritto da
Ghost_FS
Ed i bravi attori e figuranti ti aiutano per beneficenza.
Attori e figuranti per cosa ? Non penso servano persone specifiche per simulare i movimenti di una gamba o di un braccio..
Eh.. scusa le puntualizzazioni ;)
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Re: [Thread ufficiale] Darkfall online
Le animazioni sono la cosa più costosa di un mmorpg.
Se le fai senza MC ti verranno come son venute su darkfall a meno che non sei un'animatore della pixar ma quelli usano una decina di animatori per personaggio... e poi hanno l'esperienza che probabilmente gli animatori dell'aventurine non hanno.. e si vede.
I modelli per il MC solitamente, se vuoi fare le cose fatte per bene, sono attori o stuntman che si fanno pagare il giusto. Sono comunque modelli professionisti che sanno come muoversi, non è una cosa scontata.
Chiaramente risparmi tempo però ti costa parecchio.
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Re: [Thread ufficiale] Darkfall online
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Cuj0
Perchè le animazioni che ci stanno adesso con che le hanno fatte ? Coi bastoncini findus ?
Omg! Tu credi veramente che le animazioni si fanno solamente con il motion captur? :asd:
Se pensi veramente così, allora i attori che hanno fatto i movimenti di camminata in darkfall erano andicapati :asd: o nella agitazione hanno camminato così :asd:
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Re: [Thread ufficiale] Darkfall online
Non fare confusione. Io stavo rispondendo quotando ghost :)
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Re: [Thread ufficiale] Darkfall online
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Originariamente Scritto da
Cuj0
Perchè le animazioni che ci stanno adesso con che le hanno fatte ? Coi bastoncini findus ?
Su questo ti ha già risposto davidemo. Darkfall e palesemente senza motion capture.
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Originariamente Scritto da
Cuj0
Per animatori intendi chi si occupa di gestire le animazioni ? Giacchè han comunque un loro stipendio, penso possano impegnarsi di più dal momento che il gioco è in lavorazione da quasi un decennio..
Hai un idea un po'confusa del mondo del lavoro. Un animatore bravo, esperto, con un bel curriculum... trova facilmente lavoro in una softwarouse dal elevato budget. Una piccola softwerhouse come Avventurine piglia gli animatori che si accontentano dello stipendio che possono offrire. Salvo casi ecclatanti di idelisti-masochisti chi si fa pagare poco è in genere poco abile o poco esperto-conosciuto.
Citazione:
Originariamente Scritto da
Cuj0
Attori e figuranti per cosa ? Non penso servano persone specifiche per simulare i movimenti di una gamba o di un braccio..
Bhe giusto per fare un esempio nel campo dei morpg, per Everquest 2 hanno usato maestri di arti marziuali e di scuole di combattimento medievali molto rinnomate in Inghilterra. In un MORPG non cammini soltanto. E se camminare gli viene male, figurati cadute o mosse pù complesse.
Poi anche un non-attore per vestirsi di blu farsi riempire di sensori e camminare tutto il giorno sul posto come uno scemo facendo finta di essere un uomo, un goblin o un ogre... si fa pagare. Sono tutti costi.
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Re: [Thread ufficiale] Darkfall online
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Ghost_FS
Hai un idea un po'confusa del mondo del lavoro. Un animatore bravo, esperto, con un bel curriculum... trova facilmente lavoro in una softwarouse dal elevato budget. Una piccola softwerhouse come Avventurine piglia gli animatori che si accontentano dello stipendio che possono offrire. Salvo casi ecclatanti di idelisti-masochisti chi si fa pagare poco è in genere poco abile o poco esperto-conosciuto.
Per piacere.. non tiriamo fuori discorsi patetici su stipendi e quant'altro perchè proprio non ce n'è bisogno.
S'ha da vedere il lato oggettivo delle cose. Gli stipendi lasciamoli ai lavoratori, e alle aziende.
Sta aventurine è la razorwax. E' composta comunque da programmatori che lavorano/hanno lavorato su giochi in passato, quindi non sono 4 pirloni presi dalla strada e messi la a fare un gioco. E "ripeto", perchè forse sfugge ancora.. vogliamo renderci conto di quanto sono "7 ANNI" ? C'è bisogno di aggiungere altro ? Se alla release la grafica sarà quella che sarà, le animazioni son quelle che saranno.. perlomeno i contenuti ci si aspetta siano ABNORMEMENTE ESTESI E PROFONDI, compresi SENZA BUG.. perchè altrimenti non si spiegano i 10mil investiti in 7 anni di sviluppo.. -_-"
C'è dell'assurdo attorno a sto titolo :X
Tralascio di rispondere ad altro per non far defluire la discussione :)
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Re: [Thread ufficiale] Darkfall online
Sarà...ma io ho sempre in mente lo spettro di Dark & Light, doveva essere il giocone della vita e poi...beh...
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Re: [Thread ufficiale] Darkfall online
Grosse novità, almeno credo:
Tasos Flambouras:
We've been trying to get our partners up to speed and there will be an official statement in the next few days announcing a release date for the game. This should clear things up.
Ma leggetevi tutta l'intervista qui:
http://www.mmorpg.com/gamelist.cfm/g...sos-Flambouras
PS: Ho avuto conferma da un moderatore del forum (probabilmente è in beta) che la parata manuale c'è e funziona al 100% e per me questa è una grande notizia, assieme a tutto il resto. :)
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Re: [Thread ufficiale] Darkfall online
Citazione:
Originariamente Scritto da
kdchan
Grosse novità, almeno credo:
Tasos Flambouras:
We've been trying to get our partners up to speed and there will be an official statement in the next few days announcing a release date for the game. This should clear things up.
Ma leggetevi tutta l'intervista qui:
http://www.mmorpg.com/gamelist.cfm/g...sos-Flambouras
PS: Ho avuto conferma da un moderatore del forum (probabilmente è in beta) che la parata manuale c'è e funziona al 100% e per me questa è una grande notizia, assieme a tutto il resto. :)
Ehm quale forum?
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Re: [Thread ufficiale] Darkfall online
Forumfall. Se li contatti in pm alcuni mods rispondono. :)
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Re: [Thread ufficiale] Darkfall online
Lancio del gioco confermato definitivamente:
22 Gennaio 2009
http://forums.darkfallonline.com/sho....php?p=2075657
Speravo ci fosse una open beta prima del 22 così da provare il gioco e tenermi occupato per un pò, ma vabbeh, meglio che niente, sono contento lo stesso. :)
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Re: [Thread ufficiale] Darkfall online
Bè, non è detto che non ci sia. :) Io credo anzi che ci sia, prima della fine di Dicembre
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Re: [Thread ufficiale] Darkfall online
una beta durante le vacanze natalizie sarebbe una cosa così awesome che è difficile da immaginare :sisi:
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Re: [Thread ufficiale] Darkfall online
Già, i bei sogni finiscono all'alba. >_<
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Re: [Thread ufficiale] Darkfall online
Citazione:
Originariamente Scritto da
kdchan
Lancio del gioco confermato definitivamente:
22 Gennaio 2009
http://forums.darkfallonline.com/sho....php?p=2075657
Speravo ci fosse una open beta prima del 22 così da provare il gioco e tenermi occupato per un pò, ma vabbeh, meglio che niente, sono contento lo stesso. :)
Uff. Mi sarebbe stato più comodo in Dicembre.
In gennaio sarò full di roba da fare dove trovo il tempo per provarmi sta beta...
Comque almeno non forzano la mano per far uscire tutto prima di natale come molti fanno.
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Re: [Thread ufficiale] Darkfall online
E non han scritto un tubo se faranno provare o no il gioco ?
Non giravano quelle famose voci per il quale ci sarebbe stato un bel periodo di "prova" prima che gioco venisse lanciato.. o direttamente al lancio ? bah..
Comunque i primo buco nell'acqua: annunciano l'uscita entro il 2008 ed esce nel 2009
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Re: [Thread ufficiale] Darkfall online
Citazione:
Originariamente Scritto da
Cuj0
E non han scritto un tubo se faranno provare o no il gioco ?
Non giravano quelle famose voci per il quale ci sarebbe stato un bel periodo di "prova" prima che gioco venisse lanciato.. o direttamente al lancio ? bah..
Comunque i primo buco nell'acqua: annunciano l'uscita entro il 2008 ed esce nel 2009
Eh eh, già questo è vero, anche se a dirla tutta non avevano messo nessuna data prima d'ora, solo un dicembre 2008. Però il fatto che te lo fanno provare prima di comprarlo è vero, spero mantengano almeno questa promessa e magari facciano una open beta prima della fine dell'anno anche se ne dubito molto. x(
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Re: [Thread ufficiale] Darkfall online
Di sicuro non lo compro a scatola chiusa senza provare una beta o una trial
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Re: [Thread ufficiale] Darkfall online
Oramai nulla è da comperare a scatola chiusa. Dopo Gothic 3 non mi fido più di nessuno.
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Re: [Thread ufficiale] Darkfall online
Citazione:
Originariamente Scritto da
Cuj0
E non han scritto un tubo se faranno provare o no il gioco ?
Non giravano quelle famose voci per il quale ci sarebbe stato un bel periodo di "prova" prima che gioco venisse lanciato.. o direttamente al lancio ? bah..
Comunque i primo buco nell'acqua: annunciano l'uscita entro il 2008 ed esce nel 2009
secondo me sei un po troppo prevenuto ogni singola notizia esca su questo game, ultimamente l'unica cosa a cui si è assistito sono state società che hanno tirato fuori prodotti incompiuti ed ancora in beta, facendo pagare il tutto con soldi sonanti ai suoi abbonati, esempi? Vanguard, Aoc, Dark & light warhammer, tabula rasa.
Ci sono passato anche io considerando che sono stato un fan di hellgate london e tutti ci ricordiamo in che condizioni è uscito e soprattutto in che modo è affondato...
Ora 2 settimane di ritardo non mi sembra un'esagerazione, soprattutto per un mmorpg che porta avanti delle idee nuove.
Penso che se questo mmorpg avra uno stralcio di successo sara un bello smacco per i colossi del settore, prefereisco il silenzio assoluto piuttosto che un continuo vomito di put****te a fini publicitari....
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Re: [Thread ufficiale] Darkfall online
Non si tratta di pubblicità, si tratta di pianificazioni.. o ci sarà il periodo di prova o non ci sarà. O ci sarà un'openbeta o non ci sarà.
Ok il non voler dire un tubo del gioco, ma il nemmeno voler dire ste cose rasenta pressocchè un nuovo livello di ridicolaggine :)
E non sperare che questo titolo quando esca sia totalmente debuggato lol.. gli mmorpg son fatti così, e sempre lo saranno. I piccoli problemi vengon fuori dopo il day one, e si collabora insieme ai giocatori per perfezionarli.
Son prevenuto perchè, effettivamente, le news che vengono rilasciate sono come un calcio in **** a chi segue il gioco, lol..
Tralasciamo per esempio la trial .. ma almeno dire se partirà o no un'open beta ? Con cosa li fanno gli stress test, con gli omini di terracotta ?
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Re: [Thread ufficiale] Darkfall online
Citazione:
Originariamente Scritto da
Cuj0
Non si tratta di pubblicità, si tratta di pianificazioni.. o ci sarà il periodo di prova o non ci sarà. O ci sarà un'openbeta o non ci sarà.
Ok il non voler dire un tubo del gioco, ma il nemmeno voler dire ste cose rasenta pressocchè un nuovo livello di ridicolaggine :)
E non sperare che questo titolo quando esca sia totalmente debuggato lol.. gli mmorpg son fatti così, e sempre lo saranno. I piccoli problemi vengon fuori dopo il day one, e si collabora insieme ai giocatori per perfezionarli.
Son prevenuto perchè, effettivamente, le news che vengono rilasciate sono come un calcio in **** a chi segue il gioco, lol..
Tralasciamo per esempio la trial .. ma almeno dire se partirà o no un'open beta ? Con cosa li fanno gli stress test, con gli omini di terracotta ?
non dico che non hai ragione, dico semplicemente che questa è la prima volta che vedo una sh procedere in questa maniera ed oltre che scettico sono pero curioso. Come ti ho gia detto non ho fatto altro che assistire a marketing finalizzato alla publicità, voglio solamente vedere come si comportano questi tizi, perche è vero che bisogna fare open beta, trial, stress test.. ma quello che conta alla fine è il gioco ed i suoi contenuti quindi il 22 valuterò se sara un'emertia schifezza od un giuchillo con i controca....
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Re: [Thread ufficiale] Darkfall online
Bisogna vedere.. se non ci sarà un periodo di prova dovrai basarti sulle esperienze di altri che lo compreranno, se proprio non si vuole buttare i soldi in insicurezza..
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Re: [Thread ufficiale] Darkfall online
Nuovo update da "the noob", molto interessante. http://beta.thenoobcomic.com/df_preview/part4.html
Citazione:
Parrying with a shield is a skill activated by the player, who can also block with a weapon in the same way but deflecting less damage.
To parry/block, press the V key (default, I remapped it to the mousewheel) and hold. As long as you keep the key pressed, your character will bring up the shield in front of him and deflect a large amount of incoming damage. While blocking, however, you cannot attack and you burn stamina, which is extremely important (run out of stamina and you're screwed, since you won't be able to sprint or even swing your weapon).
Sulla carta pare buono, si para pure con l'arma come su oblivion, ma stare in parata consuma endurance, cosi' se ne scoraggia l'uso continuo, quantomeno in pvp.
Da un'altro screen viene risolto l'arcano delle mani: in 1a persona le mani cambiano a seconda della razza, per fortuna.
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Re: [Thread ufficiale] Darkfall online
pagamento pure questo?:caffe: