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Re: MISERY MOD 2 INTERNAZIONAL VERSION: notizie e discussioni... (versione italiana W
Aggiornamento: missione di Noah infattibile.
La missione dove bisogna saltare nell'anomalia con Noah è impossibile da fare. Il calore generato dall'anomalia provoca così tanti danni che non mi fa arrivare in tempo all'anomalia teletrasporto, dopo 2 o 3 passi muoio. E, diciamocelo, a questo punto del gioco non ho di certo una SEVA o un'esoscheletro...
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Re: MISERY MOD 2 INTERNAZIONAL VERSION: notizie e discussioni... (versione italiana W
Mi piacerebbe parlare coi creatori della mod di queste cose... Urge una modifica enorme o non si può giocare.
EDIT:: Gli ho scritto sulla pagina facebook, speriamo che mi caghino
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Re: MISERY MOD 2 INTERNAZIONAL VERSION: notizie e discussioni... (versione italiana W
Citazione:
Originariamente Scritto da
Lo_ZaL
Tutte le armi che trovi, che siano in mano a Duty, Banditi, Solitari etc. sono quasi completamente distrutte. Va bene che siamo nella zona, ma non è realistica come cosa. Un corpo militarizzato come la Duty tiene le sue armi sempre pulite ed oliate. E ripararle costa circa il triplo che comprarle.
a parte la "sindrome di far cry 2" già detta da hexen, gli sviluppatori non hanno tenuto in conto le caratteristiche delle armi ex sovietiche, ben descritte da quesa scena del film "lord of war":
http://youtu.be/cXK3utNmXOs
sinceramente: se non fanno uscire una patch, anche facoltativa, per ridurre questa assurda corsa alla difficoltà, mi terrò ben lontano da questo mod.
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Re: MISERY MOD 2 INTERNAZIONAL VERSION: notizie e discussioni... (versione italiana W
Non è tanto la difficoltà il problema, ma il fatto che sia inutilmente insensata e su cose a caso.
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Re: MISERY MOD 2 INTERNAZIONAL VERSION: notizie e discussioni... (versione italiana W
Su cose senza senso, diciamocelo. :asd:
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Re: MISERY MOD 2 INTERNAZIONAL VERSION: notizie e discussioni... (versione italiana W
Citazione:
Originariamente Scritto da
Lo_ZaL
Non è tanto la difficoltà il problema, ma il fatto che sia inutilmente insensata e su cose a caso.
proprio per questo l'ho chiamata assurda ;)
ad esempio, è ovvio che in un posto in cui dall'arma dipende la tua vita, tutti senza esclusione cerchino di averne sempre almeno una tenuta nel miglior modo possibile, quindi è del tutto assurdo trovare gente che imbraccia quelle che sono praticamente dei rottami che potrebbero esplodere al prossimo colpo.
[semicit.]
Questo è il mio fucile. Ce ne sono tanti come lui, ma questo è il mio.Il mio fucile è il mio migliore amico. È la mia vita. Devo dominarlo come domino la mia vita.
Il mio fucile, senza di me, è inutile. Senza il mio fucile, io sono inutile. Devo sparare bene con il mio fucile. Devo sparare meglio del mio nemico che tenta di uccidermi. Devo colpirlo prima che lui colpisca me. Lo farò...
Il mio fucile ed io sappiamo che quel che conta in questa guerra non sono le cartucce che spariamo, né il rumore degli spari, e tanto meno il fumo che facciamo. Sappiamo che sono i colpi a segno che contano. Colpiremo...
Il mio fucile è umano, come me, poiché è la mia vita. Pertanto, imparerò a conoscerlo come un fratello. Imparerò i suoi punti deboli, i suoi punti di forza, le sue parti, i suoi accessori, le sue tacche di mira e la sua canna. Lo proteggerò anche dalle intemperie e da ciò che potrebbe danneggiarlo, come farei con le mie gambe, le mie braccia, gli occhi ed il cuore. Terrò il mio fucile pulito ed in ordine. Diverremo una sola cosa. Lo diverremo...
[/semicit.]
http://j4gif.3owl.com/gif/smug/smudato2.gif
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Re: MISERY MOD 2 INTERNAZIONAL VERSION: notizie e discussioni... (versione italiana W
A proposito, una domanda: La mod trasforma il gioco in Russo oppure mantiene la lingua Ita?
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Re: MISERY MOD 2 INTERNAZIONAL VERSION: notizie e discussioni... (versione italiana W
Penso che i parlati saranno russi, e i testi in inglese, fino a che non lo localizziamo.
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Re: MISERY MOD 2 INTERNAZIONAL VERSION: notizie e discussioni... (versione italiana W
Grazie per la risposta. Però Effettivamente volevo sapere se la versione della mod tradotta si limitava ai sottotitoli oppure al parlato, mi sono espresso decisamente male. :bua:
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Re: MISERY MOD 2 INTERNAZIONAL VERSION: notizie e discussioni... (versione italiana W
Ah. Scusami!
Penso proprio che si limiti ai sottotitoli.
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Re: MISERY MOD 2 INTERNAZIONAL VERSION: notizie e discussioni... (versione italiana W
Scusami tu per essermi espresso male. Grazie again per la risposta. Anche se onestamente mi è scappato a voce un "echecaxxo! Lo sapevo che toglievano il parlato ITA". :bua:
Peccato, passo anche questo. :bua: Preferisco giocare in Ita, vanilla magari,ma Ita.
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Re: MISERY MOD 2 INTERNAZIONAL VERSION: notizie e discussioni... (versione italiana W
Le voci vanilla di Call of Prypiat non sono state modificate ne aggiunte, quindi chi vorrà potrà avere il MISERY 2 con il parlato in italiano o in russo... ;)
Mi pare che si possa / potrà (quando la versione italiana sarà pronta), anche scegliere il parlato russo con quest'ultimi sottotitolati in italiano, come nel caso del MISERY 1 :ok:
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Re: MISERY MOD 2 INTERNAZIONAL VERSION: notizie e discussioni... (versione italiana W
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Re: MISERY MOD 2 INTERNAZIONAL VERSION: notizie e discussioni... (versione italiana W
su per giù quando potremo giocare al misery 2 localizzato?
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Re: MISERY MOD 2 INTERNAZIONAL VERSION: notizie e discussioni... (versione italiana W
...mhhh!!! più o meno per il mio 38esimo compleanno :D :sisi:
Ci sarà un grosso e (definitivo?) aggiornamento anche nei testi per ottobre quindi dovremo modificare molte stringhe... non possiamo fare doppio lavoro, abbiate pazienza ;)
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Re: MISERY MOD 2 INTERNAZIONAL VERSION: notizie e discussioni... (versione italiana W
Citazione:
Originariamente Scritto da
NoSf3rA†U
...mhhh!!! più o meno per il mio 38esimo compleanno :D :sisi:
Ah, quindi era già disponibile una 20ina d'anni fa? ;)
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Re: MISERY MOD 2 INTERNAZIONAL VERSION: notizie e discussioni... (versione italiana W
attento che rischi di ritrovarti un succhiasangue nell'armadio :asd3:
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Re: MISERY MOD 2 INTERNAZIONAL VERSION: notizie e discussioni... (versione italiana W
Citazione:
Originariamente Scritto da
manuè
attento che rischi di ritrovarti un succhiasangue nell'armadio :asd3:
Perchè? L'avevi già localizzata tu 30 anni fa?
Verrò dilaniato nella notte, già lo so :D
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Re: MISERY MOD 2 INTERNAZIONAL VERSION: notizie e discussioni... (versione italiana W
Tra atroci tormenti mi sa :asd3: La verità è che nosfe è un ragazzino e per di più bimbominkia di 14 anni, avoja di aspettare :asd: :jfs:
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Re: MISERY MOD 2 INTERNAZIONAL VERSION: notizie e discussioni... (versione italiana W
heXen, mi sa che sarai interdetto e iperbannato, non solo dall'area di Gothic Saga ma anche dalla Zona :tsk: :jfs2:
...senza dimenticare Randy_Stalker e qualche altro picciotto :twisted: :rotolul:
Dai ragazzi, limitiamo gli OT ;)
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Re: MISERY MOD 2 INTERNAZIONAL VERSION: notizie e discussioni... (versione italiana W
Ho una domanda che per me è importante: perché non pensare a mettere una cassetta degli "ATTREZZI di PRECISIONE" a Yanov?
Io gioco da cecchino e pistola a tre colpi, ma per poterli installare sulla pistola devo raggiungere Pripyat. Il problema è che quando ritorno dopo tanta fatica non ci sono più tante cose da fare...togliendomi quindi il divertimento che sarebbe stato se avessi avuto quei dannati strumenti prima.
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Re: MISERY MOD 2 INTERNAZIONAL VERSION: notizie e discussioni... (versione italiana W
se non ricordo male dovrebbero aver cambiato locazione degli attrezzi in base al tuo personaggio... ti dico che i attrezzi base con la 2.0 sono alla stazione dei ranger, quelli di precisione sotto le scale all'entrata che portano al lab dove c'è il gauss gigante.. e calibrazione sempre a zaton (dove ci sono i merc ostili da cui devi prendere il pc) per il tecnico cardan... (se scegli assalto) con le altre classi non so visto che non le ho mai scelte..guarda qua cmq, okkio spoilerissimo...
ps: per il cecchino guarda su uno dei tetti alla segheria, c'è uno zaino e dentro dovrebbero esserci i kit di calibrazione, a meno che tu non abbia installato la patch 2.0.2 fix del cecchino che cambia la locazione ancora...
http://steamcommunity.com/app/41700/...997/?l=italian
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Re: MISERY MOD 2 INTERNAZIONAL VERSION: notizie e discussioni... (versione italiana W
Mi dispiace ma noi stiamo e possiamo SOLO localizzare il MISERY 2.0, dovresti mandare... scrivere del feed al team del MISERY, nella loro homepage :sisi:
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Re: MISERY MOD 2 INTERNAZIONAL VERSION: notizie e discussioni... (versione italiana W
Grazie per la risposta.
Pensavo che non era possibile, forse è meglio così.
Per Misery 2, no, non ho ancora installato niente se non una volta per sfizio appena uscito ma che poi ho subito tolto. Aspetto con molta impazienza la localizzazione in italiano, sperando che ce la facciate entro la fine del mese come da previsione. Buon lavoro!:)
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Re: MISERY MOD 2 INTERNAZIONAL VERSION: notizie e discussioni... (versione italiana W
Lo spero, la versione italiana era prevista per ehmmm più o meno il giorno del mio 38esimo compleanno... cioè il 17 novembre, dico era prevista e spero che riusciamo almeno a finire la localizzazione per poi passare ad un breve test in-game!
Non dovrei dirlo, il motivo è che abbiamo ripreso i lavori di Lost Alpha che ha l'assoluta priorità; per questo vi faccio un regalino... posto qui dentro un paio screenshot esclusi... non dovrei perchè mi scannano :bua:
Comunque faremo il possibile per il MISERY 2, se non è fine novembre entro la fine dell'anno sarà pronto :ok:
P.S. Gli HUD in game di Lost Alpha, ora si possono selezionale e scegliere in ogni momento, da un apposita voce nelle impostazioni tra: quello di default classico, quello che visionate simile a Clear Sky, mi pare un altro simile a quello di Call of Pripyat e un altro nuovo esclusivo ;)
http://i44.tinypic.com/ak7fae.jpg
http://i43.tinypic.com/rmlces.jpg
http://i39.tinypic.com/ms29tu.jpg
Noterete il nuovo 'render' (natura più definitiva a livello di texture, acqua con shaders migliori, illuminazione e raggi solari etc.) ovviamente particolari che in-game si apprezzano. Finisco (ho già detto troppo), iniziando a testare questa nuova versione generale è molto molto più stabile e ottimizzata (non crashia più), ci sono moltissime novità a livello di gameplay, animazioni in generale e finalmente le mappe sono più "piene" in tutti i sensi, sopratutto a livello di quest secondarie :sisi:
Non vi ho detto niente :look: e sopratutto non andiamo OT qui dentro che è il topic dedicato al MISERY :ciaociao:
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Re: MISERY MOD 2 INTERNAZIONAL VERSION: notizie e discussioni... (versione italiana W
Citazione:
Originariamente Scritto da
Indianeagles
Grazie per la risposta.
Pensavo che non era possibile, forse è meglio così.
Per Misery 2, no, non ho ancora installato niente se non una volta per sfizio appena uscito ma che poi ho subito tolto. Aspetto con molta impazienza la localizzazione in italiano, sperando che ce la facciate entro la fine del mese come da previsione. Buon lavoro!:)
pensavo ti riferissi al misery mod 2.0 per quello ti ho detto che le cassette degli attrezzi di calibrazione si trovano sia a zaton che a yanov.
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Re: MISERY MOD 2 INTERNAZIONAL VERSION: notizie e discussioni... (versione italiana W
scusate ma qualcuno sa di preciso quando uscira' la traduzione italiana di MISERY 2.0?
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Re: MISERY MOD 2 INTERNAZIONAL VERSION: notizie e discussioni... (versione italiana W
Quando sarà pronta ;) :ciaociao:
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Re: MISERY MOD 2 INTERNAZIONAL VERSION: notizie e discussioni... (versione italiana W
la cosa affascinante di Call of Pripyat è che puoi mettere i testi in ita prendendo il test dal gioco principale e mettendolo nella mod dentro una cartella intitolandola ita. Scrivere sul localizzatore ita e il gioco è fatto.Ovviamente non sto parlando di Misery visto che deve avere diversi testi completamente diversi, per io ho giocato delle mod straniere come smarter 0.31-0.45 completamente in ita facendo questo trucchetto.
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Re: MISERY MOD 2 INTERNAZIONAL VERSION: notizie e discussioni... (versione italiana W
volevo dire 0.31-0.41 di smarter
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Re: MISERY MOD 2 INTERNAZIONAL VERSION: notizie e discussioni... (versione italiana W
se ti sei dimenticato qualcosa non serve che scrivi più messaggi di seguito, basta che modifichi il primo... e cmq mi sembra alquanto strano che hai fatto così veloce a localizzare la SMRTER 0.41 visto che in quanto a materiale aggiunto è ben più grande di misery...
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Re: MISERY MOD 2 INTERNAZIONAL VERSION: notizie e discussioni... (versione italiana W
da quel che mi ricordo avevo provato solo a mettere il contenuto del localizzatore del gioco in una cartella rinominandola nel mod. La mod in ita mi funzionò alla grande.Evidentemente i testi non erano poi cosi diversi rispetto al gioco principale.Cambia soltanto tutto il resto. Ma misery non saprei se funziona perché ci sono molte cose in più sui testi. In Smarter rimangono invariati.
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Re: MISERY MOD 2 INTERNAZIONAL VERSION: notizie e discussioni... (versione italiana W
Vi devo ricordare cos'è l'OT :roll: Ecco perchè ogni topic ha il proprio argomento :ok:
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Re: MISERY MOD 2 INTERNAZIONAL VERSION: notizie e discussioni... (versione italiana W
Sto giocando alla 1.2 della misery mod e spero di finirla al più presto... perché ho appena finito in game le finanze comprando tutto da nimble (mi manca solo la tuta corazzata dei CS) ma la tuta seva l'hanno indebolita parecchio... a confronto protegge di più la giacchetta da novello in SOC.... mah veramente stà radendo il fondo del ridicolo stà mod... quanto mi manca il gioco vanilla con i mod del darimar.
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Re: MISERY MOD 2 INTERNAZIONAL VERSION: notizie e discussioni... (versione italiana W
S.T.A.L.K.E.R. MISERY 2.0 - Artefatti
Finalmente un nuovo aggiornamento per il MISERY MOD verisone 2.0 tramite la pagina dedicata su MODDB; sempre in italiano grazie alla traduzione di Hemry.
http://i40.tinypic.com/el5wg5.jpg
CREDITI
Narodnaya Solyanka Team per le loro osservazioni sugli script. Yastiandrie per scripting e implementazione. MDT team per concept e asset.
INFORMAZIONI AGGIUNTIVE
Vecchio post sugli Artifact Containers
AVVISO
Il nome provvisorio della prossima patch "Patch 2.0.3" è stato cambiato in "MISERY versione 2.1" e l'aggiornamento richiederà una nuova partita.
MISERY 2.1 risolverà i problemi più gravi in termini d'instabilità dei dati e verrà rilasciato a Novembre/Dicembre 2013.
Anche la versione italiana che è in localizzazione rispetterà questi tempi, per rilasciare un prodotto funzionale e finale!
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Re: MISERY MOD 2 INTERNAZIONAL VERSION: notizie e discussioni... (versione italiana W
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Re: MISERY MOD 2 INTERNAZIONAL VERSION: notizie e discussioni... (versione italiana W
qualcuno che abbia giocato alla versione 1.2 della misery mod sa se è normale che dopo aver aiutato zulu alla scuola di pripjat a uccidere gli snork, nel dialogo scegli di accompagnarlo alla lavanderia, ma non spawna e così nemmeno ricevendo la sua machine gun?
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Re: MISERY MOD 2 INTERNAZIONAL VERSION: notizie e discussioni... (versione italiana W
Per chi ha seguito gli update : pare che non siano state limate o eliminate le assurdità delle prime versioni (per aumentare in maniera non realistica la difficoltà), confermate?
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Re: MISERY MOD 2 INTERNAZIONAL VERSION: notizie e discussioni... (versione italiana W
Citazione:
Originariamente Scritto da
Sh!n
Per chi ha seguito gli update : pare che non siano state limate o eliminate le assurdità delle prime versioni (per aumentare in maniera non realistica la difficoltà), confermate?
peccato :sad: magari così avrei potuto giocarlo anch'io :moan:
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Re: MISERY MOD 2 INTERNAZIONAL VERSION: notizie e discussioni... (versione italiana W
Citazione:
Originariamente Scritto da
NoSf3rA†U
S.T.A.L.K.E.R. MISERY 2.0 - Artefatti
Finalmente un nuovo aggiornamento per il MISERY MOD verisone 2.0 tramite la pagina dedicata su MODDB; sempre in italiano grazie alla traduzione di Hemry.
Il nome provvisorio della prossima patch "Patch 2.0.3" è stato cambiato in "MISERY versione 2.1" e l'aggiornamento richiederà una nuova partita.
MISERY 2.1 risolverà i problemi più gravi in termini d'instabilità dei dati e verrà rilasciato a Novembre/Dicembre 2013.
Questo risponde alla domanda che stavo per porre, se sia normale che il MISERY 2.0.2 crashi ogni tanto? inoltre vorrei sapere, se uno installa mod, patch 2.0.2, patch 2.0.2 quickfix, inizia una nuova partita e a causa dello stuttering decide di ampliare l'area online per A-Life con una nuova installazione (nuova partita, raccomandata), se carica il salvataggio della partita appena creata il gioco è più instabile o non cambia nulla?
Figata la Black Road, non mi aspettavo un inizio così :jfs2: