Boh! ancora non si capisce niente
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Boh! ancora non si capisce niente
Piccolo OT: qualcuno ha problemi ad accedere a steam, io ci sto mettendo 8/10 minuti solo per accedere al profilo e quando provo a far partire la demo mi si blocca del tutto e mi tocca di chiudere di alt+F4.
C'è stato un aggiornamento del client poco fa, provate a dare un'occhiata
partita la demo ora
Lo sto provando...
Ma solo a me la visuale è così dannatamente ravvicinata? (per esempio metà dell'uzi a destra non si vede)
Infatti, ma il problema è che non c'è nessuna opzione che permetta di cambiarlo...oppure mi sbaglio io e non ci ho fatto caso...
EDIT: Leggo ora sul forum di steam che non si può cambiare...loro sperano che venga fixato nel gioco completo, e lo spero anch'io, così è ingiocabile con alcune armi...
Finita una partita a difficoltà normale...veramente facile..ti curi 20000 volte :D
Si si ..comunque ora provo il gioco a difficoltà più alta leggendo in giro sembra che il gap sia notevole.
Giocato ora in advanced :S..mi sembra uguale al normal come difficoltà O_O
Non so perchè ma non mi va piu il demo, poco importa aspetto qualche giorno per il gioco completo :lul:
Per le armi io le trovo perfette come posizione, tranne il MAC silenziato che è esageratamente troppo al lato dello schermo
Provata sta benedetta demo. L'ho giocata direttamente ad expert e mi pare sia molto più facile del primo (si trovano pills e robe varie in grandi quantità).
Le 2 mappe mi piacciono abbastanza, sono ben fatte, ma è il fatto che si giochi di giorno che non mi piace, potevano farlo boh, all'alba, ma di giorno proprio :no:.
Come avevo previsto, l'atmosfera horror è quasi scomparsa, anche per colpa delle musiche, che di horror hanno ben poco.
Bella la varietà di armi :sisi: , le armi melee sono carine, ma inutili a difficoltà elevate, cmq fa piacere averle.
Dei livelli mi è piaciuto molto l'ultima parte, quando
Graficamente il motore è sempre quello, nessun miracolo, solo ci sono delle texture migliori.Spoiler:
Ora passiamo alla domanda fatidica: è tutta roba che potevano mettere in un dlc?
Ci sono un sacco di cose nuove e idee carine, ma sostanzialmente si tratta di un l4d 1.5, quindi se sta roba non ci andava in un dlc, magari in 2-3 dlc si.
Sto gioco lo consiglio vivamente a chi non possiede il primo capitolo, 25 euro (se prendete il paccone) e avrete un gioiellino tra le mani.
Per il resto, pensateci bene sopra. Io sono ancora indeciso ho paura che ad un certo punto mi venga la moreofthesameite e lo abbandoni prematuramente... Però in fondo 25 euro...
:uhm:
Ma è normale che non si muoia mai? Era così pure al primo?
In che senso non si muore mai?
:asd: è più facile del primo...
alora....
l' inizio mi ha lasciato cosí.... Ma perché diavolo non son fuggiti in barca? Son masochisti? :bua:
vabbé... arma in mano... noto con piacere che la P220 che ho in mano è fatta come dio comanda... inoltre l' arma ti dà un senso "di potenza" maggiore che nel prequel... Comunque, mi giro e vedo la "mitragliatrice silenziata"... ma che razza di arma da fi****** è questa? Cavolo serve il silenziatore? (che poi fa un casino enorme comunque... :bua:)
Si va quindi di fucile a pompa... vado avanti e vedo i tre "Surváivor" che sono incastrati sulla passerella (e lí è stato un :facepalm:) avanzo comunque e vedo il primo zombie sfigatozzo che mi entra nel mirino. Sparo e vedo un braccio che schizza contro il muro mentre il cadavere fa tre passi e si accascia a terra...Intanto i tre mi hanno raggiunto... andiamo avanti fino a trovare il primo smoker (questa nuova versione è orribile!) prontamente ucciso a 150 metri con un colpo di shotgun (:uhoh:) Avanti ancora e trovo una seconda pistola (combo glock-SIG) con cui praticamente finisco il livello.... Secondo stage.... esco e mi becco subito la "pistola magum" (:fag:)... one shot, two kills anche se la lentezza nel ricaricare si fa sentire....
Passato il parco arriviamo alla "roulotte" dove parte la sirena... (stavo giocando ad avanzato) c'è mancato poco che crepavo... Salgo sulla torre e spengo (o accendo?) la sirena, e giú un altra orda... :bua:
Finalemente (eravamo senza kit) vedo delle pills da prendere... mi avvicino e spero di sentire il tipo (avevo cotsc (coach :look:)) gridare "pills here!"... invece tira fuori un misero "pill'..." :facepalm:
Mah... ci becchiamo il tank che é piú brutto del solito... un boomer che non ti vomita addosso se sei a 2 metri da lui.... una witch "errante" che mi owna....
In generale:
- buona la grafica
- armi soddisfacenti e ben fatte
- personaggi poco carismatici
- atmosfera poco horror
- orde (a mio avviso) piú grandi
- "eventi" molto vari
... mah... non so cosa dirvi....se lo prendo o no....
forse un mio amico lo prende e forse altri due si uniscono, cosí prendiamo il four-pack. Sennó, con gli sconti di natale :sisi:
;)
Secondo me non hanno rovinato l'atmosfera la musica e la luce del giorno potevano benissimo convivere è che non ti senti più in pericolo sembra che abbiano semplificato il gioco.
Ad expert l4d1 ci voleva veramente poco a morire ieri notte me ne sono fatta una ad l4d2 con degli sconosciuti (siamo andati uno peggio dell'altro) e anche se messi maluccio ce l'abbiamo fatta...boh. Peccato perchè le armi come ha detto combine danno molto più il senso di potenza sia per i loro effetti sonori che per gli smembramenti degli zombie, belle le musiche (per quel livello ovviamente, nella palude non ce le vedo tanto :asd:) però mi sembra che manchi qualcosa e quoto Sync sulle armi melee danno una gran soddisfazione ma sono del tutto inutili e direi anche dannose alla propria salute :asd:
A proposito qualcuno ha capito a che serve la macchina per l'elettro shock? Mi sembra di aver capito che "resuscita" il cadavere di un compagno ma non ne sono sicuro.
Si il defibrillatore (altro che macchina per l'elettro shock :asd: ) resuscita un compagno morto, però ti frega il posto per il kit.
Per la difficolta, ragazzi sono solo i primi due pezzi della prima campagna, io aspetterei per dare giudizi, se avessero messo roba troppo difficile molti che non l'avevano provato avrebbero detto " nono troppo difficile non lo compro" secondo me.
Giocare con Comby rende il gioco altro che difficile :D .... per scrivere ******ate in chat si faceva assalire !!
Effettivamente, non si può giudicare la difficoltà dalle prime due mappe di una campagna, poi se a qualcuno dovesse risultare troppo semplice la modalità expert, c'è sempre la realism (che ovviamente nella demo non è presente).
Ritengo che l'atmosfera lugubre del primo episodio, non venga risaltata in questa versione dimostrativa semplicemente perchè i due scenari sono tratti dall'unica campagna diurna.
A me questa demo ha dato conferma dell'ottimo gioco che mi sarei aspettato in Left 4 dead 2 (come ho descritto qualche post sopra).
Provato oggi con dei mangi-krauti (:look:)...
Riassumo gli aspetti che secondo me sono positivi e quelli negativi:
Aspetti positivi
- Buona (direi ottima) realizzazione delle armi, soprattutto delle pistole (la desert eagle e la glock)
- Mappe più ampie, e non più "lineari", c'è un pò più libertà d'azione rispetto al primo
- Suoni migliori
- Le armi da mischia sono uno spasso, specialmente il macete (anche se continuo a preferire di gran lunga la doppia pistola)
- Grafica migliore, ed engine più leggero
- Divertente come il primo
Ed ora...quelli negativi:
- FOV decisamente fastidioso, per fortuna solo con due armi, il fucile da cecchino e la uzi
- Atmosfera horror pari a 0 (ma sono fiducioso e dico che le altre campagna saranno di notte...)
- Decisamente più facile, non faccio in tempo neanche a gurdare in faccia gli zombie che sono già morti (anche colpendoli di striscio cadono a terra)
- Animazioni peggiori rispetto al primo
- Troppe mnizioni ad arma a mio parere, e armi e munizioni disposte in punti troppo ravvicinati (finora non mi si è mai scaricata un'arma, MAI)
- Pare quasi che ormai il "gioco di squadra" che c'era nel primo sia andato a farsi benedire...ma questo penso che dipenda più dalle persone che dal gioco in sè, quindi non è da considerare un vero e proprio aspetto negativo...