ah ecco
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ah ecco
Strano...io ho sbloccato il terzo rostro, lo monto, ma quando rilancio la partita mi mette sempre il secondo.
Io non ho ancora capito dove si costruiscono i progetti. Sarò deficiente ma mi sono girato tutta la fortezza. Non c'è nulla di "trasparente", nessun messaggio.
Mi mettete una cazzo di foto del luogo?
Grazie.
Secondo me è la cosa degli arcangeli che è fatta col culo.
In pratica quando ti dicono di farli basta andare nella sezione relativa, clickare sui bollini rossi e smonta automaticamente gli upgrade sbagliati mettendo quelli giusti.
Nel mio caso però il rostro dovevo toglierlo del tutto.
si la cosa degli arcangeli è fatta male..oltre al fatto che non ne trovo l'utilità, io ci butto tutto sopra alla macchina e bon :sisi: mai avuto problemi di configurazione dell'auto :nono: al massimo il problema è nel livellaggio visto che ho sbloccato prima gli ultimi pezzi che quelli intermedi :bua:
fare o non fare ilcompitino degli arcangeli cosa cambia nell'esperienza di limitarsi a essere il peggior figlio di puttana del Wasteland, a spasso con la propria macchina supercazzuta?
A me basta quello. Se mi dite che mi sto perdendo chissà cosa, magari riconsidero le mie politiche.
Ma le configurazioni degli arcangeli sono solo configurazioni particolari che ti permettono di usare la magnum nelle corse invece che le macchine comuni.
Si sbloccano via via che ottieni i potenziamenti facendo le missioni e diminuendo la minaccia nei vari territori, io sono a zero nei territori di jeet e gutgash e a uno in quelle di pink eye e deep coso.
Ah Conte, ieri ho fatto la missione della corsa a gastown.
L'avrò rifatta 15 volte, non mi riusciva prendere quel figlio di troia di stankcoso, e non perché mi sparassero o perché mi venivano addosso, ma perché mi schiantavo io, toccavo appena un bordo a sinistra e la macchina mi si ribaltava a destra in testacoda e finivo metà energia della macchina.
Non so come ho fatto a passare, si vede che la one ha avuto pietà di un umano quasi in piena crisi di nervi.
Ganzo anche come si conclude la missione.
Però a davvero parecchi bug sto titolo
Inviato dal mio HTC One
Per meno di 15 euro è un giocone che li vale tutti...però la questione dell'impossibilità a cambiare il livello di difficoltà è una cosa che non me ne capacito...bastava una proporzione...più danni subiti vs meno danni inferti...upgrade più costosi (e magari impossibilità a sbloccarli tutti)...più benzina consumata...
Insomma piccole modifiche da file .ini...bha...spero in un mod o magari patch ufficiale futura...
Mi sembra tanto il classico primo episodio che poi può diventare un capolavoro nell'ipotetico seguito...(se mai lo faranno....voglio le macchine che si capottano...tanto è un arcade, bastava un aumento dei danni e il gobbo che sgusciava fuori e me la raddrizzava...).
:rotfl::rotfl:
Ma quando finisce il carburante dell'auto che si fa? Dove si trovano le taniche di benzina? :uhm:
Inoltre ho trovato un bug. Non avendo più carburante nella macchina principale, ne ho presa un'altra nel garage. Però quando la richiamo con la pistola lanciarazzi arriva Chumb... con l'auto principale (ovviamente senza benza) :facepalm:
mai avuto problemi di benzina :uhm: sviluppa la pompa di benzina/petrolio nella prima fortezza e bon, ogni volta che ti teletrasporti li ti fa il pieno alla macchina in automatico :sisi:
Sì, ho fatto così. Poi le taniche si trovano (quasi) in tutte le zone contrassegnate...
Sarebbe bella da vedere comunque restare davvero a piedi, e cavarsela da soli fino al primo luogo da saccheggiare, per poi tornare vivi con la tanica fino all'auto, in quel bordello di terre desolate :asd:
in questi giorni, causa questo gioco, mi sono rivisto i vecchi mad max :sisi: me li ricordavo molto migliori :bua: il primo mi è ripiaciuto molto :sisi: il secondo un pò di meno visto che succede poco e il terzo ancora meno visto che non succede niente e sembra quasi comico :bua: Miller non non brilla proprio per inventiva visto che nel secondo gira tutto attorno al campo di petrolio e il terzo sulla "cittadina", per non parlare dell'ultimo che si va da A a B e di nuovo ad A :boh: Non parliamo poi del fatto che siamo passati da una civiltà in decadenza del primo, ad una società allo sbando del secondo visto che erano finite le risorse naturali per finire in una post atomica nel terzo, il tutto mantendo lo stesso protagonista cambiando solo ambientazione :asd: nell'ultimo siamo finiti in un'ambienazione simil ken shiro direttamente. Insomma erano un bel pò tirati via..A quanto pare poi con waterworld hanno fatto un simil copia incolla cambiando la sabbia/deserto con il mare :uhm:
D'accordo sul terzo, come fenomeno di sputtanamento comico lo vedo parallelo al terzo star ward, impestato da orsetti e peluches vari
Ma dire che nel secondo non succede quasi nulla... Intanto c'è l'elemento centrale-portante che per me significa "Mad Max", il megainseguimento a un grosso mezzo (il Tir) con acrobazie e incidenti vari, omaggio ai vecchi inseguimenti alle diligenze nei film western.
Tant'è vero che, se ora della fine, mancasse questa cosa a Mad Max the Game io toglierei due voti solo per questa lacuna.
Vero che un po' di quell'atmosfera la si vive con gli attacchi ai convogli, ma insomma...
https://www.youtube.com/watch?v=1M2aHKrBEzw
Ehm... come si guida in prima persona? Sono una schiappa, ma giusto per provare!
in prima persona sembra un'altro gioco :asd:
molto piacevole, nelle battaglie è difficile.
modello di guida certo non da simulatore o racing, ma pensando che nasce sulle fondamenta di just cause è un passo avant enorme; là era davvero ai limiti del ridicolo/inusabile.
Vero :asd: