Ma tre strenne tipo ?
Ad esempio Armi leggere, con tre strenne si dividerebbe così ?
Armi leggere :
- Pistole
- Fucili
- Mitragliatrici
E' un esempio, ma con strenna intendi questo ?
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Ok,ma con Mary? Se ho già tutto occupato dalle 3 abilità sneak e da carisma,come faccio a mettere esploratore?Almeno unisci furtivo e borseggio:asd:
No con strenna intendo questo:
¬ Carisma [Relazioni umane]
I: Può ottenere il 50% di informazioni da una persona
II: Può ottenere il 100% di informazioni da una persona
III: Come sopra; può obbligare una persona a seguirlo
Capito, quindi ad esempio :
Armi Leggere [Combattimento]
I: possibilità del 50% di mettere a segno un colpo critico
II: possibilità del 75% di mettere a segno un colpo critico
III: possibilità del 100% di mettere a segno un colpo critico
Se ho ben capito sarebbe così :asd:
Già,solo che ve le creo io :sisi:
Strelok:
Carisma, Medicina, Armi Leggere, Baratto
¬ Carisma [*Relazioni umane]
I: Può ottenere il 50% di informazioni da una persona
*II: Può ottenere il 100% di informazioni da una persona
*III: Può ottenere il 100% di informazioni da una persona;e convincere qualcuno a fare qualcosa.
¬ Medicina [*Cura ferite normali, effettua diagnosi, cura dipendenze]
I: Cura ferite normali al 50% di infallibilità; effettua diagnosi al 50% certe; può curare dipendenza da sigarette
*II: Cura ferite normali al 100% di infallibilità; effettua diagnosi al 100% certe; può curare dipendenza da sigarette,jet,buffout,mentats
*III: Come sopra;può curare tutti i tipi di dipendenza;può creare intrugli di medicinali
¬Armi Leggere [*Combattimento]
I: possibilità del 25% di uccidere un nemico con un colpo
*II: possibilità del 50% di uccidere un nemico con un colpo
*III: possibilità del 100% di uccidere un nemico con un colpo
¬Baratto [*Abilità nel commercio]
I:può cercare di abbassare il prezzo di 100 tappi (solo con oggetti che hanno un valore maggiore ai 100 tappi)
*II:può cercare di abbassare il prezzo di 500 tappi (solo con oggetti >500)
*III:può cercare di dimezzare il prezzo se effettua un'altro tiro può ottenere l'oggetto senza pagare
Copia e incolla solo ciò non contrassegnato da asterischi.
Salvati da qualche parte le strenne II e III.
Ho qualche problema per zak e Nuke,pensavo di unire alcune abilità e di trasformare in una sola quelle simili (per esempio ranger e esploratore saranno identiche)
Magari domani riesco a farvi tutto :sisi:
ok attendo, come avrai capito il personaggio di lilith è un po' furtiva, non moltissimo, abile nel corpo a corpo e abbastanza capace a cavarsela nelle wasteland (ranger)
Si ma sto pensando a come implementare il ranger e roba varia :sisi:
Per le armi corpo a corpo ho già qualche idea :sisi:
FFFFFFFUUUUUUUUUUUCK YEEEEEAH!
E' finita la scuola,nulla di particolarmente epico se non il fatto che sono riuscito a farne una delle mie anche l'ultimo giorno di scuola:asd:
E il countdown alla fine ma vabbè,quello è normale:asd:
Anche a me è finita oggi :asd:
Ci hanno anche fatto andare via prima per evitare casini con quelli della scuola di fianco alla nostra, siamo usciti alle 11.50 :asd:
P.S. che cavolo hai detto nella parte che ho messo sotto grassetto ? non parlo zulù, sei riuscito a farne una delle tue amiche cosa ? :asd:
Finalmente si torna a fare i posting rampage come ai vecchi tempi:asd:
@Strelok: leggi con questa cadenza : "nulla di particolarmente epico[pausa] se non il fatto che sono riuscito a farne una delle mie [pausa] anche l'ultimo giorno di scuola"
Per i non capenti,molto banalmente:Ho fatto saltare la staccionata:rotfl:
A me è finita ieri :asd:
ehi gente anche per me è finita la scuolaaaaaaaa!!!!!!!!!
Spoiler:
:fag:
ti rode se ti chiamo vecio?:fag:
ZAK
MARY
Ladra, Corsa silenziosa, Esploratrice, Furfante
¬Ladra
I:25% di possibilità di essere scoperto rubare max 5 oggetti.
II:50% di possibilità di essere scoperto rubare max 7 oggetti.
III:impossibile essere scoperti rubare max 10 oggetti.
¬Furtività
I: Capacità di essere scoperto del 50%; correre, fare rumore o accendere luci annulla furtività; attacco critico su un arto.
II: Capacità di essere scoperto nulla; come sopra; attacco critico su due arti.
III: Come sopra; correre, fare rumore o accendere luci mantiene furtività; come sopra.
¬Esploratore
I:possibilità di evitare pericoli e di trovare scorciatoie;conoscenza del 50% del territorio natio.
II:come sopra;conoscenza del 100% del territorio natio.
III:come sopra;come sopra;capacità di vendere i propri servizi come guida.
¬Furfante
I:25% possibilità di estorcere 100 tappi da un png;capacità di aumentare il prezzo della ricompensa di 50 tappi.
II:50% possibilità di estorcere 200 tappi da un png;capacità di aumentare un prezzo ricompensa di 100 tappi.
II:100% possibilità di estorcere 500 tappi da un png;capacità di aumentare un prezzo ricompensa di 500 tappi (*se si fa un'altro tiro e esce testa si può ottenere fino a 1.000 tappi in più)
COPIAINCOLLA LE ABILITA' CON LA STRENNA I,SALVATI LE STRENNE II E III.
JHON
Esperto in demolizioni, Tiratore scelto, Esploratore
¬Esplosivi
I:25% di capacità di usare esplosivi senza farli esplodere prima del dovuto.
II:50% di capacità di usare esplosivi senza farli esplodere prima del dovuto.
III:100% di capacità di usare esplosivi senza farli esplodere prima del dovuto;capacità di creare mine e c4 casalinghi.
*¬ Precisione
I: Può mutilare max un arto con un fucile
II: Può mutilare max due arti con un fucile; può mutilare un arto con una pistola
III: Può mutilare max 3 arti con un fucile (tutti con fucile di precisione); come sopra.
*¬Armi Leggere
I: possibilità del 25% di uccidere un nemico con un colpo
II: possibilità del 50% di uccidere un nemico con un colpo
III: possibilità del 100% di uccidere un nemico con un colpo
¬Esploratore
I:possibilità di evitare pericoli e di trovare scorciatoie;conoscenza del 50% del territorio natio.
II:come sopra;conoscenza del 100% del territorio natio.
III:come sopra;come sopra;capacità di vendere i propri servizi come guida.
*Scegli una delle due.
NUKE
Ranger, Evasione, Bonus danno corpo a corpo, Morte Silenziosa
¬Esploratore
I:possibilità di evitare pericoli e di trovare scorciatoie;conoscenza del 50% del territorio natio.
II:come sopra;conoscenza del 100% del territorio natio.
III:come sopra;come sopra;capacità di vendere i propri servizi come guida.
¬Evasione
I:25% di possibilità di schivare una serie di colpi mortali.
II:50% di possibilità di schivare una serie di colpi mortali.
III:100% di possibilità di schivare una serie di colpi mortali e possibilità di rispondere subito al fuoco uccidendo il nemico.
¬Esperto corpo a corpo
I:25% di possibilità di mettere K.O. un nemico con un pugno;possibilità di eliminare tre nemici con poche coltellate.
II:50% di possibilità di mettere K.O. un nemico con un pugno;come sopra.
III:100% di mettere K.O. un nemico con un pugno;possibilità di eliminare cinque nemici con poche coltellate.
¬Morte silenziosa
I:25% di possibilità di uccidere un nemico arrivandogli alle spalle
II:50% di possibilità di uccidere un nemico arrivandogli alle spalle
III:100% di possibilità di uccidere un nemico arrivandogli alle spalle.
COPIAINCOLLA LE ABILITA' CON LA STRENNA I,SALVATI LE STRENNE II E III.
@Nuke: :asd:
@Alt post strenne: ok vado e sostituisco:asd:
@Alt post dopo: Adesso invece non ho capito il post tuo:asd:
@Strelok: Esatto,posting rampage:rullezza:
Giusto per torturare un po' Nuke:asd:
Lascia perdere
:asd:
Scusa ma dopo un anno di scuola sono fuso:asd:
ALTAIRP
Scassinatore,riparazione,conoscenza del Mojave e armi da mischia.
¬ Scasso [Apertura di porte o casseforti]
I: Apre cassaforte/porta al 50% di probabilità
II: Apre cassaforte/porta al 100% di probabilità
III: Come sopra;può bloccare le porte.
¬ Riparazione
I: Ripara oggetti al 50% della loro condizione
II: Ripara oggetti al 100% della loro condizione
III: Come sopra; può creare oggetti attraverso gli schemi
¬Esploratore
I:possibilità di evitare pericoli e di trovare scorciatoie;conoscenza del 50% del territorio natio.
II:come sopra;conoscenza del 100% del territorio natio.
III:come sopra;come sopra;capacità di vendere i propri servizi come guida.
¬Esperto corpo a corpo
I:25% di possibilità di mettere K.O. un nemico con un pugno;possibilità di eliminare tre nemici con poche coltellate.
II:50% di possibilità di mettere K.O. un nemico con un pugno;come sopra.
III:100% di mettere K.O. un nemico con un pugno;possibilità di eliminare cinque nemici con poche coltellate.
FAI QUELLO CHE HANNO FATTO GLI ALTRI,E SMETTILA DI LAMENTARTI!!!
L'ho già fatto:asd:
E quando mai mi sono lamentato?:asd:
Oh,ma io parlavo con Altairp :sisi: